Перейти к содержимому

bscorpion

Участник
  • Публикации

    121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28231
  • Клан

    [SWORD]

Все публикации пользователя bscorpion

  1. bscorpion

    Ранговые бои. Двенадцатый сезон

    Жалуются на авики, а почему не жалуются на эсмы который шастает в тылу и засаживает по 2 веера торпед в бочину линкору. Или на линкор не жалуются, который с другого края карты присылает на пол корпуса, а некоторым и на фул, крейсеру. На кресера не жалуются с их радарами на 12 км не дал зайти в бок и утопить линкор.А на фугасы, вечные пожары от крейсеров или британских линкоров, ни так кричат как про авики. В основном ругают авики те кт оне играл на авиках. Или играли в старый вариант. Кто считает ангары бесконечные. посчитайте сами сколько самолетов тратиться сейчас и в старых было. У мидвея в старых 90 самолетов не тратились за весь бой, сейчас мидвей 60-70 тратит максимум по причине время вышло. Проблема у вас в отм что вы не следите что отошли от ордера или крейсера с пво не желают прикрывать линкор. А сейчас еще понерфят авики, бобры стали косее двое. Эсмы радуйтесь, только рельсохуду бобры попадут на пол лица. А та чушь что из густого дыма стреляет пво и сбивает самолеты ни кого не трогает, это норма. Вы на машине еде в тумане далеко видите? ни то что стрелять по быстролетящей цели. Или стоящий под горой н есветится а пво работает и сбивает. Были эсмы которые умеют уворачиваться. Было так что на эсме играя авик меня бомбил, но ему надоедала трудная цель и он искал рельсохода. Одним словом кричат авики зло те, кто хочет просто постоять за островом и популять по чужому засвету. И этиже люди в рендоме минуса кидают при виде аивки и сами же больше кричат авик сделай то сделай это, ожидая от него вездесущьности. Всех прикрыть разом самолетиками на 20 минут сбивающих всех и вся. Постоно светящий эсмы или убивающий их. Вечно светящий для Ямато стоящего в конце карты. Единственное не требуют захвата баз. Хотя приходилось и захватывать и перехватывать чужой авик воюя с ним через пмк. Каждый профессионал на своем классе. Еще не понятна логика минусокидальщиков. Ну вы числил тебя, выловил и уничтожил, что обижаться и минус кидать, даже не знаю какой кидают, плохо играю? т.е не дал врагу убить созников мне враг кидает минус. Железная логика. Или союзники сами сливаются по своей умной тактике бортохода, а минус мне кидают. Зачем вообще эту карму ввели.
  2. Это у Вас баланс железа. Проблема баланса железа, игроки которые рулят этим железом. 3 старше уровневых могут проиграть 2 младшим по не знанию своего корабля. И в рендоме их много. Что бывают турбопобеды вплоть до сухой.
  3. Режим защита атака уже тестировали в косморежиме. Оброняющимся легче по фокусу уничтожать противника из за укрытий. И судя по возрождению, на 2-3 кораблика больше атакующих положение не спасет. Штурмы происходили всегда с превосходящими в разы силами. А авианосцам что вход запрещен? Иначе они разбомбят просто всю инфраструктуру. А если к атакующим пасивного игрока закинет что дальше? Давать выбор на кокой стороне хочешь воевать защита или атака? И не скоординируешь всех атакующих. Эсм свети линкоры в нужном месте ведут обстрел. Да и при засвете радары на 12км быстро засветят эсм. В общем нынешняя неисторическая механика не позволит производить штурмы как было в реальности. Это скорее всего подойдет к клановым сражения с командирами и связью.
  4. Согласен. Но судя по количеству минусов заголовка и не которые высказывания против, многим лень получить больший результат. Заходят же для удовольствия, как некоторые утверждают, подставив команду умерев для удовольствия. Одним словом предпочитают подобию игре Beach Head к тебе катят враги, а ты их поливаешь. А гоняться лень. Я так понял, что в танка, что в кораблях боятся большого количества ничьи. Так сказать стоялова. Вот и придумывают способы заставить игроков воевать. Ключевое слово заставить, нет выбора оборона или атака. Все должны атаковать. Да, не приятно что пол команды сзади стоит, а ты один атакуешь, но не заставить их атаковать. Вылазить из убежищ будут только когда не видят ни кого и некому светить. Была у разработчиков мысль наказаний игрока, на которого поступили множество жалоб от игроков боя, запретить брать этот корабль и вообще попадать на данный уровень и выше в боев. Как с розовыми. Пока не снимут дисциплинарное Подвел команду. Но похоже не придумали механику как отфильтровывать не справедливые жалобы. Хотя можно было проверять по результату боя в низу списка и множество жалоб.
  5. С такими скоростями самолетов, теперь вообще мало кого прикроешь истребителями. Пока долетишь уже не нужны будут. Остается ставить попутно наперерез самолетам противника. И это чушь полная пво из дымов. Сидит чудо в дымах поливает на 6 км, Грозовой тот вообщи с заградкой, А ты светишься на 10 км. Одним слово нет мест чтоб не светится для его интелектуального пво не извесно по каким каналам связи стреляя в слепую сквозь густой дым по быстро летящей цели. Нано технологии похоже у кораблей уже используются снаряды с активными головками наведения по лучу других кораблей. Сидит в дымах, пво вырубается. Или делайте чётче трассеры как у артиллерии, а не хаотичное вылетание и догадывайся где оно. Разрывы закрывают прицел. Тебе момент выстрела ловит а у тебя прицел в разрывах. Пикировщиками нацеливаешь три часа сводишься и в последний момент сброса у тебя сбивают один самолетик и прицел прыгает в сторону, естественно все мимо корабля. На основе та жа ситуация когда рядом нарисовывается минотавр и все прицел испрыгается. Почему у кораблей прицел не прыгает когда в них попадают? Всё жалуются авики им играть не дают. Авики вас учат думать как выживать и побеждать.
  6. Вместо наказания? :-) Не захотел воевать с командой, жди темной? ))) правда не от своей команды. НО набуцкую по полной.
  7. не обязательно меня выскакивающее. это сложнее программно сделать нежели установить в низу иконку, активирующуюся по условию. Горячу кнопку назначить, целй ряд свободен еще. И нажать в любой момент можешь. Вот тебе и голосовалка. Вопрос останется в другом Допустим 6 кораблей. 3 за выход с победой. 2 потив и готовы ловить. 1 вообще забыл или не знает что надо нажать. Какое решение принять программе? или равное количество проголосавших. Возможно вариант кнопку для проигравшего что сдается, и тогда он целый и с экономил время победителям. Но только с нормальным оповещение игроков о победе а не резким вы победили выполнив все условия задачи. И гадай какие выполнили.
  8. Я использу торпедоносцы по дымам, и ракеты не полным кругом. но он то там не стоит. и пво у меня летает хаотично с разных мест облачка. обычно вешаю ястреб и улетаю он см вылазит. А пока ты меняешь на торпедоры и прилетишь на 2 форсажах он свалит. в близито он не уйдет. А амеры и китайцы с советами те вообще в дымах по 2 минуты торчат и катаются *** выловишь.
  9. Ничьи у меня не случаются. Разок было за год и то не понял почему, если у нас очков больше было. Катать то он может, назло просто. И да такие ситуации возможны на 5 лвл где карта большая а линкор ползает. Я же рассматриваю увеличение очков со стороны игроков которые сражались долгое и осталось нанести решающий залп и получить фраг, медаль и прочие почести, но его обрывают на подлете снарядов, на подходе торпед и т.д. Вы же расматривает когда баталии утихли и остались разноклассовые кто где. Я за последние полгода не наблюдаю так часто что бы кто то прятался где то и его не находили. Когда на тебя облава из 5-6 кораблей со всей карты стекается куда можно спрятаться? В итоге Вы за то что бы просто потерять бой и результаты из за ололо игроков, которые я насветил, я что успел набил, а на команду на плевать - печально. Я за то что бы ололо игрок слился и дали возможность навоевать другим игрокам и возможно с лучшим результатом чем олошник. 2 авика против линкоров по очкам Сомневаюсь что такая ситуация будет. Куда же союзные авики денутся. Сколько играл на авике, всегда остаюсь последним и против меня идет толпа 3-4 корабля со всей карты и авик их подсвечивает. Вот чтоб линкоры остались возможно только снова же на младшем уровне где эсм пролезт и уничтожит оба авика. Это опять же не дочет команды. Редкий случай. Дискуссия может затянуть расставляя шахматы на доске в разные комбинации фигур и сказать мат в 3 хода. Я про улучшения результат каждого игрока.
  10. У Вас часто происходят бои где остается эсминец живой против 2 линкоров? И даже при таком случае почему оставшийся партизан не имеет право победить, если он знает как. Но сейчас есть авики которые легко могут помочь найти эсм. Крейсера с радарами на пол карты (хотя есть некоторые карты огромные). И по мне 10 минут поиска все равно что 10 минут бесполезного боя слившихся союзников и не давших тебе по воевать.
  11. Можете рассказать как Вы по трасерам ПВО, которые хаотично вылетают из любой части облака площадью во много раз превышающие его корпус. По арт выстрелам еще можно вычислить. Согласен минотавр в дымах стоит и пачку торпед по арт трасеру влепить можно, что он даже выскакивает с дымов. Но тот факт что ты не летая над ним по даже истребительному за свету сбивает тебе на расстоянии до 8 км.
  12. Не отменить, а увеличить хотя бы до 1500 или как выше предложили пусть капают дальше не заканчивая бой. Бой заканчивается по истечению времени или же уничтожению всех противников. Время вышло сравнили очки, вот тебе и победитель.
  13. Возможно. Но тогда не знали что делать, а сейчас полно эсминцев. И даже если обе стороны встану у красной линии за 20 минут кого то утопят. И по очкам будут впереди. Ничья реже сейчас будет.
  14. плюс задержка полета бомб, что выйдя на крейсер даже в нос он успевает отвернуть и его цепляешь так сказать сплешом, нанеся в лучшем случае 3000 урона.
  15. Отлично сделали. Порезали скорость самолетам форсаж снизив. Теперь одна атака и кранты самолетам, которым даже нет права улететь оставшимся. Эсмы врубают дымы и заградку и все нет самолетов от заборов перед тобой в которых просветов нет, куда можно было проскочить минимизировав потери. Встал в дымы, все пво не работает. Попробуйте в густом тумане попасть во что либо на расстоянии движущее на скорости. Чушь полная. Особенно крейсер стоящий под горой не светится, но с зениток поливает на 7км. Пзрк у них, а не артиллерия. Зашибись. На на Мидвее три часа добираться до корабля что бы нанести 800- 3000 урона и при этом у тебя уже нет форсажа нет скорости и ты уйти из под обстрела не успеешь ни как и через возврат на базу все равно гарантированное уничтожение. Если повезет рельсоход или стоячий тогда больше нанесешь урона. Одним словом спасибо за охерительный нерф авика в скорости. Хабаравск теперь не догнать, зато он тебя сольет с заградки с 5 км пока ты сможешь зайти на атаку. С такой скоростью я даже не успеваю понять нерф бомбардировщиков. самолеты закончились на подлете. а новые е успевают регенерироваться.Огромное спасибо. Всем заградок, заборы из разрывов, и самолетиков почаще и побольше. Ангары же бесконечные, авики имба.
  16. Ещё бы, эту тему, как нибудь да в массы донести. Чем больше народу выскажется, тогда разработчики задумаются о данном изменении или переработке. Иначе это отдельные хотелки нескольких лиц которые не рассматриваются. :-(
  17. Дадут тебе команду стадо .... стоят за говрокой и сдуваются по одному. Я воюю и есть с кем, дайте набить максимум пока все стадо не утонет. Нет эти 1000 очков все обломают, не дадут поиграть даже в проигравшей команде. Успел набить малек домагу, побывав в расстрельной команде, нет оборвут, хватит. Получается зря потрачен бой. Из за случайного подбора команды. Как говорят бывает, не повезло. Причем несколько боев подряд.
  18. авик тоже корабль. вместо снарядов самолеты
  19. Ямато не в счёт, вы на авике получите. Какая разница какой класс. Не желозо тащит, а игрок.
  20. Бывают и фул 10. Я один 8 лвл. И то время закончилось последний линкор не добил. И авик еще лишний у них был. всякое бывало.
  21. Есть у меня такая, на шокаку получена. Такие бои частые. всегда найдется скорострел который из максималки успеет на последк единственный раз попасть подсосать.
  22. bscorpion

    Общий тест версии 0.8.2. Третий этап

    Торпедный суп. Режим полная фигня. Слишком все быстро и много. Много всяких яркостей и вспышек. толи на торпеды обращать внимания толи стрелять. И всеми предпочитаемый эсминец Ровер. 12км и 3 залпа комфортней играть на расстоянии и успеваешь торпы противника видеть не ожидая с другого борта. Остальные эсмы постоянно оглядывайся где чьи торпы в округе летят. Одним словом не играешь, а так гоняешь на везение не собрать все торпеды и уповать на нормальных союзников. И нагрузка на глаза слишком. Множество мелких деталей мерцаний, всплески воды в космосе перекрывающие обзор, которого и так нет.
  23. bscorpion

    Общий тест версии 0.8.2. Третий этап

    космобой штурма базы, пародия лини фронта, но 2 минуты угробить генератор, атакующие только 2 минуты добираются до первого генератора. а там толпа стоит и ждет когда борт выставишь. Тебя же время поджимает. Убирайте эти временные ограничения. Дали 20 минут вот и пусть выбивают обороняющихся, хоть шапками закидают. Фокусить может научатся. А не лететь как оголделый генератор разрушить иначе проиграем, пока твой союзник боится урон получить и плевать ему на генератор.
  24. По сути добил сант-луис и по очкам плюсанулось до победы. А так кресер с линкором добить тоже осталось по половинке. С авиком долго бы пришлось. :-) А так за сегодня только такой крупный бой, в остальных много эсмов и линкрово рельсоходов. Которых эсмы съедают.
  25. Вот так катается, победы вырываются.
×