Перейти к содержимому

WhiteOrm

Старший бета-тестер
  • Публикации

    591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4461

Все публикации пользователя WhiteOrm

  1. Будет мод или не будет без разницы. Баланс никогда не будет исправлен. Смиритесь уже с этим как с фактом.
  2. Согласен. Они сильно упали в моих глазах после того что они сделали с советами. Это просто иллюстрация того что наши корабли слишком хороши чтобы их можно было оставлять в игре с характеристиками близкими к реальным. На самом деле советским эсминцам надо было нерфить скорость. Именно она, а не урон орудий делает их "черезмерно нагибающими". А поскольку скорость они трогать не стали, то снаряды им пришлось резать по самое некуда.
  3. WhiteOrm

    Новогодний подарок

    Какой дерзкий и оригинальный наезд.
  4. WhiteOrm

    Новогодний подарок

    +1 Продукция этого издательства могла бы меня заинтересовать только в рулонах на мягкой бумаге.
  5. WhiteOrm

    [0.5.2.х] Общий фидбэк

    Довольно долго не играл в это. Общие впечатления хорошие. Немецкие крейсера, советские эсминцы всё ок. Но вот я опять попадаю в бой с разницей по уровням кораблей в +4 в пользу противника. Вы думаете мне может доставить удовольствие такой бой? Ладно была бета, ок. Я проявлял понимание. Но сейчас сколько уже времени прошло что вы не можете вправить мозги мэтчмейкеру? Разницу в уровнях в +1 ну в +2 я тоже могу понять. Но такое... У нас было два корабля макс. уровня, а у противника шесть! Ок я лично могу превозмочь разницу в один уровень, но остальная команда разлетается в пыль. Ну раз я попал в такой бой, попаду ещё пару раз и пойду опять погуляю на пару месяцев. Может быть что-то изменится к тому времени. Аниме мод. Вот я зашел в него, посмотрел на порт с солнечными батареями. Да я не смотрел конкретно это аниме и не знаю почему солнечные батареи в порту меня должны радовать. Пощёлкал кругом, поискал. Так и не нашёл никакого аниме. Карта "Полярное сияние". Скажу честно. Снег это хорошо. Но что касается самого полярного сияния я весь бой старался не вылезать из бинокля. Потому что боялся что у меня глаза вытекут от таких световых эффектов. Ок допустим у меня не особо хорошая видеокарта и я не могу оценить всю красоту вашей задумки, но реально мне хотелось закрыть игру или срочно поменять цветогамму на мониторе, так как настолько ядовитого синего я не видел уже очень давно.
  6. Я вам про то и говорю, что если добавить в игру мины с маркерами это приведёт к затягиванию боёв (малый ход и т.п). Если не будет маркеров это приведёт к параличу обеих сторон. Мы получим линкоры и крейсера, которые ходят только там где противника точно не было и он не мог поставить мины. Когда вы вносите предложение надо примерно хотя бы представлять последствия.
  7. Замечательная мысль. Давайте вообще одна команда будет ставить мины. А вторая заходить на пустую карту и тралить, тралить. Дойдут до базы и захватят её за 15 минут - молодцы. И так времени мало и бои затянутые, а вы хотите ещё и растяжки поставить. Это так прибавит динамики боям, так прибавит.. В общем АМ КГ.
  8. WhiteOrm

    За понимание!

    ну прем то скорее всего возместят. а 3 ляма вряд ли. и не надо будить понимания. пусть они спят.
  9. WhiteOrm

    За понимание!

    нет никакой деградации поколений. в определенном смысле любое следующее поколение "деградирует" по сравнению с предыдущим. по факту же оно просто приспособлено к новым условиям жизни. По теме: играл я когда-то в EVE (и с удовольствием играл года два-три), так там ни один патч не обходился без как минимум суточного перерыва в работе серверов. И ничего нормальная игра была, с этим можно было мириться. Просто учитывая её сложность сделать всё правильно было очень и очень сложно. А там приличные западные разработчики. В общем плакать и вправду не стоит. Хотя я слышал что сейчас они патчи делать всё же научились.
  10. WhiteOrm

    Снова чат

    я попал под бан за игру всего один раз на три недели. с тех пор я высказываюсь более корректно. и пока как-то не банят и не банят. ну.. высказываюсь то я довольно резко, но вообще без личных оценок. то есть даже без милостивых сударей. а чат меня в принципе устраивает. если не считать того что им по прежнему слишком долго пользоваться для дела при той динамике которая есть в игре. в остальном - матфильтр абсолютно безполезен это t04н0 =/ и насколько я понял если жалоб от ироков нет никто и не чешется никого банить (и это правильно).
  11. WhiteOrm

    авиация ссср и линкоры

    Какие проблемы вообще. Из-за края карты прилетают самолёты береговой авиации (тяжелое, двухмоторное). Откидываются и уходят обратно за край карты. Перезарядка медленнее чем у обычного АВ. Тоже ограниченное количество. Во всяком случае как сделать советские авианосцы по другому я не знаю.
  12. WhiteOrm

    Опыт за бой

    Ну разобрать 2 линкора всегда лучше чем 1. Но в общем если корабль противника больше вас по уровню вы получаете бонус к опыту. Если меньше вас по уровню - штраф к получаемому опыту. Ещё точнее здесь.
  13. WhiteOrm

    Опыт за бой

    Опыт даётся: за фраг (факт уничтожения), за относительный нанесенный урон (нанеся 50% урона эсминцу 7 уровня вы получаете столько же сколько за 50% урона линкору 7 уровня), за разницу в уровнях между вам и противником. Это если кратко.
  14. WhiteOrm

    Имперор

    Аве императору. Император защитит.
  15. Да, я уже понял. Тут были слухи про изменение перка "Усиленная огневая подготовка". По поводу того что она не будет действовать на ГК. Может быть после этого и я перейду на 203 мм.
  16. Я конечно не в курсе ситуации. И не могу сказать что так было 100%. Но. Есть два варианта: 1) он выпускал их из-за укрытия (остров, дым) 2) торпеды у Дерзкого не то чтобы быстрые и если вы шли к нему, а скорость у вас была не маленькой, то вы могли сами прийти на них. Например: торпеды у америкосов идут 5,5 км, а светятся они на 7 с лишним. Тем по 32 узловой цели идущей на эсминец их можно пускать где-то километров с 8-9. А это довольно быстрые торпеды. Сейчас когда ввели "круг досягаемости" торпед, кидать их на ход стало намного легче чем раньше.
  17. WhiteOrm

    Мистика или как?

    Это скорее всего лаги. Высветиться может и одновременное попадание нескольких снарядов. Например торпеды и 2 снаряда вместе зайдут на 18 к. Хотя я бы предположил две торпеды.
  18. Пожалуй вы правы. Не слишком велика. Да не релевантный пример То есть я конечно по прежнему уверен что превосходство параметра должно было быть у 150 мм, но вы правы это уже не о том разговор был бы.
  19. Ну 203 мм имеют большую альфу (и пробитие) бронебойными. Но даже если мы сравниваем только по этому значению разница 150 мм и 203 мм не настолько велика в пользу 203 мм как это представляется параметром.
  20. Реалистичный показатель это средний урон всех игроков на этом корабле. К сожалению там нет разнесения по типу нанесенного урона (ГК, торпеды, ПМК). Но если откуда-то и брать реальные значения, то только оттуда, а не из характеристик оружия. У разработчиков наверняка есть такая возможность. Любые другие способы это попытка найти формулу описывающую зависимость урона от используемого оружия. Что мягко говоря сложно. И не нужно. А то что сейчас это вообще некий параметр от фонаря.
  21. Бредовость этого параметра лучше всего иллюстрируется сравнением 150 мм и 203 мм Mogami. 203 мм оказывается сильнее. А если так.. Зачем вам понимание того как формируется параметр не имеющий в принципе ничего общего с действительностью?
  22. WhiteOrm

    Ранговые бои

    И это печально. Странно что они мелочатся. Сделали бы уже тогда 3х3 и одну точку захвата. Чтобы совсем убрать тактику из игры. Бодренько идём одной группой не отклоняясь. Как считал так и считаю что это 7х7 очень очень сильно портит ранговые бои. Да и классы из-за этого играют совсем не так как в рандоме. Надеялся что хотя бы в командных боях они не сделают этой ошибки.
  23. Три заградки по умолчанию останутся только на американцах. А это на самом деле необходимый минимум. Придётся теперь брать интенданта. Ситуация: остался крейсер и авианосец к концу боя бывает не так редко. Но как раз из-за уменьшения количества заградительного огня, это будет ситуация однозначно в пользу авианосца. Потому что они скорее всего будут уже израсходованы. Очень очень плохая идея. Авианосцы и так более чем сильны.
×