Перейти к содержимому

Enot_HD

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2118

Все публикации пользователя Enot_HD

  1. Кораблинетанки! Мы пойдем своим путём)
  2. Enot_HD

    Project R. Погоня продолжается!

    Скоро дойдет до того, что подобное уже никого не будет удивлять:-) Но намек я понял:-) Да ладно) И так сойдёт)))
  3. Enot_HD

    Ранговые: звезду за афк?

    P.S. У парня 331 бой в рангах с 46,83% побед и 26к среднего на йорке. Парень качается. Если подобных иллюстраций вам не хватает, чтобы не продолжать ныть на тему балансов по скиллу, афкшеров, стококачей и прочих обитателей РБ, а просто забить на этот режим - ну, блин. Мне жаль тогда. 3-й сезон нытья об одном и том же. Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус.
  4. Enot_HD

    Ранговые: звезду за афк?

    Вы как маленькие, чесслово.. Которую неделю уже сплошной вайн стоит на одни и те же темы. Зачем упарываться, играть, а потом ныть? Не нравится - не играйте) Мне не нравится - я не играю, играю в рандом. Температура 36,6. Настроение отличное.
  5. Enot_HD

    Лидеры форума.

    Ах, это)))) Спасибо. Да, енот некоторым образом в курсе)
  6. Enot_HD

    Лидеры форума.

    Что за картинка-то?
  7. Я читаю и чо-т ржу. Парни, вы себе не забыли еще один вопрос задать - "Зачем играть, если не нравится и если так горит?" Третий раз на те же грабли..
  8. Добрый день. Как известно, 2 недели назад была введена возможность скрытия статистики на портале. Нововведение было аргументировано следующим образом: Тут совсем непонятно. Простите, как скрытие статистики и нежелательность оленемера повлияет на показ ника? Я же в бою ники игроков вижу в любом случае в чистом клиенте. Как скрытие статистики вообще влияет на возможность гонений на группу игроков с похожими никами? Это же вообще из разных опер. Тут тоже аргументация мне немного непонятна. Скрывают статистику не все. Поэтому возможность оскорблять останется. Более того, все, скрывшие статистику, мною, например, автоматически приравниваются к 45-48%-ным игрокам со всеми вытекающими. Думаю, мою точку зрения многие разделят. Про фокус написал выше. Специфика геймплея такова, что это гораздо менее важно и напряжно, чем в тех же танках. Аргумент, на мой взгляд, имеет под собой базу, но незначительную. Я бы этим вообще пренебрег. Более того, имея хорошую статистику и вызвал фокус на себя - можно нехило этим самым помочь команде. Заставить стрелять половину команды врага по неудобной цели - бесценно. Я его не увидел. Впрочем, это вопрос времени и желания авторов модификаций. Лично для меня он бесполезен и в расчет никогда не брался. Но знаю, что многих он действительно демотивирует или чрезмерно расслабляет. Поэтому склонен этот аргумент рассматривать, как действительно логичный. Подытожим в целом: Лично для меня (это важно, ибо куча людей может иметь совсем другое мнение) из 4-х аргументов - 2 непонятны совсем, 1 понятен частично, но не могу принять его, как полноценный аргумент, 1 потянен и могу в целом согласиться. Что можно предложить: Может быть имеет смысл собрать большой и полноценный фидбек от игроков. Это, например, можно реализовать всплывающим сообщением при входе в порт, где игрок выберет чекбокс (да\нет\не знаю). Кстати, подобный способ сбора масштабного фидбека по острым вопросам был бы просто мегаклёвым, особенно с учетом охватываемой аудитории. Совсем забыл. Вопрос тоже есть. Вы аргументируете скрытие статистики на портале борьбой с оленемером. Но совсем скоро же вводятся цифровые подписи для модов, которые и должны убивать нежелательные модификации. Зачем тогда все эти действия со скрытием статистики на портале?
  9. Enot_HD

    Вынужденные растраты

    Ахахахах...
  10. Enot_HD

    Даже у лучших сдают нервы :D

    А я ждал, кто же первый докопается до сути xDD
  11. Enot_HD

    Пора.

    Только не говорите, что голосовалку в клиент запилить сложнее, чем нарисовать порт. У меня такое ощущение, что у игроков и у разработки приоритеты просто полярные. Понятно, что они не должны совпадать. Но вектор направленности, имхо, должен быть в одну сторону хотя бы.. Условно говоря, все потенциальные изменения можно поделить на три части: у игроков горит и они просят пофиксить\ввести именно это (длинный список, начиная с нормального склада, заканчивая интерфейсом) игроки были бы рады определенному фиксу, но не считают это критичным (удобные фичи, новые бз и проч) игроки даже не подозревают о такой фиче, не просят её но будут рады её появлению по факту (порт, арпеджио и проч.) Если фидбек хоть сколько-то учитывается, то логика предполагает повышенный приоритет первого пункта по сравнению с остальными. Упаси Бог меня от нравоучений - это соображения игрока-дилетанта, которому со своей колокольни видится именно так (без претензий на абсолютную непогрешимость суждений, само собой).
  12. Урон в отряде? лол... Скилловые соотрядники же жуют твою законную дамажку. Поэтому урон в отряде всегда пониже по идее, а процент - выше само собой. Но и соло можно играть нормально на 60+
  13. Enot_HD

    Фидбек по скрытию статистики

    Нет, конечно. Это боевая аналитика и прагматизм.
  14. Enot_HD

    Фидбек по скрытию статистики

    Пофармить карму и стать лидером форума)) Такая же, как и любого фидбека. Донести свои собственные размышления в надежде на то, что они хоть в чем-то будут приняты в расчет. Фидбек - это же в конечном итоге сублимация собственных желаний в конкретном вопросе. Это нравится. Это не нравится. Это поменял бы так и так. А для принимающей стороны - срез общественного мнения. Вот и цель в том, чтобы еще один кирпичик этого мнения положить.
  15. Enot_HD

    Фидбек по скрытию статистики

    Я предупреждал, что больше не буду аргументированно отвечать) Хотя бы по причине того, что вы передергиваете мои слова, уже в который раз. Подобной схоластикой можно заниматься вечно, я лучше займусь чем-нибудь полезным:-) Хотя, от одного не удержусь: Вы просто опять не хотите понять несколько очевидных вещей. Моя позиция, мои слова и отношение к делу следующие: 45%ный игрок в игровом исключительно смысле для меня - никто. Наличие такой вот моей позиции - это факт. Улавливаете? "Для игрока с ником Enot_HD 45%ный игрок в игровом исключительно смысле - никто" - вот это факт. С этим же сложно спорить, не правда ли?:-) Если это для вас унизительно.. То есть если позиция игрока с ником Enot_HD относительно игровой ценности определенной категории игроков вас унижает, то мне остается только развести руками. И подсказать вам два выхода: 1. Продолжить переубеждать вышеназванного игрока в ущербности его позиции. 2. Перестать "унижаться" подобными вещами. Это игра, и если вас унижает отношение одного пикселя к другому в сугубо игровом аспекте - то это ваши личные проблемы, увы.
  16. Enot_HD

    Фидбек по скрытию статистики

    По традиции - кусками: Жаль, что вы так и не поняли. Думаю, что и не поймёте:-) Вы сейчас привели частный случай. Но даже он не играет на вашу версию. Скорее всего я буду знать это и без вас. Я слежу за мини-картой в игре и, как правило, знаю, что меня ждет в том или ином месте. В отличие от 45процентных ребят, кстати, которые любят жить в прицеле. Вы посмотрите правде в глаза. Представьте, что вы учитесь играть в покер. Вы будете слушать советы, к примеру, игрока, который выигрывает 45% игр и играет в минус себе? Хорошо замотивированный линкоровод вряд ли будет иметь статку в 45%. Тут одно другому противоречит. Не находите? Я лучше сохраню заградку для себя или нормального сокомандника. Статистика - вещь упрямая. 45%ный сокомандник - обуза. 65%ный - хорошее подспорье. Логично же, что выбор очевиден. Не надо меня никуда тыкать:-) А тем более передергивать мои слова. Я ни слова не сказал о том, что собираюсь принижать или оскорблять игроков за статистику. Я об этом думать, я могу это делать, но намерения свои я вам не озвучивал. Все, что вы додумали - живите с этим сами:-) Если вам так хочется диагноз, то пожалуйста. Их есть у меня. Я считаю, что 45-48% игроки - это не заслуживающий внимания набор пикселей исключительно в игровом и боевом смысле. Я даже выделю, чтобы ва было понятнее. Я могу вести с таким игроком светские беседы, крестить детей, спорить о насущном, ездить на шашлыки, дружить с ним, но с игровой точки зрения, а особенно в бою - это набор пикселей, который не заслуживает внимания исключительно с точки зрения полезности в бою. Чтобы вам было еще понятнее, я даже проиллюстрирую. Я могу посадить играть свою жену, которая будет больше вредить, нежели помогать команде в силу своей клешнерукости. Попав с ней в один бой в одной команде, я просто автоматически вычту её из всех раскладов, как будто её в бою нет. Это же очевидно. При этом я её очень люблю и уважаю:-) Аналогия понятна, надеюсь? Нет. Баллистика Кливленда - общеизвестный факт. Для его подтверждения абсолютно не надо вашего голоса:-) Речь идет о том, что ваше мнение о игровых особенностях для меня в разы менее значимо, нежели мнение игрока с хорошей статистикой. Это же тоже очевидно. Вы либо опять не понимаете очевидного, либо пытаетесь передернуть, что даже хуже:-) И опять - нет:-) "У него 45% побед" - это объективная констатация факта. "Он не очень сильный игрок" - это лирика. Фактическая база не может балансировать на нечетких "не очень", "не сильно" и т.д. "Он для меня никто (в игре)" - это субъективная констатация факта. Ключевое словосочетание здесь - "для меня". Ну что вы можете сделать с тем фактом, что такой игрок для меня - никто? Ничего не сможете. Потому что я констатирую факт своего отношения к этому. И как раз на это глупо обижаться. Если вам приносит удовольствие то, что вы делаете не очень хорошо, то мне остается только посочувствовать вам. Если проигрывать вам нравится одинаково сильно, как и побеждать, то мне остается выразить только недоумение и сомнение в том, что я вообще смогу вас понять. __ Уф, кажется закончились цитаты. Хотелось бы еще добавить, что можете не утруждать себя ответом. По крайней мере я себя утруждать ответом вам не буду скорее всего. Слишком очевидно то, что понять вашу логику я вряд ли смогу, как и вы мою. А доказывать вам что-то в таких условиях мне видится бесперспективной затеей, да и просто лень:-)
  17. Enot_HD

    Очередные качели ранговых боев

    Сможем: Официальный канал World of Warships на Youtube. С 25 секунды и так далее. Для тех, кто только читает - стенографирую: "Устали искать равных себе соперников? Хочется понять, чего вы действительно стоите? Встречайте! Ранговые бои. Новый режим, предназначенный специально для тех, кто хочет проявить всё своё мастерство и сойтись в сражении с сильнейшими игроками World of Warships.." Я надеюсь в наших реальностях понятия "самые скилованные" и "сильнейшие игроки" - тождественны:-) Я понимаю, что это маркетинг и всё такое. Но вы же сами просили привести пруф:-)
  18. Вангую, что один скрин с омахой, другой - с мурманском.
  19. Enot_HD

    Очередные качели ранговых боев

    А у меня махан норм зашел в рандоме:-)
  20. Enot_HD

    Очередные качели ранговых боев

    Позволю себе напомнить Вам пункт 3.2 Правил Форума: Странно, я думал, что Вы должны это знать:-) Я тоже склонялся к этому, но потом прочно утвердился во мнении, что лучший фидбек - это неучастие:-)
  21. Enot_HD

    Фидбек по скрытию статистики

    Заинтересовал весь пост. Отвечу последовательно. Естественно. Это же фидбек. Я транслирую свое личное мнение и виденье проблемы. Это не претендует на истину в последней инстанции. Это просто отзыв игрока, который в игре достаточно давно. Естественно. ТС будет делать в бою действия, которые помогут победить. Прикрыть дымами бесполезного игрока - бесполезно потратить дым. Дело не в жадности, а в полезности действий в конкретном бою. Советы в игре нужно оценивать исключительно через призму того, кто их даёт. Ошибаться могут все, но у игрока с 70% побед ошибок меньше, чем у игрока с 40% побед. Сами посчитайте насколько:-) Не передергивайте. Эта игра - она не про поддержку. Как и любая игра - она про личный игровой рост. Набираешься опыта, включаешь мозг, хочешь играть лучше - играешь лучше. Играешь пыщь-пыщь - так и будешь играть пыщь-пыщь. Дело не в капитализме, а в мотивации. Замотивированный хорошо делать дело, за которое взялся, игрок обязательно станет "богатым". Причем, сам. Нежелающий учиться - останется бедным. И в этом виноват только он сам. На ситуацию в бою влияет даже то, в каком настроении моя жена. И это тоже вредит игровому процессу. Как заметили выше - аналитику, как одно из вооружений игрока - никто не отменял. Конкретно здесь ТС ни сказал ни слова о том, будет ли принижать игроков в низкой или скрытой статистикой. Не выдавайте желаемое за действительное, пожалуйста. Вы же не способны залезть в мою голову и додумать за меня? В этой "форумной демагогии" порой проскальзывают очень интересные вещи. Извините, если, например, Вы сейчас пойдете и создадите на форуме тему, что надо апать Кливленд, потому что у вас на нем 21871 урона при 64 боях и 43,75% процентах побед - то всерьёз Вас никто не воспримет. И правильно сделает. Да, я посмотрел Вашу статистику. В этом вопросе я слабо разбираюсь. Собственно, он и был адресован не Вам, а людям уполномоченным. Которые как раз и просили задавать вопросы. __ Пробегусь еще по тому, что видел в теме. Без цитат - сложно прыгать по страницам. По поводу "подкинуть аргумент" от Влегриса. Дядь Вов, там посоны уже сказали, что аналитика - тоже оружие. И нельзя его лишать. Победа куется не только на поле боя, но и на карте:-) Добавлю разве что еще один момент - турнирщиков ничтожно мало. И все более-менее скилловые друг друга знают уже сто лет. Вплоть до того, какие у кого перки. Ну и добавлю еще один момент. Часто проскальзывает, что нельзя по статистике делать вывод, что человек - плохой. Да я и не делал никогда. Меня вообще мало интересует, какой человек играет со мной в одном бою. Их человеческие качества, успешность в жизни, размер кошелька и прочие прелести мне до лампочки. Меня они интересуют исключительно, как боевые единицы. И единственный инструмент, с помощью которого это как-то можно измерить - это статистика. Я рад, что у него вилла на Гоа и акции Норильского Никеля. Но я в игре и если я вижу, что у него 45% побед - он для меня никто (в игре). Это не чсв и не звёздность. Это констатация факта. И глупо на нее обижаться. Ну и вообще я считаю, что если человек что-то делает, он должен делать это хорошо. Иначе, зачем вообще делать:-)
  22. Добрый день. Недавно в личном кабинете я обратил внимание на то, что смена ника возможна лишь за золото, которое используется в соседних проектах (танки и самолеты). Я в свое время играл в танки, но забросил это дело достаточно давно. Равно, как и донат в танки. В самолеты я не играл вообще. Я играю в корабли. При этом я поставлен в такую ситуацию, что имеющиеся у меня дублоны в кораблях я не могу потратить на изменение ника в кораблях. Меня, как игрока в корабли, мало интересует, что ник автоматически изменится во всех проектах и мало интересует синхронизация БД игроков во всех проектах. По факту для использования всего функционала игры (а смена ника относится к этому, как мне кажется) мне необходимо донатить в другую игру. Мне кажется, что это немного ненормально. Конечно, ситуация изменится коренным образом, когда экономика всех трех игр станет общей, но пока даже нет конкретных сроков наступления этого события. А неудобство игроки испытывают уже сейчас. Особенно эта ситуация неприятна для принципиальных противников доната (у нас же free-to-play и даже free-to-win, а значит таковые игроки тоже целевая аудитория), которые имеют возможность заработать дублоны на вики, например, или выигрывают их в конкурсах. Да и вообще, ситуация с частично интегрированной экономикой (прем общий, все остальное - порознь) - сама по себе потенциально вводит в заблуждение неопытных игроков. В той же теме про лотерею с тайным сантой натыкался на сообщения, когда люди не разобрались с ходу и донатили в танки вместо кораблей, например. Конечно, опытному игроку вселенной wg не составит труда отделить зерна от плевел, но для нового игрока ситуация выглядит не очень однозначно. Немного не user friendly. Предложение здесь может быть только одно и одно вполне очевидно: разделить подобные финансовые операции и сделать игру самодостаточной в этом плане, не требущей каких-либо действий в соседних проектах. Ведь корабли - не танки:-)
  23. Enot_HD

    Фидбек по скрытию статистики

    Нет:-) Я же прямо написал, что с оленем ради теста поиграл буквально день. До этого я его никогда в кораблях не использовал. Так что играть мне тяжелее не стало)
×