Перейти к содержимому

UAxTanadi

Участник
  • Публикации

    339
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13231
  • Клан

    [NKG]

Все публикации пользователя UAxTanadi

  1. Народ обеспокоен тем, что спустя 5 часов после наката патча нет ни ответа ни привета. Если уж пытаешся чемоданить то как то потоньше старайся, а то не так поймут.
  2. Оттуда же откуда "Авик рискуед самоледами". Прочитайте весь диалог прежде чем вырывать из контекста.
  3. Моя хотелка была озвучена лиш в ответ на хотелку 1 из участников форума о введении ручного ПВО для кораблей. Если так будет у ВСЕХ - не вопрос, согласен. В том что любому из кораблей с которым я веду перестрелку я могу ввалить в ответ. Кроме 1. Про потери самолетов у авианосца сказку не заводите - от этих потерь у него ХП не отваливается и очки победы от падения авиагруппы не изменяются.
  4. То есть усложнять жизнь одним это нормально, а другим - не стоит? Цветовая дифференциация штанов? У всех остальных кораблей достаточно других задач, чтобы дополнительно грузить их ручным обстрелом налетающей авиации. Не нажраться торпед, не подгореть от огня фугасоплюек, не отхватить бронебойных чумоданов от вооооон того линкора который все таки смог попасть. Желательно никуда не впилиться, при всем этом ещще и самому что-нибудь настрелять. Одновременно с этим ещще и по налетевшим мухам вести ручной огонь? А не жирно ли будет господам аваносцам?
  5. 1) Классная дуель 2)Как только потеря самолетов будет отправлять авианосец в порт - тогда обсудим. В текущих реалиях - когда победа в 80% происходит по очкам - живой авик ето 60 сохраненных очков, так что не аргумент. А давайте тогда авик будет вручную контролить все самолеты? Не как сейчас а полностью? То есть для торперов нужно будет заходит в атаку на определенной высоте, с определенной скоростью, на определенном курсовом угле? У пикировщиков нужно будет следить за флаттером? Введем параметр перегрузок, когда от особо активных маневров пилотяге может поплохеть и он впилится в землю? Ну и как вишенка на торте - взлет и посадка. Введем дамаг модельку для самолетов, чтобы у них появились рули мотор и прочее, что может критануться. Или таки хочется себе соломки постелить а остальные хай на бетонку валятся?
  6. Дуэль? А остальные красные в это время будут смотреть и восхищаться? Авик в этой "дуэли" не рискует хп, а вот его визави получает и от авика и по его засвету. Странная дуэль выходит, не так ли?
  7. Поверьте, оч скоро все сведется к нескольким типовым, наиболее оптимальным конфигам. И будет та же самая "серость типовая, водоплавающая". Примеры подобного уже были в других мирах.
  8. Не сделают, онлайн маловат для такого. А если и сделали б - то у эсмов самые большие шансы на сидение в гордом одиночестве, ну с добавкой крейсеров
  9. Чтобы не вышла ветка сферических кораблей в вакууме, собравшая в себе все ништяки со всех остальных веток. Хотя лично я от гиндера на ПББ не отказался бы
  10. В увеличенном пробое фугасами
  11. Тогда уж 2 эсминца и авианосец против 2 линкоров. И не атаковать а отчаянно пытаться выжить в момент когда поймали.
  12. Национальная + добавляет озвучку уникальных капитанов - если выбрать просто национальную то АРП кораблики будут иметь стандартную японскую озвучку, а не радосно тараторить девчачим голоском
  13. Вроде как выбор озвучки "Национальная" дает желаемый результат
  14. UAxTanadi

    Хрустальный Кремль

    Только недавно прошел межсерверный турнир. Представляете какие бурления вызовет то, что какой то корабль на турнире будет играться не так как у Вас на сервере?
  15. СуПу старому расскажите про пробитие без урона. Особенно на ягеле было приятно услышать "Попадание". Про попадания в стыки вспомним еще. Гусеницы жравшие все подряд. А в теории - да канешна может.
  16. Из всего что есть модуль на инвиз профитнее всего имхо, так как помимо маскировки увеличивает рассеивание вражеских снарядов, что потенциально дает больше чем незначительное увеличение отхила. Возможно имеет смысл модуль на противодействие топорам, но к нему нужна и бдительность в нагрузку - так что не на все и не всегда.
  17. Введем? Хотя бы для кораблей США? Влияние реализма на геймплей может сильно разниться для разных классов. Как будем выбирать, когда его соблюдать а когда нет?
  18. Реализм? В аркаде? Как тогда насчет стрельбы из дымов? КД на РЛС и гидру? Дальностью обзора - ведь с точки зрения реализма чем выше расположен наблюдатель тем дальше он видит. Исчезновением кораблей в сотню метров длиной в чистом море.
  19. Выйди и покажи результат. А то пока все твои построения на уровне "бла бла бла". Не можеш найти еще 2х - хотя бы соло выложи результат. Блесни, так сказать, результатами успешного применения пеленга в большой выборке боёв.
  20. UAxTanadi

    Пеленг на линкоре

    Не в бровь а в глаз. Ну хоть обзоров пока не пишет.
  21. 2 боя с посредственным средним результатом достаточны для обзора. Браво.
  22. Ну зачем что-то новое изобретать. Квадрат на миникарте и будет. Типа там помехи от вражеских действий и так далее.
  23. UAxTanadi

    Авики и карма

    До ребаланса дроновок любой супер спокойно строился силами 1 человека, разница была именно в предлагаемых тактических возможностях.
×