-
Публикации
229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
469
Все публикации пользователя N42
-
Можно, по 625к серы за штучку.
-
Доброго времени суток. Без лишнего пафоса о том, что корабль имеет много жизненно важных модулей, хотелось бы скорее спросить, чем предложить... Рассматривалась ли подобная система хитпоинтов кораблей? Как по мне, она куда более интуитивно понятна и логична, нежели та единая полоска хп, которая есть сейчас. + Хорошо видны самые основные части корабля и их повреждения: левый/правый борт, цитадель, надстройки. Понятно, что полный вынос ХП из любой части убивает корабль. + Повреждения будут куда более логичны (если у нас полудохлая цитадель и вполне целые надстройки, то фугас эсминца по надстройкам нас уже не убьет). + Куда большая вариативность в балансировке кораблей, т.к. уже не будет "единой" полоски ХП. Конечно есть и минусы, вроде необходимости массы перебалансировок, неудобства отображения ХП на каждом модуле и отображения ХП у противников, но там вполне можно отображать наиболее поврежденный модуль. П.С. Как это я "вижу" в игре (простите за мой paint)
-
Вообще, разница есть - система более наглядна для игрока, и не будет подгораний из-за "последнего фугаса". Хотя в статье одну вещь я пропустил... "С точки зрения серверных расчетов она достаточно оптимизирована (и усложнять мы ее не собираемся)." Поэтому да... 4 полоски ХП, наверное, слишком сложно
-
Почему противоречит? Дамаг получит тот модуль, в который прилетело и тот, который заденет сплашем (а 120мм фугас прилетев в надстройку явно до цитадели не достанет).
-
Даже если "вкусные плюшки" будут выпадать так-же часто, всё равно есть за что переживать, ибо получается эдакий шанс, что в суперконтейнере окажется никчёмная вещь. ИМХО Суперконтейнер на то и суперконтейнер, чтобы открывая его ожидать чего-то классного, а не "с некоторым шансом" поджигать себе стул.
-
А сколько ты поймал ? ( или принуждение пойти погулять )
N42 ответил в тему anonym_8HHcrhwBVYDM в Флудилка
А у меня вообще нокиа 225, без флешки, памяти хватает на 5 фоток В ней вроде-бы даже есть интернет... где-то. -
И я подумал, во что бы поиграть, решил в кораблики, зашел в кораблики, посмотрел на то, что у меня стоит в порту и наигрался, вышел из игры... и снова сижу и думаю, во что-бы поиграть... или может поспать пойти)
-
Зачем так сразу в поиск посылать, вдруг у человека бан чата
-
Его-же еще 7-ю постами выше спалили)
-
И это всё? Одна картинка? А чем закончилось то?
-
Я не против, но только если на анимешниках будет пометка Осторожно! Анимешник
-
О НЕТ! Мои глаза... пора такие темы помечать (Острожно! Аниме!).
-
Нововведение: Инновационный способ ухода от торпед!
N42 ответил в тему anonym_pk2hFN4NSNBj в Обсуждение Мира Кораблей
Есть вариант еще круче. -
Ну ответил же... Перефразирую кратко: 1) Я ничего не знаю о процессе разработки корабля. 2) Я очень сомневаюсь, что на разработку одного корабля тратится по 200+ лямов баксов. В чём моя логика не верна? Прямо здесь и сейчас у Вас есть шанс порвать мой шаблон!
-
Я тут анекдот вспомнил про генерала, у которого на все вопросы может быть только 2 мнения "Моё и неправильное"... И опять же, на тот вопрос я ответил. Ну да ладно, в каком месте моя логика неверна?
-
Но она же не стоит дороже, почему-то... А можно даже и ни разу не проходить, а сразу упороться в онлайн => к чему это сравнение о "разовой проходимости"? И разговор не о том, насколько "грязная" эта игра, а, повторюсь, о том, сколько в неё вложили и сколько она стоит на выходе по сравнению с тирпильцем.
-
Я так понял, Вы научились включать "Американского политика", который всегда прав, какие бы факты ему не приводили. Я конкретно привёл цифры с разработки гораздо более объёмного и более затратного проекта, который, в итоге, для покупателя стоит дешевле. И покупая Тирпиц - я покупаю "Цифровой товар", покупая игру в интернете - я покупаю "Цифровой товар".
-
Т.е. Вы утверждаете, что создание модельки одного корабля, стоит дороже, чем разработка игры ААА-класса? Эээ... ну та-же разработка ГТА-5 обошлась в 270+ миллионов баксов... хотите сказать, что на тирпиц ВГ потратили столько-же? За 2014год доход от танков был где-то 500+ млн. баксов (если верить гуглу), т.е. больше половины дохода ВГ выпулили в разработку одного кораблика? Ну не смешно как-то. Тут всё гораздо проще, точнее, гораздо сложнее) Он стоит столько, сколько за него будут платить... профессиональный маркетинг и психология.
-
Причем тут уж и ёж, это сравнение трудозатрат и цены, а они как-бы в любой сфере взаимосвязаны.
-
Как мне нравятся такие высказывания А Вы не задумывались, сколько человеко-часов тратиться, чтобы сделать игру нуу... типа ГТА-5, и почему она стоит всего 2к, проще, чем тирпиц чтоли?
-
Ну ты можешь стать секретным дедом морозом с ничтожным шансом полутать тирпица за 55 рублей
-
Цепь то вполне может выдержать.... её просто вырвет вместе с креплениями, но сама цепь не порвётся)
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Главное, чтобы не хитрый план мальчика по заманиванию мальчиков
-
Что вы называете "плохой" баллистикой?
N42 ответил в тему anonym_Xbw2E1uqb9cw в Обсуждение Мира Кораблей
И как побочный эффект - довольно частые недоперелёты, которых при пологой траектории гораздо меньше.