Перейти к содержимому

Surviliant

Альфа-тестер
  • Публикации

    1 380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Surviliant

  1. Surviliant

    Нужна помощь!!!

    только разрешение экрана больше поставить(
  2. Если они уже пошли на взлёт, то их не остановить пожаром
  3. Surviliant

    Переработка ПМК

    в игре в Кр и радар, и лазерное целеуказание для снарядов воткнули
  4. Surviliant

    Переработка ПМК

    Банально: дальномер можно воткнуть здоровенный. В целом: это был тогда венец творения, гроза морей, основная ударная сила, который оснащали самым-самым.
  5. Surviliant

    Переработка ПМК

    OK! А как быть с тем, что ЛК были изначально точнее, чем Кр?
  6. В кораблях выражение "броня не нужна" возведёно в абсолют))) Возьмем Сент Луис и Аврору, можно конечно говорить про размер цитадели, про то, что СентЛу построен как броненосец и всё ценное ниже ватерлинии. Только вот снаряды у нас очень странно ныряют и выходит, что два схожих корабля, но один умирает быстрее.
  7. Вот попадёт скорострельная и точная Аоба против бронированного и слабо горящего ЛК и всё, только торпедками его грызть, а их то нормальных и нет у нас. 1. Самые заметные 2 варианта я перечислил. 2. Всегда можно выбрать свой стиль игры, есть любители кидать болванки на 20км+, есть любители стремительных атак. 1. Я не хочу имбу, я хочу Япа с торпедками и адекватным ПВО, а можно и без ПВО, просто чуть больше маневренности и набора скорости. 2. Будет 1 корабль и 3-4 варианта топового корпуса (как с АВ и его самолётами). что-то при нагибучесте ударного сетапа истребители не исчезли.
  8. Насколько мне известно, ничего путного с краем карты просто не придумали Главное ведь верить, вот допустим галочку позволяющую не держать постоянно нажатым альт год ждали примерно и тут подождём //сарказм Вообще, если открыть блог разработчиков и пролистать ответы со времён ранней альфы, то там столько всего вкусного обещали эта игра была уж точно не танки на воде, задумок и планов было огого. Но вот, пришли к тому, к чему пришли верю в лучшее Хочется игру 2016 года (когда там релиз?), когда нет деления на чёрное или белое (сток/топ). Почему Аобу нельзя переделать в ПВО крейсер, в антиЭМ, упороться в лонглэнсы? Историчность? Так тут аркада, с элементами чего-то там. Встретив скажем 3 Аобы в команде врага, это будет своя собственная машина смерти, отсутствие баланса, веселье и неожиданность за каждым островком))) Доп модули это хорошо, но положите руку на сердце и скажите, что сможете придумать больше трёх вариантов усиления корабля?
  9. Фидбэки пишем, но решение то принимаем не мы
  10. +1 Вариативности у кораблей нет, прокачка ради прокачки. Всего пара исключение Омаха с вариантом по 2 ТА на борт или сильнее ПВО, Могами скорострельный или дальнобойный вариант.
  11. Surviliant

    Сигналы для тащунов

    Хотя из хотелок, это конечно к ArdRaeiyss) Добавить ПВЕ контента с возможностью раз в день получить плюшку за соответствцющее действие. "Неободимо сопроводить союзный ЛК и прикрыть зонтиком ПВО" или исторические, утопите злого на +2 мелочью пузатою.
  12. Surviliant

    Сигналы для тащунов

    Тогда уж лучше выдавать их тем кто набрал больше всего опыта в проигравшей команде. Попал раз 20 в топ при сливе, так с флажками быстрее уйдешь с этих лвл. Мол старался, тянул бой.
  13. Surviliant

    Atlanta и Atago. В бой на топовых премах!

    Учитывая Диану, Паладу и Аврору могут и появится)) в сравнении с Омахой и тремя премами... А ещё Арканзас и Вайоминг) Да копия Атланты просто обязана быть))
  14. Для телефона: Перенос кнопки меню в нижний угол вызывает больше вопросов. Допустим я держу телефон в правой руке и эта кнопка там просто не удобна. Хотя в целом можно вызвать меню проведя пальцем по экрану (?) но анимация забавная. В самом меню разделы расположены очень близко и нет разгранечителей. На компьютере: плитачки малоинформативны и по сути надо на каждую наводить курсор. Кнопки с соц сетями слишком навязчевы, статистика игрока очень скучна, добавить бы туда графиков, изменений данных по числам, добавить возможность отследить лучше / хуже стал играть человек. Добавить средний показатель по серверу, ведь всё познается в сравнении.
  15. Это в трене собирали, без ТУ, без маркеров. Как фан режим было бы неплохо.
  16. Surviliant

    Мысли про игру (хорошее, плохое, и уродливое)

    Тучи, погодные условия, туман на рассвете с одной стороны карты. В симс играть особого желания нет с настройкой 2500 человек, а вот выкинуть всё ПМК и напихать зениток это +
  17. Surviliant

    О разбросе снарядов ГК

    Когда 1 башня, а летит в разные стороны это самое печальное.
  18. Как вариант он охранял союзника, тот умер и они полетели мстить (баг) Он умер, памят о последнем приказе (охрана) сбросилась (сработал агр истребителей) и они полетели мстить. (баг) В ЦПП лучше отправь, там ребята адекватные сидят. О таких фичах для АВ точно ничего нет в патчноутах.
  19. У меня так было, я спросил у врага. Он сказал, что шифтом сперва натыкал точек, спешил мол. Но это не фича инфа 100%
  20. Surviliant

    [0.4.0.3] Патчноут

    Эти барбеты теперь всю жизнь вспоминать будете?)) Кстати, в виде вангования. А вдруг одну из Омах подарят за ОБТ?
  21. А во мне вообще что-то еврейское проснулось, я их коплю и тратить не хочу
  22. Surviliant

    Премиум эскадра. Неустрашимый Ishizuchi

    Корабль хороший, из недостатков (самый главный) это третья башня, углы наводки не айс, можно по неосторожности слишком сильно довернуть и подставить борт. А так от 2 груп торперов можно уходить, да и в целом скорость приятная, не ведро тихоходное))
  23. Вот введут бомберы с бронебойными бомбами КТТС и жить станет лучше. Если отправить 3 группы торперов, то ЭМ умрёт =)
×