Перейти к содержимому

justlulz

Участник
  • Публикации

    852
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8685

Все публикации пользователя justlulz

  1. Убив класс, окей.
  2. Я считаю злом и ошибкой дизайна шиму с торпедным супом из дымов(на которой у вас оказывается 2500 боев, кто бы о токсичности говорил лол) И буду так и дальше называть. Такие эсмы не нужны и вредят игре. И если и делать взведение 4км, то уж Шиме бы это точно не помешало))
  3. На линкоре! Я серьезно, регулярно такое бывает, особенно когда в нос или корму А еще если ты пустил а он решил замедлится, или отвернуть У нас решили по другому бороться с шотганом, и этот вариант мне кажется более справделивым по сравнению с "другой игрой" > Американская подводная лодка Balao Test, X уровень В настоящий момент мы работаем над различными концепциями возможных изменений игрового процесса подводных лодок, чтобы улучшить их восприятие и сделать игру на и против них более понятной и справедливой. Для тестирования таких концепций в игру добавлена американская подлодка Х уровня Balao Test. Она представляет собой аналог Balao, но с отличающимися ТТХ. Сейчас мы хотим проверить один из вариантов борьбы с так называемым «шотганом», когда подлодка всплывает около корабля и выпускает большое количество торпед в упор, практически гарантированно нанося существенный урон. Такой способ атаки хоть и позволяет быстро нанести существенные повреждения, очень опасен для подлодки, и она зачастую сама получает значительный урон. Тем не менее, это всегда очень негативный опыт для атакуемого подлодкой корабля, поэтому мы хотим найти способ сделать «шотган» ещё менее привлекательным и более сложным в реализации для подлодок, чтобы он реже встречался в боях. Для этого дистанция взведения торпед Balao Test увеличена до 4 км. Таким образом, у атакуемых кораблей всегда будет значительно больше времени на реагирование и уклонение от атаки. Подлодка при этом получила очень высокую манёвренность, благодаря которой может очень быстро менять направления движения (но с большой потерей скорости при манёврах). Ей также дополнительно доступно снаряжение «Ускорение перезарядки торпед». При этом, из-за малого количества заряжающих у Balao, активация снаряжения ускорит перезарядку только половины ТА. Мы будем внимательно следить за статистикой и отзывами по Balao Test и при необходимости внесём изменения. > Американская подлодка Balao Test, X уровень Боеспособность – 20200. Обшивка - 19 мм. Запас автономности 240 ед. Расход запаса автономности 1 ед/с. Восстановление запаса автономности 1 ед/с. Сонар: Время перезарядки 7.0 c; Время действия отмеченного сектора - 25.0 c, дважды отмеченного сектора - 65.0 c; Скорость импульса 600; Максимальная дальность 12.0 км Торпедное вооружение - 10x1 533 мм. Максимальный урон - 6864. Дальность хода - 12.0 км. Скорость хода - 89.0 узлов. Время перезарядки - 40 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 15.0 с. Заметность торпед - 2.4 км. Альтернативная торпеда: Максимальный урон - 13629. Дальность хода - 10.0 км. Скорость хода - 69.0 узлов. Время перезарядки - 40 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 15.0 с. Заметность торпед - 1.6 км. Количество заряжающих кормовые торпедные аппараты 2. Количество заряжающих носовые торпедные аппараты 2. Доступна возможность одиночного запуска торпед. Максимальная скорость хода - 30.0 узлов. Максимальная скорость хода под водой – 26.0 узлов. Радиус циркуляции - 220 м. Время перекладки руля – 7.2 с. Заметность с корабля – 5.9 км. Заметность с самолётов – 2.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 0.0 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда (Время работы 15 с; Время перезарядки 60 с; Количество зарядов 3) 2 слот - Шумопеленгатор (Время работы 30 с; Дальность пеленгации кораблей 9.0 км; Интервал между пусками волны 6 с; Время перезарядки 60 с; Количество снаряжения не ограничено) 3 слот - Подводный поиск (Время работы 60 с; Дальность обнаружения подводных лодок 6.0 км; Время подготовки в начале боя 330 с; Время перезарядки 120 с; Количество снаряжения не ограничено) 4 слот - Ускорение перезарядки торпед (Время работы 1 с; Новое время перезарядки торпед 5 с; Время перезарядки 40 с; Количество зарядов 3) Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.
  4. Я вам открою удивительный секрет, даже против 90 узловых балао с 3км и сонаром уворачиваются лол. И ты чешешь репу как так то.
  5. Не, у них будет артиллерия 200 мм https://ru.wikipedia.org/wiki/Сюркуф_(подводная_лодка)
  6. А фиг знает, но в буквально каждом бою какой то быстрый корабль находится в ордере. Я пробовал так на 45ке делать, но что бы так вышло нужно слишком много условий, для меня по крайней мере Самое главное не должно быть к1 в красной команде, она очень эффективна против таких тыловиков на самом деле, поиск в 9 км делает свое черное дело. Должен быть уверен что все эсмы трутся у первой линии и тебе никто не помешает Нужно что бы не было гаповцев, или один, которого выносишь в первую очередь.
  7. 45ка со своими приколами, она чуть в стороне от остальных пл стоит. Опять же, даже если она заплыла к вам в тыл, то если вы не сидите в бинокле, а смотрите по сторонам, то достаточно легко потопите ее с командой. В том числе потому что она будет там одна, и потому что как правило какой то эсм постоянно да крутится на зеленой стороне
  8. >Бомже мой, красная пл ПОСМЕЛА утопить меня хорошего фиолетового/зеленого!!!!111 >Да она должна только завидев меня убегать в противоположный угол карты и сидеть там до конца боя!!!!!111 Вам самим не стыдно? Т.е все вот эти доводы, логические/нелогические, тонны примеров и прочее сводятся к одному- мне НЕПРИЯТНО что меня 60%(!) может утопить 48%? Тогда я тем более всеми руками и ногами за такие пл, ничего менять не надо, пусть у фиолетов полыхает Значит вы не очень хороший игрок, притворяетесь, получается, раз не интересуетесь характеристиками кораблей, которые, по вашим же словам, имба и топят любой корабль который захотят.
  9. Советские крейсера и низколвл эсминцы с дальностью торпед в 4км в это время такие Вы просто не представляете как мне было бы проще играть на пл, если бы ГБ не наносили урон на поверхности моей Балао или 45ке))))
  10. Ну и балао от дальности тоже не слишком пострадает, если уж на то пошло, не знаю как там с советами, но к1 в принципе тоже останется играбельной, но сложнее. Вообще 10 ки это затронет в меньшей степени чем остальные уровни, вот те совсем кактусами станут, да. Но это не у нас, и я надеюсь что у нас так не сделают)
  11. Капец там конечно. Не то что бы я часто шотганю, на это мне пофиг, но все остальное конечно мда
  12. Ну а вы меняйте дальше, плавайте между островами, любуйтесь видами. Там вы максимально безопасны для окружающих.
  13. А вам что, нужна ультимативная защита от корабля? Ну, вы можете обратится к разработчикам, и попросить для себя, например, пустотный щит, или там что бы при виде пл ваш корабль мог включать ракетные двигатели и взлетать. Я думаю они к вам прислушаются. Ишь ты, нужен универсальный совет, как контрить пл. Поведение должно быть гибким, вот вам совет, устроит?Достаточно ультимативный Если ему так удобно играть, его право, его выбор. Я предпочитаю не менять фланг, кто то предпочитает менять, ну штош.
  14. Скоро с нашими советами вы станете самым грозным противником для ПЛ, вот увидите.
  15. Если вы боитесь получить в борт пачку торпед, то как вы вообще в бои выходите? Или вы любитель постоять в дымах, не выглядывая из прицела? Тогда извините, вы законная цель любого подводника, меняйте тактику. Уход на другой фланг только добавляет вам проблем. Спасибо, мне на работе хватает тестирования и без Кораблей) Если вам неприятно, то это не значит что другим неприятно тоже. Как это типично ч.2 А если серьезно, то с коммерческой точки зрения выгоднее делать все сбалансировано, что бы все получали удовольствие от игры, что бы вкатиться было легко, ну и так далее, не буду отклонятся от темы, это уже другой тред и другая история. Потеря скорости что бы уйти от авиаудара на 45ке где то 15 узлов, причем достаточно резкое торможение. "Слегка" лавировать не получится, к сожалению
  16. Смотрите на карту, в 90 процентах случаев на ней будет отображаться где она светанулась, смотрите на воду, след от сонара не просто так дали, смотрите на маслянные пятна, они появляются от любого чиха. сделайтесь для пл невыгодной целью, т.е не рельсоходьте, маневрируйте и все такое, в 90 процентах лодка пойдет искать условного Кремля, потому что Кремль самый умный и играет от заднего хода.
  17. >Меня унижает пл что делать????? Смотреть на карту, не подставлятся бортом, маневрировать >ПЛ имба их надо нерфить!!!!! плиз >То есть ПЛ - это такой класс, который позволяет более слабым игрокам создавать проблемы для более сильных игроков. Именно в этом их дисбаланс. Это ваша точка зрения, точка зрения меня, и, скорее всего, Лесты, в том что это наоборот балансит. Все получают удовольствие от игры, а не только условные папки, у которых уже все есть и ничего не надо, а в игру они заходят больше по привычке. Ну, у меня был заряжен гк, я развернул пушки в сторону предпологаемого всплытия пл, что вы от меня ждали? Добил я ее пмк. Кнопку погружения можно хоть обнажиматься, но это не поможет если кислород сожжен. Стрельба из ГК решает проблемы со всеми классами в игре
  18. Что бы не быть голословным, сейчас был бой, на моем фланге команда из трех фиолетовых кораблей, я на Гудене, как видите, не самый маневренный корабль к слову, далеко, еще и т.к крейсер торпеды наносят гораздо больший урон. В итоге не потопил только Наполи, только потому что не успел, его бургунь забрала за секунду до так сказать. В начале боя они довольно быстро разобрались с помощью Даринга с нашей пл на фланге, я был на некотором расстоянии от пл, она дала по мне залп, но я отмансил, затем она отошла и начала задалбывать бургунь и другие корабли, после того как я потопил Даринг, и добили Наполи, стали чувствовать себя спокойнее на фланге, пошел в сторону пл, Бургунь пошел дальше к слову, я решил поохотится за пл, включил ГАП и светил ее, но по ней никто не скинул, а т.к скорость у меня ниже чем у нее, то соответственно светить то я светил, а достать не мог))) После окончания ГАПа, сделал резкий маневр в сторону, ожидая что пл сейчас всплывет, потому что кислород то я ей пожег, так и случилось, она всплыла кормой и дала залп, без сонара, зная откуда идут торпеды от первой пачки я не увернулся, от вторых трех увернулся, ну и развернул орудия в ту сторону и поплыл тихонько туда. В итоге она всплывает и я ее убиваю пмк. Убил я ее без гапа, он к этому времени давно закончился. И без АБ, т.к на нем глубинки Это один пример, вариантов контрить пл множество, и каждый бой ситуативен. Если бы у меня не было гапа я бы поступил примерно так же, но немного по другому. Пришлось бы много маневрировать. Если бы пл догадалась включить шумку вовремя, или вовремя сообразил что слишком близко подошел к кораблям, то встреча могла закончится моим потоплением, а не его, например. вырывать цитату из конекста, как это типично
  19. Учитесь говорить только за себя, а не за всех лол. Маневрировать, лично убивал пл1х1 на итальянском лк и не раз, без гапа, только гб, если знаешь как работает пл, и торпеды, то законтрить на лк можно достаточно просто. Ну так а чего вы тогда хотите услышать? если вам не интересно? Спор ради спора? Я вообще не понимаю этого воя некоторый людей по поводу пл, А как вы относитесь к тому, что условный огайо может одним выстрелом отправить в порт любой крейсер? Т.е это для вас приемлимо и норм? А пл не норм? Океей.
  20. Щас был на балао в противостоянии с немцем-супером, быстрый как *** конечно, что над водой, что под. Но зашел слишком близко и ожидаемо отхватил
  21. Встретил сегодня суперов в бою, но их балансит друг напротив друга, так что не получилось поковырять немца
  22. justlulz

    Китайский военный корабль World Meme

    Про ПЛ прям хорошо
×