Перейти к содержимому

dreameater_

Разработчик
  • Публикации

    7 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21303
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя dreameater_

  1. dreameater_

    «Точность – вежливость королей»

    Цитата вообще-то про другое. Она про временной распорядок дня.
  2. Боты Лесты играют на порядок лучше тех, о ком говорит ТС. Так что это дело рук других программистов.
  3. dreameater_

    Закончится ли череда сливов?

    Не играть. Нет боёв - нет ни роста ни падения процента побед. Это и будет удержанием.
  4. dreameater_

    Будущее игры

    По 5 лк в команде, по 1-2 эсминца. И так каждый бой! Куда катится игра!?
  5. Привет ребята, В обновлении [0.5.16.0] будет добавлен новый расходный камуфляж +200% к свободному опыту, стоит 5 дублонов. И возникло желание посчитать, насколько он будет востребован. Итак, что у нас есть: Флажные сигналы: + 300% свободного опыта,+ 50% опыта. Камуфляжи: +100% опыта, +50% опыта, обычный + 0% опыта. Прем даёт х1.5. Боевые задачи, снятие звезды в учёт брать не будем. Есть Игорь, он - хороший игрок, играет на 1000 чистого опыта в среднем (без према). Есть Вася, он - средний игрок, он играет на 850 среднего. А есть Нагибатор777, у него 1500 среднего. Допустим, они играют с задачей фармить свободку. Соответственно они играют с флажным сигналом Papa Papa. Если есть флажный сигнал, то он нацеплен, если Вспоминаем, что перевод опыта в свободку 1 = 25. Выводы: - Если есть камуфляж +100% опыта, то лучше кататься с ним. В любом случае. - Камуфляж +50% опыта, хуже (так же) приносит свободку, чем камуфляж +200% свободки. - Тратить дублоны на этот камуфляж "выгоднее" перевода опыта в свободку, если играть выше среднего. Лично мне этот камуфляж не нужен, вот было бы +300-400%.... P.S. Камуфляжи +100% и +50% опыта из запасов, с контейнеров. Само собой они дороже новогоднего.
  6. Дюнкерк стараются выжигать, да и горит он отлично -лучше в живучесть. ПМК в основном на корме, а ПВО способно сбивать только 6- самолёты. Так что по остаточному принципу ПВО и ПМК параллельно.
  7. Конечно точностью орудий! Этого же в перках нет).
  8. В 060 будет перк, делающий 3 пожара вместо 4. Рекомендую взять в комплекте с антипригарным стулом.
  9. Присоединюсь, что некоторые голдовые камуфляжи выглядят очень - не очень.
  10. Нет, а зачем? В целом ничего не менялось.
  11. Тут можно почитать кое-что об авиках и игре на них.
  12. Привет ребята, Инерционный взрыватель даёт +25% к порогу пробития, - 6% к шансу поджога. Зашёл на тест и прогнал следующие кейсы: 1) Мидвей атакует 21 самолётом Курфюста по 6 заходов: без перка средний урон с бомбы 2406, с перком средний урон с бомбы 2562. 2) Мидвей атакует 21 самолётом Москву: без перка 78 бомб по 2831 урона, с перком 91 бомба по 2714 урона. 3) Лекс атакует 7 самолётами 2 раза подряд Москву (1 раз атаковал, прогорела - снова налетел) и так 3 раза: без перка 2667 с перком 3143 4) Лекс атакует 7 самолётами 2 раза подряд Ямато (1 раз атаковал, прогорела - снова налетел) и так 3 раза: без перка 2391 с перком 2645 5) Лекс атакует 7 самолётами 2 раза подряд Гиринг (1 раз атаковал, прогорела - снова налетел) и так 3 раза: без перка 2523 с перком 2670 Выводы: Или перк не работает на бомбы, Или перк не оказывает значительного влияния.
  13. dreameater_

    Навыки командира в 0.6.0

    Нет, я же не ***). Оба новых пёрка для авика - бесполезная ерунда. Хз, но этот перк не нужен, даже за 1 очко.
  14. dreameater_

    Навыки командира в 0.6.0

    Часть вещей придумана самими игроками. Например - взлёт при горящей палубе.
  15. dreameater_

    Январские испытания и бонусы

    Уверенная победа и Большая победа суммируются?
  16. dreameater_

    Навыки командира в 0.6.0

    С 0.6.0 корректировки будут во всех моих гайдах. Я заранее содрогаюсь от объёмов работы.
  17. dreameater_

    Навыки командира в 0.6.0

    Именно. Лучше стабильно сносить по 10-15к с группы + 1-2 пожара, чем 3.5-10к + те же 1-2 пожара. http://proships.ru/news/wp-content/uploads/2016/03/dr5.jpg
  18. dreameater_

    Навыки командира в 0.6.0

    Я на пример, т.к. я знаю механику поджогов.
  19. dreameater_

    Навыки командира в 0.6.0

    Очень жаль, спасибо за ответ.
  20. dreameater_

    Навыки командира в 0.6.0

    Отрицательный шанс поджога на ббшках, например. Так что просто вычитается.
  21. dreameater_

    Навыки командира в 0.6.0

    Инерционный взрыватель работает на фугасные бомбы? Если нет, то почему бы не попробовать распространить? Манёвр уклонения вреден для авиководов и название не соответствует описанию. Пустые группы нужно как можно скорее вернуть на авик, а не сливать их под истребителями противника. Прибавка к ХП не поможет им выжить, как и маскировка.
  22. Сложно атаковать друг друга, когда вы оба в ударных пресетах на Лексах. Да и смысла нет.
  23. Покупную голду потихоньку начинают переводить в дублоны, в частном порядке. Заработанную на ГК и в прочих местах - пока нет.
×