Перейти к содержимому

candie

Старший бета-тестер
  • Публикации

    943
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14542
  • Клан

    [SWIFT]

Оценка

607 Превосходная

О candie

  • Звание
    Младший лейтенант
    Младший лейтенант
  • День рождения 18.01.1971

Посетители профиля

3 409 просмотров профиля

Игра

  • Знак
  1. Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! А когда нет цели... (c)
  2. ну не 500 боёв, а в 7 раз меньше (в 7 же? 1 свой + 6 в трюмах) но и 500/7 за 3 дня тоже впечатляет
  3. это временно, судя по тенденции по теме тему про РЛС сторона разработки таки не осилила. постоянно сваливаясь то в "увеличение времени ожидания", то в какие-то обобщения типа "если уравнивать, то по всем параметрам, что неосуществимо". тогда как там были совершенно конкретные и более чем реализуемые предложения. но нет. не холопам учить великих геймдизайнеров. почему "как"? оно и есть
  4. сделано - плюс. планируем - тоже. не планируем - минус. про невывод пл - жирный минус.
  5. апрельские сентябрьские тезисы ап пл - плохо. нерф пл - хорошо. вывод пл из игры - идеально.
  6. любой нерф пл - это хорошо. любой ап пл - это плохо.
  7. не согласен. оно не унылое, оно требует отключения мозга и подключения инстинктов - и тогда всё получится.
  8. да бесполезно балансировщик - их священная корова. они видят слово "балансировщик" - и на этом всё, любые доводы и предложения разбиваются об "неприемлемое увеличение времени ожидания". в суть предложений никто и не пытается вникать. элементарная задача перемешивания двух готовых массивов из 12 элементов по одному-двум-нескольким критериям видится им неразрешимой без существенного проседания производительности.
  9. про эм существенно сложнее. там логика не бинарная, и вряд ли стоит связываться, да. в стартовом посте речь про рлс, и здесь всё вполне однозначно - оно или есть, или нет. раскидать 3 корабля с рлс в соотношении 2:1, а не 3:0 уже _после_ подбора команд балансировщиком не видится особо сложной задачей. ЗЫ прошу прощения за тон предыдущего сообщения. в этом был не прав.
  10. логику...? где gootien, и где логика 100500 раз сказали, что речь о перемешивании составов команд _после_ их подбора балансировщиком но некоторые особо логичные упёрто твердят про время ожидания боя
  11. я программист. лет 30+ как. ни разу не сложно. можно - но зачем? (с)
×