-
Публикации
108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10051
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rudolf_Peiper
-
Бан давать надо за накипевшее, но сроки напоминают закон "О трех колосках". Наказание не соизмеримо провинности. В итоге чат мертв. Когда служил в армии, то было много ребят из деревень. Они общались на языке полном диалектов и припорожненном матом, однако, это не мешало им быть порядочными, искренними и доброжелательными (не за всех говорю). Ребята из Ленинграда, просто поймите, что не могут быть все игроки глубоко интеллигентными, многие просто не могут перевоспитаться из-за возраста, многим по привычке легче использовать такой язык, не все же программисты и учителя. Пусть постепенно переучиваются, но не с трехнедельными банами.
-
Ах-хах) Господин Бравов, таки не Вам адресовано, простите, что ввел в заблуждение))) Ладно, не хочу бросаться какулами на форумный вентиллятор. Банить за мат - за, уменьшить сроки бана - за. Будет удобнее обсуждать тактики с "живыми" игроками, которым остудили пар, но не отрезали язык. Господа ЛФ, откланиваюсь, спасибо за конструктив.
-
Земляк, Вы не можете засчитать "перемогу" , Вы - лицо заинтересованное, как судья поединка Володи Кличко с соперником, с главным судьей Виталием Кличко.
-
"Перемога" ребята, диагнозы расставлены, минуса проставлены, да здравствуют врачи!
-
Еще бы, вы же кот, который прочел полное собрание сочинений "Советской библиотеки", вы имеете право ставить диагнозы и определять возраст по направлению полета птиц.
-
Да, я же типичный малолетка, игравший со Вспышкой и Классиком в RED_A, были там прекрасные времена, когда мы вместе какулы в песочнице искали
-
Масон, сейчас мы поднатужимся и постов будет поболее, чем боев на вашей давней любви - "Адмирале Хиппере")
-
Таки, там игра более "дружелюбная" к малолетнему пользователю.
-
Любители водить мамок в кино (намеренные провокаторы) - одно, живой человек, у которого "накипело" - другое. Выключите ему "чайник" на день, но недели бана - крайность.
-
Хорошая тема для пушистых ЛФ, ведь они за официальную позицию. Думаю, что красивыми словами вы можете оскорбить людей и поболее матерных пары слов от "закипевших" эмоциональных живых людей, отдаю должное вашему интеллекту и красноречию. Чат в игре часто напоминает красивые, но мертвые сибирские реки, убитые щелочью добывающих предприятий и создается впечатление игры с ботами.
-
Но Махан сказал: "Хорош!" и другие приключения кармы
Rudolf_Peiper ответил в тему JackTM в Обсуждение Мира Кораблей
Мерилка неоднозначная. Отражает только отношение одного игрока к другому и ничего более. Вот удалось мне на Ёрке с 200 хп подстрелить вражеский крейсер с 16 км, когда у них было 992 очка и противники выразили мне свое отношение -4 в данном ранговом бою, ни разу не удивлен. Если вижу на 4-5 уровне носителя "радужного" знамени и любителя мишки с пустыми глазницами в одном лице, делающего "ножницы" моим друзьям - новичкам проекта, то тоже выражаю ему свое мнение. -
ТС, возможно ваш "нагиб" на авианосце "Руджо" команда соперников 4-5 лвл не считает легитимным, поскольку нет поединка, а присутствует использование несбалансированной механики игры в виде бросков под борт и "ножниц". Играйте на артиллерийских кораблях и ваш тру-нагиб оценят даже соперники.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Детонация - непредсказуемое явление. Всегда извиняюсь перед противником за эту ерунду, которая вызывает чувство досады. ИМХО Ввод подобной механики в нашу аркаду - бред. Можно, конечно, говорить про "особенность пороха", припоминать случаи из истории, однако, учитывая, что "Хабаровск" сжигает "Яму" за 1 минуту, если подлетает на 6 км и ставит дымы, то лучше оставить "Детонацию" для симуляторов и не трепать людям нервы.
-
ТС, хорошая у Вас манера изложения мыслей, однако, глядя на личную результативность в этих "злополучных" боях, причудился банальный вброс какулы на форумный вентилятор))). Зря вы на Ёрка несете, у меня этот крейсер самый обожаемый. Yorck - strong!
-
Японские авики пора продавать,теперь они на дне морском
Rudolf_Peiper ответил в тему TreshRush в Обсуждение Мира Кораблей
Еще бы сократили количество "меньшинств" до одного для боев 4-5 лвл, а то они вон на моих друзьях-новичках фармят, да и мне сегодня не раз "ножницы" делали при "сбитии звезд". -
В целом к стрельбе из инвиза относился спокойно, однако, сегодня столкнулся с крайней формой этого явления. Счастливый обладатель Бенсона сам себе светил на открытой воде мой Амаги и почти безостановочно поливал его фугасами с дистанции 11,5+ км, примерно. Попытки его высветить или уйти не увенчались успехом. Это же читерство, причем легальное. Надеюсь разработчики сделают выводы.
-
Зачем авик команде и нужно ли его защищать
Rudolf_Peiper ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
Ребятюни, не хейтите авиаменьшинств. Да, они забрасывают торпеды под борт, ломают "ножницами", отбивают у новичков желание играть в кораблики, своей безнаказанностью и многочисленностью на лоу лвл. Но задумайтесь, сколько сплоченности они привносят в команду, когда есть время их добить, как легко убедить союзника выйти из круга захвата? А этот звук от уничтожения небронированной ванны, он ведь вызывает восторг, чувство торжества справедливости - это без сомнения один из красочных моментов игры ;) -
Доброго времени суток! С введением патча, направленного на оптимизацию клиента, наблюдаю краш оного в каждом 4-м бою. Когда: 1) При загрузке боя (наиболее частая); 2) При выходе из боя; 3)В разгар боя (каждый 15-й бой, примерно). Заметил ускорение загрузки самого клиента и схватки для кораблей до 8 уровня. При игре на 8-10 лвл, наоборот, загрузка стала медленнее. Лично по мне, так версия ДО 0.5.5 была намного стабильнее, хоть и грузилась к старту топилова, сейчас я не успеваю выходить на ударные позиции и вылетаю в разгар боя, что оставляет осадок. DxDiag.txt 36,58К DxDiag.txt
-
Хмм, насчет штрафов топикстартер прав, но вот что мне делать было, когда вчера подпивкович начал стрелять на респе в спину? "Поиграть" или стать "тимкиллером"? Чтобы выбрали Вы, TANKMORDOR?
-
Доброго времени суток форумчане и разработчики (искренне надеюсь, что последние прочтут этот пост). Хочу поделиться впечатлениями от игры, после 3 месяцев отсутствия,и предложить решение некоторых проблем по балансу. В целом мне нравится игра, уровень адекватности игроков и конструктивный диалог разработчиков с теми, для кого игра создана. Мое возвращение связано с желанием поддерживать общение со старыми соратниками - людьми, с которыми играл в танки и самолеты (средний винрейт группы, примерно, 58%). Ребята взрослые, потому их коллекцию всегда пополняла топовая премтехника, а игра радовала тактическими ухищрениями и радостью побед. Пробовать силы начали "в крейсера" и "в линкоры". Парни неплохо себя проявляют для новичков и хорошо держатся, даже когда против нас играют 5-7 опытных бойцов на артиллерийских кораблях, но есть ряд "НО": 1) Почти в каждом бою, для кораблей 4 уровня, присутствуют авианосцы, зачастую двое, 2) Более половины из них обладают "понятийной" игрой, т.е. опытные (сбрасывают торпеды вручную, зачастую с "неотразимых" 0,7 км), 3) Каждый пятый умеет делать "ножницы", что оборачивается потерей 80-100% хп корабля с одного захода двух торпогрупп. А вы помните, что на уровне ни у кого нет ПВО? Вы знаете, что в 95% случаев союзный плоскопалубный попутчик не помогает в отражении атак торпедоносцев? Вы понимаете, что с нынешней механикой взвода торпед, при получении "ножниц", даже опытный игрок получает минумум 3 торпеды за заход одного авианосца (а если их двое и действуют сообща или пробросили после использования ремки?). В танках я играл на "Маусе" с 2011 по 2015 год, 1200 боев в рандоме, 61% побед и не было чувства такой беспомощности, какое присутствует в этой игре, привносимое авиководами (и педо-авиководами, в особенности). Чтобы вы понимали, я хочу, чтобы проект существовал долго и вызывал у новичков желание совершенствовать свои навыки, находить здесь друзей и, как итог, гармонично дополнить сообщество. Сейчас, у моих друзей старт в игре вызывает чувство броска в озеро с крокодилами. А лично у меня чувство жудкого дисбаланса, создаваемого одним классом. Перейдем к предложениям. 1) Предлагаю для кораблей 3 уровня ввести баланс +1. Думаю вы сами осознаете насколько они беспомощны в сражениях с 5 лвл, просто корм; 2) Разрешить наличие 2-х авианосцев в команде начиная только с 6 уровня боев и при условии, что туда не попали "четверки". Это позволит новичкам 3-4 - го лвл не испытывать ту горечь от смерти на выезде с респа, которая сейчас не редкость; 3) Как предлагали форумчане в постах выше - увеличить дальность взвода торпед с 0,6 до 1 км (возможно, тогда "ножницы" будут оставлять шанс, как для новичков, так и для опытных морских волков); 4) Субъективно: Сент-Луис, Богатырь, Исокадзе, Минекадзе требуют правки характеристик в сторону уменьшения (уменьшится нагибучесть "мишек с пустыми глазницами" и страдания новичков на альтернативных ветках); 5) Уменьшить порционные потери очков боеспособности, вызываемые затоплениями, на треть; 6) Ввести ненавязчивое голосование за продолжение боя до полной победы или окончания времени, когда одна из команд набирает 900 очков. Думаю многие будут рады поквитаться с авианосцами. P.S. Господа авиководы, мода на Кончиту Вурст, Дану Интернешнл, Верку Сердючку - это мода Европы, играйте на команду и прекратите самоутверждение в песке за счет новичков. Ваша беспринципность и нынешний дисбаланс в механике торпедирования убивает желание играть в эту игру в зародыше.
-
ИМХО Не всегда так "извращаются" скилловики, алёшки чаще, тем самым уменьшая шансы тимы на победу. В танках такие взводики подвергались обряду экзорцизма, если не последует извинений за "случайно выбранный танк", малыша никто не трогал, весь спрос с совзводников
-
А как же "Пираты карибского моря"?)
-
А мне подарок понравился, очень красивый крейсер с оригинальным камуфляжем. Место в рамочке для корабля и благодарность разработчикам ИМХО Играющие на Иваки Альфа и Арканзасах демонстрируют хорошую игру, и приди я в проект ранее, гордился бы этими подарками.
-
Заметил, когда "ел кактус до патча", что он не получает в цитадель. Ничего, накинут баланса ради 3 км/ч, и станет "карлуха" играбелен