-
Публикации
108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10051
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rudolf_Peiper
-
Бип-бип! Благодаря творчеству Анатольевича, понял, как не портить себе настрой, когда "завозят" 4 хай-лвл "кнопки" - идти в бой с запасом "благодарностей"))) Если серьезно, то на стримах и в записях можно поучиться позиционированию, стрельбе в различных игровых ситуациях, получить исчерпывающие ответы на различные игровые вопросы во время стрима, послушать душещипательные истории Кстигмы об авианосцах, посмотреть качественную игру на исполинах морских просторов! Здесь не воздают похвалы имбоклассу, чей гейплей и "нагиб" ассоциируется с просмотром клипов Фредди Меркьюри и ценят хорошую командную игру. Так держать!
-
ИМХО Превосходство будет лучшим режимом с случае, когда начисление очков приостановят на 40-50%. Чтобы в случае слива союзных эсмов была возможность заставить вражеские линкоры и крейсера отойти от точки и перезахватить ее и, чтобы у медленных кораблей было больше времени пойти на захваченную точку противником, ведь карты большие. В боях на хай-лвл существуют и другие трудности - ковры длиннющих торпед, засилье эсминцев и наличие двух "кнопок" в одной команде.
-
Rubinatrix (07 Июл 2016 - 13:31) писал: Во времена Римской республики корабли чаще абордажем брали. Чем сражались. Да и много игр про парусники уже. До этого додумались римляне, когда поняли, что финикийскую колонию с богатыми морскими традициями не превозмочь в классическом морском бою. Мне то всего лишь хочется, чтобы в "Мире боевых кораблей" плавучие аэродромы были сбалансированы. Противостояние корабля и авиации можно сравнить с отношением вертухая и заключенного, ну или двух боксеров на ринге, только один из них с пистолетом. Статистику и эффективность плавучих аэродромов - в отдельную графу, чтобы отличать достижения при игре от первого лица и при игре в RTS. abbat76 (07 Июл 2016 - 17:17) писал: Вы утрируете. Вот сколько ЛК было утоплено авиацией в годы второй мировой войны в портах на стоянке: «Конте ди Кавур» Италия Старый 12.11.40 Торпеды [731] «Килкис» Греция Броненосец 10.4.41 Пикировщики «Лемнос» Греция Броненосец 10.4.41 Пикировщики «Марат» СССР Старый 29.9.41 Пикировщики «Аризона» США Старый 7.12.41 Бомбы «Оклахома» США Старый 7.12.41 Торпеды и бомбы «Тирпиц» Германия Новый 12.11.44 Бомбы «Гнейзенау» Германия Новый 27.2.45 Бомбы «Адмирал Шеер» Германия Новый 9.4.45 Бомбы «Лютцов» Германия Новый 3.5.45 Бомбы «Харуна» Япония Старый 18.7.45 Торпеды и бомбы «Хьюга» Япония Старый 24.7.45 Торпеды и бомбы «Исэ» Япония Старый 28.7.45 Торпеды и бомбы вот вам табличка утопленных в море линкоров за годы второй мировой войны: «Принс оф Уэлс» Англия Новый 10.12.41 Торпеды и бомбы «Рипалс» Англия Старый 10.12.41 Торпеды и бомбы «Хиэй» Япония Старый 13.11.42 Торпеды и бомбы «Рома» Италия Новый 9.9.43 Радиоуправляемая бомба «Мусаси» Япония Новый 24.10.44 Торпеды и бомбы «Ямато» Япония Новый 7.4.45 Торпеды и бомбы Годнота, батенька. Вот и я хочу, чтобы при "вездесущности" и нанесении неотвратимого урона этот урон не был зубодробительным.
-
Сражение кораблей эпохи войны Римской республики и Карфагена, ИМХО, ближе к понятию "Мир боевых кораблей", чем сражение арткорабля против самолета, неважно, выпущен он с плавучего аэродрома или же прибрежного. У нас же "Мир боевых кораблей"?)
-
«Бисмарк» на горизонте! Первый взгляд на германские линкоры в World of Warships
Rudolf_Peiper ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Будем качать с нуля, а топы превратим в музейные экспонаты, до времен, когда борьба линкора с самолетами и торпедными коврами 4-6 эсмов выйдет из тренда (или будет нивелирована ув. разработчиками). Так-то спасибо! -
Ранговые бои 2.0 - рассуждения на тему.
Rudolf_Peiper ответил в тему Temnokot в Обсуждение Мира Кораблей
А что, если уменьшить количество очков опыта, которое предоставляется за взятие "точек" и за захват следующей "точки" давать меньше опыта (на определенный процент)? Думаю это подстегнет народ играть не только на эсминцах. Авики ограничить 6 лвл, так как для 7-го имеется слишком малое количество оппонентов. Ограничивать менее скилловых игроков в возможности получения первого ранга не стоит, будет большое недовольство, а вот ввести рейтинг "морских волков" - стоит. За оценку "крутизны" будут браться количество боев в первой и второй лигах и время взятия первого ранга (одно дело играть против Сашек номенов и темпестов, и совсем другое - против ВасиПУпкина666). -
Эпичнейший ранговый бой в исполнении Tenken'a
Rudolf_Peiper ответил в тему anonym_FxcEnCsDOrCP в Видео и Звук
Один известный водомес сказал как-то: "Не мог продвигаться в рангах на арткораблях, поэтому взял выбивающийся по стате "Хирю" и перемог за счет дисбалансности". Дизлайк и отписка навсегда. Нагиб на "кнопке" не легитимен. Может его на "Евровидение" отправить? -
Обыкновенный аэродром на воде, можно было сделать и атаки авиагрупп с "островных" аэродромов и избавиться от трети всего хейта на форуме, ну да ладно. Лицом не торгует от слова совсем. За самолеты не платит. За ремонт платит редко. Наносит овердамаг. Рандомности при сбросе торпед под борт нету. Имеет возможность атаковать любую цель в любой точке карты, без фактической возможности жертвы избежать урона. Во взводе можно заказать услугу "Повесить светильник" в любом крадрате, "Развернуть линкор бортом", продолжать? Про удаление ПТ из "танчиков"... Сильно отличается геймплей "Япесто" от "Мауса"? А теперь трезво подумав - ответьте, что общего у "боевых кораблей" с плавучими аэродромами? Не подменяйте понятия. Когда человек видит "Мир боевых кораблей", то наверное, он представляет себе сражения арткораблей, которые были схожи на протяжении веков. Атака корабля самолетом в любой точке карты не вписывается в это представление и может осуществляться не только с авианосцев. "Кнопок" никто никуда не денет, ведь за это заплачены деньги и потрачено время, но надеюсь, что избиение новичков в песке (по заходу на каждого), фокус и долбежка до уничтожения любого конкретного игрока, при полной безнаказанности "кнопок", неотвратимость урона и прочая дисбалансная ерунда будет пересмотрена.
-
Когда против тебя играет скилловый авик, а за тебя - обычный, то исход боя мало зависит от твоих способностей. Вон Мурузу дважды мочил всю мою команду на читерном классе, получал "кракенов" (и это при условии, что полевых мы разбили наголову). К слову, моя команда из последних десяти боев, где были авики выиграла всего раз, так что разрешение на участие в ранговых боях "кнопок" 7-го уровня считаю ошибкой, меньше всего хочется уповать на удачу в ладдере. Почему вы решили, что играя на "Атланте" о Ваше ПВО будет разбивать самолеты грамотный "плоский" противника? Он просто займется другими целями, а созданный перевес противники реализуют.
-
Личная победа - команда проиграла, я победил.
Rudolf_Peiper ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Стримы
И что плохого, что он фанатеет от "Линкор Ямато 2199"? Хороший мульт У ТС прям стоическое отношение к поражениям, а я все же хочу, чтобы победа могла зависеть от любого класса, а не только от эсминцев, которые берут Эльдорадо (базы с быстротикающими очками) -
Личная победа - команда проиграла, я победил.
Rudolf_Peiper ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Стримы
Кое в чем он прав, бои действительно сейчас зависят от "берунгов", не знаю, кто надоумил уважаемых людей вернуть времена турбобоев со сворами японских нинзь, но эта ситуация удручает. Не комфортно даже на крейсерах играть, при таком количестве длиннющих торпедных ковров. -
Кстигма, с "первым" тебя . Можно попробовать назначить час "Х" для "морских волков" и постить в рандоме время сбора (эдакую "кричалку"). И твою тему переписать в духе "Коллективизация 2016" в такое и такое время, ах, чуть не забыл: #нерфитьавики
-
Неплохая попытка. Забыли учесть бои, которые отыграны, когда нагиб на "Йорке" еще не был мейнстримом (башни с вращением, как у "Ямы"). Дамаг штука не объективная в этой игре, ermanec может поведать грустную историю, о том как три эсминца "фубуки" с авиаподружкой топили сегодня мой "Йорк" и все пошли на дно, вроде урона не много, а опыт 2100. "Миоко" не выдержала бы такого трэша. Когда дело доходит до противостояния со скилловиками, то лучше выбрать "Йорк". "Миоко" напоминает "Фокке-Вульф" - хорошее пушечное вооружение, электропривода, но плохая маневренность и быстрый уход в ступор, а "Йорк" - "Мессершмидт Вf-109 G", вроде не такое убойное вооружение, гидропривода, но лучше маневренность, как следствие - более гибкое применение и лучше выживаемость.
-
Попросил у "Лесты" на НГ подкрутить поворот башен "Йорку" на 50%, они подкрутили на 40%. Выкупил крейсер, играл по наставлениям Чака Норриса и - вуаля, 65% в рандоме! Крейсер стал любимцем, затем был пройден ранговый сезон на 60%, подарил "Йорку" голдовый камуфляж. Очень им доволен и не понимаю сути претензий ТСа.
-
Жмите Esc -- Настройки -- вкладка "Управление" -- в нижнем левом углу "Система избегания столкновения" (выберите "Отключено"). Катаю, исключительно, "Йорка" и никого никогда не детонировал.
-
Высшее техническое. У Вас мало запятых и слова с ошибками, не стоит бросаться "диагнозами" без аргументов. В данном случае все условия описаны, формула не сложная. Касательно "торпедной вакханальи", то с Вашими броневаннами легче разделаться без погоды. На своих броневаннах, наоборот, ищу рандеву с эсмами, даже притворяюсь, порой, что не вижу "пикировщика", чтобы потом не захватывал "точки"
-
Будут))) С малой долей вероятности. И пока эти "неприятности" шли на пользу моей команде)
-
Сам являюсь перфекционистом, понимаю о чем Вы. Только игра, которую Вы описываете, называется "Контр-страйк", мгновенно повернулся, загнал пулю за доли секунды, можно и с большим количеством противников расправиться и иметь высочайший винрейт. Здесь есть понятие "скорость полета снаряда", "разброс", "количество игроков - участников", "специализация классов" и т.п. Иметь 100% побед и ближе к ним невозможно уже исходя из этих факторов, с этим нужно смириться. Для кого погода - угнетение, для меня - разнообразие в геймплее. Не бойтесь группироваться с союзниками.14:20 Добавлено спустя 3 минуты Да))) Было дело, "Север" выпадал несколько раз подряд, "Огненная земля" с анимированными экскаваторами, только ни разу не было 2 циклона.
-
Один небезызвестный "гопник" из Одессы мамы имеет более 2 млн подписчиков, второй "гопник" недавно уехал работать на Кипр. Вашими совместными усилиями одержана "перемога" над "гопниками" и я лицезрею многомесячный девственночистый чат, где Герасимы тыкают по карте и никто не может догадаться: "Что он от нас хочет?" Сроки бана завышены, не говоря о публичных "ярлыках" от публичных персон.
-
Шанс на описываемую Вами ситуацию ничтожно мал. Допустим Вам три раза попалась карта, где возможен циклон, вероятность его появления 10%, считаем: 0,1*0,1*0,1=0,001. Итог: с вероятность один шанс из тысячи Вам выпадет циклон три раза подряд, при условии, что попались подряд три карты с вероятным возникновением циклона. На мой взгляд слишком много "драматизма" вокруг его появления на нескольких картах.
-
Ребятюни, то, что циклон возникает с 10% вероятностью можно считать "циклоном на одной карте введенном". Я - водитель "броневанн" и крейсеров не заметил дискомфорта в таких ситуациях, даже извлек из них выгоду. Пробуйте, при возникновении циклона, объединяться с другими игроками, поступитесь индивидуализмом и получите новые ощущения от неожиданных столкновений "стенка на стенку" "на коротке". Одна из ситуаций: у противника почти вдвое больше кораблей, возникает циклон, мы с ребятами договорились объединиться и порвали "индивидуалистов" и "крейсероводов, которые после формирования циклона идут пережидать его в угол карты". В данном случае циклон дал нам шанс, которым мы смогли воспользоваться. Хорошо бы авиководам уменьшить количество самолетов в звеньях, при циклоне вдвое, раз аура ПВО уменьшается. Ввести взамен перк за 2 очка "Всепогодный" +2 самолета в звенья (т.е. станет 2+2 или 3+2 самолета).
-
Доброго времени суток! 1) Крайность, которая вызывает бурления - наличие авиководов - любителей мишки с пустыми глазницами на 4-5 лвл. Катая с друзьями, которые недавно пришли в проект на 4-5 лвл, наблюдаю безнаказанное избиение новичков опытными авиководами. Позавчера в пяти боях подряд в стане противника были авиководы, режущие "ножницами" любой корабль с одного налета своих "мух", со мной - старой собакой со своими фокусами, возились гораздо дольше, но играть не давали, если "брали на карандаш", ПВО ни у кого нет, без мата не смог. Один из моих танковых друзей (53% в танках) имел неосторожность начать играть в корабли соло. Педоавиководы произвели на него столь неизгладимое впечатление (несколько раз топили на выезде с базы), что теперь его никакими пламенными речами сюда не вернуть. Парень - нефтяник, в танках имеет очень много премкораблей и регулярно проплачивает премиумаккаунт. Выводы сделаете. Считаю, что следует уменьшить количество авианосцев на 4-5 уровне до 1 на команду и придумать ограничение на вход в бой для лоу-авиков, например, если число боев на Хошо и Ленгли превышает 100, то зайти в бой нельзя. Плоские, не пилите сук на котором сидите, именно вы не даете новичкам задержаться в проекте. 2) Увеличьте дальность взвода торпед для торпедоносцев на 30%. Броневанны в рандоме терпят, крейсера не пытаются прикрывать, а разбегаются, как от прокаженного. 3) Исключите ситуацию, когда эсминец или крейсер может сам себе светить, стрелять и оставаться незаметным, создается впечатление, что заехал в "Вечный лес" из перумовских "Странствий мага", стрелы летят, а эльфов не обнаружить и не убежать от них. 4) Перк на добавление хп эсмам привел к ситуации, что этот класс перестал бояться крейсеров. Шанс на пожар тоже великоват для таких орудий. 5) Детонация... Вызывает сильное огорчение у игрока, тем более она непредсказуема. Мне самому стыдно за "Детонации", постоянно извиняюсь. Зачем механика, не приносящая для вас финансовой пользы, но вызывающая сильную досаду у игрока в игре, где эсминец 10 лвл из дымов выжигает гордость японского флота за одну минуту? 6) Хочу, чтобы ввели 10 секундное голосование для победившей по очкам команды за продолжение боя до окончания времени, пусть по умолчанию будет "отказ". Жажду рандеву с пакостниками, имеющими соотношение 10 к 1 (убил к убит) и регулярно не платящими налоги за ремонт, в отличие от артиллерийских кораблей 7) без обвинений в авикохейтерстве взглянем на сухие цифры. Саша Зло прекрасно играет на любом корабле - лучший пример талантливого игрока, только цифры среднего урона на Лексингтоне у него превосходят аналогичные у одноуровневых артиллерийских кораблей вдвое, может следует еще отбалансировать этот класс? Спасибо вам за эффективные меры против читеров, получилось хорошее шоу. Поздравляю всех честных игроков!
-
Здравствуйте! После "оптимизации" постоянно "крашится" клиент игры,чего при старой системе хранения файлов не было. Как понял из "ошибки" - "Забивается" видеопамять и довайдосвидания, хоть посреди боя (могу ошибаться). Третья переустановка клиента не помогла. Касательно оптимизации: загрузка на лоу-левеле стала быстрее, на хай-левеле не изменилась, по-прежнему грузит спустя 30-80 секунд после старта. Прилагаю данные: DxDiag.txt 570байт Если нужен Питон, то скажите в какой форме его подать, так как "родной" файл не проходит по допустимому объему файла закачки. DxDiag.txt
-
Не могу с Вами согласится, в отличие от других проектов, разработчики из Лесты ведут конструктивный диалог с игроками и много дисбалансных проблем, благодаря этому решено, вспомните немецкие крейсера, советские эсминцы, глобальная проблема с читерами, лютый дамаг авиаторпед, улучшенная статистика, ранговые сезоны, да и играют отлично, дважды играл с дядькой Влегрисом, так он в топе моей команды был, обменялись лайками за игру) К примеру, "картоха" борется с читаками, как авиация НАТО с ***, допускает многолетнее существование откровенных имб, мало считается с мнением игроков. Ушел оттуда, давно.
-
Рикки, хорошо и аргументированно отстаиваете свою позицию, без завуалированных оскорблений и минусов, в отличие от флажкоедов мнящих себя докторами и выставляющих диагнозы. Спасибо. Я не согласен только по срокам бана. И с тем, что сообщество берется в некоем "вакууме". Меня не обижает язык сокомандников, там играют и моряки и таксисты и ... прапорщики))) Они не могут быть глубокоинтеллегентными, но договариваться я готов и на языке орков. Припоминается, что Тацит - древнеримский историк, говорил, что не стоит оценивать человека по его манере речи, а стоит по поступкам. На языке орков даже легче договориться о разыгрываемой комбинации, потому - что язык прапорщиков быстродоступный, нам даже американские военные завидуют)))