Перейти к содержимому

candie

Старший бета-тестер
  • Публикации

    915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13418
  • Клан

    [SWIFT]

Все публикации пользователя candie

  1. в вопросе о наличии детей из вариантов Есть, Нет, Затрудняюсь ответить особенно понравился третий
  2. в коопе чем скорострельнее, тем лучше. то есть майнц. ЗЫ я очень даже понимаю удовольствие играть против ботов :)
  3. +1. интересно, сколько у нас было шансов в этом бою
  4. именно так. из моего тоже. и это правильно. ибо это и был - тупик
  5. периодически бесит сабжевая ситуация. пример. в порту выбран некий крейсер. захожу в морское сражение, вижу, что актуальны бои на немецких и японских линкорах. выхожу в порт, ставлю соответствующий фильтр, жму В бой - и выхожу в него на чем? правильно, на том самом крейсере. понятно, что всё можно списать на мою невнимательность. но по мне, юзер френдли интерфейс не должен такого допускать. и если не запрещать бой на корабле вне текущего фильтра - то хотя бы выдавать предупреждение об этом с запросом подтверждения.
  6. candie

    Фильтр карусели

    я, конечно, отплюсовал. но логика здесь присутствует. только не до конца продуманная. настройки разделены на группы. логика групп работает через И, логика внутри групп - через ИЛИ. и если для первых трёх групп (Уровень, Класс, Нация) это логично и оправдано - так как один корабль не может быть одновременно 5 и 6 уровня, или французским и японским - то в группу Особые пачкой свалили все остальные показатели, которые легко могут быть не взаимоисключающими. как указанные в исходном посте прем + награда. по уму нужно бы выделить еще группы, содержащие взаимоисключающие элементы. например, неэлитные, элитные, особые, премиум - одна группа. с капитанами, без капитанов - вторая. ну и третья - всё, что осталось. в ней опять же будут галки, которые могут относиться к одному кораблю - но их будет заметно меньше. и настройку фильтра можно будет делать более разумно.
  7. можно проверить. статистика открыта, если что :) на самом деле там в основном боты были. но не только
  8. последняя - микаса. 11 фрагов. первая - не помню, конечно
  9. нет. союзников. если в союзной команде подлодка - то и в команде ботов тоже. а на кой <beep> она там нужна?
  10. ну зачем желать зла кооперам...:(
  11. ...и члены проигравшей команды на месяц лишаются возможности выходить на пл в рандоме за такой блиц я бы проголосовал
  12. вы смешиваете понятия просто-сложно и эффективно-неэффективно. мне может быть очень комфортно и удобно играть на каком-то корабле, и при этом я на нем буду оказывать минимальное влияние на исход боя. и наоборот. и да, если реально есть одна база со статистикой по ПП - то три часа на выполнение подобного скрипта - это очень пессимистичная оценка :) и два часа на написание - тоже. пара минут куда ближе
  13. извините, ерунду пишете. пусть есть один игрок, которому на демойне легко. и на него есть десять, которым сложно. все поставят так, как видят они. и средняя оценка вполне себе будет объективно отражать реальное положение дел. не нужны никакие "объективно оценивающие". нужно достаточное количество оценивающих субъективно, по собственному ощущению. и тогда итоговая оценка получится как раз достаточно объективной.
  14. candie

    минусы игры

    два раза в год а стоит или нет - дело вкуса. стоят себе в порту, есть не просят
  15. не нужно лишних экивоков. не "на кораблях, которые не нравятся оценивающим", а на подлодках. в отдельных случаях - на авиках. и всё сразу становится на свои места.
  16. candie

    Игра "На три буквы"

    искусственный зенитный интеллект рбк
  17. candie

    Игра "На три буквы"

    Троцкий, изменяющий коммунизму (холст, акрил) лтп
  18. candie

    Игра "На три буквы"

    патриотически-реваншистская группировка мгу
  19. candie

    Игра "На три буквы"

    ралли Египет - Мордовия пск
  20. candie

    Игра "На три буквы"

    капитан, испытывающий торпедофобию пни
  21. candie

    Игра "На три буквы"

    killer killed killers красно-коричневый, конечно ввв
×