Перейти к содержимому

WhiteOrm

Старший бета-тестер
  • Публикации

    591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4461

Все публикации пользователя WhiteOrm

  1. WhiteOrm

    Замуровал!

    Я думаю это стоило бы пофиксить так чтобы эсмик не всплывал.
  2. Ну... +- Есть такая проблема небольшая, что если уйти на дно то может оказаться что побеждать из оставшихся людей некому. Даже если у них лучше корабли и толще стата. И вообще если есть подозрение что твой текущий план приведёт на дно от него лучше отказаться. Выживание почти во всех случаях предпочтительнее. Я вижу кто конкретно сейчас собирается умереть просто по карте во многих боях. Я знаю что конкретно ему нужно в данный момент сделать чтобы не сдохнуть. Но объяснять это в каждом бою.. Есть разница между нормальной атакой, банзай атакой где просто пытаются нанести максимальный урон и сдохнуть и тупой атакой где идут вперёд без единой мысли в голове кроме "я атакую, я молодец".
  3. Да нет в этом ничего интересного. Заходишь на первые уровни и кроме вполне определенных игроков на определенных кораблях там все играют именно так. Смысл моей проникновенной речи выше в том, что игра не стимулирует игроков объединяться, общаться и как следствие нет бати-сержанта-рекрутера (50.5%) который вдохновит их словом и разъяснит детально что они как минимум просто обязаны знать как гордые *NAMECLAN* и так далее.
  4. Ему некогда писать и у него на этот дым другие планы. И он никогда не протягивал никому дым, хотя представляет это в теории, а в дымах ему стоять нравится. Он не читает чат или вообще не помнит на каком эсминце сейчас играет. Вариантов тьма. Уровень вообще не показатель. У него может быть только эта ветка или он мог качать её долго и печально только по пятницам.
  5. Ну хоть как-то они в основном и знают. Именно хоть как-то. Кто-то знает про ББ. Кто-то знает про то как уклоняться от авианалётов. Кто-то знает как работают дымы. Кто-то просто переключился на бб и забыл про это напрочь. Люди не общаются с другими игроками, не читают мануалов, не смотрят ютуб, они просто как-то играют. Это и есть очень казуальные игроки.
  6. Ну да, ну да. Вы только забываете о том что речь идёт в большинстве о новых игроках или об очень очень казуальных игроках. Им вообще в целом плевать на результат боя, им интересно сделать вжжж корабликом и бабахнуть. Они не просчитывают постоянно ситуацию, а играют ради лузлов. Ради конкретной дуэли или ради того чтобы убить именно вот этот кораблик. И радоваться надо что игроки вообще есть даже такие, потому что игра очень мало предлагает в плане социального взаимодействия и совместных действий. У всех есть возможность собирать взводы, использовать голос и нагибать, но вы посмотрите на % людей которые этой возможностью пользуются. Потому что это геморно и по большому счёту нафиг не нужно. Вышли в бой, постреляли, получили награду, восхитились результатом, взяли другой кораблик или вышли из игры. Надоело, стерли игру и забыли. И для такой игры это 100% нормально. Чтобы игра была другой нужен другой контент и тогда будет больше трунагебаторов. Тут даже по большому счёту статой щеголять негде и не перед кем. Всем в основном на всех пофиг.
  7. Ну бывает.. Но выборка из 14 боёв не особо убедительна.
  8. WhiteOrm

    Конный авик

    Ну либо 100% авик в бою и хороший авик с вашей стороны, либо плач а ля "наш авик был лохом, а их нет", третьего не дано.
  9. WhiteOrm

    Конный авик

    Я не знаю играли ли вы в стародавние времена, когда авики могли быть только у противника или у противника мог быть авик выше уровнем, но скажу что с тех пор как это было пофикшено у меня нет особых нареканий к авикам. Ну если вас это совсем совсем напрягает, найдите себе авик возьмите его к себе во взвод и живите счастливо.
  10. WhiteOrm

    Почему Вы играете в эту игру?

    Я долгое время не играл. Сейчас пришел: о круто появились немцы, о круто появились французы, о новые карты. Нет конечно мне надолго этого не хватит, но какой-то прогресс в наличии. И пока эта игра опять мне не надоела, где-то месяц, может два я в нёё играю.
  11. WhiteOrm

    Эпилептический режим.

    Не знаю, не знаю. Я конечно вижу что в этом режиме некоторые корабли хуже чем в других режимах. И острова на таких картах как-то не очень. Но в целом если команды вменяемые это обычно выглядит как 2 команды движущиеся по часовой стрелке или против часовой вокруг центра. И в таком виде всё это смотрится вполне спортивно.
  12. WhiteOrm

    [0.5.12.х] Общий фидбэк

    Я многое видел в этой игре. Но когда я увидел пятящиеся линкоры и те же линкоры стоящие рядом с островками... Причем это не нубство, нет. Это продвинутая тактика. Раньше это было невозможно/очень больно. Сейчас - так оказывается нужно делать. Какими изменениями вы добились столь выдающегося эффекта - мне неведомо. Вообще если вы двигаете игру в этом направлении, есть же и ещё более заманчивое достижение. Нужно небольшими балансными правками сделать оптимальной тактику при которой линкоры сближаются с противником задним ходом задом наперёд и как-то намекнуть на это игрокам. Онлайна это может быть и не прибавит, но игра будет прославлена в веках
  13. Да. Да. Да. До акции совсем недавно: все ок, понятно кто что делает, ошибок за бой 0.1 на бой на игрока. Сейчас: линкоры браво принимающие торпеды бортом (эсминец светился) и даже не подозревающие что делать при авианалетах. Рельсоходящие крейсера (!). Турбосливы за 3 минуты (решили дружно выйти из-за мыса). Нет я помню конечно когда всё это видел в последний раз. Когда выдавали АРП Конго. Насколько я помню тоже были простейшие задания. И тоже была такая же толпа бабуинов в союзниках от которой не понятно что ожидать. Насколько я помню меня тогда стошнило и Конго я не взял. Сейчас меня тоже мутит.
  14. WhiteOrm

    Какая команда всех сильней?

    Вариант "кто все эти люди?" был бы преобладающим.
  15. Вообще я не согласен с автором в том, что они ущербны. С другой стороны их продолжают нерфить и нерфить. И это каждый раз как напильником по сердцу. И когда они уже успокоятся с этими нерфами непонятно. Может быть и в самом деле только когда они станут ущербны.
  16. WhiteOrm

    [0.5.11.х] Общий фидбэк

    Я зашел в игру где-то после годичного перерыва. Заметил по большому счету только пару новых карт и изменения в интерфейсе. Карты это хорошо. Изменения в интерфейсе тоже явно к лучшему. В остальном.. Честно говоря по моему вообще ничего значительного не изменилось. И к сожалению это не тот случай когда это хорошо.
  17. Играл я давным давно. Орлеан мне очень не понравился. Там всем. И живучестью и количеством стволов. Может быть именно как ПВО шлюпка он и не плох, у меня на него терпения не хватило. Дальше не проходил конечно. Пенсакола наоборот очень понравилась. У неё просто замечательные ПВО, бронебойные и маневренность. Кливленд был потрясающим до исправления его баллистики, а когда я пробовал на нём играть после придания его снарядам мортирной траектории, меня тошнило.
  18. Я тоже молчу в бою. И не порчу людям настроение перед близким сливом. У меня настрой на то чтобы подороже продать свою шкуру (при том что ещё выстрела не сделано никем). Но как-то меня эта ситуация когда пророческого дара у меня нет, а предугадывать просто по кораблям в бою (нет же никаких оленемеров и прочего) сливы у меня получается, меня напрягает. Да это всего лишь где-то каждый десятый бой. Да во всех остальных случаях я всем доволен. Да раньше с авианосцами всё было намного печальнее. Но то что такие бои есть, это очень нехорошо. Просто так забалансило бой, что очень очень редко как-то удаётся такой бой вытянуть. А это уже не феир файт, а непонятно что. И зачем это нужно и почему это нельзя исправить я не знаю.
  19. WhiteOrm

    Точки и их смысл

    Ну у меня уже было выше 8. Я не беру Нью Орлеан и Ибуки не потому что не могу, а потому что уже не хочу. Немцев попробую когда-то там, когда руки дойдут (к концу года, если не забью вообще). Пенса.. 7 уровень и замечательный корабль. С ним вообще всё замечательно. Мне нравится как есть. А вот с Де Мойном и ко так же как и с Заей всё не так радужно. АВ у меня никогда не было высоких (и не будет) о них говорить ничего не буду. Поэтому (пророк мод он) истину вам глаголю у крейсеров есть проблемы с играбельностью на высоких уровнях. Да они кое что могут. Но это кое что на 9-10 и на 6-8 различается довольно сильно. Но сами смотрите, я что против.. Погрызёте кактус.
  20. WhiteOrm

    Точки и их смысл

    Я недавно начал прокачку советских эсминцев и дошёл до пятого уровня. Уверен что могу оценить что там творится на 8-10 уровнях. Я там буду жечь ну просто вааще. При общей криворукости ЦА на 8-10 уровнях не найдётся же людей способных попасть по эсминцу. Если не рельсоходить конечно. Там же народ только что в игру зашел и сразу за штурвал Ямато. Дойдёте до 9 уровня, отпишитесь мне в ЛС пожалуйста. Мне очень интересно будет узнать как замечательно у вас всё складывается. По моему опыту крейсера выше 8 это скорее выживание чем нагибание.
  21. WhiteOrm

    Точки и их смысл

    Предложение с шутерными любителями я вообще не понял - что-то там сказано от души, но что не понятно. Имхо крейсера выше 8 уровня в этой игре вообще не нужны. Ни с заградкой, ни с эхолокацией. Для мебели разве что.
  22. Валяйте. Вот вам скрин того что я считаю заведомо проигранным боем. Могу в подробностях рассказать почему я так решил как только это увидел. Неожиданно потрясающе прямых рук или раков ни у одной стороны не было. Просто обычный бой с ожидаемыми результатами. С интересом послушаю вашу версию о том как можно было победить в таком бою. Классы сбалансированы хорошо. Бои нет.
  23. Да, да именно из-за того что я уныло зомбирую себя на слив в заведомо сливных боях я вывожу примерно в 2 раза больше дамага. Только этого в именно заведомо сливных боях обычно не хватает. Устремленные на победу игроки к этому моменту уже на дне с 1-2 киллами. Честь и уважение людям которые даже не отдают себе отчёта что столкнулись с превосходящим противником. Я не говорю об обычных случаях. Просто ваш настрой напоминает мне разглагольствования про эффективный менеджмент. Такая же ***.
  24. Я не смог прикрепить скрин. Разница в 4 топа это тоже наверное стереотипы.. Поскольку я всегда сравниваю состав команд перед боем и определяю кто может представлять наибольшую опасность я могу сказать что проблемы "не замечая сливал" для меня не существует. Так вот количество "предопреденнных" боёв всё ещё остаётся довольно высоким. Где-то каждый десятый. Когда такой бой удаётся вытащить или его вытаскивают союзники, это всегда проходит практически на грани поражения (и бывает это редко). Гораздо лучше чем до исправления авианосцев, но всё же. Если бы я мог ставить на исход боёв голду (даже не участвуя), я бы озолотился. Всё таки 10% верного выигрыша это много. Не по теме: нерф советов это эпик фейл. Вам никогда не вернуть себе доброе имя.
×