Перейти к содержимому

justlulz

Участник
  • Публикации

    841
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8618

Все публикации пользователя justlulz

  1. За сталь мб, ОИ все таки с придурью корабли. Не в плохом смысле конечно) Ну, лодка как минимум не бумажная) Так что где тут натягивание мне совершенно непонятно если честно
  2. Вообще на первый взгляд ощущается как Салмон но конечно гораздо незаметнее
  3. Сюркуф классно, Сапфир классно! Камуфло на Сюркуфа класс! Арчерфиш класс! Это первая верфь, в которую я вкину денег от души я думаю)) Итальянская пл из соседней темы класс. Наконец то подумали о любителях пл! Жду японцев все таки теперь с отдельной веткой Арчерфиш мб будет за очки исследования, либо за уголь я думаю
  4. Вот знаете иногда когда играешь на пл, бывает становится жалко лк, в них торпеды попадают и попадают, а они терпят. И сделать ничего не могут. А потом выйдешь на эсминце каком нибудь, и тебя как лк зажмут так, что ты сделать ничего не можешь, еще и от торпед мансят как будт за 5 км видят, и думаешь, не лк жалеть не надо, хорошее дело делаю!
  5. justlulz

    Гибриды

    Ну вообще если первый раз не знаете, то после второго вылета уже предатсвляете куда лететь и на кого и где будет условная монтана
  6. А куда мне шрифт поставить? А можно уважаемые разработчики, как то приделать какой то переводчик?
  7. justlulz

    Гибриды

    Вот неправда, там никакой диллемы нет, и вы это должны знать, если у вас есть гибрид. Делается просто- повернул в нужную сторону пшки, летишь на самолете, находишь корабль, пикируешь и выходишь из самолета, немного доворачиваешь пушки и стреляешь. Перезарядился и повторил.
  8. Потому что нужно выбирать когда это делать, эсму, и нужно знать как маневрировать при этом, меня так эсмы топили на самом деле, но они знали как сближаться с лодкой в таком случае. И я так топил пл когда был на эсме, секрет прост- нужно просто держать нос в сторону от носа лодки, тогда от торпов можно сманеврировать достаточно спокойно. Лк тоже может маневрировать так кстати, много раз было такое, что уходили от торпед в нос
  9. Со мной так пытались поступить много раз, делаю ровно то, что вы описали)
  10. Один на один возможно, но обычно в таких ситуациях рядом еще какой нибудь красный плоский находится, и он скидывает на тебя ГБ и вообще добирает
  11. Я тоже ваш посмотрел, на Пете у вас результат похуже будет, так что) Ну и плюс мне скучно играть на других классах, я уже это миллион раз писал, если бы не пл, я б давно игру забросил и не донатил бы
  12. Это Петропавловск, не говорите мне что я не играю на 10х кораблях))
  13. Учитывая сколько отрывает одна торпеда кагиро и что она практически 100 вешает затоп, ну попробуйте повоевать))
  14. Это для вас, для других наоборот пиликанья не доставляют неудобства, а доставляет внезапное появление торпед под боком
  15. Больше костылей чем у эсминцев/крейсеров/линкоров/авианосцев все равно не будет, а для баланса норм. Вы же прекрасно понимаете, что этого не будет, вот не будет никто их убирать из игры уже, и к чему эти сотрясения воздуха? Я хочу что бы советские авики например из игры убрали Алсо на уровнях на которых вы играете вообще пл нет нормальных, и если уже вам доставляет неудобства у-69 или кашалот с ундиной, то я боюсь представить что бы с вами было на высоких уровнях)
  16. justlulz

    Обделенный класс

    Я бы тоже, когда от одной торпеды утопка уходил в порт военный корабль. Что бы пл респались на базах и защищали их таким образом, либо респ рядом с красной командой, тогда и скорость можно порезать спокойно. И автономность выдать на весь бой, но и треуголкам дать возможность засветить идущую под водой пл, на шум винтов. Почему бы кстати не добавить к пеленгу возможность определять идущую пл под водой? Это было бы исторично. Но если пл останаливается, то и пеленг пропадает.
  17. justlulz

    Обделенный класс

    Не красиво, там просто убили этот класс, сейчас на нем играют только отбитые, у лесты класс довольно живучий, и многие уже приспособились бить пл, особенно на 10 левеле
  18. Тестировалась японка I-52 вроде или как там, авианесущая, не знаю вот только выпустят ее в итоге в релиз или нет, но очень жду конечно
  19. Сейчас пришла идея в голову, как можно нормально отбалансить пл без особого ущерба для нынешних механик- все просто, нужно два-три уровня взведения торпед, как с рулями глубины- допустим у тебя есть взведение торпед на 3км/1км/500м, на выбор, во время боя, допустим по умолчанию торпеды взведены перед боем на 1км, урон от них, к примеру, как от акустики балао(беру в пример десятки), если установить взведение на 500м, то урон от торпед сокращается в 2 раза, если установить на 3 км, то возрастает в 2 раза например, но тут конечно нужно сбалансировать, таким образом устраняется шотган от лодок, и лодки могут себя защитить в случае сшибки с эсминцем. С цифрами нужно конечно поиграться, но идея как сама по себе достаточно неплоха я думаю. По сути это переработанная идея из соверешенно другой игры, но с возможностью пл хоть как то себя защитить в случае когда прет эсминец или крейсер И нет, геймплей не усложнится, потому что по большей части у пл есть время на принятие решения
  20. Класс! Ну хоть как то сможет плкам противостоять, а теперь на японскую добавьте пожалуйста, что бы она тоже стала более менее играбельна, хотя бы ограниченое количество так же
  21. Я не играю в коопе. Ни с кем) Т.е у меня нет желания играть с кем то вместе в корабли, нет желания говорить во время боя и все такое. Извините уж за такие загоны)
  22. Вот когда вы найдете в себе силы поиграть на пл, и прокачать хотя бы одну ветку- поговорим. Иначе это разговор слепого с глухим. С Холландом я привел неудачный наверно пример, но вы же знаете прекрасно, что от фиолетового эсма, если он к вам прилип, сложно отвязаться С:
  23. Я не могу на лк подальше, хз почему, всегда рвусь вперед на серединную линию. И там либо пан либо пропал. От Пл, как я уже писал, пропал 1-2 раза из 100
  24. В силу того, что Вы не играете на пл, вы и не в силах понять что я пишу. Не расстраивайтесь сильно так лол. Это всего лишь игра.
×