-
Публикации
841 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8618
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя justlulz
-
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
justlulz ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
За сталь мб, ОИ все таки с придурью корабли. Не в плохом смысле конечно) Ну, лодка как минимум не бумажная) Так что где тут натягивание мне совершенно непонятно если честно -
Закрытое тестирование 13.11 — новые корабли
justlulz ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вообще на первый взгляд ощущается как Салмон но конечно гораздо незаметнее -
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
justlulz ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Сюркуф классно, Сапфир классно! Камуфло на Сюркуфа класс! Арчерфиш класс! Это первая верфь, в которую я вкину денег от души я думаю)) Итальянская пл из соседней темы класс. Наконец то подумали о любителях пл! Жду японцев все таки теперь с отдельной веткой Арчерфиш мб будет за очки исследования, либо за уголь я думаю -
Вот знаете иногда когда играешь на пл, бывает становится жалко лк, в них торпеды попадают и попадают, а они терпят. И сделать ничего не могут. А потом выйдешь на эсминце каком нибудь, и тебя как лк зажмут так, что ты сделать ничего не можешь, еще и от торпед мансят как будт за 5 км видят, и думаешь, не лк жалеть не надо, хорошее дело делаю!
-
Ну вообще если первый раз не знаете, то после второго вылета уже предатсвляете куда лететь и на кого и где будет условная монтана
-
А вдруг ругается?
-
А куда мне шрифт поставить? А можно уважаемые разработчики, как то приделать какой то переводчик?
-
Вот неправда, там никакой диллемы нет, и вы это должны знать, если у вас есть гибрид. Делается просто- повернул в нужную сторону пшки, летишь на самолете, находишь корабль, пикируешь и выходишь из самолета, немного доворачиваешь пушки и стреляешь. Перезарядился и повторил.
-
Потому что нужно выбирать когда это делать, эсму, и нужно знать как маневрировать при этом, меня так эсмы топили на самом деле, но они знали как сближаться с лодкой в таком случае. И я так топил пл когда был на эсме, секрет прост- нужно просто держать нос в сторону от носа лодки, тогда от торпов можно сманеврировать достаточно спокойно. Лк тоже может маневрировать так кстати, много раз было такое, что уходили от торпед в нос
-
Со мной так пытались поступить много раз, делаю ровно то, что вы описали)
-
Один на один возможно, но обычно в таких ситуациях рядом еще какой нибудь красный плоский находится, и он скидывает на тебя ГБ и вообще добирает
-
Я тоже ваш посмотрел, на Пете у вас результат похуже будет, так что) Ну и плюс мне скучно играть на других классах, я уже это миллион раз писал, если бы не пл, я б давно игру забросил и не донатил бы
-
Это Петропавловск, не говорите мне что я не играю на 10х кораблях))
-
Учитывая сколько отрывает одна торпеда кагиро и что она практически 100 вешает затоп, ну попробуйте повоевать))
-
Это для вас, для других наоборот пиликанья не доставляют неудобства, а доставляет внезапное появление торпед под боком
-
Больше костылей чем у эсминцев/крейсеров/линкоров/авианосцев все равно не будет, а для баланса норм. Вы же прекрасно понимаете, что этого не будет, вот не будет никто их убирать из игры уже, и к чему эти сотрясения воздуха? Я хочу что бы советские авики например из игры убрали Алсо на уровнях на которых вы играете вообще пл нет нормальных, и если уже вам доставляет неудобства у-69 или кашалот с ундиной, то я боюсь представить что бы с вами было на высоких уровнях)
-
Я бы тоже, когда от одной торпеды утопка уходил в порт военный корабль. Что бы пл респались на базах и защищали их таким образом, либо респ рядом с красной командой, тогда и скорость можно порезать спокойно. И автономность выдать на весь бой, но и треуголкам дать возможность засветить идущую под водой пл, на шум винтов. Почему бы кстати не добавить к пеленгу возможность определять идущую пл под водой? Это было бы исторично. Но если пл останаливается, то и пеленг пропадает.
-
Не красиво, там просто убили этот класс, сейчас на нем играют только отбитые, у лесты класс довольно живучий, и многие уже приспособились бить пл, особенно на 10 левеле
-
Ввод подводных лодок с ракетным вооружением (пр. 629 и тип "Grayback")
justlulz ответил в тему QiBoriX_tech в Предложения по игре
Тестировалась японка I-52 вроде или как там, авианесущая, не знаю вот только выпустят ее в итоге в релиз или нет, но очень жду конечно- 41 ответ
-
- 1
-
-
Сейчас пришла идея в голову, как можно нормально отбалансить пл без особого ущерба для нынешних механик- все просто, нужно два-три уровня взведения торпед, как с рулями глубины- допустим у тебя есть взведение торпед на 3км/1км/500м, на выбор, во время боя, допустим по умолчанию торпеды взведены перед боем на 1км, урон от них, к примеру, как от акустики балао(беру в пример десятки), если установить взведение на 500м, то урон от торпед сокращается в 2 раза, если установить на 3 км, то возрастает в 2 раза например, но тут конечно нужно сбалансировать, таким образом устраняется шотган от лодок, и лодки могут себя защитить в случае сшибки с эсминцем. С цифрами нужно конечно поиграться, но идея как сама по себе достаточно неплоха я думаю. По сути это переработанная идея из соверешенно другой игры, но с возможностью пл хоть как то себя защитить в случае когда прет эсминец или крейсер И нет, геймплей не усложнится, потому что по большей части у пл есть время на принятие решения
-
Закрытое тестирование 13.9 — изменения тестовых кораблей
justlulz ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Класс! Ну хоть как то сможет плкам противостоять, а теперь на японскую добавьте пожалуйста, что бы она тоже стала более менее играбельна, хотя бы ограниченое количество так же- 41 ответ
-
- 2
-
-
Я не играю в коопе. Ни с кем) Т.е у меня нет желания играть с кем то вместе в корабли, нет желания говорить во время боя и все такое. Извините уж за такие загоны)
-
Вот когда вы найдете в себе силы поиграть на пл, и прокачать хотя бы одну ветку- поговорим. Иначе это разговор слепого с глухим. С Холландом я привел неудачный наверно пример, но вы же знаете прекрасно, что от фиолетового эсма, если он к вам прилип, сложно отвязаться С:
-
Я не могу на лк подальше, хз почему, всегда рвусь вперед на серединную линию. И там либо пан либо пропал. От Пл, как я уже писал, пропал 1-2 раза из 100
-
В силу того, что Вы не играете на пл, вы и не в силах понять что я пишу. Не расстраивайтесь сильно так лол. Это всего лишь игра.