Перейти к содержимому

Enot_HD

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2118

Все публикации пользователя Enot_HD

  1. Уиииии! Ну дело - да, не в плюшках, само собой. Но некоторая закономерность в том, что АВ фармят в прямых руках опыта поболее, нежели другие классы - вот это чуть обидно)) Пробежался по топовым игрокам - чаще всего средний опыт у тех, кто играет на всех классах (включая АВ) больше как раз таки на АВ. Плак-плак
  2. Даров, крылатые) Чо-т скучно у вас сегодня)
  3. Ну вот как раз чтобы меньше таких прецедентов было и пишутся всевозможные гайды)
  4. Молодца, Тёма! Так держать))) Подписался на канальчег)
  5. Enot_HD

    Nicholas - ГК тоже может!

    Ребята, пока вы стреляете фугасами на американских эсминцах - я спокоен за свое будущее :-)
  6. Даже переубеждать не буду Просто надеюсь встретиться с вами с бою))
  7. Если ищешь лучшую, обрати внимание на Зло. Там гораздо более фундаментальное знание механики игры. Не рекламы ради, а справедливости для)) И жалко, что Антон не пилит именно обучалки. У него тоже богатейший просто опыт и знания.
  8. Там могут быть и ошибки на самом деле. Пока инфа о механике не присутствует в клиенте в явном виде в формате ТТХ - все вышеизложенное просто опыт, наблюдения плюс аккумуляция информации от других опытных людей. Я буду рад, если изложенная информация сподвигнет еще кого-то на ее применение (а следовательно - дополнительную проверку). Это будет означать, что время потрачено не зря)
  9. Для меня самого некоторые моменты остаются спорными и некоторые неочевидными.. Часть можно свалить на отсутствие информации, часть - на особенности применения. Я в упор могу не замечать некоторых фишек, которые не подходят под мой стиль игры. Можно привести пример. Я терпеть ненавижу японские крейсера и терпеть не могу попадать в бою на людей, исповедующих стиль "я трусь в 13 километрах, стреляю, мешаю, но меня сложно убить". Но это же не значит, что их стиль нерезультативен. Напротив, если меня подрывает - значит они достигли своей цели)) Не видел это сообщение при ответе на предыдущее У меня сложные отношения с японцами, увы)) Моя их не любить прям совсем. Качал ради общего развития, но удовольствия не получал..
  10. И ваше дополнение было бы отличной конструктивной критикой)
  11. Тут немного было об этом: (Обсуждение)
  12. Enot_HD

    Тактика игры отрядом. Стрим завершился!

    Спасибо, дорогой
  13. о_О, Антоха, где ты такой корм в боях находишь беспомощный? (абсолютно не умаляя твоего скилла, дорогой)))) Для меня в последние дня три торпеды на махане\бенсоне юзаются вообще впустую, какая-то черная полоса с линкорами-уворотчиками в стиле матрицы)) настреляешь с гк тыщ сорок - и норма(
  14. Принято) А в ожидании можно почитать темку про среднеуровневые американские эсминцы. Там не то чтобы полноценное сравнение веток, но там о многих различиях сказано в разрезе признаний в любви к американцам.
  15. Перки до 3 уровня включительно практически очевидны же) А топ\не топ - это в рамках подробного обзора каждого ЭМ будет актуально, имхо. Вообще, я плотно присел на амерЭМ, судя по всему, и после работ над ошибками планирую именно на этой ветке подробно остановиться.
  16. Вряд ли те, кто не привык почитать-посмотреть будут их использовать)
  17. Enot_HD

    USS Farragut - славный малый

    Отлично) Одна из лучших машинок в игре, кстати)
  18. Здесь не соглашусь.. Во-первых, с учетом ПТЗ линкоров пуск по ним зачастую превращается в лотерею по урону - куда попадет и сколько выбьет. Во-вторых, в голове рассчитать возможный урон с залпа можно лишь тогда, когда находишься в тепличных условиях (типа тренировки со стоячими ботами) или при выходе в атаку совсем уж в упор. Львиная доля пусков совсем не гарантирует попадания даже при правильных действиях и уж тем более не гарантирует попадания определенного кол-ва торпед. Даже при пуске с 4-5 километров многое зависит от того, как цель будет маневрировать, будет ли уклоняться, запустит ли скаута в последний момент. За все бои, которые я провел на эсминцах вообще только в 20% пусков я мог более-менее точно еще в момент пуска гарантировать успешность атаки и предвидеть количество зашедших торпед. И все эти 20% пусков - пуски с предельно малой дистанции. А вот пожадничать (в хорошем смысле) и не пускать второй (третий и т.д.) веер, предвидя ситуацию, где он нам понадобится точно в ближайшее время - это отлично. Но это уже тонкости)) А пока основная цель - базовые моменты. Торпеды, дым, авиация, базы\точки, простейшая тактика.
  19. Про конусы да, зашло бы, наверное. С другой стороны - с конусами вариативность широкая. Попробую органично вписать в другую часть)
  20. C ББ попробовать надо. Обычно заставляю себя на ОФ переходить с ЛК, если дистанция больше 5-7 км. Спасибо)
  21. С "эээканьем" буду бороться всеми силами. Беда старая и знакомая. Апрельские тезисы - отличная идея)
  22. Старая беда. Стараюсь изжить, но пока малорезультативно(
  23. Само собой. Так как опыта в подобном у меня практически нет - любая критика будет бесценной)
×