-
Публикации
296 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1775 -
Клан
[NUP]
Оценка
204 ОтличнаяО N42
-
Звание
Главный старшина
- День рождения 21.08.1989
- Профиль на сайте N42
-
Знак


Дополнительно
-
Город
Санкт-Петербург
-
Увлечения
Спать и Работать и Спать и Работать...
Посетители профиля
907 просмотров профиля
-
Если бы эта лодка была 9й лвл, хотя-бы. А так, какой в ней смысл? Да ещё и задорого.
-
Иными словами - ивенты для тех, кто может себе позволить играть каждый день на протяжении длительного времени. Думаю, что идея не очень, ибо далеко не все могут себе позволить играть каждый день без перерывов.
- 21 ответ
-
- 3
-
-
Ох мне бы ваш энтузиазм, вы же в курсе, что вам за это не заплатят? Это конечно безусловно интересно (на полном серьёзе), но мне кажется, что такие предложения скорее бесполезны. Я уверен, что у разработчиков подобных заготовок под разные ветки запасено на 10 лет вперёд.
-
А что если... А хотели бы появление премиум Суперкораблей?
N42 ответил в тему DIEGO_TV в Предложения по игре
Я когда выкачивал первого супера, ещё не знал этого... и очень сильно, мягко выражаясь, неприятно удивился, когда увидел сколько стоит выход в бой. Конечно, у кого лишний лярд серебра валяется, тем пофик, сколько супер за бой съедает. Ну а моя даларна пока будет стоять в порту - ржаветь до лучших времён) -
Эта тема подымается уже не первый раз... и почему-то упорно игнорируется... Причём даже в общих настройках нет возможности включить всем командирам стандартную озвучку, вот прям можно поменять на какую хочешь, но только не на стандартную. Переключение типа озвучки и музыки в личном деле кэпа - это прям то, чего очень сильно не хватает.
-
Danzig - немецкий премиумный крейсер IX уровня [26.8]
N42 ответил в тему Wicked_Farshuter в Немецкие
Решил начать подбираться поближе, а не стреляться с максимальной дистанции, результат резко стал лучше. Походу в этом и был основной косяк, т.к. с максимальной дистанции из-за разлёта гораздо больше попаданий уходят в непробилы. Да и цели на нём желательно выбирать помягче, как оказалось, это всё-таки не Зао, который жжет всё, до чего дотянется, 150мм фугасы не пробивают всех подряд. В общем, специфичная лодка, надо к ней привыкать. -
Danzig - немецкий премиумный крейсер IX уровня [26.8]
N42 ответил в тему Wicked_Farshuter в Немецкие
А у меня наоборот он нифига не хочет дамажить. Поджигает всреднем только со второго барабана, его достоинство эффективно поджигать явно преувеличено. Живёт для своего класса хорошо, но когда ты стреляешь весь бой, а по итогу у тебя 200+ попаданий и 50к урона, это как-то создаёт ощущение бесполезного балласта. Особый смак был, когда я на нём не смог убить стоящий на месте авик. Он просто полностью сожрал 4 барабана потеряв по итогу всего половину ХП. Пока что первые ощущения от него на уровне полного разочарования. -
Когда то давнооооооооооооо... аж 10+ лет назад я ещё что-то такое предлагал. Правда это было в рамках системы раздельного ХП. Вообще, было бы логично сделать эффекты уничтожения корабля более разнообразными. Например, чтобы они зависели от места получения финального урона: - прилёт под башню ГК - взрыв боекомплекта с поочередным отлётом башен ГК; - прилёт в машинное - а это уже и так есть; - догорание - переход пожара в более красочную фазу с превращением корабля в плавающий остов, который при желании можно добить; - затопление - уход на дно без особых эффектов. Так вот уже какое-то разнообразие будет
-
РЛС вообще не мешало бы несколько переработать в сторону умеренного реализма, но кхм... любое изменение РЛС может сильно переколбасить текущий баланс, поэтому, мне кажется, что пока разрабы сами не попросят, нет смысла что либо предлагать на эту тему.
-
Вы не понимаете! Это другое! То, что есть в настройках - это пресет озвучки, где можно поменять озвучку для всех кэпов либо на национальную, либо на расширенную, либо на уникальную. И вторая настройка - это пресет музыки, который влияет только на темы стандартной музыки. Уникальную музыку эта настройка не изменяет. Итого: - Опции сделать для всех стандартную озвучку там нет; - Опции изменения всей музыки на стандартную нет; - Опции вырубить уникальную озвучку/музыку для конкретного кэпа нет. Ну или может я совсем слепой, тогда ткните меня, пожалуйста, носом.
-
О, у меня тоже есть неудобный вопрос! Почему разработчики упорно не хотят добавлять функцию отключения уникальной озвучки и музыки для особых командиров? Подобные темы периодически возникают в предложениях, но всегда остаются без внятных ответов.
-
Это всё прекрасно, на как насчёт музыки некоторых уникальных командиров, например у недавних китайцев, эта музыка... как балалайка, повторяется одно и то-же без остановки, от чего через 3 минуты начинает реально голова болеть. Это кто-нибудь тестировал вообще?
-
Смотрю я вот на свою формирующуюся стоянку кораблей в порту и понимаю, что большая часть из них уже давно бы заржавела... Думаю, что у большей части игроков есть давно забытые или "устаревшие" корабли в самых дальних уголках порта, которые может быть и хотелось бы выкатить, да как-то нет ни смысла ни стимула. Так вот, в связи с этим, предлагаю добавить ещё одну еженедельную БЗ с простыми условиями, типа сыграть 10 боёв или набить 500к урона или победить 5 раз и т.п... Но у этой БЗ будет одна особенность - она привязывается к случайному кораблю в порту игрока (опционально, можно прикрутить к этой БЗ реролл корабля, как в мастерстве). Ну и награда - соразмерная для такого типа условий и количества боёв. По итогу: это будет давать игроку некоторый стимул "выглянуть из зоны комфорта" и немного поиграть на чём-нибудь другом и на других уровнях.
-
Я кстати, будучи прошлый раз КЦ, тоже это заметил. Что цель ты, что ни цель - фокусят тебя абсолютно одинаково. Игроки разве что предпочтут стрелять в КЦ, только при равном шансе попадания относительно других доступных целей, но такая ситуация в рандоме скорее редкость. Разве что один раз за все бои меня персонально затаранил крейсер, ему видать очень-очень сильно было нужно
-
Новый класс кораблей "Ремонтные корабли"(плавучие мастерские)
N42 ответил в тему purifier_siren в Предложения по игре
По моему мнению, довольно годная идея в плане разнообразия геймплея. Только для соответствия темпу игры её пожалуй стоит несколько... упростить... По сути - что это будет: Корабль, примерно сравнимый с эсминцем по мощности ГК и живучести, при этом - медленный, более заметный, но с уникальными механиками: 1я - возможность ограниченного ремонта и пополнения расходников/ускорения КД у союзников в некотором ближнем радиусе; 2я - наличие одного или двух-трёх подчинённых ботов, с такими-же возможностями ремонта/пополнения и которых можно через "автопилот" направить на точку/по маршруту или следовать за союзником. Дальше возможно 2 варианта развития механики: - либо сделать ботов полуавтоматическими (чтобы сами делали ремонт и применяли/пополняли расходники); - либо сделать возможность свободно переключаться между всеми кораблями конвоя и прожимать всё ручками (будет эдакий корабль "3 в 1"). Ну и , парочка "но": - У кораблей ботов, должен быть околонулевой вес, чтобы они отталкивались с дороги без потери скорости, ибо мешаться они будут постоянно; - Оставлять ли возможность игроку управлять остальным конвоем, если командный флагман отправлен на дно? ... и сколько там ещё всего вылезет в случае реализации...
