Перейти к содержимому

WhiteOrm

Старший бета-тестер
  • Публикации

    591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4461

Все публикации пользователя WhiteOrm

  1. Нанесите урон торпедоносцами, сбейте самолеты, сбейте самолеты в победном бою... Мдя.. Классные задачи. Авианосцы у нас в каждом бою. И в каждом бою толпами на меня налетают прямо. Стоять и кричать в чат: "Ко мне! Летите ко мне!". А уж сколько у меня торпедоносцев на моих кораблях.. (ноль). На такой фигне уже -3 задачи. Когда вы хотя бы один ивент сделаете так, чтобы я (просто для разнообразия) был им полностью доволен.
  2. Я попробую ещё раз для тех кто на бронетранспортёре. Вы бросаете монетку. Какова вероятность того что она 15 раз подряд выпадет одной стороной? В цифрах. Если это происходит с значительно большей частотой чем предполагается ТВ значит ли это что с монеткой что-то не так? Да, да умелые ошибаются, проигрывают по внезапной глупости, хорошие игроки не будут усердствовать в подобной серии (хорошие Community Manager'ы обычно не говорят подобных вещей). Но с чего, простите, я не должен был продолжать эту серию? У меня руки не дрожали, ошибок я в этот день почти не делал, выбил несколько кракенов, калибров и так далее (все мои, всё моё). Просто в силу сверхъестественных причин моя команда была подвержена высокой смертности в начале боя (ап и половины нет). Я понимаю что вы сами в это не играете и не представляете что это такое. Продолжайте в том же духе, говорите себе "у нас всё хорошо с балансом", "мы хорошие", это поможет проекту развиваться дальше, ага. Вы знаете я был на бете когда ещё, то в подобных темах лепили гораздо более дикие скрины. Намного более страшные, где у одной стороны вообще без шансов. И нам говорили ровно то же что и вы сейчас. А потом несмотря на то, что всё и так было хорошо, эти дикие вещи частично пропали. Но отдельные вещи остались с беты в том же первозданном виде. Есть команды А и В. У команды А 1 (один) эсминец, у команды В 0 (ноль) эсминцев. Это 5-7 уровни. Захват точек. Тут наверное под полтысячи постов про это на форуме со старта игры. "Они брали точки, а мы так и не смогли взять ни одной точки. Где справедливость!1111?". Понимаете , я когда после года отсутствия прихожу и смотрю на бой в котором происходит именно это, у меня смесь ностальгии по бете и офигевание (о***вание) от того что вы с тех самых пор этого не исправили. Но с точки зрения больших чисел это конечно неважно, такие бои большая редкость, опять же некоторые игроки настолько тупы что даже не поняли что что-то не так и в чём дело. Проблема в том что те кто понял, покрыли балансер матом и преисполнились к вам благодарностью, и сказали про себя "Вот какая WOWS игра хорошая, порекомендую её всем". Это очень очень частный случай. Таких моментов в игре, частных хватает ровно на то что в результате вы не очень популярны.
  3. WhiteOrm

    [0.6.15] Общий фидбэк

    Я припоминаю, что когда-то вы с трудом побороли столкновения ботов с сушей. Как насчёт того чтобы применить это в системе избегания столкновений? Потому что слева остров, спереди остров. А между ними пролив. Но ваше детище без всяких сигналов отворачивает от левого острова, а потом начинает подавать сигналы о неизбежном столкновении со стенкой впереди. Отличная работа, два года прошли не даром.
  4. WhiteOrm

    АвикоАД 8 уровня

    Авики уже давно даже не в каждом бою. Но я с ЗБТ упарываюсь на всём (на чём можно) в ПВО. То что кто-то из амеров эсминцев катает с заградкой для меня новость, но вам виднее. Играть на ЯпЭмах с авиком - значит не уходить дальше 10 км от ПВО шлюпки или садиться в дымы (что крайне не рекомендуется). Крейсера вешают заградку вместо ГАПа хотя используют её раз в несколько боёв (паназиатские торпы их не так пугают почему-то). Итого: вас все боятся больше чем чего угодно ещё и все к вам готовятся. То есть одним фактом своего существования вы заранее ещё до начала игры заставили всех купить модули, прокачать экипажи, свой мозг и так далее. Потому что обратная ситуация - когда авик забирает с одного захода корабль, категорически всем не нравится. И вы ещё чем-то недовольны. На ЗБТ мы вообще ходили очень плотным строем 1-2 км между кораблями, хотя для крейсеров было ужасно неприятно идти рядом с ЛК, потому что ПВО работало очень очень слабо. И "слабые" ПВО шлюпки вроде пенсы, орлеана, балтики были восхитительной вещью для команды и на них играло гораздо больше народу. Если АВ апнут ещё (обратно) это просто вернёт тактику боёв обратно к ЗБТ и вам всё равно будет так же сложно играть. Разве что отдельные корабли в конце боя вы будете убивать на раз и без вариантов (за что АВ и понерфили в итоге).
  5. WhiteOrm

    БЯда, ой бЯдааа...

    У меня вот представьте себе претензия вроде такой: Нет конечно играть надо было ещё лучше. И теоретически я должен был просто убить всех и захватить все точки сам. Но не шмогла.. Это я просто к тому что иногда балансит так, что сделать что-то очень сложно. В режимы угнетения я не верю, но вот балансер редкостное ***
  6. WhiteOrm

    Уважаемые Разработчики

    надеюсь наградой будет РО на следующий год
  7. Раз уж мы заговорили о статистике. Какова вероятность подобной серии у игрока, который играет хорошо/очень хорошо: Я не знаю как насчёт длительного промежутка времени (56% типа всё ок). На коротком промежутке времени это вызывает желание перестать играть по выходным или вообще выбросить эту игру в топку.
  8. О божемой, у вас 12 боёв на Ленгли. Который если честно я вообще никогда даже авианосцем не считал. Как и Hosho. Начиная с 10 перков капитана (которые набираются быстро или очень быстро с премом) у вас будет более менее паритет с большинством игроков по скиллам. Тем что в основном имеют значение. Разумеется если вы будете набирать эти перки на Ленгли это займёт у вас не просто много, а очень много времени. Ленгли это вообще так. Что такое АВ при отсутствии ПВО. АВ тоже почти отсутствует. На 5 игра на АВ приобретает хотя бы какое-то значение. На 6 уже всё серьезно и далее всё сурьёзнее и сурьёзнее. Прокачайте его за свободку и идите на 5 если совсем невмоготу. Есть такое дело, что во многих боях, вы будете заходить и видеть что воздух вы сольёте. Потому что у вас один АВ, а у противника другой АВ. Не из-за скиллов капитана. И вы будете что-то мудрить, пытаться успеть нанести урон, вывести самолёты на ПВО и прочее. И при этом при всём сливать воздух всё равно. Но если вы играете хорошо, то к этому моменту это может уже не иметь никакого значения. Это просто нужно принять как данность. ЗЫ: до некоторого момента баланс по АВ вообще не соблюдался даже по уровню, и АВ 5 уровня мог быть против АВ 8 уровня. Или один АВ против двух АВ. Я представляю вашу реакцию на это И ничего даже так (!) они что-то успевали сделать и даже (редко) выигрывали. То что сейчас соблюдается одинаковый уровень и количество АВ уже огромный шаг вперёд. Да, не благодарите, мы плакали-плакали и наплакали для нас хотя бы это.
  9. Ну... Кагеро сам по себе норм в таком балансе. Норка сама по себе норм в этом балансе. Акизуки... зачем вы взяли Акизуки? Этот сверхмощный эсминец невозможно забалансить чем-то кроме пары Удалых. Если серьезно, то вообще шансы у вас были (Удалые светятся и убиваются кем-то ещё). бы. если бы не РЛС баланс в их сторону. Но РЛС у нас в балансе не учитывается вообще. А зря. Вот где действительно проблема в этом балансе, а не в разнице в уровнях.
  10. WhiteOrm

    Боль и Унижение

    Я не вижу вообще никакого смысла в том чтобы учиться играть на линкорах. Игре проще всего научиться на крейсерах. Добрать немного эсминцами чтобы хорошо представлять как они действуют. Попробовать авианосцы, чтобы иметь представление как с ними бороться. Догнаться английскими крейсерами чтобы научиться стрелять бронебойными. И вот тогда уже можно "учиться" играть на ЛК. Познавать новые горизонты о стрельбе на 20 км и т.п. Вообще на 5 уровне я очень рекомендую Кёниг и Конго. Это очень хорошие корабли, вполне могут многое и главное на них интересно играть. Что касается баланса, нахождения на дне и так далее... для 5 это несерьезная проблема. У 8 всё гораздо хуже.
  11. WhiteOrm

    Ржал как конь

    Не вижу честно говоря причин считать, что в сливе виноваты Миссури. На скрине 2 из 3 живы. У всех есть фраги. Ещё целых 7 минут боя, но играть им уже не с кем. Вся остальная ваша команда сделала 1 фраг. Карта сильно островная, специально сделанная так что лк на ней ограничены в возможности пострелять через полкарты. Ну вам виднее конечно что там было, но по скрину ничего страшного не видно. В конечном счёте даже 3 Миссури не могут быть везде.
  12. WhiteOrm

    WOWS неиграбелен начиная с 5 уровня.

    а ок все. сори
  13. WhiteOrm

    WOWS неиграбелен начиная с 5 уровня.

    Как докопаться до человека на ровном месте: 1) найти пост с сарказмом, не понять что это был сарказм и кинуться спорить. 2) на прямой ответ что это был сарказм и ничего подобного на самом деле в виду не имелось, "открыть тайну". 3) тыкнуть в лицо статой и сказать что спорить бесполезно, несмотря на то что ему ни слова поперек не сказали..
  14. WhiteOrm

    WOWS неиграбелен начиная с 5 уровня.

    Я вообще-то и не спорил изначально с этим утверждением. Вот лови его и спорь с ним:
  15. WhiteOrm

    WOWS неиграбелен начиная с 5 уровня.

    Нет я всё понимаю, но я не думал что по поводу возможностей этих 10к есть настолько серьезные сомнения что сарказм не опознается.
  16. WhiteOrm

    WOWS неиграбелен начиная с 5 уровня.

    Я назвал 10 которые более менее сильные. Это была попытка в иронию. На 9 тут уже называли Миссури как РЛС линкор. Ему сложно найти конкурентов. На 8 много хороших, но играть с 10 на них больно и тяжело (хотя выгодно). Там скорее есть "плохие" корабли вроде орлеана того же. На авианосцах я не играю, но сайпан и энтерпраиз или тот же мидвей - плохие или хорошие новости в зависимости от того на чьей они стороне (они имбуют). Так вообще есть сайты со средней статистикой по кораблям (% побед и урон), там видно кто по каким уровням средне "сильный".
  17. WhiteOrm

    WOWS неиграбелен начиная с 5 уровня.

    Не знаю насчёт проверки. У меня на нём получалось светить и захватывать, убивать эсминцы без прикрытия и что то иногда добивать или убивать бб в борт. Но это такая морока. И так медленно заряжаются торпеды. Омаха не от ПВО а от маневренности с авианосцами борется. Разворачивается она быстро. Ну словишь торпеду из 2х вееров, ну что делать, игра такая.
  18. WhiteOrm

    WOWS неиграбелен начиная с 5 уровня.

    Минотварь - фигня, скилловые ямато - конечно тоже, крейсера вроде де мойна или москвы не котируются... и их можно даже в расчёт не принимать. Эсминцы вроде гиринга и зедки ни на что не годятся.. Ну нет у нас на 10 уровне сильных кораблей.
  19. WhiteOrm

    WOWS неиграбелен начиная с 5 уровня.

    Ну положим с фурутакой и омахой у меня отношения не сложились :) Но я все равно творил на них всякую дичь. Где там ужс я не знаю. Очень просто и ненапряжно играть на этих уровнях.
  20. WhiteOrm

    [0.6.15] Общий тест. Общий фидбэк

    Старая как *** мамонта проблема: у команды А есть эсминец, а у команды В нет эсминца. Игра в захват точек. Радаров и авиков нет. Какая команда имеет большие шансы на победу?
  21. Светят, светят. Ну а что там такого нелогичного? Какая бы она не была глубинная это торпеда на хим. топливе. Она при работе выдаёт огромное количество газа. То ли дело торпеды на электродвижителе, или хотя бы кислородные. Но у них либо не та дальность/скорость, либо это уже далеко послевоенное время.
  22. WhiteOrm

    отряд для прокачки нового аккаунта

    В старину ими торговали. Сейчас и тут - без понятия... Хотя, может у человека есть желание попасть в топ100/10/1, топовый топ клан из топовых папок сервера или нужно впечатлить какую-то Машеньку (которая на самом деле вовсе не Машенька) из какого-то чата сервера. Все имена вымышленные, ни одно животное не пострадало.
  23. Я сразу скажу что на высоких уровнях раньше играл не так много. Но просто замечательно лечились все эти стоящие за островами линкоры и крейсера сбросом торпед с авика. Скорость оно набирает долго и ловит большую часть веера. Но после многих правок в авианосцы они практически потеряли эту функцию. Что касается стоялова, да это нездоровая штука. По крайней мере когда она привязана к островам, а не дымам. Нет ничего плохого в крейсере накидывающем из-за острова по чужому засвету. Но крейсер проводящий у одного острова весь бой это 100% ересь. Манёвр пятящийся линкор/крейсер тоже абсолютно нездоровая штука. К сожалению меры которыми можно преодолеть всё это могут быть ещё более нездоровыми. Так как для этого будет необходимо повысить получаемый в носовую/кормовую проекцию урон. К чему это приведёт, я даже думать не хочу.
  24. Да дело такое есть. Иногда и проявления крейсеров так же ждёшь. Кстати торпедные индикаторы при этом работают нормально. То есть начинают показывать упреждение раньше проявления корабля. Это всё при нормальном пинге и норм работе всего.
  25. WhiteOrm

    Доколе?????????

    +1 Фаирфокс и адблок. Баннеров нет. Даша не нравится.
×