Перейти к содержимому

panik3r

Участник
  • Публикации

    747
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15616
  • Клан

    [DVINA]

Все публикации пользователя panik3r

  1. Недавно приобрел сабж. Переминаюсь в прокачке кепа между: Спец. ГК и ПВО, Пеленгом, Бесстрашным и Ослепляющим (дада, все правильно). Хотел бы спросить у знатоков - что по-вашему лучше зайдет? С одной стороны - пеленг поможет контрить эсмов, а у нас для этого все есть. С другой - ГК тут не то что бы сильно когото контрит и нужно прямо очень долго заливать мансящего противника. Не Марсо и не Шерман. Да и Хилки нет как у Хабаровска на случай если дуэль пойдет не по плану. С одной стороны - Спец. ГКиПво всегда полезен, но с другой прибавка жалких 5% .... Слишком дорого для 3х очков. С одной стороны Бесстрашный - сделает из нас монстра на открытой воде. Но с другой - хилки то нет, одна ошибка и половину лица отстрелят, да и фишка корабля с ползучими дымами тогда реже будет использоваться. С одной стороны Ослепляющий поможет выкатиться безопасно из дымов - развести на залп и стрелять из дымов по уже засвеченному противнику (ну или просто подсветить отстрелятся и снова в дымах исчезнуть). Но с другой - такая тактика не то что бы часто будет использоваться, да и увеличение разлета по нам не исключает попаданий, т.е. эффект будет на кончиках пальцев. p.s. Что у него за печки-буржуйки вместо нормальных бомбометов? Ау, разрабы... Выглядит этот фейерверк эффектно, но ересь полная. Может все таки дадите ему нормальную механику сброса ГБ ?
  2. По одному нажатию - меняется один уровень. Т.е. если нажать F находясь на глубине - то должна перейти в перископное положение. Если не так - то это баг. Возможно какие то моды или еще что то установлено.
  3. В общем отыграв в рандоме еще сессию пососных боев резюмирую. Корабль в 6 из 10 боев - помойка редкостная. В оставшихся 4х - держим 150-200к урона. Лодка устарела очень сильно и уже не может уверенно держаться в текущем рандоме. Зачем она нужна когда есть Сталик ( такой же крейсер, но лучше данной шлюпки вообще во всем) - я не знаю. Если у вас есть Сталик - лучше потратить уголь на что угодно кроме Москвы. Если Сталика нет - просто копите на Сталик. И приобретайте корабли которые помогут вам накопить на Сталик. А данное засохшее *** мамонта лучше обходить стороной. Возможно в рангах играется по другому - но что там в рангах мне не интересно.
  4. panik3r

    Чапаев, крейсер VIII уровня (0.9.2)

    И мне кажется что это очень скудная компенсация за то что все остальное - на посредственном уровне. Повторюсь - главное чем Чапаев выделяется от вообще всех остальных (не только советов) - высоченный дпм. Ни одна другая ни 8ка ни 9ка (кроме разве что Сиэттла) не могут похвастаться таким бодрым ГК. p.s. Я и Ригу советую скипать за свободку. ))
  5. panik3r

    Чапаев, крейсер VIII уровня (0.9.2)

    Поддерживаю. Лично я тоже считаю вкинуть цитки более эффективным чем накидывать пожары. Но зачем тогда идти по ветке Невского, если есть ветка Петро? Вот там ББ шикарные (на 10ке). И 180мм сразу с 8го уровня есть. А Чапаев - это легкий крейсер. Лично для меня это едва ли ни идеал легкого крейсера. (если бы не печальная динамика)
  6. panik3r

    Чапаев, крейсер VIII уровня (0.9.2)

    Слишком малый ДПМ для таких орудий. Чуть подвернули, убрали ровный борт - уже половина в рикошеты и непробития ушло, жди ~12 сек. Чапаев и фугасами прекрасно набивает не меньший урон. Но до кучи еще имеет шикарную маскировку и чуть более навесную баллистику - т.е. можем комфортно отыграть от позиции. На Донском дамаг набивается мучительно долго. Если бы ввели прем-Чапаева (или любой 68-бис) с хилкой даже хоть на 10ке - урвал бы с руками. p.s. ББ-шки работают на Невском - кидаешь очень быстро. Чуть только противник убрал борт - сразу же кидаешь фугасами.
  7. panik3r

    Чапаев, крейсер VIII уровня (0.9.2)

    Шлак полный эти "новые орудия". Мой идеал - Чапаев. У Чапаева и ДПМ выше и поворот быстрее. И вкупе с РЛС - даем больше залпов. (и бронепробитие равное несмотря на калибр, что самое смешное) У Невского еще куда ни шло, но Донского я всегда скипаю за свободку. Пыточный корабль.
  8. panik3r

    Чапаев, крейсер VIII уровня (0.9.2)

    Вообще советская ветка очень комфортная (ну лично для меня по крайней мере, кроме Донского) В очередной раз сбросил ветку - прошел заново с синими бустерами (и 400к свободки ) за одну сессию. Всего 16 боев. (До Щорса на свободке, и Донского скипаем за свободку). И самым комфортным и интересным был именно Чапаев. Серьезно - дайте ему хилку и можно на 9 уровень ставить. Он даже на своем уровне сильнее мусорного донского.
  9. Ну как чаво. Докладывать в компетентные органы. Там разберутся)
  10. Не прокает полным набором - да. Но... Ямагири - не проблемнее шимы? Кондей - не проблемнее Анри? Аннаполис - не проблемнее Демона? Зоркий - не проблемнее Дельного? Патри - не проблемнее Республики? Сатсума - не проблемнее Ямы? Ну и вишенка - суперавики (с их реактивной ультой, сносящей по 30к с захода) - не проблемнее обычных? Мы точно об одной игре говорим?)) И против всего этого зоопарка Союз попадает вполне регулярно. И если ты говоришь что "та они не проблемнее 10к" то я уверенно отвечу - проблемнее, при чем очень значительно, если на том же кондее или аннаполисе сидит не валенок а крепкий такой хотя бы бирюзовый игрок - шансов он не оставит Союзу в принципе никаких.
  11. Как может появление (по факту ) 11го уровня остаться незамеченным... Ну, каждому свое... В любом случае - мета всегда меняется, и к огромному сожалению Союз из нее давно выпал.
  12. Игрался раньше. Но после того как в каждом втором бою начали появляться по 2 ямагири в каждой команде и по аннаполису с конде, интерес к игре поугас.
  13. В рандоме - да. Собственно отчасти по тому больше в рандом Союза и не выкатываю. В рангах - особо не чувствую эсмов. Особенно если он один, проблем не доставляет.
  14. Я вообще не советую играть на точках (по крайней мере первые 7-10 минут боя). Если попали в фокус - пристрелят и никакая хилка не поможет изза сарайных размеров и слабой динамики. Вкачали в торпеды - и действуем от открытой воды. Даже если засветили - развернуться или отмансить залп на открытой воде намного проще чем на точке.
  15. Верно. Но даже так она мне кажется невероятно слоупочной. Скажете "зажрались вы батенька" ? Возможно. Но опять же - у меня вопросы больше не к тому что она и так в игре под водой шпарит на уровне современных АПЛ, а к гейм дизайну.
  16. Согласен - разведка полезна команде и может повлиять на игру. Но все же это пассивное действие (всмысле для играющего), плюс в перископе или на глубине (а играя на точке в надводном особо не поплаваешь) особо никого не посветишь. В общем для меня разведка - это не выбор, а приятное дополнение к тому что ты делаешь.
  17. Можно, но в ответ тоже можно на все лицо получить) С 8ками это можно делать безнаказанно. Ну да, технически есть. Но данный сбаж на аккустических это как игумо в гк. Ну такое себе....
  18. Ну это же не так) Условного Курфа можешь заточить в ГК, а можешь в ПМК. На Дельном можешь взять дымы (хотя это тупо) и пулькать из дымов, а можешь с хилкой катать от открытой воды. Крейсера точно так же - можешь того же Невского прокачать в дальность и играть от 20+ км, а можешь в дпм и накидывать с 16-18км. И так далее.... Старые разрабы пытались какую то вариантивность все таки сделать. На ПЛ (по крайней мере данной) какой то вариативности не будет (да и вообще у класса ПЛ).
  19. Ну в той парадигме которую я описывал ранее - да. Попадаешь в топ - и насилуешь безнаказанно всех до кого сможешь дотянуться. При том настолько токсично, на сколько это возможно. Какому нибудь Владику или Норке (или вообще крейсерам на все лицо) прилетает в борт на 40к и он ничего не может сделать с этим. Ни-че-го. Попадаешь в дно списка - и плаваешь с 0 урона и в основном без особого толка и смысла. У всех нон-стоп работает гап, и летает авиация, вот и сидим с глубины пульк-пульк (это и правда не сложно) делаем, мансуя авиаудары. (речь про рандом) Геймплей предельно прямолинейный. Это не претензия конкретно к сабжу этой темы (все таки в одной трети боев он все же насилует всех). Скорее к умственным способностям тех кто придумывал такой геймдизайн.
  20. Для того что бы этот ваншот сделать нужно уметь в позиционку и знать баллистику. Шима тоже не по мановению волшебной палочки в борт торпы скидывает. А для того что бы сделать пульк-пульк и ололо-торпедки сами наводились куда надо скилл не нужен. Для пикирования тем более. имхо
  21. Просто очень нелегко проникнуться "адреналиновыми" зарубами на скорости в 20 узлов под водой либо ололо пикированием на ничего не подозревающую цель. (без негатива, но я правда считаю такой геймплей рудиментарным и откровенно вредительским для игры)
  22. А по мне - играть в ранги в разы проще чем играть в рандоме. (вообще, а не только на союзе) Не нужно следить за прострелами (всмысле более чем с одной стороны), не нужно следить за темпом если знаешь что 2\3 команды на твоем направлении. Цитадельнуть тебя по хорошему никто не может (разумеется если ты не ставишь прямой борт в игре 6 на 6), в нос тоже практически не пробиваешься. Авик не так сильно кошмарит. Напротив, от тебя почти не убегают, а наоборот сближаются. Изза того что я частенько играю скоростью эсминцам тяжело закинуть сразу пачку торпед. В общем ранги для меня - это Easy mod рандома. Собственно в них Союз прекрасно себя показывает) И да, я считаю что Союз намного мощнее и Померани и Пуперча.
  23. То что такое прокатывает не с каждым - не значит что это не токсично))
  24. Вот об этом я и говорил. Разве это не предельно токсичный геймплей?
  25. Ну и остается с альтернативными на эсминцев только пикировать. А это 50 на 50. Собственно я по этому и не лезу на точки а иду (ну как иду, ползу скорее) топить крупные корабли (ЛК и КР) т.к. по ним тупо проще попасть. Ну вот и эта процессия вызывает у меня дичайшую скуку и желание поскорее уже выйти из игры. Я не знаю что там разрабы тестировали целый год, но геймплей на пл получился рудиментарным. Повторюсь - дуэлиться с эсминцами и бороться за точки можно и на другом эсминце, при чем делать это более эффективно. Да, эсминец не может с 2.5. км дать по кораблю 30к урона раз в минуту. Но разве это не максимально токсичный геймплей? В общем я разочарован в ПЛ в целом и в разрабах в частности. p.s. это я еще про подводный пульк-пульк (импульсы) ничего не говорил, но я из идейных соображений чести и достоинства почти не пользуюсь импульсами.
×