Перейти к содержимому

kosmossre

Участник
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [CCCAT]

Оценка

44 Удовлетворительная

О kosmossre

  • Звание
    Матрос
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Я считаю, что элитный модификатор «Ямато» стоит скорректировать, чтобы поворот башен не был таким мучительно медленным.
  2. Игровой баланс всегда включал в себя и баланс восприятия (ощущений). Отсюда возникает вопрос: получают ли игроки яркий визуальный и звуковой отклик при атаке на подводные лодки? Очевидно, что взрыв глубинных бомб и пара всплывающих наград не идут ни в какое сравнение с эффектом от одного залпа, наносящего тяжёлый урон надводному кораблю. Поэтому, за исключением случаев, когда надводный корабль уничтожается одним залпом с “Галилео” (или аналогичным оружием), в остальное время — кроме самого потопления подлодки — наносимый ей урон почти не ощущается (разве что по цифрам в правом верхнем углу). Это приводит к тому, что у игроков не возникает чувства удовлетворения от взаимодействия с подлодками в матче, зато сильно усиливаются негативные эмоции от преследования со стороны субмарины. Возможно, решением стало бы добавление более мощных звуковых эффектов и более заметных всплывающих наград (лент) при нанесении глубинной бомбой полного урона.
  3. Баланс подводных лодок сделать очень сложно. Проблему не решат правки числовых характеристик, пока не будет устранена ситуация, когда лучший способ противостоять одной подлодке — это другая подлодка. Я считаю, что у всех кораблей должен быть пассивный гидроакустический датчик, подобно принудительному засвету на расстоянии 2 км у надводных кораблей: подводная лодка тоже должна принудительно засвечиваться, когда подплывает слишком близко. Кроме того, нужно вернуть старую механику, когда на перископной глубине не расходуется заряд аккумулятора.
  4. U‑796 сейчас немного сильнее, чем B‑4. Благодаря умениям и маневренности подлодки, авиаудар глубинными бомбами может поразить её только на глубине 60 метров.
  5. Здесь, как и в другой широко известной игре, по мере роста опыта и понимания игроков их мнение о подводных лодках постепенно приходит к единому знаменателю. Я не собираюсь критиковать твой уровень игры, но ты можешь спросить высококвалифицированных игроков из сообщества — и заметишь, что их ответы будут похожими.
  6. Не дайте погибнуть от стужи тому, кто приносит тепло для других. Не осуждайте тех, кто старается вести игру верным курсом. Мы все здесь, в этом сообществе, и мы все спрашиваем о раздаче Саммерса — только потому, что нам небезразлична эта игра.
  7. Эсминцам не хватает эффективных инструментов для противодействия подводным лодкам. При большом разрыве в мастерстве игроков на подводных лодках надводные корабли слабой стороны вынуждены постоянно отступать. Тепловые торпеды с высокой пробиваемостью, большой скоростью и малой дальностью обнаружения очень сложно уклоняться.
×