Перейти к содержимому

Minamoto_ru

Участник
  • Публикации

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRONE]

Все публикации пользователя Minamoto_ru

  1. На втором этапе таки удалось сделать. Стратегия с Тайхо работает - соперником попался игрок тоже на Тайхо, и, несмотря на то, что он не собирался помогать с задачей, все таки один кружок с минами он сбросил передо мной, чего хватило на полное выполнение задачи за 1 бой - автосбросы ГБ все почистили и набрали нужный результат. А уж если попадется тот, кто готов помочь, то и того легче, главное близко к врагам не стоять в это время, иначе вражеский ПВО будет сбривать звено сброса ГБ.
  2. Minamoto_ru

    Рейтинговые бои. Второй сезон

    Пока на бонусах за победу не стоит такая же галочка, как на бонусах за попадание в лигу - бонусы не выбраны и можно продолжать фармить, но точный прогресс увидеть негде, насколько я понимаю. Тоже хотелось бы, чтобы добавили.
  3. Minamoto_ru

    Рейтинговые бои. Второй сезон

    Награды суммируются за все более младшие лиги. За победу в золоте дают 20 стали за серебро и 20 за золото, итого 40, пока не выбран лимит по заработанной в режиме стали.
  4. Minamoto_ru

    Рейтинговые бои. Второй сезон

    Хочется маленькую просьбу высказать. Очень большое спасибо, что сразу в профиле сделали статистику по рейтинговым боям, и, раз есть разделение по сезонам с разными настройками - добавьте, пожалуйста, возможность смотреть статистику по отдельному сезону, как это уже реализовано для ранговых боев. Пока можно отсортировать хотя бы статистику по кораблям - фильтр по уровню поможет в этом, но если третий сезон будет на 8 или 10 уровне, то такой лайфхак уже не прокатит, и результаты из разных сезонов будут перемешаны.
  5. Minamoto_ru

    [25.6] Рейтинговые бои

    Наступил основной этап МС и ситуация не поменялась. Рейтинговые бои все так же не учитываются и в основном зачете МС.
  6. Индикатор обнаружения не работает для вражеских кораблей. На скриншоте видно, что несколько вражеских кораблей обнаружены, при этом индикатор на панели не показывает их обнаружения. При этом, если зайти в настройки мода, снять галку "Обнаружение", и потом поставить её заново - индикаторы появятся для текущих обнаруженных кораблей, будут пропадать при выходе их из обнаружения, но при обнаружении новых кораблей появляться не будут.
  7. Minamoto_ru

    [25.6] Рейтинговые бои

    Провел 2 боя в рейтинговых, прогресс в Морском сражении нулевой.
  8. Minamoto_ru

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Все таки удалось первый раз, наверное, сыграть проигрышный бой с ростом рейтинга. Причина, по всей видимости, в сильной неравновесности составов, рандомный набор сине-красных против полного отряда на 7 человек из обсидиана. Рейтинг за первое место вырос с красных 11 до 15. В целом чего не хватает - это участия боев в зачете МС, не хватает статистики клана, которая вроде бы была анонсирована, и не хватает возможности посмотреть, сколько уже наград за победу собрано и сколько осталось собрать до исчерпания личного призового фонда.
  9. Minamoto_ru

    [All] Кампаньон

    Сорри, сразу не обратил внимания, только сейчас увидел. Поставил, вроде все хорошо работает. Только накладываются звездочки от старой и новой версии :)
  10. Minamoto_ru

    [ALL] МОСТ

    Никакой. В самом клиенте игры в предыдущем патче цифра переехала из верхнего правого угла самой карусели в нижний правый угол фильтра по кораблям, при этом добавили количество выбранных по условиям фильтра.
  11. Minamoto_ru

    [All] Кампаньон

    С глобальной переработкой кампаний мод сломался, показывает только номер миссии, прогресс (вроде правильный) и значок, что задание не может быть выполнено (хотя может, задания подходящие по условиям). Игре никак не мешает, но хотелось бы починки )
  12. Minamoto_ru

    [25.4] Различные улучшения

    В списке выполняемых заданий иконки кампаний намеренно сделаны не в полном виде, а обрезаны? Если намеренно - не очень понятно, зачем - места вполне достаточно, чтобы иконку целиком разместить.
  13. Minamoto_ru

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Ещё и надпись появляется, "Импульс будет рассеян", и крестик рядом с ником - это вроде все признаки применения ремки, если я правильно понимаю механику.
  14. Minamoto_ru

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Поясните мне, пожалуйста, может я чего то не понимаю. Я на ПЛ вижу эсминец, кидаю в него импульс, кидаю торпеду. Эсминец сбрасывает импульс ремкой - тут все ок, имеет право. Я дожидаюсь окончания действия ремки и кидаю второй импульс, кидаю вторую торпеду, эсминец снова сбрасывает импульс ремкой. Как у него это получается, если КД ремки - 40 секунд (ситуация была с Shimakaze, Harugumo)? Что я делаю не так и что происходит вообще?
  15. Minamoto_ru

    [ALL] МОСТ

    Блок проальфы в углу должен отображаться при двух условиях - 1) статистика открыта, 2) поставлена галочка "Отображать свою статистику в блоке FPS". Если оба эти условия соблюдены, а блок не показывается - то может быть и ошибка, нужно написать в тему мода. Галочка в настройках ластомера -
  16. Minamoto_ru

    [ALL] МОСТ

    В блоге разработки есть планы сделать это в клиенте в версии 25.4. Остается терпеливо ждать )
  17. Minamoto_ru

    [ALL] МОСТ

    Если речь про ластомер - то там есть возможность настройки, можно покрутить прозрачность и надписи становятся достаточно яркими.
  18. Minamoto_ru

    [ALL] МОСТ

    Нет такого мода :) Я для себя сам считал вручную, и опыт и серебро, веду файлик со статистикой а было бы удобно, конечно, сразу в клиенте увидеть )
  19. Minamoto_ru

    [ALL] МОСТ

    Настраиваемый боевой чат сломан, похоже. В теме мода написал.
  20. Сообщения не прокручиваются, уходят вниз в недоступную для просмотра область. На скриншоте видно (после последнего видимого сообщения есть ещё сообщения, их можно увидеть, изменив размер чата, но прокрутка при этом не заработает)
  21. Речь же пока про ввод в отдельном режиме, который можно попробовать и, если не понравится, выйти из него и уйти в обычный рандом ) Если от режима будет много негатива - концепт отменят или глубоко переработают. Если бы речь шла о том, чтобы применить изменения сразу ко всем ПЛ - я бы засомневался, а для тестирования кажется вполне интересные варианты.
  22. Конечно разные, поэтому и хочется попробовать поиграть с людьми, а это возможно только на основном сервере, кмк. Про фокус странный пассаж. Любой корабль под фокусом умирает рано или поздно, на то он и фокус.
  23. На первом этапе ОТ я выходил в бой только на одной ПЛ - IDE, мне концепт в начале боя не понравился, а потом понравился, и в целом я положительно оценил перспективы попробовать такой режим на основном сервере. И только уже после закрытия первого этапа вышел на форум и увидел множество жалоб на K-41, решил на втором этапе обязательно сыграть на ней, чтобы оценить, действительно ли она настолько плоха. Так вот, по результатам единственного боя K-41
  24. Это первый тест с таким изменением. Хотел написать, что это - главное изменение обновления :) Отношение разное может быть, первый раз было забавно, а дальше наверное действительно будет только отвлекать.
  25. Мне его выдали за 430К урона, почему вам за 500К+ не дали - не могу сказать. В любом случае поддерживаю идею публиковать конкретные результаты - будет полезно видеть, на что стоит ориентироваться.
×