Перейти к содержимому

WhiteOrm

Старший бета-тестер
  • Публикации

    591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4461

Все публикации пользователя WhiteOrm

  1. Не факт не факт. Случаев всё прошло справа и слева никто не отменял. Поэтому сильно влево или вправо я в таких случаях не ведусь. Хотя я конечно по пальцам могу пересчитать случаи когда сближался на КР с ЛК на такие расстояния. Обычно в этом нет никакой необходимости. Но было дело несколько раз вынужденно и я даже это переживал.
  2. Я скажу так. С танками я дела не имел. Но у меня был довольно богатый опыт общения с БРДМ-2. Там была спарка пулеметов 12.7 и 7.62 в нестабилизированной башне с электроприводом. Старьё страшное. Но всего через месяц (!) плотного общения проблем с попаданием по целям даже в движении уже не испытываешь. А тут танк.. стабилизированная башня.. в руке у наводчика что-то похожее на джойстик. Думаю на сенсорном он максимум режимы переключает. Внушает если честно. Хотя по мне что Армата, что Т-80, что Т-72 всё равно, лишь бы танки были новыми а не рассыпающимися от старости.
  3. WhiteOrm

    Япония после обновы 4.1

    На самом деле то что его иногда ставят в бои с 6 делает его просто неиссякаемым источником пригораний. Что там фантазируют на эту тему разработчики я не знаю, но я считаю что это ничем не оправданная жестокость.
  4. WhiteOrm

    Япония после обновы 4.1

    Кавачи в топе (3 ур в бою макс.) как и Каролина нагибает как бог. Ну конечно если он до этого уже где-то научился играть в линкоры. А с этим обычно проблема.
  5. WhiteOrm

    Чат

    Я тоже ругался. Потом мне забанили чат на пару недель и я перестал ругаться. Теперь в 80% боёв мне просто нечего сказать. Но я считаю это правильным. С вами была рубрика "Удивительное рядом".
  6. WhiteOrm

    Япония после обновы 4.1

    Истребители полезны. Правда их полезность очень переменная. На японцах где есть всего одно звено истребителей, их полезность против хорошего противника ограничивается тем что ими можно навязать бой истребителям противника пока идёт сброс. Пара сбросов без противодействия - не так уж и плохо на самом деле. Против не скиллованного противника возможно очень очень многое. Под своим ПВО сбить истребители противника или сбить их когда они висят на торперах, помешать сбросу противника, светить эсминцы (ну а кем ещё?), действовать истребителями вместе с истребителями союзного авианосца и так далее. Даже Зуйхо с его ничтожным количеством истребителей может сбить очень много самолетов если подходить к вопросу правильно, а противник щёлкает клювом. Но этим нужно заниматься. У меня почти всё свободное от сбросов время уходит на управление истребителями. Если им не уделять много времени они конечно довольно бесполезны.
  7. 300 очков это достаточно. И вообще... ну начался турбослив. Сколько там надо потерять кораблей? Пять? Кто-то очень хорошо постарался чтобы так случилось. А тут милосердно опускается занавес и дальнейшего унизительного избиения остальных ни в чем не повинных игроков не произошло. Стулья опять же дольше не пригорают. А вообще такие моменты это как раз ЦА в действии. Стрелять не умеем, торпеды пускаем на авось, уклоняться не умеем, взяли что побыстрее добежали до противника, сделали пиу-пиу, ощутили себя в морском бою, испытали *** и решили что вечер удался. Ну сдохли, ну с кем не бывает, взяли ещё один эсминец или крейсер в порту и пошли рубиться дальше. В то же время на топ уровнях не превосходство: пиу-пиу, пиу-пиу, прошло 15 минут с обеих сторон по 6 живых, идёт отчаянная попытка взять базу стороной посильнее, им дают по зубам так как они вынужденно подставляются, от атакующих остаётся 1-2 корабля, которые уходят в закат и ничья. К счастью не всегда. А точки хотя и со скрипом но всё же как-то проще берутся в отличие от базы. Ну можно без костылей поднять дамаг от всех снарядов раза в 1.5, так тоже будут недовольные тем как быстро они умирают.
  8. добавить премиум и как раз будут 400. возможно дело в этом
  9. Всё дело в том, что историчность волнует разработчиков ровно постольку поскольку. На самом деле всё просто - они сделали многопушечные 155 мм крейсера. Ст.Луис, Кливленд, Могами. А поскольку 155 мм снаряды сделаны в игре не сильно слабее 203 мм, эти крейсера "неожиданно" оказались имбами. Просто потому что много пушек это хорошо. Это ещё хорошо что у нас нет в игре крейсеров с шестью 76 мм на каждой башне. Учитывая то как разработчики балансируют снаряды это были бы просто монстры. И в Альфе и в ЗБТ всё как-то не было и не было историчности и мортирности. Они сначала резали шанс возгорания, потом дамаг фугасов. Но результат оставался прежним. И только потом их осенило и они нашли "историческое" решение. Тот факт что даже при такой траектории 155 мм всё равно стреляли на меньшие расстояния чем 203 мм их опять же не волнует. В этом вопросе же можно не придерживаться историчности на которую они ссылаются. Сейчас просто за счёт этой траектории они успешно порезали дамаг на дальних дистанциях и корабль как бы оказался в балансе. И не будут они на нём ничего менять и плевали они на всякую историчность до тех пор пока он не выбивается из графиков балансировки кораблей.
  10. Я конечно понимаю.. что как бы и нехорошо.. Но не могу не скинуть похвастаться Тем более так уж совпало что сейчас случилось. Это Fuso. 3 из 5 эсминцы. Я всё время уходил.
  11. Просто представьте что снаряды у него летят как у Могами. То есть прямо а не по навесной. Сейчас он стреляет как на ЗБТ только где-то километров на 10-11. Правда перка на +20% к дальности тогда тоже не было. И так далеко он не стрелял. Как по мне поменяли шило на мыло и сделали из нормального корабля что-то страшное. Лучше бы они ему дальность просто порезали до 12.8 вроде Омахи и перк на +20% убрали, а полет снарядов оставили нормальным. На самом деле что Могами, что Кливленд - яркие примеры того насколько "переоценен" 155 мм снаряд. Ну не летели 155 мм так же далеко как 203 мм. А разработчикам и дальность уравнять надо и огневую 203 мм и 155 мм крейсеров сделать сравнимой. В результате получаем работу напильником и изуродованную баллистику. Кросс респ остался и действительно довольно неприятная штука. Но хоть нормальный сделали тоже. Это как бы типа стоковые башни. И они как бы типа вращаются как сток башни пенсаколы. В общем они надеются что мы по какой-то невероятной причине будем играть в 203 мм. Ха-ха.
  12. 4-5 залпов это вагон времени. По поводу безнадёжной ситуации - торпеды шли с 5-6 км, а не с 3. Естественно вы увернулись. Эсминец опять же уходил от вас засветившись. Ему нужно было или не светиться и стрелять с 7 или лезть совсем вплотную на 2-3. Но собственно я не об этом хотел спросить. Я хотел спросить что за *** со счётчиком времени в видео? Бой вроде бы кончился, но продолжался.
  13. Относительно брошенного фланга вы правы. Желающих пойти на брошенный фланг всегда мало. Но люди не игнорят чат, вы немного не правы. Просто люди игнорят всё в чате, что им не нравится. Если просить их о том к чему они расположены они откликаются вполне нормально. Роза команд была бы полезна.. просто не печатать лишний раз и не тратить время.
  14. Если вы находитесь в ситуации когда разворот назад - уже опасный манёвр, то идите конечно вперёд. Просто потом постучите себя по голове за то что поздно спохватились. Уклонитесь от одного веера и разворачивайтесь. Уходите и меняйте курс время от времени. С эсминца это выглядит не так приятно и удобно как вариант "вы уклоняетесь и продолжаете переть дальше". Не с первого раза так с 3 он попадёт, даже американцы могут пускать из инвиза торпеды по идущей на них цели. А так он будет терять время и терпение. Даже если у вас нет союзников которые вам (может быть) помогут он может вылезти из инвиза и словить плюху.
  15. Ну это не совсем так. И можно даже сказать совсем не так. Про Николаса. То есть Николас конечно утопит Муцуки. Если у него будет вагон и маленькая тележка времени, а Муцуки будет в отрыве от всех остальных сил. А ещё дыма у Муцуки не будет, а от торпед Николас уйдёт. Называть его прямо таки беззащитным я бы не стал. 5-6 уровни на японских ЭМ конечно самые лучшие. Исоказу может быть чуть чуть не дотягивает до них.. Но Хатсухару это боль... Не знаю лучше ли потом. ТС ничего нового не сказал. Я на крейсерах то затрудняюсь иногда найти эти эсминцы без истребителя. И то пока его обнаружишь и достанешь - не через один веер пройдешь. ТСа я бы хотел спросить - ну вот что он бы делал если бы этот самый эсминец напрягся и попёр к нему вплотную? Ну обнаружил бы он его с 6 км. Ну выстрелил бы по нему на 3, может быть даже и попал бы. А торпеды-то уже идут, и с 3-4 км они идут быстро, шансов уклониться при правильном заходе в атаку очень очень мало. Я просто хочу донести до ТСа простую мысль о том что ЛК никогда, ни при каких условиях кроме совсем уж безнадёжных не должен плыть к эсминцу.
  16. могло бы быть больше половины, если бы таких "локальных побед" у вас в принципе не существовало. совместные действия. всё упирается в совместные действия. если вы не опираетесь на союзников совсем - это понижает возможность общего успеха. если опираетесь, а они проваливаются на элементарных действиях это приводит к общему фейлу и их и вашему. естественно испытывать неудовольствие по этому поводу. есть проигрыши в которых просто некого винить и команда при этом нормальная. есть выигрыши при которых смотришь на то что вокруг творится и думаешь "скорее бы этот дурдом закончился", хотя вроде бы и дамага у тебя больше и опыта.
  17. Ранговые бои 7х7. Это мягко говоря не очень. Кроме того ну кто в них вообще будет играть? Замечательно. Я могу вам сразу сказать что если никто из команды за бой не набирает больше 200-300 опыта, как бы вы там хорошо ни играли, бой вы сыграете плохо. То есть бой будет очень красивый и напряженный - вся команда сдохнет за 6-8 минут, а 11 оставшихся рыл противника будут красиво и напряженно бить вас ногами. И ничего вы там особо в одиночку не сделаете. Какой вы там эмоциональный заряд получите?
  18. У меня более прогрессивное предложение. Я предлагаю каждый раз отбирать по одному премиум кораблю Ну если не осталось премиум кораблей, то банить как обычно...
  19. Я ругался (не помню матом или нет) и мне дали двухнедельный бан чата. Я больше не ругаюсь, но писать в чат не перестал. Правда выяснилось что если не ругаться, то далеко не в каждом бою есть что туда написать. Не вижу вообще проблемы с банами чата. А вот систему коммуникации наподобие стандартных просьб/рапортов было бы сделать здорово. Потому что писать в чат что тебе нужно и от кого обычно тупо слишком долго. На это часто просто нет времени. Чат порта я не использовал за всю игру ни разу. Он для меня вообще бесполезен. Между тем вот больше всего мне нужно услышать под руку от кого-то там со дна что всё я делаю неправильно, что я олень или ракообразное. Это (причем вообще без указания что именно им там не нравится) так сильно повышает мою эффективность, что без подобных откровений я бы не смог жить. А ругани я такой слышал ууу.. Поэтому меня устраивает текущая ситуации в чате полностью. Иногда лучше молчать, чем говорить.
  20. Ну во первых сбивался он и раньше (сейчас), во вторых основной профит от реалий патча в том что АВ начнут (надеюсь, возможно) всё таки бороться за небо друг с другом истребителями. И перестанут таскать сбитые пачки торпедоносцев кладущих в перекрест. В третьих, ну.. не хотите же вы сказать что один истребитель должен иметь возможность отбиться с помощью вашего ПВО от звена истребителей? Уже то что его бортстрелками почём зря не сбивают о чём-то говорит.
  21. Ну это как бы.. просто уже когда остаётся минут 7 нужно суетиться. Вместо этого активная движуха начинается минуты за 4 до конца боя. И не хватает 20 секунд. А из ЛК вообще пожалуй только Конго и может что-то там взять, остальные до базы доходят когда противник совсем не сопротивляется. Ничьи конечно будут. Как же без них то? Вам самим не случалось разве поражение сводить в ничью? Разве вы не чувствовали при этом сладость победы?
  22. Нет никакого нерфа. Я не знаю почему разработчики не хотят чтобы ЛК было много. Но не хотят они этого. И если вы всё таки сожмёте зубы и докачаетесь до Kongo V и Wyoming IV, и научитесь просто брать упреждение и не вылезать самому на торпеды, вы сами убедитесь что они совсем даже не понерфленный класс, а очень и очень даже. А если брать уже продвинутые навыки там + уклонение от авиации, + уход от предполагаемых торпедных атак ЭМ, + стрельба "вразнобой" по уходящим уклоняющимся КР, то всё вообще выглядит довольно радужно. То есть печаль будет, но не просто из-за того что это ЛК, а общая для всех классов печаль.
  23. Ну это уже к интерфейсникам. F1 перегружено, игрокам не удаётся адекватно воспринять всю находящуюся в справке информацию... ну как то так
  24. Вот вы смеётесь. А я про то что сброс можно двигать за центр узнал пару недель назад. Из видео Кота. А не посмотрел бы так и не узнал бы.
  25. 1. + 2. К сожалению разработчики тут недавно написали что ЛК - класс не для всех и что апать 3-4 ЛК они не будут. И де они хотят чтобы ЛК было в игре не более 25%. И всё их как бы в этом плане устраивает. 3. Мысль вообще может быть и не плохая. Но: только если мы говорим о добавлении ещё скажем 12 уровней аккаунта к уже существующим. Пусть они будут качаться адски долго, требовать определенных свершений (20 уровень наберите xxxxxxxx опыта и проведите хотя бы один бой с двумя наградами "Двойной удар"), и давать какие-то там призы. Вариант вполне даже. 4. Информации на самом деле вполне достаточно. Можно было бы добавить предбоевой совет "стреляйте ББ в борт под трубы"). 5. ПМК и ПВО становятся сколько ни будь эффективны уровню к 5-6. Уже вроде и не такие нубы. Ну ок тянет на ещё один предбоевой совет. 6. Кое-что делается в этом направлении. Пока это разные топовые корпуса для ЭМ. И разные торпеды. С другими кораблями сделать такое будет намного сложнее. 7. Описание скиллов и вправду не блещет. Стоило бы добавить в игре информацию по базовому шансу загореться. С ПВО и шансом выбивания модуля, дальности обнаружения торпед описание в норме. 8. - К сожалению разработчики тут недавно написали что ЛК - класс не для всех и что апать 3-4 ЛК они не будут. И де они хотят чтобы ЛК было в игре не более 25%. И всё их как бы в этом плане устраивает. - действенность ПВО на лоу лвл их тоже устраивает. они повышают время подготовки самолётов японцам но в остальном всё гут. ПВО на хай уровнях это особая песня. и там есть особый ручной сброс. и самолётов в ангарах очень много. - американцы и японцы практически в паритете. по крейсерам 100%. по эсминцам - американцы это отличные антияпонцы, но сами не блещут. если не обращать внимание на то что ЭМ сейчас говорят что их понерфили и они слишком быстро лопаются (что правда), то с ними вообще всё нормально. сейчас вроде бы начали немного апать длительность дымов.
×