Перейти к содержимому

i_Lies

Старший бета-тестер
  • Публикации

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14128

Все публикации пользователя i_Lies

  1. i_Lies

    Последний день войны

    Теперь понятно. Вы приписываете человеческие качества некой программе, считая что возможный ИИ будет как человек, только умнее.
  2. i_Lies

    Последний день войны

    Не особо пониманию, в чем связь между самообучение и способностью мыслить в 100500раз быстрее. Ну проанализирует всю историю человечества с ключевого эволюционного момента. И какой вывод сделает? Что человек-существо глубоко несчастное и зациклено на выполнении биологических задач? Вот как Вы относитесь к людям с врождёнными пороками-физическими и душевными? Хотите всех изжить? Думаю, вряд ли. Калекам обычно сочувствуют, заботятся или игнорируют. Так почему в процессе самообучения ИИ придет к выводу, что человечество-помеха? Или станет нянькой(если поймет, что значит быть человеком), или будет игнорировать(если ключевой идей существования станет познание). Опять же, Вы видимо не понимаете, что такое цель и что существование без цели невозможно. з.ы. я, видимо, не особо понимаю о чем наша дискуссия, поэтому, если не уловлю хода мыслей, от комментариев откажусь.
  3. i_Lies

    Последний день войны

    Странно, а каким образом тогда Вы добились лояльности калькулятора, который считает гораздо быстрее. Или лояльна ли кому-либо шахматная программа? Операционная система компьютера, или телевизора, тоже имеет установку границ лояльности, и если кто-то себя плохо вёл, то телевизор делает вывод, что мультиков сегодня не будет? Вообще, лояльность-это субъективное человеческое понятие. В любой другой среде его не существует. У всего есть предназначение и цель. Любое искусственное создаётся для чего-то или как замена чего-то. Ни на что другое оно не способно. Если, к примеру, заранее создавать военную программу на уничтожение противника, то объяснить программе, чем Вася отличается от Пети, вы не сможете, и проект закончится на первом прототипе, который, собственно, уничтожит создателя и будет детерминирован, или сгниёт из-за потери цели существования. Но это при возможности свободного, осознанного выбора у ИИ. з.ы. спустя пару часов после своего первого сообщения, я немного поменял свое мнение. В ролике идет речь не о ИИ, а о простой программе, без возможности сознательного выбора. У меня лежит книга, вроде называется "Разум вселенной", в которой как раз-таки и идет речь о ИИ, который сильно опередил человека в жажде познания и просто улетел с планеты. Но прочитать эту книгу всё никак не могу. Так что, обществу с психо-депрессивным расстройством бояться ИИ не стоит.
  4. i_Lies

    Последний день войны

    Качество, конечно, поражает. И предполагаемое затраченное время тоже. Но такая ситуация не может произойти. Чтобы создать ИИ (искусственный интеллект) необходимо для начала понять причины и механизмы возникновения человеческого сознания. При должном уровне обучения, ИИ скорее будет делать всё возможное, чтобы служить человеку. В крайней форме, поместит его в аналог "золотой клетки", без возможности выбора. Вспоминаем, или смотрим, мультик "Великий нехочуха". Хотя, думаю, для большинства, нечего_не_делание является целью и смыслом жизни. Но как раз-таки по этой же причине создание ИИ этим обществом, или поколением, невозможно-слишком оно глупо. Вообщем, замкнутый круг. з.ы. на самом деле, процесс создания ИИ уже идет, и довольно давно. Возможно, способность принимать не системные решения будет в версии, допустим, 90.3.03, а сейчас 0.5.3. Причем, график выхода обновлений неизвестен. Может по 0.0.1 в месяц, а может в год. Такие дела,может кому-то будет интересно.
  5. i_Lies

    А знаете ли вы?

    А знаете ли вы, что -90% всей получаемой информации не является истиной или достоверной, а есть частное мнение какого-либо лица. -50% всех достижений и открытий ложно и абсурдно и призвано лишь оправдать существование индивида в глазах неграмотного социума -чем выше и лучше образование в определенной сфере, тем ниже шанс на новые открытия и революционные изменения в этой же сфере -для мозга, при формировании модели поведения, не имеет значения мотиватор реален, виртуален или просто выдуман Как-то так, но исследования учёных, особенно британских, забавны.
  6. Когда один класс имеет перманентный инвиз, то все остальные классы не имеют смысла. Имея 46сек кд на пуск торпед, тот же Миник свободно пуляет торпеды по ЛК, у которого ,во-первых, кд 30сек, во-вторых, нет скорости и маневра, и в третьих, часто не возможности перекладываться с борта на борт из-за присутствия других угроз. При этом эсминец свободно может местоположение, без каких-либо угроз. Это обычная ситуация для середины и конца игры, когда преимущества ЛК-дальность выстрела и броня-полностью сходят на нет. Это слишком имбалансно и точно будет правиться, хотят игроки этого или нет. Для старших уровней характерна проблема абуза (действия игрока, не предусмотренные механикой игры и дающие неоспоримое преимущество) как дымов, так и количества торпедных вееров. Если дымы задумывались как способ уйти от опасности, то их стали абузить, поливая из ГК, стоя в невидимости. Увеличение торпедных аппаратов-важна и желанная цель в прокачке, и отказаться от неё нельзя. Но вместо более активной игры от эсминцев, получили слив всего кд торпед куда-то в пустоту и дальнейшее пребывание в инвизе. Такое поведение вносит большую дозу негатива для остальных играющих,в частности для КР и ЛК. И этот абуз тоже будет убран. Я полагаю, что в игре будут следующие изменения: -введение внутренного кд на торпедные аппараты. Общее кд поделят на количество аппаратов и не будет возможности спамить торпеды. -увеличение заметности при стрельбе в дымах -скорость, либо заметность, торпед -отображение на миникарте в радиусе 10км кораблей противника -ограничение максимального входящего урона в подводную и надводную части кораблей Как-то так.
  7. i_Lies

    Про премиум и кредиты

    Вы, господа, сильно не понимаете смысла такой экономики. А в ней присутствуют два важных фактора. Первый, всем известный и понятный, заработок. Но такими ценами создается впечатление, что ВГ не дают покоя лавры Мейл.Ру. Второй фактор, вытекает из концепции игры. В игре нечего делать на капе(максимальном уровне). Поэтому к этому капу игрок должен идти как можно дольше. В танках для 10лвл есть глобалка и небольшой смысл в игре на капе есть. В кораблях же с ЗБТ ничего не поменялось в плане . И если при пятистах боях без према я смог изучить и купить всю ветку японских ЛК, включая Ямато, то в "релизе" мне нужно 392 боя на корабле девятого лвл, при среднем доходе 50к за бой, чтобы купить только один 10лвл. С прем. аккаунтом. Для лучшего понимания представьте, что доходность в игре в три или в четыре раза выше. Вы купили все корабли десятого лвл. Что будете делать дальше? Нагибать в торпедных супах или в песке? Так что играйте как есть. Такие дела...
  8. то-то я смотрю, настрел на крейсере 8уровня, такой же как на пятом Кёниксберге. А так, да, Хиппер просто божественен: особенно габаритами, манёврами и имбовыми торпедами.
  9. Странно. А мне кажется, что всё очень хорошо сбалансировано. Всё в рамках продуманной программы. Кораблей поровну, команд тоже поровну, ограничение +-2лвл соблюдено, кто-то побеждает/кто-то выигрывает-50/50, что тоже поровну. А балансный вес, полученный на корабль опыт , некорректные взвода, суммарный дпм/хп команд, количество боев-это мелочи, не влияющие на исход боя. Во-первых, для работы алгоритма необходимы условия, если условий нет-они, соответственно, не учитываются. Во-вторых, концепция танков не предусматривает равную и честную игру, почему корабли должны быть исключением? В-третьих, разработчик никогда не знает, что он разрабатывает, он не видит результат своих действий, либо видит малую часть или внешний слой. Для современного общества это нормально и вполне естественно. В-четвёртых, даже теоретически нельзя сбалансировать корабли(но будет забавно понаблюдать за потугами). Ну и в пятых,больше всего о вкусе устриц спорят люди, которые их никогда не ели. На самом деле, попытки сделать вразумительный "баланс" я наблюдал еще с ЗБТ. Ситуация выглядит примерно так: зарплата работников какой-либо крупной компании относительно друг друга балансируется ценой на, допустим, сигареты. Что к чему и какое отношение одно имеет к другому абсолютно не понятно. з.ы. смиритесь, ничего не изменится. Тем более, если выборка данных для анализа программой уменьшится еще больше. такие дела
×