Перейти к содержимому

bscorpion

Участник
  • Публикации

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29528
  • Клан

    [SWORD]

Все публикации пользователя bscorpion

  1. Систему распределения звезд нужна правильная. Что б проходной бал был не по задротсву и прицепом, так карты легли один перебил всех задротов и протащил слившихся союзников задротов. И в победившей и в проигравшей стороне некоторые должны получить звезды. А те кто не по досмотру слился или по сути своей игры идеальной, не сделал должный вклад в КОМАНДНУЮ игру, звезду не давать. Даже если уже соберутся специалисты по сливу с обеих команд набрать необходимое бал для получения звезды может думать начнет замечать за что получил, а не чисто случайно повезло за 100500 боев дальше пройти. Роли у каждого корабля свои должны, а то бывало эсмом светишь врагов, помимо захвата точек, Линкоры набивают домаг, но проворные враги все равно побеждают в итоге линкор из обильного домага звезду сохранил, а эсм на втором плане так за засвет опыта мало дают, бывает и такое что линкоры противника постояяно в движении и маневре торпами не попадешь, плюс радары и гапы, а если еще и авик. Авик тоже занерфлен, один раз в поражении на авике был 1 по опыту с сохранение звезды и то спасибо союзникам быстро слили набить не успели. А ты эсмы контри линкоры атакуй, крейсера активные только подсветить можешь, к стати одним засветом авик ни чего не заработает и надеяться что твои союзники хорошо стреляют это задротсвом попахивает. У авика единственная роль не понерфленая осталась, если конечно авиковод следит за положениями эсмов, портит планы эсмам и их партизанской деятельности. Что бы линкор успел среагировать и уклониться от торпед. В ранги играю не часто, в одних поражениях сидеть и с сохранением звезды нет интереса играть, ни какого результата в продвижении, опять же ограничение во времени, и по количеству боев за день и по длительности сезона, на который не хватает число малочисленных боев процент из которых стоянии из за "БЫВАЕТ" "не повезло" " следующий раз повезет", в итоге ранги превращаются не за умение за за повезет. Да и хейтарам, авик тоже корабль. Представьте что это линкор только дальше Ямато стреляет потому и не видите его, но зато не так часто как Ямато стреляет и не столько много за один раз выбить может или вообще шотнуть фул как минотавра просто чиркнув по корме снарядом. А эсм может Ямато фул забрать и не светиться, так что у каждого своя роль и за нее должно начислять опыт, и если не отыграл на корабле роль не проходишь дальше, подумай что не так, командная игра все же. И на рендом распространяться должно а не как отвечаю " мне победа пофиг, я для удовольствия плаваю" по краю карты и пуляя по максималке. Для удоволствия популять, кооп есть. Уж треню создай один против толпы ботов у которых стрельба отключена, получай удовольствие от индивидуальной игры, не подставляя других людей. Право высшего ранга получить умением нужно. И удержать его. Достигших первого ранга теряют интерес конечно, но можно сделать принять вызов от тех кто добирается к первому рангу, если не ответит на несколько вызовов, человеку уже достатьточно то что он получил звание, автоматом снизить и он уже не будет участвовать в вызовах и для поднятия ему снова придется заслужить 1 ранг. Вызовы также по прайм тайму сами выставляют. Мне не интересны мнения людей которые лазиют в стату и меряют с линейкой с собой. Язвительные и насмешки тоже. Конкретно нормальное мнение приветствуется, что думаешь и как видишь без личностных указаний. Звезду давать или забирать в зависимости сделанного вклада в бою в своей команде и не важно победа или поражение. Победа параметр командный, один игрок прячется, надеясь паровозом пролезь, подставил других людей, играть в меньшинстве и за это им минус звезда, конечно обидно. А 1 ранг удержи до конца сезона и будет потом тебе зал славы и плюшки. Еще бы убрали, хотя бы в рендоме, условие победы по очкам капающих с захвата баз. Он пригодится для рассуждения кто победил по окончанию боя. Ни чего страшного 20 минут доиграть можно. Единичные случаи гоняться за не видимым кораблем или медленные в разных краях карты. Как вы любите говорить бывает. Не хочешь ждать выходи из боя означает сдался, присудил победу противнику, по очкам уже видно будет.
  2. bscorpion

    [0.9.10] Ключевой бой

    Добавлю что еще и поощряется резко выход из отряда и торпедирование в спину соотрядника, просто типа хитрый, вступает в отряд, чтоб подобраться ближе. Воспитывают разрабы безнаказанность втыкания ножа в спину. Это же игра, а типа в жизни так же вести будет не наша проблема. Мы не учили, скажут. На войне все средства хороши, не к игре применимо. Кому будет приятно войти в бой и тут же быть уничтоженным союзником. Не доверие, разобщенность развиваете товарищи разработчики.
  3. Снизьте дальность пво по линейке Петропавлоск. 7 км перебор. Заборы разрывов, которые частые, просвета для маневра нет. Атакуешь с 2-3км, если еще заградку врубит свалить не успеешь пока развернешься. Пво понараздавали, а право выжить самолетам урезали путем обзора. Самое главное верните нормальный расчет опыта в только рендом, авики всегда для команды виноват во всем, а как опыт получать так не авик. Который и так за всех отдувался. Светить может только крупные цели, мелкие под огнем пво. И ни кого не волнует, что ты самолеты теряешь, которых не бесконечное число. А команда по засвету отработать не успевает или не может и вовсе попасть. Урона наносишь не хуже линкора, но опыт не положено. В рангах стараешься за всю команду, команда старается быстре слиться пока ты в полете добираешься. Но в результате кто получит за поражение звезду так как успел кому то в борт попасть пока тот уворачивался от авика. Напоминаю за поражение авик в разы урезали опыт нежеле за победу, очень справедливое распределение опыта. За засвет опыта тоже мало начисляют, на эсме насветил 250к, а по результату в низу списка. Потому в ранги не катаю. Рулетка. Нет столько времени круть ее чтоб до 1 ранга добираться. Раньше Умею на авике так нормально добирался, порезать надо. Спасибо умение не требуется, требуется задротсво. Зачем менять систему оповещения обнаружения своего корабля? Зачем мне бегающая стрелка положения моего авика? Я и так знаю гдеон, миникарта включена. Зачем мне бегующий значек вас светит самолет. Достаточно стачной надписи о засвете кем то. Звуковое сопровождение об обнаружении может и кому то нужно согласен, не все следят за сообщениями. но бегающая по краю экрана нет смысла. На миникарте все видно. Засветил эсм вообще бросай самолеты и лети штурмами искать эсм. Ракеты немцев вообще отдельная история только рельсоход словит циты от ракет. Атак доберись до крейсера который маневрирует уже заранее и сбивает с 7км. Вот скрин 184к урона 4 противника уничтожено 54к насвету. И на тебе урезание опыта из за того что рулетка игроков, подсунула больше крабов тебе которых слились на ровном месте. Это разве справедливо? СТараешься за всю команду, а тебе только минуса и урезание опыта. И плюс хейтеров полный форум. Авики им играть мешают, Линкоры играть мешают, торпеды играть мешают. Причем тут железо не пойму, проблема та в тех кто управляет этим железом.
  4. Очень не поворотливые. Циркуляция огромная. Пока развернешься оказываешь взоне видимости в итоге торпы не попадают. И все подлодка или эсм прилипают к тебе.
  5. Под водой камера вообще не позволяет осмотреться вокруг лодки. Сама лодка закрывает обзор. В перескопном режиме подводой вообще не понятно куда ты торпы кинул. Кружишься кружишься с подлодками на глубине и ни кто не может попасть. не видно и не понятно куда стрелять. Только таран. Очень отталкивающий геймплей. Уже нет желания на основе качать. Торпедами попал только в линкор, которому сложно вилять. По ботам стрелять с торпед у которых прописан сразу уклонение от торпед по взятию на прицел. Только в пор попадешь или выпусти торпы и переключи сразу на другого прицел.
  6. Сильно зависимый от команды. Прикрытие сбежало, слилось. Все ты труп. Эсм по пеленгатору догонит и разбомбит. У тебя право спрятаться нет. Даже на глубине. Да пушки тебя не достанут, авик не достанет. Но ты же вечно не будешь под водой. А средств засвета много. Если светанешься все считай эсм прилипнет если не кому будет его отогнать. Так что подлодки превратяться в ТА для союзных линкоров. Сиди возле них и помогай ему светом и торпами. Дроны линкора.
  7. bscorpion

    Общий тест версии 0.9.3: Второй этап

    Так для интереса, почему уникальные нашивки, памятные флаги зимнего сезона и других используют английский текст? Игра русскоязычная, хоть и в тесте земляне участвуют. Можно было нарисовать на русском языке для ру сектора и раздать на нем. Понятно что английский стал почти общепланетарным языком, а почему бы не русский продвигать.
  8. bscorpion

    [0.9.0] Общий Фидбэк

    Что за фигня? В чате что бы на русскую раскладку переключить на до 3 раза нажать. А потом в течении боя может снова оказаться в английской раскладке. Которую опять надо трижды нажать для получения русской.
  9. Не интересный корабль. один снарядик от линкора плюнувший в твою сторону залп с 15 км, хоть обманеврируйся, не важно куда зацепит хоть за кончик мачты -11к или 21к. Так что можно назвать не крейсер а чихни на него и он развалиться. Эсмы даже смеются перестреливаясь с ним. с таким долгим кд и быстрым заканчиваемым хп. А криты как по эсму. то рули то двигло.
  10. Директивы то работают, но не зачисляется. Не работали, а теперь работают. Вам лиж бы минуса ставить. Себе посатвте.
  11. bscorpion

    [0.8.11] Общий Фидбэк

    Уберите из коопа очки. Число ботов увеличили, а очки не убавили (убрали). Половина ботов выносят все победа по очкам. Зачем тогда столько ботов? Пусть только за базы очки что ли.
  12. bscorpion

    Черная пятница 2019! Ура! Халява!))

    Вот открыл все ящики полученные из задания. Выдали одни расходники. Открываешь контейнер тебе 2 камуфляжа Тип59 шикарный бестолковый камуфляж. Максимум что выдали 250 дублонов, это примерно 1/48 часть от выдаваемых игРАКАМ корабли. Смотрел ЦеппелиныБ в боях кому выдали, они ни разу не играли на авиках, не знают что сними делать. Один потивник вообще написал я летать не собираюсь, так и простоял весь бой. Вот вам и мысли на подтасовку лотереи. Нет прозрачности. Как в чатах писали, тебе не дадут, ты хорошо играешь. Дают погремушки плохим игрулям что б радовались и не уходили.
  13. Командир Гюнтер, талант образцовая разведка. Бесполезный. Авиком светанешь даже не видишь салюта и оповещения активации таланта. Ну даже если активировался. Он бесполезен. Специально в начале боя поехал авиком к врагам. Пока доехал, талант уже оказывается не работает. Ни таймера работы ни какой информации о работе таланта, кроме салюта. На гиндере попытался получить 3 ленты обнаружил. Толку ноль. Попросту не успеваешь, или эсмы светят или авик светит. Про линкор и говорить нечего. На эсм ставить тоже нет смысла. талат в тихую стлеет. Вы или постоянный хил поставьте к примеру +30 в секунду. Или автоматически в течении игры восполняет определенное количество хп, пока не выберет норму.
  14. bscorpion

    Черная пятница 2019! Ура! Халява!))

    Черный корабль выпадает с каким % вероятности? Если не повезет, прем день и т.д. с 80% вероятности? Где прозрачность? Естественно будут гореть те кому вообще ни одного корабля не выпало, кричать подтасовка и прочее. Недовольные всегда ест, это понятно. Напишите 5% шанс выпадания корабля. Гореть уже не будет ни кто, только обзывать типа зажали. Это у же не обвинения и не так много обиженных.
  15. bscorpion

    [0.8.9] Общий Фидбэк

    Почему не выпадают слоты с «Больше кредитов», «Больше снаряжения», «Испытать удачу»? Какой процент выпадания напишите где ни будь. Без прозрачности, появляются мысли о подвохе.
  16. bscorpion

    [0.8.9] Общий Фидбэк

    Разработчики, будьте любезны ответить, а не проигнорить. Зачем так балансит ваш тимэйкер? Ни удовольствия, ни результата, зря потерянное время на бестолковый бой. Был бы единичный случай, но не каждый день же несколько подряд с подачей ладно уж на тебе победку одну.И не зависимо на каком лвл. На 10 лвл вообще всухую бывает. Скажите "бывает". Частые поражения и растройства игрока подбивают его бросить игру. "Игра должна быть не слишком сложной, но и не слишком лёгкой". Тогда интерес долго сохраняется. То что сейчас подбирает уровни боев сколько ты раз будешь в топе, не отменяет тот факт что тебя в 3х боях подряд в топе, слившиеся в момент или забившиеся в угол союзники, будут растреливать толпа противников. И ты ни чего не можешь поделать кроме того что бы себя подороже продать. Штрафы вводить боитесь и за потери онлайна, так народ и так уходит из за таких боёв. Хэйтерам, спасибо за внимание и досвидание. Вот ещё пример задроты на вкачавшие 10 лвл. Десятый левел, 2 корабля убить, это вот что за позорище, как так можно случайно забалансить, скажите намилость?
  17. Не издевайтесь над народом, которого и так мало в тесте. 2 авика 10 лвл в малочисленую команду. Это издевательство полное. В 2 ***** накидываются и раздалбывают, а союзным наплевать им задание ваше надо выполнять. И огренечения на выполнение задач в лвл зачем? все равно висят в очереди люди по 3 минуты чтобы быть попасть в малочисленую команду на огромной карте с толпой эсмов. Суйте ботов до 10 лвл. как в 5 -7 лвл . А то дурдом какой то. Забалансило 2 авика 10 лвл я на Решелье 8лвл и 2 эсма. на огромную карту. И куда мне ехать, что я на тестить смогу? Авики в угол забились и не прикрывают. Ни какого баланса на тесте. По одному 8 лвл линкору на карте и бегай ищи где он.
  18. bscorpion

    [0.8.9] Общий Фидбэк

    Набейте 1600 чистого опыта, нанесите 150к (к примеру) урона, как их выполнишь если тебе бой за боем сливачье сборище подтасовывают. На поражениях опыта такого не наберешь, домаг при турбо сливе не наберешь. Даже за 10 минут игры не успеешь. И как их выполнишь с такими. Отрядом даже не помогает. Зато на стримах сами рассказывают на младших уровнях не играбельные кораблики, вот 10 огонь. Вот и на задротили, 1 лвл, десятые и играют как 1 лвл. Хоть бы их распределяли что ли тогда.
  19. bscorpion

    [0.8.9] Хеллоуин

    Чем выше сложность, тем быстрее у них хилка работает. Так что как на легком уровне пару раз поджечь Зикасу и сама догорит не пройдет. На сверхтяжелом поджег и продолжаешь поливать пока не утонут. Иначе пожары потухнут, а хп отхилятся.
  20. bscorpion

    [0.8.9] Общий Фидбэк

    Уберите эти ...... 1000 очков из условия завершения боя. Параметр который не дает выполнять поставленные задачи. И что мне теперь попытку терять, к примеру, я мог выполнить задачу даже с поражением из за очков не дали. я тут причем если другие играть не хотят нормально. И не раз в разных ситуация обрывал бой не дав улучшить результат. Очки эти капающие нужны только что бы рассудить кто победил по окончании времени боя, при условии оставшихся кораблей с обеих сторон. А не тупо обрубить и не гори трава на всех и вся. Ответ хейтерам и минусовставлятелям просто так, пламенный привет. проходите мимо ваши у меня мне ни к чему. Форум для того чтобы делиться информацией или отвечать на вопрос нормальным языком. А не принижением словцом обратившихся за помощью и предложениями.
  21. bscorpion

    [0.8.9] Хеллоуин

    Это при каком режиме сложности ты его цитами убиваешь? На сверх сложном хилится очень быстро. И ни кто не пишет на кокой сложности он герой победитель.
  22. bscorpion

    Обновление 0.8.8: День рождения!

    ты не в тот лес полез. Зачем кооп перегружать. Играли бы где хотели и сбивали контейнеры за бой, а не за победу. Понятно?
  23. bscorpion

    Обновление 0.8.8: День рождения!

    С днем рождения!!! Спасибо за подарки. Не плохо был бы получать подарок не за победу, а за бой. Иначе Кооп перенаселен.
  24. Пустите авики в ранги. И всяких мусаши, островов плавучих, резко по убавится. Стоят дамажат из далека, эсм из кожи лезет светить и самому не сдохнуть. А плюшки острову. Популярны, конечно популярны если рекламируют как корабль не потеряешь и звезды. Сделайте ограничение как в кланах. 1 линкор на команду и эсмов с крейсерами. чтоб не было засилья однотипных. А то как свезет. Кого тебе рендом насыпет, как быстро сольются, ни какой тактики, разведки. Потому в эти качели надоело играть.
  25. незнаю что у вас грохочет и глушит. самый громкий звук это уничтоженный корабль.
×