

panik3r
Участник-
Публикации
680 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14655
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя panik3r
-
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Ну подводя какую то черту могу лишь добавить, что для Шермана очень плохо быть в засвете в принципе, на дальности ближе 12 км от противника, т.к. урон впитывается как губка, хилки, повторюсь, нет. Тут скорее вопрос тактики применения - если на друиде упарываться и во что бы то ни стало с одного захода стремиться убить Шермана - то да, тот отвернет и будет с кормы кидать фугасы, но (как верно заметили - это в вакууме), в моем случае противник откусывал понемногу - накидал ББ в борт, ушел в дымы, потом опять. И по этому могу констатировать что тактически Друид более разнообразен. (И кстати забыл упомянуть что Друид в отличии от Шермана более подвижен, соответственно активней перемещается с извлекаемой из этого пользой) p.s. у меня друида нет, по этому хотел по интересоваться - а вы пробовали закидывать ББ в надстройки эсму? (целиться выше корпуса) По идее урон должен проходить. Плюс мне кажется на дистации закидывать по эсмам будет результативнее - ББ будут пробивать через палубу. По правде говоря мне абсолютно все равно, впечатлил ли я игрока со средним уроном в 30к, отрицательным винрейтом и альфой в 696 (!!!) попугаев на почти 10 тыс. боев. (!!!) (это я о вас, держу в курсе) Что касается дебатов - сообщите как начнуться. -
С-189 - советская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая).
panik3r ответил в тему Katyaoveskina в Советские
А нет ли никакой инфы когда лодку можно будет приобрести кроме как из ящиков? -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
За полторы сотни боев ни разу не было такого что бы кто то зашел в ГАП по уходящему Шерману, предположу что эти 2км друид преодолеет очень быстро и без существенных потерь. Опять же - фулл дпм у Шермана реализуется только развернутым бортом. Пбб в нос друиду не закидаешь, а фугасами это делать ... ну не быстро. Я встречал, играя на Шермане, Друидов в боях - каждый раз это была настоящая головная боль - очень злобно накидывает, пока мы раскорячиваемся и убираем борт, потом сам уходит в дымы и после опять по новой, в общем очень тяжело. Вообще было бы ошибкой думать что Шерман вот прям уверенно когото в дуэли перестреливает - это далеко не так. Как я уже писал ранее - Шерман вообще не про дуэли. -
Хабарь в отличие от марсо может отстреленую половину лица восстановить. Как по мне - нет смысла сближаться с эсмом (ни на чем вообще, ни на марсо ни на хабаре. Максимум если случайно сошлись на встречных курсах), есть смысл выдавливать с точки, т.к. если эсма выдавили, то считай он уже стал наполовину бесполезен, а значит он сам полезет вперед. Для такого и Хаба сойдет (но Марсо и Зетка конечно сделают это лучше, благодаря маневренности, т.к. бОльшая часть точек в островах)
-
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
ну мне видится набор короткие дымы+хилка более предпочтителен чем только длинные дымы. Плюс на мой взгляд огромное преимущество друида - это способность настреливать макс. дпм стоя тупо носом, т.е. сближаясь (или наоборот отходя) корабль ставит минимальную (и самую защищенную, если считать нос защищенным) проекцию. Шерман же - это огромная неповоротливая баржа, которая вынуждена раскорячиваться всей тушей что бы стрелять из всех (трех, Карл!) орудий. В дуэли Шермана и Друида - друид с огромным преимеществом заберет победу. -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Ну если нашелся кто то настолько глупый что прет на дымы будучи в засвете - то замечательно. Но если вы сами прете в ближний бой на шермане - то это объясняет вашу "впечатляющую" статистику на этом корабле. -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Потому что он сильнее влияет на бой, лучше контрит эсминцев, есть хилка, прощает ошибки. Шерман никого адекватно не контрит - просто настрел с дистанции. По этому если команда не побеждает сема - то проигрываем и мы. -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Дело не в командах, а во влиянии на бой. Шерман может неплохо дамажить (хотя и то, с некоторой натяжкой), но влияние на бой минимальное. Отсюда и сливы, хотя по урону все нормально. С руками проблем нет, просто корабль не тащит. -
Советский Союз — советский линкор IX уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Главным образом - ввод суперкораблей, плюс разного рода фугасовыжигательные противники. Тот же Шлиффен вставший ромбом - в дуэли нас минусует намного раньше чем мы его. (а попадается он мне в каждом втором бою) Азиатские крейсера - тоже головная боль, подлодки опять же, будь они не ладны. Новые советские авики - тоже веселуха. В общем мета рандома офигеть как изменилась за все то время пока Союз ржавел в порту. При этом в рангах мы не встречаем суперкораблей или по 4 эсма+подлодка, по этому в рангах еще можно дышать. Но в рандоме сейчас - это просто дырка. p.s. На других 9ках это особо не ощущается. Тот же Жан Бар, или Кирсаж которые играют от 18км, вообще себя прекрасно чувствуют. Да и сейчас "фишка" Сов. ЛК (точность вблизи) выглядит предельно ничтожной. Вот ты потеешь весь бой, соблюдаешь тайминги, выдерживаешь темп, выходишь в борт, и! - пара сквозняков и пара пробитий. Стрельба предельно рандомна дружок, так что попытай счастье в следующем бою. Спрашивается - а зачем мне так потеть, если я на том же Лайоне (или Жан Баре) могу вообще без напряга кидая в силуэт набивать те же цифры? По этому ветка полудохлая, я бы ее выводил постепенно из игры и менял бы на другую. -
Советский Союз — советский линкор IX уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Полностью импотентное в текущих реалиях ведро. ПОЛНОСТЬЮ. В рангах еще что то может, но в рандоме - просто дырка для принятия урона. У меня много боев на данном корабле - но в текущих реалиях этот *** нужно выводить из игры, либо ребалансить. -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Ну у Блэка ДПМ не позволяет уверенно сбривать при засвете. А вот Шерман может, но моя головная боль при ЙОЛО-раше, это как не терять ХП. Тот же Блэк за счет дистанции РЛС может еще уверенно ретироваться если расклад плохой. А вот Шерман с очень большим трудом. Короче, Шерман (на мой взгляд) не про врывы и не про выдавливания. В отряде возможно это будет смерть с косой, если с тем же блеком или смаландом крест-накрест заходить на точку что бы точно выбивать борт эсму, но в соло только дистанция. -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Мне удавалось применять только одну успешную тактику "подлова". Поскольку дымы ставятся относительно долго (секунд 20 если правильно помню). Когда мы поджаты с вражьим эсмом у острова - включаем гап, дымы и 1/2 хода, переодически вообще вырубая ход - получаются ползучие дымы. Так можно протошнить нужные 1-1,5 км до засвета, и если враг заранее не встал к нам задом - то мы безопасно его сбриваем. -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Интересный план, если бы одно "НО". Шерман по маневренности даже близко не Гурон. И самое главное - нет хилки. Отлично, в начале боя на сходящихся курсах поймали в дуэли эсминец, ну высветили мы ГАПом, хорошо - теперь нужно раскорячиться бортом чтобы стрелять задними орудиями. Пока мы это делаем - нам вкидывают на половину лица. И весь остаток боя играем мега осторожно. Уже проходили, знаем) Нет, это имеет место быть в конце боя. Но столько звезд на небе должно сойтись, что бы такую тактику применить... -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Ну тут мне в голову приходят две ситуации - 1. либо это игра на коротке, т.е. вблизи. (зачем?) 2. Игра, когда противник продавил направление. В первом случае не понимаю зачем сближаться когда есть дальность стрельбы в кажется в ~15км в раскачке. Не говоря уже о том что чем мы ближе - тем сложнее уйти из под огня при просвете той же РЛС. Во втором - опять же смысл торчать в дымах если направление продавили. Нужно быстрее менять фланг. Применительно к изначальному вопросу - в обоих случаях торпеды не помогут. Либо вас давит ГАП, либо направление погибло, и пара попаданий торпедами ничего не решат. Т.к. у Шермана дымов мало, мне часто приходится стрелять из-за островов (когда дым кончился). -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
А что это такое?) Попытка нивелировать любое негативное мнение. Так я парирую - не нравится комментарий не отвечайте. В чем дело то? 1. Форум создан для обмена мнениями и впечатлениями. С этим я полагаю проблем нет? 2. Раз уж я купил корабль - то имею полное моральное право делиться своими впечатлениями о нем. Что касается торпед - то они с текущими углами пуска - как пятая нога собаке. За все время ни разу не было проблем с тем что кто то рашит дымы, т.к. если мы видим что с нами сближаются то логичнее просто из дымов уйти, чем пытаться с этих двух окурков попасть. Не говоря уже о том, что всего две штучки врядли так уж напугают даже ополовиненый ЛК. -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Это если мы знаем где он. Так речь же о том, что в дымах мы нуждаемся в свете. И любой РЛС может подойти незамеченным. И я напомню что речь шла о том, что выживаемость обеспечивается длинными дымами. Так вот и я говорю - что выгнать нас из наших дымов труда не составляет. А по всем остальным показателям живучести корабль слабый. -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Ну речь то шла о живучести. Кроме того - всего пара дымов в базе, не позволяет играть только от них. У того же фрисланда их уже 3. -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Вся живучесть только ими и ограничивается. Главное - это плохо маневрирующая баржа больших размеров. Встали вы в свои длинные дымы с гапом, а не увидели как к вам подошел Аннаполис например. И всё, пол корабля вам скорей всего снесут. А если в дымы вам скинет веера например холланд, то не факт что даже с гапом вы успеете увернуться. Я уж не говорю о том, что для нормальной стрельбы нужно раскорячивать борт. Так что дымы и гап - вообще не панацея. У того же Фрисланда есть более интересная маневренность + шикарное ПВО. А у Шермана только дымы и гап. -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
panik3r ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Абсолютно точно нет. Из-за очень плохой живучести. -
Ну тут лишь повторюсь тезисно - геймплейно тот же Хабаровск (с модеркой), только не фармит. Из прочего выбора остается только Аннаполис.
-
Ноуп. В модерке стоят как раз рули. Близко мы не подходим не потому что боимся эсмов, а потому что чем ближе мы к врагам - тем плотнее фокус. Будь перекладка хоть 2 сек - если одновременно по тебе стреляют 3-4 корабля с 9-10км, увернуться будет невозможно просто изза того, что все стреляют не в точку, а имеется зона накрытия (разброс), и по вам точно что то залетит. Вас просадят по ХП раньше чем зайдет рандомная торпеда. И на Зорком вы тоже будете держаться на дистанции, и никакая перекладка вас не спасет. Хотите играть "вблизи" - берите гиринга или дэринга (или если есть возможность какого нибудь вампира). Вот живой пример - собрались вы играть в ближняке, собираете по себе фокус, кидаете торпеды. И тут в 10км от вас возникает Смоленск в дымах (или любое другое стреляющее облако). Ну все равно уйдете в ретираду на те же 14км. Все равно уйдете(!), только по пути еще огребете на треть лица. По этому на мой взгляд все эти попытки играть вблизи (особенно на Зорком) это неэффективное использование возможностей корабля. Мне кажется 21-перкового кэпа можно придержать до выхода сов. супер ЛК (адмирал Ушаков). (ну камон, серьезно, какой смысл от второго хабаровска?) Между Кондэ и Аннаполисом увы, не смогу ничего сказать. По логике у Полиса есть РЛС, и соответственно он может быть более значимым. Ни того ни другого у меня нет, опираюсь только на опыт противостояния им.
-
Не наблюдаю вообще никакой связи между перекладкой и пользой команде)) Геймлпей на Зорком в точности (!) такой же как и на Хабаре с супермодеркой - нон-стоп стрельба с 12-14км. У нас по-прежнему плохой инвиз, по-прежнему весь геймплей строится от настрела с дистанции. Не надо ничего выдумывать) Еще раз перевожу фокус внимания на первоначальный вопрос - есть Хабарь с уникалкой, есть ли смысл в Зорком. (а не "зоркий лучше или хуже хабаря?)" Ответ - корабль максимально похожий, за кучу серебра получите в точности такой же геймплей. (только с чуть лучшей маневреностью) Если серебро девать некуда - то пожалуйста, вы ничего не потеряете. Но если бюджет ограничен и стоит выбор между Зорким и каким то другим кораблем - то логичнее попробовать что то другое. Ну надеюсь мой ответ максимально исчерпывающий)
-
При чем тут это? Был задан вопрос - если есть хабарь с уникалкой, стоит ли брать зоркого. Я ответил что не стоит, т.к. то же самое только за кучу серебра и не фармящее. Сравним: Дальность стрельбы одна и та же -14.7 (с перком на дальность) Перезарядка - У Хабаря (4.1) у Зоркого (4.7) Боеспособность - у Хабаря 26000 (с перком на живучесть) и Зоркого 27100 (с перком на живучесть), бронирование полностью идентичное Максимальная скорость одна и та же - 46.7 Радиус циркуляции один и тот же - 760м. Перекладка - у Хабаря (8.9) (с рулями) у зоркого (4.8) (без доп рулей) Торпеды - У Хабаря окурки на 6 км, у Зоркого окурки получше, но уже на 10км Итого: Хабарь лучше в ДПМ (обращаю внимание - мы рассматриваем именно с уникалкой т.к. вопрос был именно об этом), но похуже в маневре, и у Зоркого на тысячу ХП больше. Всё)) вот и все существенные отличия. По этому ответ однозначный - тратиться на Зоркого для комрада выше нет никакого смысла.
-
Все так. Если есть Хабарь с уникалкой то Зоркий не нужен от слова "совсем" - т.к. это по факту то же самое. Только стоит гору серебра и не фармит.
-
Пожалуй единственныйй эсм который выбивается из всей ветки. Хочется пожелать удачи т.к. кэп с Киева не подойдет. Огневой точиться в инвиз и торпеды. Имхо - самый бесполезный эсм после Гневного в ветке.