-
Публикации
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[CCCAT]
Оценка
44 УдовлетворительнаяО kosmossre
-
Звание
Матрос
- Профиль на сайте kosmossre
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Анонс новинок версии 26.9: бои «Против всех» и праздничный контент
kosmossre ответил в тему LESTA_MK в Новости
Я считаю, что элитный модификатор «Ямато» стоит скорректировать, чтобы поворот башен не был таким мучительно медленным. -
Игровой баланс всегда включал в себя и баланс восприятия (ощущений). Отсюда возникает вопрос: получают ли игроки яркий визуальный и звуковой отклик при атаке на подводные лодки? Очевидно, что взрыв глубинных бомб и пара всплывающих наград не идут ни в какое сравнение с эффектом от одного залпа, наносящего тяжёлый урон надводному кораблю. Поэтому, за исключением случаев, когда надводный корабль уничтожается одним залпом с “Галилео” (или аналогичным оружием), в остальное время — кроме самого потопления подлодки — наносимый ей урон почти не ощущается (разве что по цифрам в правом верхнем углу). Это приводит к тому, что у игроков не возникает чувства удовлетворения от взаимодействия с подлодками в матче, зато сильно усиливаются негативные эмоции от преследования со стороны субмарины. Возможно, решением стало бы добавление более мощных звуковых эффектов и более заметных всплывающих наград (лент) при нанесении глубинной бомбой полного урона.
-
Баланс подводных лодок сделать очень сложно. Проблему не решат правки числовых характеристик, пока не будет устранена ситуация, когда лучший способ противостоять одной подлодке — это другая подлодка. Я считаю, что у всех кораблей должен быть пассивный гидроакустический датчик, подобно принудительному засвету на расстоянии 2 км у надводных кораблей: подводная лодка тоже должна принудительно засвечиваться, когда подплывает слишком близко. Кроме того, нужно вернуть старую механику, когда на перископной глубине не расходуется заряд аккумулятора.
-
U‑796 сейчас немного сильнее, чем B‑4. Благодаря умениям и маневренности подлодки, авиаудар глубинными бомбами может поразить её только на глубине 60 метров.
-
Пожалуйста, сделайте хотя бы так, чтобы вещи, которые откровенно вызывают у людей раздражение, стали хотя бы приемлемыми...
kosmossre ответил в тему Sorasakii_Hina в Обсуждение Мира Кораблей
Здесь, как и в другой широко известной игре, по мере роста опыта и понимания игроков их мнение о подводных лодках постепенно приходит к единому знаменателю. Я не собираюсь критиковать твой уровень игры, но ты можешь спросить высококвалифицированных игроков из сообщества — и заметишь, что их ответы будут похожими. -
Пожалуйста, сделайте хотя бы так, чтобы вещи, которые откровенно вызывают у людей раздражение, стали хотя бы приемлемыми...
kosmossre ответил в тему Sorasakii_Hina в Обсуждение Мира Кораблей
Не дайте погибнуть от стужи тому, кто приносит тепло для других. Не осуждайте тех, кто старается вести игру верным курсом. Мы все здесь, в этом сообществе, и мы все спрашиваем о раздаче Саммерса — только потому, что нам небезразлична эта игра. -
Пожалуйста, сделайте хотя бы так, чтобы вещи, которые откровенно вызывают у людей раздражение, стали хотя бы приемлемыми...
kosmossre ответил в тему Sorasakii_Hina в Обсуждение Мира Кораблей
Сегодня вторник, сессии vivo50 не будет. -
kosmossre изменил фотографию профиля.
-
Эсминцам не хватает эффективных инструментов для противодействия подводным лодкам. При большом разрыве в мастерстве игроков на подводных лодках надводные корабли слабой стороны вынуждены постоянно отступать. Тепловые торпеды с высокой пробиваемостью, большой скоростью и малой дальностью обнаружения очень сложно уклоняться.
- 391 ответ
-
- 20
-
