-
Публикации
591 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4461
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WhiteOrm
-
Когда же кончится этот бред с балансом.
WhiteOrm ответил в тему Anarkhist_ в Обсуждение Мира Кораблей
Будет мод или не будет без разницы. Баланс никогда не будет исправлен. Смиритесь уже с этим как с фактом. -
Повангуем новый премиальный эсминец?
WhiteOrm ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен. Они сильно упали в моих глазах после того что они сделали с советами. Это просто иллюстрация того что наши корабли слишком хороши чтобы их можно было оставлять в игре с характеристиками близкими к реальным. На самом деле советским эсминцам надо было нерфить скорость. Именно она, а не урон орудий делает их "черезмерно нагибающими". А поскольку скорость они трогать не стали, то снаряды им пришлось резать по самое некуда. -
Какой дерзкий и оригинальный наезд.
-
+1 Продукция этого издательства могла бы меня заинтересовать только в рулонах на мягкой бумаге.
-
Довольно долго не играл в это. Общие впечатления хорошие. Немецкие крейсера, советские эсминцы всё ок. Но вот я опять попадаю в бой с разницей по уровням кораблей в +4 в пользу противника. Вы думаете мне может доставить удовольствие такой бой? Ладно была бета, ок. Я проявлял понимание. Но сейчас сколько уже времени прошло что вы не можете вправить мозги мэтчмейкеру? Разницу в уровнях в +1 ну в +2 я тоже могу понять. Но такое... У нас было два корабля макс. уровня, а у противника шесть! Ок я лично могу превозмочь разницу в один уровень, но остальная команда разлетается в пыль. Ну раз я попал в такой бой, попаду ещё пару раз и пойду опять погуляю на пару месяцев. Может быть что-то изменится к тому времени. Аниме мод. Вот я зашел в него, посмотрел на порт с солнечными батареями. Да я не смотрел конкретно это аниме и не знаю почему солнечные батареи в порту меня должны радовать. Пощёлкал кругом, поискал. Так и не нашёл никакого аниме. Карта "Полярное сияние". Скажу честно. Снег это хорошо. Но что касается самого полярного сияния я весь бой старался не вылезать из бинокля. Потому что боялся что у меня глаза вытекут от таких световых эффектов. Ок допустим у меня не особо хорошая видеокарта и я не могу оценить всю красоту вашей задумки, но реально мне хотелось закрыть игру или срочно поменять цветогамму на мониторе, так как настолько ядовитого синего я не видел уже очень давно.
-
МИНЫ!!! Achtung!!! Minen! Srull und wint otrivajtenn, dirka das bort probiwaitenn!!!
WhiteOrm ответил в тему anonym_T8U3AKtuq7xU в Обсуждение Мира Кораблей
Я вам про то и говорю, что если добавить в игру мины с маркерами это приведёт к затягиванию боёв (малый ход и т.п). Если не будет маркеров это приведёт к параличу обеих сторон. Мы получим линкоры и крейсера, которые ходят только там где противника точно не было и он не мог поставить мины. Когда вы вносите предложение надо примерно хотя бы представлять последствия. -
МИНЫ!!! Achtung!!! Minen! Srull und wint otrivajtenn, dirka das bort probiwaitenn!!!
WhiteOrm ответил в тему anonym_T8U3AKtuq7xU в Обсуждение Мира Кораблей
Замечательная мысль. Давайте вообще одна команда будет ставить мины. А вторая заходить на пустую карту и тралить, тралить. Дойдут до базы и захватят её за 15 минут - молодцы. И так времени мало и бои затянутые, а вы хотите ещё и растяжки поставить. Это так прибавит динамики боям, так прибавит.. В общем АМ КГ. -
ну прем то скорее всего возместят. а 3 ляма вряд ли. и не надо будить понимания. пусть они спят.
-
нет никакой деградации поколений. в определенном смысле любое следующее поколение "деградирует" по сравнению с предыдущим. по факту же оно просто приспособлено к новым условиям жизни. По теме: играл я когда-то в EVE (и с удовольствием играл года два-три), так там ни один патч не обходился без как минимум суточного перерыва в работе серверов. И ничего нормальная игра была, с этим можно было мириться. Просто учитывая её сложность сделать всё правильно было очень и очень сложно. А там приличные западные разработчики. В общем плакать и вправду не стоит. Хотя я слышал что сейчас они патчи делать всё же научились.
-
я попал под бан за игру всего один раз на три недели. с тех пор я высказываюсь более корректно. и пока как-то не банят и не банят. ну.. высказываюсь то я довольно резко, но вообще без личных оценок. то есть даже без милостивых сударей. а чат меня в принципе устраивает. если не считать того что им по прежнему слишком долго пользоваться для дела при той динамике которая есть в игре. в остальном - матфильтр абсолютно безполезен это t04н0 =/ и насколько я понял если жалоб от ироков нет никто и не чешется никого банить (и это правильно).
-
Какие проблемы вообще. Из-за края карты прилетают самолёты береговой авиации (тяжелое, двухмоторное). Откидываются и уходят обратно за край карты. Перезарядка медленнее чем у обычного АВ. Тоже ограниченное количество. Во всяком случае как сделать советские авианосцы по другому я не знаю.
-
Ну разобрать 2 линкора всегда лучше чем 1. Но в общем если корабль противника больше вас по уровню вы получаете бонус к опыту. Если меньше вас по уровню - штраф к получаемому опыту. Ещё точнее здесь.
-
Опыт даётся: за фраг (факт уничтожения), за относительный нанесенный урон (нанеся 50% урона эсминцу 7 уровня вы получаете столько же сколько за 50% урона линкору 7 уровня), за разницу в уровнях между вам и противником. Это если кратко.
-
х4
-
Аве императору. Император защитит.
-
Да, я уже понял. Тут были слухи про изменение перка "Усиленная огневая подготовка". По поводу того что она не будет действовать на ГК. Может быть после этого и я перейду на 203 мм.
-
Пжлста:
-
фальсификация и мошенничество во время боя во время боя
WhiteOrm ответил в тему m_a_r_s_301 в Обсуждение Мира Кораблей
Я конечно не в курсе ситуации. И не могу сказать что так было 100%. Но. Есть два варианта: 1) он выпускал их из-за укрытия (остров, дым) 2) торпеды у Дерзкого не то чтобы быстрые и если вы шли к нему, а скорость у вас была не маленькой, то вы могли сами прийти на них. Например: торпеды у америкосов идут 5,5 км, а светятся они на 7 с лишним. Тем по 32 узловой цели идущей на эсминец их можно пускать где-то километров с 8-9. А это довольно быстрые торпеды. Сейчас когда ввели "круг досягаемости" торпед, кидать их на ход стало намного легче чем раньше. -
Это скорее всего лаги. Высветиться может и одновременное попадание нескольких снарядов. Например торпеды и 2 снаряда вместе зайдут на 18 к. Хотя я бы предположил две торпеды.
-
Пожалуй вы правы. Не слишком велика. Да не релевантный пример То есть я конечно по прежнему уверен что превосходство параметра должно было быть у 150 мм, но вы правы это уже не о том разговор был бы.
-
Ну 203 мм имеют большую альфу (и пробитие) бронебойными. Но даже если мы сравниваем только по этому значению разница 150 мм и 203 мм не настолько велика в пользу 203 мм как это представляется параметром.
-
Реалистичный показатель это средний урон всех игроков на этом корабле. К сожалению там нет разнесения по типу нанесенного урона (ГК, торпеды, ПМК). Но если откуда-то и брать реальные значения, то только оттуда, а не из характеристик оружия. У разработчиков наверняка есть такая возможность. Любые другие способы это попытка найти формулу описывающую зависимость урона от используемого оружия. Что мягко говоря сложно. И не нужно. А то что сейчас это вообще некий параметр от фонаря.
-
Бредовость этого параметра лучше всего иллюстрируется сравнением 150 мм и 203 мм Mogami. 203 мм оказывается сильнее. А если так.. Зачем вам понимание того как формируется параметр не имеющий в принципе ничего общего с действительностью?
-
И это печально. Странно что они мелочатся. Сделали бы уже тогда 3х3 и одну точку захвата. Чтобы совсем убрать тактику из игры. Бодренько идём одной группой не отклоняясь. Как считал так и считаю что это 7х7 очень очень сильно портит ранговые бои. Да и классы из-за этого играют совсем не так как в рандоме. Надеялся что хотя бы в командных боях они не сделают этой ошибки.
-
Обновление 0.5.1. Предварительный список изменений
WhiteOrm ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Три заградки по умолчанию останутся только на американцах. А это на самом деле необходимый минимум. Придётся теперь брать интенданта. Ситуация: остался крейсер и авианосец к концу боя бывает не так редко. Но как раз из-за уменьшения количества заградительного огня, это будет ситуация однозначно в пользу авианосца. Потому что они скорее всего будут уже израсходованы. Очень очень плохая идея. Авианосцы и так более чем сильны.