Перейти к содержимому

WhiteOrm

Старший бета-тестер
  • Публикации

    591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4461

Все публикации пользователя WhiteOrm

  1. WhiteOrm

    Бан чата в игре

    Сыграл я вчера несколько боёв. Во всех где проиграл меня обложили. Сегодня то же самое. Позавчера была пара боёв в которых молчали. А так это постоянное явление. Приятно видеть что кого-то хоть как-то (криво или нет) банят. Игра и так не фонтан, так ещё по ходу и народ самый скисший остался.
  2. РЛС это здорово конечно. Но тут есть как бы одно но. Ты крейсер с РЛС мешаешь противнику брать точку, представляешь первоочередную цель, имеешь при этом не самую потрясающую выживаемость, должен к тому же применить РЛС вовремя и суметь реализовать этот короткий РЛС. После чего до готовности следующего РЛСа тебе по хорошему хотелось бы находиться километров на 5 дальше от противника чем ты есть. В общем пляски с РЛСом вокруг точки могут быть особой историей. И все заметь рассчитывают на твой РЛС. И хотят его от тебя. И их не очень заботит выживешь ты после этого или нет. У Чапая главный фокус наскольку я помню по своей игре - то что дальность его обнаружения можно сравнять с дальностью действия РЛСа. То есть если ты в свете, а светить тебя некому - можно врубать и РЛС и пытаться убить эсминец. На том же принципе можно "ставить засады" на эсминцы, если ты уверен в месте откуда он пойдёт. Выйдет из пролива, засветит тебя - значит можно врубать РЛС и давить его. Про Мартель я ничего не знаю, но Чапай умирает от одного твоего неверного движения, а иногда просто умирает без всяких неверных движений очень быстро и просто. Но играть на нём как мне кажется интересно, хотя и тяжеловато.
  3. WhiteOrm

    Проектные корабли: крейсер Minotaur

    Очепятка. У меня никогда не было и не будет Минотавра. Так вообще иногда бывают злобные Минотавры. Но примерно столько же случаев когда ты убиваешь этот корабль внезапно для себя, не ожидая что из такого положения по крейсеру могут быть цитадели и внезапно несколько.
  4. WhiteOrm

    [0.7.9] Общий фидбэк

    Ну что я могу сказать. Вот прошёл ещё год. Зашёл я в игру, получил подарки, поиграл чуток. Ничего в общем-то не изменилось. Циклон всё такой же как и был, линкоры всё так же встают носом к противнику и ползут назад на задней передаче, балансер всё так же радует, хотя и намного реже. Игра на высоких уровнях всё такое же ***. Единственный кусок игры который можно назвать действительно удачным это 6-7 уровни. Не то чтобы я ожидал что что-то в этом плане изменится конечно. Это сложна. В остальном. Арсенал хорошая идея. Подводные лодки это интересно, обязательно зайду посмотреть.
  5. WhiteOrm

    непонятно

    Я не знаю в чем проблема, но не в требованиях к компьютеру. Потому что я играю с калькулятора примерно на год старше вашего и всё работает. Клюйте техподдержку.
  6. WhiteOrm

    Статистика боев на прошипс

    1) у прошипс своё понимание того что такое вчера, что такое сегодня, что такое позавчера. когда там меняется дата я так и не понял. но где-то там это написано. Есть ещё такой сайт по той же теме: Не сочтите за рекламу пожалуйста.
  7. Ну что я могу сказать.. Много много лет прошло с тех пор как я в последний раз читал ваши сообщения на форумах. Я если честно не помню даже предмета по которому тогда были споры. Помню только что после какого-то вашего поста у нас в ТимСпике состоялось коллективное обсуждение, закончившееся выводом "нас на***ли, валим отсюда". Что тогда и было сделано. Совершенно не имею понятия о вашей лично роли в том что тогда произошло. Как и о дальнейшей карьере. Но осадочек то остался. Видеть Вас или логотип Инновы мне до сих пор немного неприятно. Надеюсь что ваше участие в этом проекте не несёт грандиозных изменений в стиле того проекта. И вообще может быть вы просто всё это озвучивали, а то что люди как-то были введены в заблуждение - чистой воды стечение обстоятельств (ваших туманных обещаний и нашего желания обманываться).
  8. WhiteOrm

    Бан чата до 26 марта !

    1000 раз уже обсуждалось. Находите себе пару сокомандников от которых у вас не подгорает и начинаете нагибать рандом. Вполне реально. Конечно на дне или если вы вообще не очень, ничего у вас нагнуть не получится. Но это уже детали. А ругаться? Зачем? Это не конструктивный подход. Вы можете с таким же успехом объяснять команде (без мата) что они в этот раз сделали неправильно и как этого избегать. Иногда вас за это вас будут плюсовать и просить во взвод. Но количество людей в игре очень велико. Что означает, что ваши ругательства или образовательные потуги это всё равно что капля в море. Никаких шансов изменить ситуацию в целом у вас нет, даже если вы всю свою жизнь этому посветите. В итоге ругаетесь вы или просвещаете народ влияет это только на ваше собственное самочувствие и наличие/отсутствие у вас бана чата. На простом примере: я на одном фланге, вы на другом. У вас там что-то произошло. Вы начинаете *** чат. Я начинаю злиться, у меня портится настроение. Вместо того чтобы спокойно продолжать играть дальше и пытаться (иногда) выправить ситуацию, я начинаю читать всякую туфту. А вам нормально. В итоге вам дают бан на неделю (всего-то). И для вас это прямо ужас-ужас. Нельзя будет назвать других оленями. А если (гипотетически) бан на неделю дали бы мне, я бы этого скорее всего даже не заметил бы. Потому что кроме быстрых команд и указок на карте в чат не пишу вообще.
  9. WhiteOrm

    Как это возможно?

    Это прямое следствие того что элитным эсминцем у нас нынче становятся по среднему урону за бой. Цель эсминца в игре - нанести урон. Какой свет, какие точки, о чём вы говорите вообще? Эмблемка наше всё.
  10. WhiteOrm

    БОИ на 1.2.3

    На самом деле такой режим конечно есть. Но вам о нём не сообщили. Потому что первое правило режима без лёх - не говорить лёхам об этом режиме. Грузинский щутка если что. Серьёзно, ну не будет такого никогда. КБ самое близкое к тому что можно реально изобразить на эту тему.
  11. WhiteOrm

    БОИ на 1.2.3

    КБ чем вам не пересмотренная концепция и не другой режим? Именно чтобы заменяло рандом тут я не знаю что можно придумать. Вообще то да. Для рандома это нормально. И ничего страшного. Ну не получится победить, что делать. Как будто в рандоме это редкость? Всё равно можно пострелять норм. К тому же забейте вообще. Им быстро эта фигня надоест. В одну команду тоже кидает не так часто.
  12. WhiteOrm

    Очень нужный кораблик.

    Я рад что кто-то там смог в Aigle. Скажу как это выглядит со стороны: выползает среднестатистический Aigle на край точки, встаёт в дым и начинает ждать когда ему союзники (ЛК, КР) что-то там впереди подсветят. Самый зоркий суслик.. В общем неплохо было бы (давно уже) засунуть все подобные эсминцы в крейсерские слоты в балансере. Потому что в точки играть они не могут (точнее могут только у очень очень небольшого числа людей). Ещё было бы неплохо начать отрывать руки разработчикам каждый раз когда они пишут БЗ под определённый тип корабля. Все. Все. Берут эсминцы. Или линкоры. Или крейсера. И начинают на них играть. При том что обычно они на этом классе кораблей не играют. Знают что не умеют. И садится это тело за штурвал Aigle. Или ещё чего-то там. Вспоминает что оно делало в прошлый раз когда было БЗ на торпеды и что-то там изображает. Уходит в порт на второй минуте и оставляет тебя радоваться и преисполняться благодарности. Что бы ещё хорошего сказать. А вот: совковыми крейсерами убивается хорошо. Надо и другими попробовать.
  13. WhiteOrm

    РЛС

    Ок. Отражатели на 15 сек. РЛС с постоянным действием. Так уж и быть за островами пусть не работает.
  14. WhiteOrm

    А что происходит в этом видео?

    Ну.. я тоже надеюсь на то, на что он надеется :) По поводу миникарты.. я если честно даже не в курсе, запрещено это или нет. Вот было бы это ТУ.. Кстати давно хочу себе такой же угломер, но всё не найду никак.
  15. WhiteOrm

    зачем так много пушек??

    Да ладно косые.. вон я тут два залпа сделал на Бисмарке по Монтане с 16 км и в каждом залпе по 2 цитадели. Налицо потрясающая точность немцев, бронепробиваемость немецких снарядов на высоте, немцы явно слишком хороши в этой игре. (Я искренне надеюсь что мне ещё раз так повезёт в ближайший год-два).
  16. WhiteOrm

    баланс

    Да нормальный крейсер Йорк. Что ж все его так не любите. Залп - порт это типичный результат подставленного борта, щеки у ЛК или что там у вас есть. Чем выше уровень тем серьёзнее последствия. За исключением детонаций и откровенной лажи с моей стороны я не помню чтобы я уходил в порт с залпа или даже с трёх залпов хоть на 6, хоть на 8 ЛК и КР. Сказали бы просто. Я взял Йорк. У него слабые ОФ, против ЛК я на нём не очень. Против авиации я на нём не очень (я хожу с ГАПом конечно). Эсминцы я контрить (тем более с такими ОФ), я не умею и не хочу. Я хочу много крейсеров и разбирать их на ББ. Я вам конечно слегка сочувствую, но.. не-а. По мне норма 3 ЛК, 3 эсминца, 1 АВ (лучше без него), остальное КР. Почему три эсминца, а не один? Потому что из трёх эсминцев с большей вероятностью хотя бы один будет адекватным, не сдохнет на третьей минуте и команда не сольёт бой тупо из-за невозможности взять какую-то точку.
  17. WhiteOrm

    Новый командир французов.

    Хороший капитан. Ему бы ещё гражданство сменить.
  18. WhiteOrm

    И снова динамическая музыка

    Я вообще как бы играю с музыкой. Но я её не слышу в бою совершенно. Спокойная музыка норм. В остальное время что-то там с барабанами, но я вообще не помню что именно. И звон выбитых цитаделей... Вот какой звук я бы действительно убрал или заменил. Он реально мешает в некоторых ситуациях.
  19. крылатые ракеты запускаемые с советских линкоров
  20. WhiteOrm

    Играть да вряд ли

    Прокачанные капитаны берутся из операций. Да для этого нужно иметь хотя бы один корабль 6 уровня. Но это не так много. Я только что из боя на 9 уровне где с нашей стороны был потерян за бой один (!) корабль. Вы представляете себе такой бой? Настолько яркие бои конечно не так часто, но они бывают. Баланса по скиллу в игре нет. И разработчики говорят что не будет. А сколько у меня бывает пригораний от умелых действий союзников, когда сам сыграл просто замечательно, но шансов на победу нет никаких. В общем вы уже на низком уровне страдаете от этого, просто представьте себе такой же бой на высоком уровне и как у вас от него будет пригорать. В этой игре это вполне себе нормально. С другой стороны, если бы этого не было, радости от собственноручно вытащенной победы тоже испытать не удалось бы. Тут что то одно. Или играете в жестокую и беспощадную ПВП игру про нарисованные кораблики и постепенно учитесь, прокачиваетесь и (изредка) сурово гнёте и искренне радуетесь, или идёте играть во что-то более травоядное и намного более слабо радуетесь удачному ПВЕ. Я например давно играю, но если вы думаете что я всё умею ха-ха. Я бронебойными до сих пор учусь стрелять. И на точках эсминцами не гибнуть под радаром. И всё не научусь никак.
  21. Ну я бы мог поныть на тему того, что в ПВП игре играть в кооп и операции это как-то странно и вообще непонятно какова конечная цель этого действа, но ТС наверное знает что он делает. Зачем ему это всё. И так далее. Эх, мне бы ваше упорство, я бы до сих пор в линейку играл.
  22. Раз урон и так неплохо заходит, вам конечно не составит труда взять крейсер играющий не только от пожара (кстати какой это крейсер? Фиджи? Минотавр? Гинденбург?) и разобрать стоящий к вам носом линкор того же уровня без пожаров? Это же так просто. Всё на самом деле очень просто. Никакие апы живучести крейсерам, если вы их не апаете прямо до живучести линкоров, не дадут этим крейсерам бороться с линкорами. Потому что внезапно без пожаров они это делать могут только в отдельных случаях. Когда линкоровод ***. Или когда линкор занят (очень занят) другим линкором. Урон с фугасов конечно имеет место быть, но чтобы он был адекватным и соответствовал уровню нынешнего урона с пожаров, его нужно апать раза так в два. Что мы имеем после этого? Все забывают о ББ (в том числе и линкоры) и мы весело и счастливо играем дальше на одном типе снарядов. Если же ваши предложения по пожарам ввести просто так. То есть не менять урон с фугасов. То мы получим толпу крейсеров, которые вообще ничего (или почти ничего) не могут сделать линкорам. И как следствие вымирают как класс. После этого в рандоме остаются линкоры и эсминцы. И вы радостно узнаёте что если эсминцев половина команды, то на линкорах даже со всеми предлагаемыми вами нововведениями играть как-то не очень. После этого вы радуетесь, мы радуемся и идём играть во что-то ещё до внесения балансных правок. Впрочем я думаю дело до этого не дойдёт. У вас есть интересные идеи. Но эта не относится не только к интересным, даже к разумным.
  23. Вообще я по некоторым вещам согласен. Но пожары! Если ваше предложение будет реализовано, крейсера умрут. Потому что будут ситуации когда они вообще ничего не могут сделать линкору. А если им апнут фугасы так что они начнут наносить больший урон (какой сейчас наносят пожары) в любую проекцию, то умрут линкоры (кроме надо полагать английской ветки). И будет ещё одно: за что боролись, на то и напоролись. В общем предложения ТСа нужно рассматривать с пониманием что это предложения линкоровода.
  24. WhiteOrm

    AFK мясо

    Я очень рад что вас устраивает текущая ситуация. И вы боретесь с проблемой. Есть только одна мааленькая проблемка. Я вышел в бой. Ура на нашей стороне авианосец в АФК. Проигрыш. Я вышел в бой. На нашей стороне авианосец бот (или не бот но 200 опыта за бой при том что он в топе за себя говорят). Проигрыш. Я вышел в бой наш Курфюрст получает детонацию от снарядов (!!!) Акизуки. Не торпеды, снарядов Карл! Проигрыш. Внезапный и обидный. Я вышел в бой и убил на Шинономе три эсминца, надамажил 100 тысяч урона, получил кучу серебра. Проигрыш. Потому что кроме меня кто-то в команде убил ещё всего 2 корабля. Проигрыш. Я вышел в бой. Удивительно но с нашей стороны один крейсер выше по уровню чем их, а все три эсминца на уровень ниже чем у противника. Выкидыш балансера. Проигрыш. Подводя итого всего вышесказанного - причина проигрыша - невезение. Невезение Карл, не плохое самочувствие, не руки внезапно превратившиеся в клешни, просто не повезло. Чёрная полоса. И так полегоньку, потихоньку создаётся полное впечатление, что несмотря на то как скиллово ты играешь, от твоих действий мало что зависит. Смотришь на всю эту вещь и думаешь, может быть пора на виртуальное казино перейти. Смысл то всё равно примерно тот же. Ваша доблестная борьба с оскорблениями в чате на том же уровне. То есть вот как есть бой в котором команда проигрывает, так в каждом втором случае находится в команде человек который начинает свою команду обкладывать. Иногда помягче, иногда с матом. Иногда это сразу три человека. Так приятно каждый раз с этим сталкиваться. В общем работа наверное проводится. Толку от неё ноль.
×