Перейти к содержимому

Ternex

Участник
  • Публикации

    4 691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    47103
  • Клан

    [PZE]

Оценка

6 610 Непревзойденная

4 подписчика

О Ternex

  • Звание
    Старший лейтенант
  • День рождения 30.07.1971
  • Знак

Посетители профиля

12 684 просмотра профиля
  1. Мы же взрослые люди. Какое взаимодействие без "ж-ж-ж"?!
  2. Так шимы поголовно мрут как мухи. Особенно, в современных условиях.
  3. Не совсем "за противника", просто игрок на этом корабле (ПП << 50%) скорее тянет команду к поражению, чем к победе. Неправильно использует корабль, если короче.
  4. Я понимаю про натягивание фактов на теорию, но это - чересчур. Ну просто лютое чересчур. Да и в ваших руках 50% при 30 боях - это просто отсутствие влияния. Шима у вас влияет на бой точно так же: нейтрально. На самом деле, у Линча сильная сторона - пробивная сила его ББ. Но их надо исхитриться реализовать, и они редко реализуются от дальности.
  5. В самой структуре инвизного геймплея. Я в таких случаях часто вспоминаю небезызвестную строфу: Хорошо, если знаешь, откуда стрела, Хуже, если по-подлому, из-за угла. Точно и афористично характеризует глубинное отношение к разнообразным "из-за угла", "из-за камня", "из инвиза". Жаль, конечно, если вы этого всего не понимаете. Детский сад - это не отдавать себе отчёт во всём том, что я написал абзацем выше. Вот это, действительно - детский сад.
  6. Зачем вы это сейчас написали? Я же не спрашивал, как мне освоить ПЛ. Речь была о том, что разработчики чересчур поддерживают такой стиль игры, который легко проецируется на то, что в обиходе называется "подлостью". Соответственно, имеем два обусловленных этим явления: наплыв игроков, склонных к такому поведению; и негативную реакцию остальных. Отсюда и "нытьё".
  7. Ternex

    Авианосцы

    Скорее да, чем нет. Правда, хотелось бы некоторых изменений по сравнению с предыдущим вариантом: - Возможность управлять численностью авиагрупп. Чтобы можно было собирать мало, но мощных групп, либо много - но послабее. - Убрать альт-атаку истребителей, когда один авианосец сильно ослабляет другого ещё в начале боя. Ну и само собой, нужно актуализировать возможности авиации в части ПЛО.
  8. Исключение только подтверждает правило. Верно. Только это не повод отметать любые жалобы, мол, "...а караван идёт" и всё вот это вот, чем так любят баловаться. Говоря проще, игроки пересели на лодки, чтобы пакостить другим, при этом сами осознавали, что именно пакостят: наносить лёгкий урон исподтишка - это трудно сочетается с понятием "честная игра". И выходит, что разрабы таким образом потакают банальной подлости как модели поведения. Действительно, с чего бы другие стали "ныть", обнаружив эдакое? Может, всё-таки, как-то устаканить этическую модель игры? Нет, я понимаю, что всё это - "нарисованные пиксели", "всего лишь игра", "take it easy" - я сам могу такое балаболить до морковкиного заговения. Но, но, но... Всему есть предел и где-то с играми "в плохих парней" останавливается даже Голливуд.
  9. Классы прекрасно смогут взаимодействовать, если лодки разместить в режиме, который им подходит лучше. Какой-нибудь "конвой", "диверсия", "патруль в чистом поле". Их же поставили наравне с крейсерами и линкорами в эскадренное сражение. Тут как не обдумывай взаимодействие, кривизна растёт с уровня базовой постановки задачи.
  10. С этим я в принципе согласен и спокойно отношусь к донату ради комфорта: в конце концов, это честный обмен денег на удовольствия. Но дискомфорт дискомфорту - рознь. Я в танки не играл никогда, но аналогия, вроде, понятна... Да, у нас получается, что на самом крутом корабле ты встаёшь перед задачей, которую нельзя решить в принципе, если "б4" не соизволит ошибиться.
  11. Рискует игрок тем, что вместо ожидавшейся игры в перестрелку с надводными кораблями ему подсовывают море, нафаршированное невидимыми противниками. Вы (и многие другие) недооцениваете, что компьютерная игрушка - это, грубо говоря, окунание в детство. Нет, я в курсе про "взрослых игроков" и всякое такое, но это всё, положа руку на сердце, чушь собачья. Мы сюда приходим за тем, чтобы стать на некоторое время детьми. Ничего зазорного в этом нет, всё равно полностью стать оными не получится, но почесать ребёнка в себе - вполне. И вот на фоне работы "детского блока", который хочет "пиф-паф! ж-ж-ж! бу-у-ум! та-та-та! бум-бум!" (то есть вполне понятных куличиков из вполне понятного песочка и ведёрок, как у Arwiden - "действие-результат") вылезает эдакий "человек-невидимка" и начинает... Начинает вести себя как шалопай, который подкрался со спины и стукнул по голове лопаткой. Реакция на него понятна? Дальше смешайте фон подломленного "детского" развлечения со вполне "взрослым" осознанием того, что игрок платит за это свои кровные деньги и/или отрывает себя от семьи и вполне настоящих детей. А тут ему ещё и вместо отдыха дают какую-то солянку с неожиданной болью в неожиданных местах. Если исключить вариант с покиданием игры, то игроку захочется этого "невидимку" либо быстро прогнать из песочницы, либо самому убежать подальше, чтобы можно было спокойно играть. То есть здесь риск не столько "потери статы" или "ЧСВ", а, как бы вам сказать...Тут риск потери комфорта игрока в игре. Ну, а ощущение надвигающегося дискомфорта (а размышлять там, где ты не настроен этого делать - это именно дискомфорт) и вызывает раздражение. Какой слог! Какая тонкая наблюдательность! Какой полёт мысли! Вы кому там за ЧСВ пеняли? В зеркало давно заглядывали?
  12. Нет здесь никакого противоречия, если вспомнить, что под "сильным характером" часто подразумевают банальное упрямство. Более того, "сильный характер" до определённой степени может даже запускать невроз.
  13. Хоткей абилки "предчувствие" не подскажете?
  14. Благодарю за экспертную оценку. Оставайтесь на связи!
  15. Вот не надо этого, ладно? Не надо, пожалуйста, мне, программисту, рассказывать, что "проложена одна дорога". Этих "дорог" можно проложить тысячи, если захотеть. Все эти метафоры про "незыблемость" чего-то, где в основе всего лишь программный код - это уже даже в школе на уроках информатики рассказывать - моветон. Разработчики это читают? Читают. Реакции видят? Видят. Мне этого достаточно.
×