Minamoto_ru
Участник-
Публикации
223 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20147 -
Клан
[KRONE]
Оценка
263 ВеликолепнаяО Minamoto_ru
-
Звание
Главный старшина
- Профиль на сайте Minamoto_ru
-
Знак
Посетители профиля
1 088 просмотров профиля
-
Есть подозрение, что дело не в открытом коде, а дело в закрытом АПИ к внутренним системам Лесты, который использует прошипс. Навайбкодить подобие сайта несложно, чуть сложнее взломать формулу проАльфы, тут открытый код может быть и мог бы помочь (а может и нет, если код расчёта коэффициентов не является частью сайта), то тоже реально. Но, как мне кажется (100% утверждать не могу) сайт использует такие методы получения информации, которые простому смертному недоступны, и в этом его основная уникальность.
-
Сегодня особо сложно стало удержаться от соблазна, т.к. предлагают забрать все четыре награды с контейнерами из 15-го этапа. На скриншоте - взяты контейнеры "Морское торжество", и кнопка "Забрать" у контейнеров "Ранний доступ" тоже активна. Как воспроизводится - если забрать сегодняшние награды на выбор, потом выйти из игры и снова зайти, то вторые награды за выбор становятся доступными. Так будут отнимать нечестно полученные награды и банить за абьюз бага или не будут? :)
-
Обновление 26.7 — изменения Боевого пропуска
Minamoto_ru ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
На практике, да, я два дня потратил, но в целом и за 1 день вполне реально, если кто может целый день этому уделить, например. -
Обновление 26.7 — изменения Боевого пропуска
Minamoto_ru ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Разве? Сейчас можно пропускать все дни, кроме четырёх (четыре же недели в БП вроде), если делать каждую недельную задачу за 1 день. Общая задача при этом выполнится автоматически (т.к. вроде опыта на неё нужно существенно меньше чем на 4 недельных суммарно) -
А нулевая стоимость подарочных камуфляжей за ранги - это тоже планово сделали? Или так быстро понерфили золото, что ещё и серебро за камуфляжи порезалось? )
-
Зачем считать? Можно нажать на 10-ку, и там будет написано, сколько всего осталось жетонов на всю цепочку. 700 (на скрине у меня первый набор за 5 жетонов уже куплен)
-
[ALL] Панели команд "Tactical-Tech"
Minamoto_ru ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
Сегодня обновил мост, в первом бою панельки вот так красиво багануло. Из-за невозможности их подвинуть пришлось весь бой так провести ) Может быть из-за разрешения экрана проблема, у меня 2560х1440 -
[ALL] Панели команд "Tactical-Tech"
Minamoto_ru ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
В привычном моде лампа обнаружения имеет три положения - никогда не светился, светится, скрылся из засвета. Тут только два - светится или нет, хочется третьего, для быстрого анализа - кого ещё надо засветить, прежде чем точно выяснится раскатка врага. Ну и настроечек бы хотелось, конечно покрутить всякие размеры и положение ушей, но это, как я понимаю, уже в потенциальном Тодо. В остальном модификация понравилась, уже хочется её в качестве основных ушей оставить. -
Можно было в любой момент пропуск лиги нажимать, забрав все награды, не вижу причин, почему в этот раз должно быть иначе. Так что думаю можно смело собирать.
-
Вот я для того, чтобы точно в этом убедиться, и пересчитал, благо не руками делал, а скрипт написал и с использованием открытого API все подсчитал )
-
Ещё целый месяц на это есть, переделка только в августе будет
-
Я делал в свое время выгрузку с подсчётом, сколько опыта нужно для прокачки каждой ветки (по минимальному кратчайшему пути, без лишних модулей). Открыл сейчас тот файлик, под спойлер спрячу список веток, которые станут дороже, все остальные станут дешевле (включая все ЛК, да).
- 199 ответов
-
- 20
-
-
-
Так уже есть такие режимы - сейчас рейтинги, в следующем патче - ранги. Отлично там живется без подлодок и авиков ) Мне вот лично всё нравится )
-
В коопе на ПЛ проще вообще не погружаться, т.к. из ГК боты мажут, а из ПЛО - нет ) Так что можно больше урона успеть набить, если не уходить под воду и тем самым снижать урон по себе от ПЛО )
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Minamoto_ru ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Я, наверное, пропустил многократные ответы на этот вопрос, но все же - а почему в рейтинговых боях так и не сделали цветовую дифференциацию штанов кланов? ЕМНИП, в самом начале, при объявлении этого режима, речь шла как раз о том, что вот, скоро мы выкатим рейтингование кланов по результатам участвующих в нем бойцов. Но, судя по тому, что у нас идёт уже восьмой сезон нового режима, а рейтинга кланов по результатам всё нет - фича признана неважной и отложена или отменена вовсе. У меня почему то сложилось убеждение, что именно этой малости и не хватает, чтобы внести в новый режим каплю соревновательности, способную разжечь интерес к отрядным боям в рамках него.
