Minamoto_ru
Участник-
Публикации
266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20497 -
Клан
[KRONE]
Оценка
297 ВеликолепнаяО Minamoto_ru
-
Звание
Главный старшина
- Профиль на сайте Minamoto_ru
-
Знак
Посетители профиля
1 125 просмотров профиля
-
[ALL] Отображение ID игрока, оценившего вас в бою
Minamoto_ru ответил в тему lkura в Интерфейсные модификации
Так ведь они не узнают, что им поставили, в послебоевой статистике у них уже не отобразится. Там какое-то уведомление всплывало - "вам поставили реакцию", или что-то вроде, но где посмотреть - кто и что после боя там поставил - я так и не нашёл -
[ALL] Отображение ID игрока, оценившего вас в бою
Minamoto_ru ответил в тему lkura в Интерфейсные модификации
А вот я и наврал. Перепроверил свои реплеи, и в них ни в одном не было именно жалобы - поэтому и проверить и подтвердить или опровергнуть не могу. Обратил внимание только, что начали отображаться положительные реакции (раки и клоуны же у нас положительные) на других игроках, не только на себе. -
[ALL] Отображение ID игрока, оценившего вас в бою
Minamoto_ru ответил в тему lkura в Интерфейсные модификации
Прям показывает, проверял. Даже показывает, кто другим игрокам поставил реакции. Нет и, скорее всего, не будет. по крайней мере про другие моды, связанные с эмоциями в бою, вопрос задавал - их добавлять не будут, ставлю вручную. -
Ссылку на скриншоте зря показали, она как раз и является секретом, который нужен, чтобы таки взломать ваш аккаунт. Ну и e-mail я бы не светил, если честно, он тоже не открытая информация, кажется.
-
Да вроде желающих немало, и я высказывал желание, только что-то согласия от Лесты не видно. Или может есть какой то секретный канал связи, по которому нужно обратиться, чтобы получить одобрение?
-
[ALL] Панели команд "Tactical-Tech"
Minamoto_ru ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
В 26.8 я не увидел изменений, кстати. В 26.9 попадет? -
Забавно читать это и одновременно видеть тот же ник в собранной команде :) Причём аж в двух боях подряд.
-
Для этого же специальный режим боя есть, который позволяет не руинить игру другим игрокам ) Правда боты ведут себя специфически, поэтому для некоторых задач не подходят, но тем не менее. Наиболее близок - да, наверное, но не на 100%. У меня много претензий к механикам начисления опыта. Так, например, в рангах упорант на немецком ЛК, ворвавшийся в толпу, проживший достаточно долго и нанесший каждому из врагов понемногу урона (который тут же был отхилен каждым из врагов), и не сделавший ничего особо полезного для победы, получит больше опыта, чем линкор-снайпер, подловивший издалека пару вражеских крейсеров, и отправивший их в порт двумя точными залпами. Это крайние случаи, конечно, и, возможно, я добавляю в эту оценку собственную предвзятость (когда оцениваю собственные действия в бою выше, чем действия союзников), но к формуле начисления чистого опыта у меня есть вопросики. При этом я не знаю, как на них ответить правильно, чтобы сделать универсальную формулу лучше, поэтому живем с чем есть, да.
-
В общей статистике нигде не считается, по кому был нанесен дамаг, поэтому, какая бы формула ни была - она не сможет учесть эти значения, если только не будет работать исключительно по реплеям (где действительно расширенная статистика с полной детализацией)
-
Корабли никогда, ЕМНИП, не дают тестировать на ОТ. Их тестируют супер-тестеры, а на ОТ тестируется только сама механика верфи, без возможности покатать корабль.
-
Так это на тесте же. Проверяют, как работает, на основе вполне могут поменять числа на 500/1000/10000, или любые другие
-
На тесте сразу начислили те прогрессионные достижения, которые считаются по другим достижениям (например, получить 25 кракенов). Те, которые считаются в бою (например, количество уничтоженных линкоров) создались с нулевым прогрессом.
-
Да внутри обычный бой, только враги - все. Примерно как в рандоме, только в них ещё и стрелять можно. Первый бой ждал минут 10, второй бой когда закончился - прожал кнопку и сразу залетел, т.к. многие из первого боя сразу так же во второй пошли.
-
Раз уж нет отдельных тем про ОТ, тут оставлю свою обратную связь. Кажется, идея была забалансить разные классы, чтобы они были условно равными в битве 1 на 1, но, кажется, опять не удалось или я что-то не понял. Вышел в бой на крейсере - 8-е место с двумя фрагами и вечное мясо для всех остальных. Причем я был единственным, кто хотя бы попытался крейсер взять Вышел как все нормальные люди - на линкоре - первое место. Без удачи там, конечно, не обошлось, но пока "крейсерам тут не место", не знаю, что будет с эсминцами.
-
Можно и дольше прождать - пока не зайдет в очередь кто-нибудь на суперэсме. Вроде обязательный зеркальный состав на ОТ по кораблям. на супер-ЛК довольно быстро закидывает, на всём остальном - как повезет.
