Перейти к содержимому

Minamoto_ru

Участник
  • Публикации

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15884
  • Клан

    [KRONE]

Все публикации пользователя Minamoto_ru

  1. Minamoto_ru

    [12.0] Производительность и баги

    Сегодня зашел - проблема с отображением иконки неполученного подарка ушла - раздел выглядит белым, как и остальные. И ещё начислили новогодний контейнер - может это он как раз где-то в какой-то новости завис и не был забран? В любом случае, спасибо за решение, ура!
  2. Minamoto_ru

    [12.0] Производительность и баги

    Так я не понял - "вы бы знали, какое количество сообщений" или "2 сообщения о возможной ошибке"? То, что у ошибки есть обходной путь решения через прокликивание уже прочитанных новостей - это не значит, что самой ошибки не существует. Это может снизить её приоритет, не более. И если вам мало двух сообщений, вот вам третье - мое, все новости прочитаны, все подарки вроде бы забирал (уверенно сказать не могу, т.к. мог что-то пропустить), но раздел горит желтым с сообщением о необходимости забрать подарок. Если это важно, подарок из новости про патч забирал с портала, а не из клиента. Да, и к слову про новости и про прокликивание. Передавайте приветы тому, кто создавал новость про новогодние подарки. Она дает такую нагрузку и вешает клиент так, как ни один бой не может повесить. Кстати, у форума тоже бага, нажал кнопку "Отправить ответ", кнопка на время поменяла цвет, потом вернулась в прежнее состояние, ничего не изменилось. Нажал ещё раз - аналогично. Решил проверить - в конце темы сообщение мое есть, причем два раза, т.е. обе отправки сработали, но по интерфейсу этого не было видно.
  3. Minamoto_ru

    15 наград и Корсар Морозыч в придачу!

    Уважаемые господа, что ещё нужно сделать, чтобы кнопка таки стала доступна? Я уже перечитал всю новость, сыграл бой, перезашел в игру - все равно все закрыто. Мало того, что новость спрятали в игре где-то на третьей странице, чтобы подольше мотать каждый раз нужно было, ещё вот так издеваетесь с условиями открытия.
  4. Minamoto_ru

    [0.11.10] Производительность и баги

    Небольшое замечание, существенно не влияет, но тоже ошибка. У топмачтовых бомбардировщиков авианосцев СССР количество отскоков отображается 2 раза. Перепроверил с запуском без модов, чтобы убедиться, что не в них проблема.
  5. Похоже, нужно было подождать некоторое время и сыграть бой - после первого же боя пришло уведомление о зачислении.
  6. А у меня вот до сих пор не начислен. Хотя код я ввел даже раньше - в 14:30 примерно.
  7. Пункт меню слева "Контейнеры" на главном экране сейчас очень удобный - сразу видно, сколько ещё нужно опыта, чтобы доделать задачу-минимум на сегодня, собрать все бонусные контейнеры. А вот к пункту "Боевые задачи" это не относится, т.к. в пункте показывается общее количество боевых задач, сделать которые все нет или желания или возможности (если задача, например, на определенном корабле, отсутствующем в моем порту). Очень хочется, чтобы в интерфейсе боевых задач была возможность скрыть отслеживание конкретной задачи или даже группы задач, так, чтобы они не учитывались в числе на главном зкране (да и в самом интерфейсе боевых задач она могла бы затемняться и уходить в низ списка). Это могло бы выглядеть как галочка возле задачи, включающая отслеживание, например "Принять задачу", или наоборот - отключающая, например "Не следить за задачей". Такое изменение можно сделать, не изменив поведение для текущих пользователей - если ни одна галочка не будет поставлена, то все будет выглядеть так же как сейчас.
  8. Такое мне не надо, речь только про индикатор в порту )
  9. Я ещё новичок в игре, но уже сколько то боев сыграл, и так и не понял, как правильно использовать особые фильтры. После танков очень непривычно, что особые фильтры объединяются по условию "или", а не "и", поэтому до сих пор не понял, как, например, отфильтровать основные корабли с бонусом на опыт - если поставить обе эти галочки, в карусели отобразятся все корабли, которые или включены в список основных, или имеют бонус на опыт - даже с моим небольшим списком кораблей просматривать такую карусель не очень удобно. Условие "или" при объединении логично для основных фильтров - т.к. корабль не может иметь сразу 3 и 4 уровень, не может быть эсминцем и крейсером и т.д - т.е., используя там несколько вариантов, я явно хочу получить и то и другое. Но для особых фильтров ситуация иная - они, очевидно, пересекаются друг с другом, поэтому, выбирая несколько особых фильтров, моя цель - сократить результаты поиска, выбрав корабли, удовлетворяющие нескольким особым параметрам. Попробовал поискать мод, который бы изменял поведение карусели - в ModStation такого не нашел. Может быть кто подскажет, как добиться нужного поведения фильтров и возможно ли это в принципе?
  10. Об этом и речь - для групп классов/уровней техники объедидение по ИЛИ логичное, а для особой группы - нет, т.к. там условия фильтрации могут пересекаться.
  11. Ну, приоритеты по задачам - это уже разработчикам решать, а вопрос, как я понял, актуальный. Может быть тогда перенести тему в Предложения, пусть там живет в качестве напоминания, что некоторых игроков этот вопрос беспокоит? )
×