Перейти к содержимому

Enot_HD

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2097

Все публикации пользователя Enot_HD

  1. Enot_HD

    Ванга форума.

    фейспалм.жпг...
  2. Enot_HD

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    Какие люди) Его распустишь, как же.. Он же тимкиллит сразу) 20:07 Добавлено спустя 2 минуты Вот упрямый)) Есть прогресс, есть. Напиши мне в скайп zakalakaa - обсудим)
  3. Ыыыы.. Хочу статку по продажам мурманска, начиная с этого момента)))
  4. Я совсем что-то перестал вас понимать.. Так или иначе - маскировка базовая у япов лучше, чем у амеров. При прочих равных - яп всегда выигрывает. Про дым тоже не понял мысли. Но на всякий случай напомню - дым непрозрачен с обоих сторон. И для того, кто в дымах, и для того, кто извне. Так что "невидимые дымы" светить не могут по определению. Могут лишь в одном случае, если в дымах стоит корабль, поднявший в воздух самолет. У ЭМ, насколько я помню, авиации не было.
  5. Ага, и точно так же отряд тырит дамажку. Сколько раз замечал, что соло зачастую более результативно играю в плане дамага. Вот шанс на победу - тут не поспоришь. Отряд решает. Да так же будет. У вас на ЗБТ 100 боев и сейчас 71. С одинаковым средним. У себя примерно такого же жду. Ну и да, не я уникум, атланта сама по себе шикарна. А их больше во сколько раз? А хп? Пусть говорят (с)
  6. Угу. Сказал человек, из 990+ боев на ЗБТ откатавший только 31 бой на самсоне из всей ветки амерЭМ, а на ОБТ даже ставший пытаться выкачивать ветку.
  7. В смысле взвод сильно влияет на нанесенный мной дамаг? Особенно взвод с авиком, которого надо еще прикрывать и с хацухару, которому самому бы выжить. А 4 боя - так я вчера вечером ее купил, откатал 4 боя и пошел спать, ага. То что в общем атланта будет ниочинь по дамагу - это понятно. Это же ЛК, чтобы вывозить определенное кол-во дамага, вообще не прикладывая мозгов. Отсюда и сильный разброс по мин-макс дамагу. На ЗБТ имел 63к на Атланте без особого напряжения. И не понял сравнения с большим симсом, если честно. Несравнимо, имхо. Странно. а в профиле у вас - одни японские ЭМ. Как так?
  8. Атланта? Лол.. Лучший корабль игры по совокупности параметров нагиб\фан (плюс фарм). Это 4 боя на расслабоне после долгого перерыва. Чистый доход за 4 боя 1,5-2 миллиона примерно. ЗЫ: А ветка амерЭМ - убита, да(
  9. Enot_HD

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    Ну вот именно поэтому предлагаю вам вернуться к нашему разговору через месяц. Там уже можно будет делать выводы. Если у вас, конечно, останется желание. Посмотрим на динамику и решим)
  10. Enot_HD

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    ЗБТШная статка не очень устроила. Сорри( Надоело крылышками комить и хочешь к нам? Да не вопрос, Дэн)) Сказал статист
  11. Enot_HD

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    Мы приостанавливаем набор в связи с тем, что первоначальная цель достигнута. Но в случае, если вы мегаскилловый игрок или у вас есть, чем нас удивить - мы готовы рассмотреть вашу кандидатуру в индивидуальном порядке. Большое спасибо всем за проявленный интерес. Было здорово видеть такое количество заинтересовавшихся. Тем, кто нам не подошел по тем или иным причинам, отдельно хочу пожелать удачи. Многих из вас мы с удовольствием рассмотрим при следующем наборе, если у вас останется желание влиться в наши ряды. Тем более, что огромное количество кандидатов, очевидно, очень перспективные игроки. Еще раз спасибо.
  12. Enot_HD

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    Слабовато, честно говоря. Да и боев пока мало, чтобы выводы сделать. Можем вернуться к разговору через месяц, например, если останется желание и будет хорошая динамика.
  13. Enot_HD

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    Требований к онлайну, собственно, нет. Понятно, что нужно, чтобы человек играл и развивался. Насколько он быстро это делает - его личное дело. По крайней мере пока у нас такая политика. Само собой разумеется, что к турниру нужно будет готовиться и подготовка будет происходить преимущественно в московском прайме. Касаемо остального - выладывать требования о прайме, пока нет что-то вроде ГК бессмысленно. Большая часть игроков - московский прайм. Есть группа товарищей Красноярск\Улан-Удэ.
  14. Enot_HD

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    И на этой фразе щас половину заклинит)) Ну смотри, а ну как передумаешь) ЗЫ: С тобой в отряде совсем тихо и спокойно, наверн. В чате тишина, все вежливо клацают мышками))
  15. Enot_HD

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    Так это не к Влегрису)) Ему ты что-то про авики обещал не простить))
  16. Enot_HD

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    Процент побед - это одна из объективных оценок полезности игрока. Это факт. С этим ничего не сделаешь. Случаю есть место всегда. Но на протяженном отрезке боев все встает на свои места. Можно случайно проиграть и выиграть 1 бой. 10 боев. Но на большем количестве боев уже четко прослеживается зависимость процента побед игрока от того, на сколько он полезен. Если бы это было не так - никто бы не смотрел на процент побед. Процент придумал не я. ОДним из критериев скилла его тоже сделал не я. Это общепринятая практика. А зачем нам это? Вы не поверите, но мне нравится играть с людьми, которые играют головой. Это определенным образом их характеризует. И дает некую оценку того, как именно они играют, насколько увлечены игрой, насколько интересуются механиками игры и так далее. Мне не нравится играть с 40% игроками. Почему? Да потому что как правило это люди, которые или играют на "отвали" или просто не включают голову. В обоих случаях мне с ними не по пути. В первом - потому что я играю не "на отвали". Во втором - потому что я не люблю людей, которые не используют голову, причем неважно в какиъ процессах - будь то жизнь или игра. Поверьте, если у игрока 40% на протяжении длитетльного времени - это означает только то, что он не хочет учиться. Вы когда-нибудь пробовали учить кого-то тому, чему он учиться не желает? Попробуйте, потом отпишетесьп о ощущениям. Не забывайте, что статистика берется по всем игрокам. Огромное количество которых пришли пару раз сделать пиу-пиу. И их ни разу не мало. __ Задайте себе вопрос. Почему так получается, что люди приходят в игру все на одинаковых условиях, а через какое-то время кто-то из них статист, а кто-то "ниочинь". Кто мешает найти взвод? Начать играть втроем? Тащить бои, ровнять статку и получать удовольствие. Кто?))
  17. Enot_HD

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    Как-то странно выходит. Ваши слова звучат убедительно, а вот цифры говорят об обратном. Даже не анализируя особо статку и убрав так нелюбимый вами процент побед - что получается: На обт: Вы наносите 37к урона за бой, делаете 1,08 фрагов при среднем уровне боев 5,9. Я наношу 44к урона за бой, делаю 1,56 фрага при среднем уровне боев 3,8. Другими словами - играя на 2 уровня ниже, я наношу в среднем на 6к урона больше. Очевидно, что ко времени, когда мой средний уровень боев дорастет до вашего текущего - средний урон будет еще больше. Ну и фраги. Получается, что я убиваю на полтушки больше каждый бой. Как вы думаете, это влияет на победу? Чтобы было понятнее, представьте себе, что ваша команда каждый бой начинает с минус 6000 хп (на деле гораздо больше, ибо уровень боёв же) и минус полфрага. Может на збт как-то по другому? Ну давайте посмотрим аналогичные выкладки. На збт: Вы наносили в среднем 38к урона и 1,05 фраг за бой при среднем уровне боев 7,2. Я наносил в среднем по 47к урона за бой и 1,45 фрага при среднем уровне боев 6,69. Аналогичная же картина, не правда ли? Средний урон меньше даже при уровне боев больше. Ну и те самые недостающие полтушки врага за бой (хорошо, 0,4 тушки). Повторю вопрос - как вы думаете, это влияет на победу? (И это я даже классы не разбирал.. А ведь классы по среднему дамагу тоже ой как рознятся). Думаю, что вы знаете, что влияет. Даже вашу же цитату из другой ветки форума приведу: __ Да, все вышеперечисленное не покрывает нашу разницу в процентах. Да, игра отрядами безусловно прибавляет мне того самого процента. Но не весь же)) Надеюсь, вы понимаете, что все вышенаписанное - не способ подчеркнуть свою "исключительность", а обычный аргументированный ответ. Вы же не примете на веру то, что я скажу. Приходится подкреплять цифрами. __ Ну и да.. Про "исключительность" я уже писал. Что не страдаю таковой. Причем, писал достаточно подробно - почему именно. И статку свою я как хвалебную не воспринимаю. Ибо какой смысл хвалиться тем, что есть у кучи таких же людей. Если уж совсем по честному, то мне кажется, что вы просто завидуете. Я испытывал похожие ощущения, когда имел в танках 49% и не понимал, как подняться выше. Сейчас я вспоминаю об этом с улыбкой и осознанием того, на сколько это мешало мне наслаждаться игрой. Я предлагаю вам просто забить на это дело и всё) Или действительно собрать команду и поиграть с нами. Выиграете - здорово. Будет нам всем отличный урок. Проиграете - ну тоже ведь не страшно в конце-то концов.
  18. А я бы предложил как раз число "постоянных" запасных уменьшить до 2-3 и добавить "горячую" замену. Хотя, я, наверное, под свою ситуацию невольно подгоняю. Небольшим кланам в 20-30 человек было бы гораздо проще иметь один запас на две команды из тех же пяти человек для форс-мажора, чем предусматривать не 5, а аж 10 человек, шансов сыграть у которых мало. Не знаю, как такая инициатива актуальна для больших сообществ. ЗЫ: Одиночным командам, имхо, вообще параллельно.
  19. Кхм... А один файлик со списком всех участников турнира и контекстный поиск?
  20. Enot_HD

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    Правдоподобный, потому что оправдывает вашу не самую безоблачную статку? Сомнительный критерий.. Хотя его пост действительно во многом соответствует реальности. Но вы зря его на свой счет целиком и полностью принимаете, мне кажется. Мдэ? Не припомню, увы. Может и было, конечно.. __ Влад, кстати, дело говорит. Собирайте команду - с удовольствием сыграем с вами.
  21. А как быть с запасными? Я в курсе, что до 12 человек планировался общий состав. Но они же все должны быть зареганы в составе команды. А это все-таки лето и турнир растянут по времени. Может имеет смысл разрешить "горячие" замены с тем условием, что заменяющий игрок до этого не был зарегистрирован в качестве участника какой-либо команды. С одной стороны это позволит избежать ситуации, когда папка-набигатор будет кочевать по клановым командам и тащить, а с другой стороны создаст более-менее нормальные условия для преодоления форс-мажоров.
  22. Enot_HD

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    Конечно, соглашусь. Ты ж понимаешь, что 60+ - это оочень условное требование. Это скорее лакмусовая бумажка для самих кандидатов. Человек, который не дотягивает до процента, но пишет нам - как правило понимает, что компенсирует нехватку процента другими показателями и уверен в своих силах. Опытный скилловый сольник, имеющий 55-58% тоже же напишет. Его не отпугнёт строчка 60+. Просто потому, что он понимает, что мы понимаем, что у него другие показатели впечатляющие. У нас же не скрипт пашет, который автоматом отсеивает 60- и автоматом принимает 60+. Абсолютно в каждом случае анализируем статистику по всем показателям. В том числе и ЗБТ статистику. Вчера, например, был вынужден отказать нескольким людям с 60+ процентиками, но слабым дамагом или очень слабой статкой на ЗБТ. И при этом принял несколько человек, которые не влезли в процент, но очевидно отличные игроки по другим параметрам. Твоей, к примеру, статки вполне себе хватило бы не только для того, чтобы подать заявку, но и чтобы иметь отличные шансы попасть в состав. Опять же - набор точечный. Мы не ставим себе задачу набрать 50+ человек. Приоритет на турнир и вообще на небольшой, но сплоченный коллектив в перспективе. Я, кстати, удивлен тому, что набор у нас с такими требованиями протекает настолько плодотворно. Я тоже опасался того, что требования будут казаться завышенными. Но на деле мы пополнили состав уже приличным количество отличных игроков и просто хороших ребят. С некоторыми мне даже стыдно отрядом катать, ибо складывается ощущение, что это меня надо на обкатку, а не их. Уж больно гнут здорово)) Я уже начинаю бояться превратиться в свадебного генерала, которого парни в отряде катают и набивают процентик Как, например, вот эта, горячо любимая мною личность: Старожилы поймут ЗЫ: Надоест модерировать - приходи к нам, будем рады
  23. Enot_HD

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    Ну а как иначе? Играем-то с людьми, а не с набором цифр)
  24. Enot_HD

    [LAIR] - Суровые Пчёлки

    Ну о чем и речь) Это к тому, что можно и соло держать хороший процент. Про исключительность - я не соглашусь. Уже сейчас куча ребят в проекте, которые играют в разы лучше меня. В разы)) Я и не претендовал никогда на исключительность. Я играю выше среднего и только. Я со многим согласен в твоем посте. Но выше разговор завертелся о том, что якобы требования нереальные. Именно с этим хочется поспорить. Мы же не делаем ограничений, чтобы обязательно соло-статка была. Пусть хоть 100% боев отрядом - если другие показатели у человека в норме и, самое главное, в общении он показывает себя нормальным парнем - то мы рады и счастливы его к себе пригласить. Ну и про исключительность vs человеческие качества. Лично для меня в приоритете всегда идёт второе. Абсолютно всегда. Да, мы не возьмем к себе отличного парня, но со статкой 40%. Но это не будет выглядеть как "слышь, ты чо ваще хотел тут". Мне, к слову, отказывать каждый раз неприятно. Я сегодня отказал 4 или 5 людям. И каждый раз я не получал удовольствия, а наоборот испытывал неудобство и сожаление. Но вместе со всем этим - мы не возьмем к себе человека, который вызывает у нас вопросы именно в плане человеческих качеств. Будь он хоть статист в вакууме и 95% побед. Ну а если это был тонкий намёк на мои человеческие качества - то мне нечего ответить, увы. Самого себя достаточно сложно судить. Я думаю, что это могут сделать другие при большом желании.
×