Перейти к содержимому

WhiteOrm

Старший бета-тестер
  • Публикации

    591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4461

Все публикации пользователя WhiteOrm

  1. WhiteOrm

    Анимация выхода кораблей из порта

    В идеале - именно разгоняется и уходит из порта в варп.
  2. WhiteOrm

    Куда смотрел cупертест?

    Ну.. если это так, то у нас появились корабли с уникальным геймплеем. Надо только ещё с дальностями подкрутить +- 3 км для того чтобы это было ярко выражено.
  3. Меня больше интересует когда уберут средний урон из требований для эмблем эсминцев (и хорошо бы крейсеров).
  4. WhiteOrm

    С почином меня!!!

    Не переживай. Рано или поздно ты наткнешься и на серию из 15 поражений. А может и больше. Но победные серии тоже такие бывают. Вот если их не бывает.. это уже повод посыпать голову пеплом. Бывают ситуации когда именно твои действия решают. Например последний такой случай у меня был на Минске. Ребята остались с 4 линкорами против 1 нашего и меня. И пока они его убивали (а убивали они его с трудом и долго), я оттяпал у них ВСЕ точки. И хотя они потом одну взяли обратно это им уже не помогло. Это было действительно весело. А были бы у меня длинные торпеды на Минске я бы пытался наверное их топить. И вряд ли бы мы выиграли. Поэтому я всё таки считаю что победа лучше среднего урона. Как-то приятнее что ли :) А так. Ну что вы таки не знаете что на Зао сложно играть? Очень сложно. А решать на Зао - это вообще монстром надо быть. Хиппер решать может, но с 10 как-то не очень. А 10 сейчас у него часто. Гальсоньер - картон.. то есть вообще вообще картон. А вот Шеньянг, на нём нужно было побеждать 100% :) Попробуйте ещё раз.
  5. WhiteOrm

    Ластомер

    Чапаев это страшная штука. Конечно если одним залпом всё лицо не оторвут.
  6. WhiteOrm

    Ластомер

    Я ставил ластомер когда-то. Он ещё был с полным функционалом. Но играть с ним я объективно не мог. Именно по причине "заведомо сливных тим". А так.. у меня были ситуации когда я разбирал людей которые на голову выше меня играют, просто потому что они были в невыгодном положении. У меня были бои когда я такой весь умный и красивый замечательно уворачиваюсь от двух торпедных вееров и попадаю точно под ещё одни выпущенные за пару минут до моего засвета вслепую другим эсминцем и ухожу с 0 урона в порт. Я хорошо играю на одних кораблях и слабо на других.. В общем сомнительна мне польза от этого мода на тёмную сторону ведёт он.
  7. Я часто вижу в рандоме Шимакадзе. А после введения этих *** эмблем стал видеть ещё чаще. И они как-то по ощущениям неплохо там себя чувствуют. Да авиация опасна. Очень опасна. Но есть дым и есть ПВО союзников. Возможно есть адекватный союзный авианосец. РЛС тоже очень опасны. Но РЛС это штука обоюдная. За исключением самого начала боя когда ещё неизвестно где они находятся РЛС всё же не очень опасно. Конечно РЛС крейсер придёт к точке и будет ждать момента когда вы начнёте её брать - в этом его смысл существования. Точно так же как если вы подходите к точке, а рядом с ней стоит дым - там сидит минотварь. У неё минотвари тоже такой смысл существования. А эсминец в этом случае должен совершить супердействие - не брать эту точку. Или откидаться торпедами по дымам, уйти из зоны РЛС или за препятствие (заранее приготовленное), или даже - взять точку в перерыве между активациями РЛС (высший пилотаж). А забыл главное. Вот этим всем, взятием точек, подсветом демойнов и прочим экстримом шимы обычно и не занимаются. То есть точки берут пустые, эсминцы убивают полуубитые, торпедами работают в основном по ЛК. И как-то почему-то я их вижу время от времени в топе по опыту. Пенсакола великолепна. То есть хрустальна. Но всё равно великолепна. А Орлеан у меня не зашёл никак кроме как ПВО шлюпка. Огневой мощи для 8 у Орлеана тупо мало. А для боя на ББ вблизи он слишком хрупок. Это всё имхо конечно.
  8. Я правда не представляю как я буду искать для вас этот бой. Видел фильм по этой теме. У меня плохая память на названия. Вот вы помните как назывались систершипы Конго? И я нет. А я только вчера названия слышал. Ну сработало это относительно. Так как всего лишь дало возможность существенно потрепать противника и уйти транспортам. Для крейсера это был последний бой. Но тактику под сомнение никто не ставил, то есть напротив - указывали на то, что это были оптимально возможные действия и отмечали умелые действия капитана в результате которых противник был вынужден всё время находится к нему носом. Я не знаю почему мы вообще о чём-то там спорим. Под повышением урона в нос я подразумеваю всего лишь переработку эллипса разброса в круг. Или хотя бы в такой эллипс при котором вот это текущее встал носом и включил задний ход будет неправильной тактикой. Я вообще за то, чтобы ЛК шли ромбом, меняли галсы, если уж они идут друг на друга. В общем вели себя как-то по другому. Не так как сейчас. Потому что то что сейчас - это неправильно и некрасиво.
  9. Ок прямо сейчас часто не бывает. Простите великодушно. Впечатление от НГ праздников. И вообще *** вам, а не скрины. Я вам нанимался скрины делать? Может я специально ради вас сейчас должен на 10 срочно скатать 20 боёв и сделать 2 скрина. Можете поискать на форуме была тема недавно со скрином. Там плакали и рыдали. И до этого была ещё тема с таким скрином. Словом копайте если вам нужно. Найдёте. Я кстати так и не услышал больше никаких других контраргументов кроме этого. Надо полагать со всем остальными вы согласились. Ох, какой резкий переход от оценки "всё - бред собачий".
  10. В команде по одному эсминцу и одному крейсеру это сколько линкоров? Бывает. Вежливо. В ответ на отзыв о моём тексте "бред собачий" - вполне вежливо. Именно о существующем эллипсе разлёта речь и шла. Именно из-за этой игровой условности вся проблема. Именно поэтому снаряды не нужно обсчитывать по другому. Палочка Т работает только в кильватерном бое но не работает 1х1. Именно поэтому применялась в реальных боевых действиях одним американским крейсером против трех японских. Известный бой, он защищал свои транспорты. Простите не буду искать для вас специально название боя и прочее. Вот этого захода я не понял. Вы хоть уточняйте какого автора вы имеете в виду.
  11. 1) С какой стати бои 8х8 эсминцев это плохо, а 8х8 линкоров как часто бывает сейчас это хорошо? Да бред собачий. Смысл в том, что избыток стволов ЛК в бою и создаёт эту самую статичность боя на которую вы жалуетесь. Смысл вылезать из-за острова если всё что перед ним простреливается с разных сторон. И получается то что получается. 2) Отличаются. Если вы не хотите этого видеть или не хотите это считать, это просто ваше отношение к вопросу. Линкоры высоких уровней стреляют точнее, а разворачиваются медленнее. Результат на лице - люди стараются без крайней необходимости не разворачиваться. А значит ползают вперёд назад лицом к противнику. Что вы давно этого в рандоме не видели? И странная закономерность - чем ниже уровень ЛК, тем реже это происходит. То есть на более низких уровнях это не считается удачной тактикой, а на более высоких - постоянно применяется. Выскажите вашу версию почему это происходит, я послушаю ваш бред. 3) Если вы мне расскажете чем отличается снаряд попадающий в палубу по центру корабля со стороны борта от такого же снаряда попадающего в это же место со стороны носа, я подумаю над вакуумом. Вот народ был наверное глупым во время 2 Мировой войны, если у них в ходу был маневр "поставить Т". То есть бортом развернуться к противнику который идёт к вам носом и таким образом иметь преимущество в огневой мощи. Вы представляете какой отсталый народ - бортоходили и считали что это удачный тактический манёвр. Просто в этой *** аркадке вас приучили думать по другому и теперь вы встаёте на дыбы - а как же лобовая носовая броня, что за покушение на святыни. Но это нормально. Это всё танковое наследие.
  12. Как вам сказать... Вот встречаются линкоры. Встают друг к другу носом и начинают пятиться и "стоять". И так полбоя. Вот крейсер вышел на линкор и встаёт к нему носом и начинает пятиться. Всё чтобы не разворачиваться и не подставлять борт. Потому что все научены горьким опытом. Но кто-то умный может зайти сбоку и кинуть торпеды или выйти в борт и расстрелять ББ. И тут на помощь приходит ОН - остров. Вот и вся причина всего этого нелюбимого вами стоялова. А ещё по неизвестной причине линкоров на этих уровнях много. И именно они а не "эсминцы не более 2 на команду" являются причиной стоялова. Поэтому решений этой проблемы на мой взгляд несколько на выбор: 1) сделать так чтобы было 3-4 линкора и не больше на один бой 2) снизить урон в борт так чтобы он был таким 100% или не таким сильным, в общем привести ситуацию с 9-10 уровнями к той ситуации которая имеет место быть на 8-6 уровнях 3) повысить урон получаемый в лицо Мне больше всего нравится первый вариант. А сокращение времени в рандоме... - зачем? По моему вам просто нужно выдать бесконечные ранговые бои без перерывов.
  13. Ну.. да, бывает. Но ваши эсминцы в этом бою сыграли очень очень донно. 1100 опыта для победившего Энтерпрайза это не много. То есть он не был основным дамагером. В вашей команде больше 500 опыта получили 4 человека. Это говорит о том что все остальные вообще не играли. ТС кроме сбития самолётов скорее всего тоже ничего не делал. Как умерли ваши эсминцы это отдельная история. В которой не ясно то ли они это ступили, то ли группа поддержки вместе с ТСом так здорово их прикрыла, что у противника никто не умер. Ваши разбежались от точек так как боялись эсминцев. АВ сказал - да ну нафиг эту игру против читеров на Энтерпрайзах и вышел из боя после первого вылета. В итоге ваша команда практически сдалась. Хотя на самом деле кое какие шансы у вас были. Что вы хотите в таком случае иметь возможность лично изменить да ещё на 7 крейсере играя с 8-9? Вам в таком бою даже при адекватных действиях команды не светит существенно повлиять на его исход существенно. Бывают конечно единичные случаи. Которых сложно достичь.Но это нужно чтобы повезло. Подгадать всё. Чтобы противник ступил. Чтобы эсминец дуром вылез и засветился. Или чтобы крейсер вышел бортом под ББ. В общем норма действий в таком бою - вышел, пострелял фугасами на отходе, пожёг, поприкрывал от АВ, пожал плечами, пошёл в следующий бой.
  14. WhiteOrm

    Что раздражает в кораблях

    По поводу выбитых башен. Модернизация "Основное вооружение" в некотором роде решает эту проблему. Я сталкивался с этой проблемой и раньше. И на Такао и на некоторых советских крейсерах и что самое забавное на Гнейсенау (вот на нём здорово иметь две выбитые башни из 3). В общем если броня тонкая - нужна модернизация на основное вооружение. Лоянг не в рангах имбой не кажется вообще, это он именно туда так зашёл. Энтерпрайз вполне даже кажется имбой и не в рангах. Хорошо контрится специально заточенными под ПВО крейсерами. Но просто из-за того что авианосцев стало мало, играть на специальных ПВО кораблях народ в основном перестал.
  15. WhiteOrm

    HSF контент (постараюсь не хейтить)

    Ребята просто решили заработать денег. Взяли что под руку попалось. Удачно или нет, это нужно спрашивать не игроков, а их отдел маркетинга. Обязательно посмотрю это аниме. Просто не в ближайшие десять лет.
  16. WhiteOrm

    Не должен выиграть

    Ну бои где у тебя заведомо будут большие пребольшие сложности встречаются. Там не нужно никакого ластомера чтобы это понимать. Но иногда это удаётся превозмочь. А иногда нет. Бои с заведомым преимуществом тоже прекрасно сливаются иногда. Чего там говорить. Когда у всей команды кроме пары человек нет желания идти на фланг где будет сложно, и где скорее всего их расстреляют медленно и печально из-за островов, а в результате это приводит к тому что противник берёт базу. Потому что оказывается эсминцы на базе могут становиться в дымы и класть таким образом на подсвет авианосца. При этом в команде есть пара отрядов из белых кланов, которые теоретически должны играть как боги. Нет ни фига, стрелять умеют, думать нет. А в боях на 4 уровне я не знаю какие могут быть проблемы в матчмейкинге. Там же в одиночку можно полкоманды убить без всяких преувеличений. А отрядом уж и подавно. Но это требует очень высокого тактического скилла на этапе формирования отряда (в отряд нужно взять эсминец).
  17. Детонацию можно получить на чём угодно от чего угодно. Это просто вопрос вероятности. Она и так-то не особо велика. А если правильно располагаться к противнику или иметь тяжелое бронирование она уменьшается. Но (!) даже если вероятность таким образом становится астрономически мала, она всё равно остаётся. Пруфы можете поискать на Ютубе, там есть подборки детонаций показывающие это. Хотите чтобы её вообще не было? Флажок.
  18. 50 боёв спустя: - да откуда все эти курятники вылезли. - да когда же эту Москву из-за острова уберут наконец. - два демойна в дымах это за гранью добра зла. - *** откуда тут минотавр, щито ещё и радар? - почему, почему это корыто такое медленное? - было бы у меня больше хп или ГК побыстрее перезаряжалось... -да какого хрена, там всего 1/3 хп была, как он меня разобрал? На самом деле желаю удачи конечно. Я тоже люблю ЯпЭм. Но я если честно не вижу существенной разницы с Кагеро. Вот почти никакой.
  19. WhiteOrm

    Фан-режим "вживания против зомби"

    Ну... мне не нравится вся эта вещь с Светозаром, Игорем и прочими не только в Хеллоуин. Но сам режим "обороны" против постоянно усиливающегося до бесконечности противника я одобрям. Интересно да. Более того когда (если) нам сделают всё же сложные операции, хотелось бы видеть там именно что-то в этом роде или как минимум случайный состав волн или в идеале волны подбираемые конкретно против текущего состава команды.
  20. У меня очень старый ноут. И он работает так же как работал на ЗБТ без изменений.
  21. WhiteOrm

    Базовые плюшки

    Нефтехранилище (100 000 нефти), Нефтехранилище 2 (1 000 000 нефти) и Ректификационная колонна (10 000 000 нефти). Потом начинаем продавать бензин в Танки. За голду конечно. И можно будет грабить корованы.
  22. Встречал несколько раз в боях. Заметил что он хорошо пробивает. В остальном.. горит как все, пробивается нормально.
  23. WhiteOrm

    Не могу выиграть бой на Монархе.

    Ну уходят да. Да в порт. Да и 1-4 бывает. И всё равно при этом бывает бой как-то тащится. В общем подход "даже не доигрываю" я не одобряю. Вы так никогда 1 в поле воин не возьмете :) Нет за Монарха я вам ничего не скажу, ЛК как ЛК. У ЛК какие цели основные - выбить крейсера, потом по возможности ЛК. Иногда это приводит к победе, иногда нет. Хотите выигрывать более надёжно - ищите второго товарища на чём то с большими пушками и третьего который будет брать вам точки. Вообще если прямо вообще никак - забудьте о нём на пару неделек и добейте потом. Главное забыть что вы ждёте от него очередную сливу.
  24. WhiteOrm

    Дисбаланс Авианосцев

    По ощущениям от игры не на авианосцах автор расписал всё грамотно. Но вообще-то в тех не очень частых (в последнее время) случаях, когда я специально играл на ПВО кораблях, удавалось перегибать обратно. Я вас в чём-то понимаю, но не надо себя топить. Посмотрите на Zuiho на скрине выше. Попробуйте хотя бы корабли с сильным ПВО от атак поотбивать. Утопите кого-то под шумок, там где его нет. самоуничтожение это не выход. Даже с Сайпаном у противника команда может выиграть. Иногда не хватает совсем малости, например недавно был случай - не хватило 10 очков. А наш АВ не слил все самолёты, но забил на игру. Стоял за островком.
  25. WhiteOrm

    Баланс по эсминцам

    Из этого списка только 0 против 1 плох. Всё остальное в принципе решаемо. Да эсминцы в меньшинстве должны понимать что играть надо аккуратнее чем обычно. Отсвечиваться вместо того чтобы стрелять например. А так.. Какие эсминцы смотря ещё. Кто-то может за счёт преимущества в маскировке сыграть. Кто-то внаглую вылезти из-за острова и расстрелять. Кто-то торпеды без всяких засветов кидает успешно. В основном сложности с эсминцами начинаются когда: 1) АВ нет или он лопух или он проиграл воздух 2) Линкоров много, а крейсера не могут бороться с эсминцами так как чемоданы летят постоянно 3) Союзные эсминцы заняты решением каких-то своих задач, а не игрой на команду. Или допускают мегаошибки с постановкой дымов. А так что на эсминцах, что на крейсерах хороший игрок может и три эсминца за бой в порт отправить. Просто нужно стечение обстоятельств.
×