Перейти к содержимому

panik3r

Участник
  • Публикации

    680
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14655

Все публикации пользователя panik3r

  1. Видел выше комрадов на полном серьезе обсуждающих что Невский по эффективности лучше Смоленска. Мы вообще в одну игру играем?)) Смоленск в грамотных руках такой АД всему живому может устроить. А Невский... ну поддержать может, но не более. Главное преимущество которое обнаружил в данной лодке - ББ снаряды способные пробивать любые крейсера в борт с любой дистанции. Но в то же время (и на мой взгляды главное что портит корабль) - ужасная точность. Орудий всего 8 шт, летят . Что толку от хорошей баллистики если половина снарядов выше/ниже улетает. Эффективно накидывать получается только по ЛК да и то не всегда. Про ЭМ вообще молчу. Светим РЛС и накидывает 2-3 тыс. дамага, т.к. тупо не можем попасть. Короче советские 180мм по моему самые печальные орудия. То-ли дело 220мм))
  2. Ну мы говорим на русском. Надеюсь, что и вы на нем с нами заговорите и будете соблюдать правила грамматики и пунктуации. Серьезно, из потока букв и знаков невпопад понять суть написанного лично мне очень тяжело. Заранее спасибо.
  3. Потрясающе (нет). Куча действий, что бы плавать по кругу несчастных ~40 секунд? (а данный трюк можно только с модеркой на дымы проделать, которая режет время дымов) Кроме того 2 раза за циркуляцию мы еще и режем собственный ДПМ т.к. орудия не наведутся при 0 градусов. (когда смотрят вдоль корабля) Исключает ли это то что все равно нужно включить ГАП? - Нет Какую проблему решает этот "ценнейший" совет? - Никакую. По этому я предпочту и дальше ставить дымы "по глупому", максимально реализовывая ДПМ. Обожаю эти истории)) В реальности - до первой РЛС или авика. Дальше нас ждет бегство и стрельба на ретираде. Без негатива, но у вас на шермане 46% винрейт, и 38к среднего урона (с про альфой 192 ?!?!). Мне трудно поверить что вы тормозите в одиночку фланг. (многократно!) Больше похоже что вы ставите "бублик", набиваете из него 38к дамага, потом подходит корабль с РЛС и отправляет вас на дно. И такой сюжет в 54% боев. С уважением.
  4. Итак, отыграв на данной лодке почти 100 боев могу смело констатировать: Корабль очень сложный. В первую очередь проблемы связаны с маневренностью и размерами данной баржи, а так же очень малым количеством орудий - и одна проблема связана с другой. Для того что бы включить наше малочисленное ГК на 100% приходится раскорячиться бортом (или полубортом). Особенно ярко это проявляется в дуэлях с другими эсмами. При схождении с другим эсмом нам нужно подставить борт что бы подключить задние орудия, при этом ПББ хороши только при стрельбе в борт - в нос и корму дают много рикошетов. Да, ДПМ хорош но какого нибудь Харугумо мы не перестреляем. Из-за необходимости подставлять борт всегда рискуем схватить торпеду, а увернуться из-за слабой маневренности порой бывает затруднительно. Если кто то думал что это хороший контр-эсминец - спешу разочаровать, это 100% не дуэлянт и не контр-эсм. На 10м уровне нам практически в каждом бою противостоят Шимаказе со Смоленсками, а в каждом третьем бою Ямагири с супер авиками. Надо ли пояснять что с таким раскладом Шерман контрится очень просто. ПВО у нас заметно слабее Фрисланда, от супер авиков не отбиться. С топ маскировкой 6.4 еще туда-сюда, но я собрал в макс. ГК с маскировкой в 7.2.... пересвечивают ВСЕ. Против ЭМ играть крайне сложно. Отдельным пунктом отмечаю - 3 орудия и эти *** крайне косые. Активно навешивать пожары не получиться т.к. наши снаряды тупо не попадают по цели. В общем считаю что самым главным минусом корабля который лично меня изводит сильнее всего - косые орудия. Я не прошу точности как у Элбинга, но когда нужно минуту непрерывно поливать фугасами стоящий носом ЛК что бы вызвать хотя бы один пожар (и это пожар моего стула) - это перебор. ГБ сбрасываются с кормы, что для меня минус, учитывая что в реале этот катер вроде как мог сбрасывать бомбы с носа. Ну да ладно, хотя бы ГАП есть, ПЛ просвечивает хорошо. Ну и напоследок - сильно зависим от союзников. Особенно стоя в дымах. Если у вас тюлень-команда, которая припарковалась за островами, то можете смело уходить (минимум на другой фланг - максимум в другой бой). Из плюсов: - Хороший запас ХП. При аккуратной игре доживаем до конца. - Дикий ДПМ особенно вблизи, где нет проблем с точностью. - Удачный выбор снарядов. Сначала стреляем ОФ, навешиваем пожар и переключаем на ПББ. По КРейсерам ПББ заходят лучше всего. Ну и по ЭМ если те ставят проекцию. - Орудия крутятся на 360, очень быстро перекладываем пушки с борта на борт. - Наличие ГАПа (но сразу советую купить угольный ГАП на 120 сек) - Торпеды идут на 16.5 км. Приятное удивление от попавших двух торпед (пущенных просто по приколу в пролив) сравнимо только с найденной соточкой в кармане джинс. Итог: Очень сложный корабль требующий активного потовыделения своего владельца. Играем в основном на 11-14км от противников не отжимая ЛКМ. При чем с Бесстрашным прекрасно стреляем на ретираде и без дымов. Если хотим побороться за точку - то только на той, в который куча островов. Стараемся не стоять в дымах без ГАПа. Пока стараюсь подтянуть средуху до 100к, это в принципе возможно, но в плане влияния на бой корабль очень слабенький, т.к. эсминцев мы не контрим, а распиливать корабли со своих трех пушек приходится очень долго. Как результат - если команда начала проигрывать, то изменить мы это уже не сможем.
  5. Очень спорный вопрос. 1. Новичку хилка никак не поможет, т.к. если играть неаккуратно то даже прожать эту хилку не успеешь - эта баржа впитывает урон моментально. 2. Торпедный геймплей не требователен к рукам - но более требователен к голове. По себе знаю - пулькать с 14км на Ташкенте играя скоростью намного проще чем насадить на торпеду например эсминца. Возможность разом снести 30-50 тыс. ХП кардинальным образом влияют на бой. Поливание фугасами и навешивание пожаров такого влияния не оказывают.
  6. Учитывая что Хаба по маневренности чуть хуже трамвая, можно сказать что стоя практически на месте и ерзая "взад-вперед" тоже играется "позиционно". Но я бы сказал больше - Хаба не нужен когда есть Дельный. Кстати вот с Дельным тяжеловато стреляться - т.к. дымов мало а на открытой воде у Дельного будет преимущество на дистанции изза лучшей баллистики.
  7. Приобрел данную лодку. И после 10-ти боев я испытал сильнейшее чувство обиды. Обиды за советов, которым на том же самом 10м уровне за тот же самый уголь предлагают Хабаровск, который на фоне Шермана вообще выглядит как рыбацкая лодка (настолько он беспомощен в противостоянии). Да он даже в подметки не годится этой пилораме. От себя отмечу: Шерман не играется как Фрисланд. Во-первых потому что снаряжения меньше. Во-вторых потому что у нас конский запас ХП. На Фрисланде боишься лишний раз плюху получить - здесь же с открытой воды смело настреливаешь. Что из этого следует: можно играть смелее, уверенней вступать в дуэли с другими эсминцами. В-третьих - у нас лучший выбор по снарядам. Сначала поджигаем фугасами, потом бьем ПББ, Фрисланд играет только от ОФ. Ну и до кучи у нас шикарная динамика - корабль очень резво (особенно с модеркой на ЭУ) набирает скорость. Плюс мощнейшее ПВО усиленное заградкой. Плюс долгие дымы. В итоге - получаем один из сильнейших эсминцев в игре.
  8. В дополнение к вышесказанному - удар не держит вообще. Обратным ромбом не танкуется - залетает в цитадель через траверз. Все что может - как то играть скоростью но даже ЛК 6 пробивают через палубу. Так что "тяжелый" крейсер только на бумаге.
  9. В рангах мне уже есть на чем играть) И это король игры - Советский Союз) Но как по мне - слабейшая ветка эсминцев в игра на данный момент. Даже арт-немцы выглядят намного лучше. Пока что складываю мнение из нескольких боев на итальянцах и огромного опыта противодействия им на других нациях. Запаса здоровья очень мало - открытую дуэль переживает плохо. Для безопасного маневра не хватает дальности стрельбы. Запаса дымов очень мало. При том что бы их применить должны сойтись несколько факторов: - Противник должен быть вблизи - Его должен кто то другой светить - Он должен быть на сходящемся курсе - Поблизости не должно быть РЛС крейсеров или кораблей с ГАП Торпеды скорее для галочки. Маскировка очень плохая - пока отсветишься от какого нибудь игумо можно словить на 2-3тыс дамага. Я допускаю что в рангах играется иначе - но ранги штука сезонная. А рандом - постоянная. В рандоме это откровенное корыто.
  10. На уровне ощущения Дельный гораздо бодрее в динамике - быстрее тормозит и быстрее разгоняется. Вкупе с тем что еще и дальше стреляет, живучесть на уровень выше. По мне так это идеальная эволюция ветки.
  11. Как на этом ведре противостоять десяткам? Может кто нибудь пояснить? Особенно весело иметь дальность стрельбы аккурат равную дальности РЛС крейсеров.
  12. От Шимы - нет. Но Шима нам и не страшна особо. Зато от какого нибудь Фрисланда, Хабаровска или еще какой нибудь пилорамы, которые нам действительно опасны, вполне себе отворачиваем и даже можем попробовать насадить на торпеду. Напротив - это Шиме стоит нас бояться, т.к. в арт-дуэли мы будем иметь преимущество. Все так, НО! Радары и ГАП светят всех одинаково, и шансов выжить у Неустрашимого больше. Да, корпус большой, попадают часто. Но так и суперхилка есть. Любой другой эсм просто схлопнется при фокусе. А мы живем. По этому тут 50/50. Да, минусы есть, но есть и плюс. Смотря как вести игру. Если перестреливаемся с Китакадзе - да, не перестреляем в дуэли. Если не упарываемся и стараемся вытянуть на себя его (под союзников) - то прекрасно перестреливаемся. Начали первыми огонь - встали в отворот, как увидели что ХП ниже половины, включаем дымы. По Китказу нас поддержкат огнем. Может даже с РЛС кто нибудь поможет. Мы то после этого отхилимся. А вот второго такого приема Китаказ с нами уже не переживет. По этому тут нужен опыт и умение, которые в народе именуются скиллом. А что бы просто так в одно лицо прийти и всех быстро расстрелять и убежать - нет, у Неустрашимого нет для этого ничего. Я совершенно не возражаю если Неустрашимого апнут. Но цель моих сообщений - поделиться опытом который поможет вам меньше страдать))
  13. panik3r

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Что случилось с балансом? Отыграл 10 боев на азуме из них: - 1 бой 8-9 лвл - 1 бой 7-8-9 лвл - 1 бой 9-10 лвл - 7 боев 9-10-суперы лвл Т.е 80% боев сейчас на дне списка. Мне кажется или в балансировщик без палева внесли изменения?
  14. Я в ужасе от того - насколько это неиграбельное корыто. Начал качаться со стока - все бои с 10ками и суперкораблями. А у меня перезарядка в 7 сек и дальность стрельбы 12км. Хочется пожелать разрабам всего хорошего.
  15. Не тайна - весьма типовой вариант. https://prnt.sc/Z_iWt6UjEpth https://prnt.sc/WGaD_Rwru759 Это вариант в торпедника. (я на нем играю) Есть еще вариант в чистого артиллериста. https://prnt.sc/t1Qxz8Q06c6b https://prnt.sc/gZrZ0-74Sndy И в контр-эсма https://prnt.sc/CNiLq0AysxM7 https://prnt.sc/NQsnpPa_hfPZ Ну и как пример боя в заточке в торпеды: https://prnt.sc/6533wO7gMiQD Основной урон от торпед + стихийный урон(затопления и пожары).
  16. Отпиленные торпеды еще. 10км-вые еще можно кидать на ход при засвете в 11+км, а вот 8км уже нет - они просто не дойдут. Если бы хотя бы торпы шли на 9.5 или 10км - то все было бы не так печально.
  17. Где-то в глубине форума лежат пара моих постов о тактике игры на данном супер-агрегате. В действительности - если смотреть на характеристики по отдельности - то лодка ниочем. Но когда мы делаем сборку и все эти характеристики начинают работать вместе - вот тогда корабль становится очень комфортным. Скорости нет - просто не летим на точки, благодаря маскировке можем контрить эсмов (но не на точке). ДПМ слабый - но для перестрелки с эсмами хватает если не упарываться, а атаковать/хилиться/вновь атаковать. ПВО слабое - просто выключаем его, с засветом с самолетов в 2км авик может нас обнаружить разве что случайно. А в конце боя когда от звеньев осталось меньше половины заградка что то сбивает. Опять же благодаря маскировке - мы подходим к линкорам очень близко и кидаем наши широченные (в смысле в узком веере расстояние между торпедами большое) веера практически в упор. (6км - считай в упор) Благодаря тому что почти в каждом бою (лично я например) очень сильно раздамаживаю эсминцев и забираю точки - фарм идет шикарный. У корабля на мой взгляд самый неоднообразный геймлпей. Можем и по 6-8 торпед в ЛК засадить, и легким крейсерам цитаделей в борт набить, и эсминцев в арт-дуэли перестрелять. Хилка+инвиз дают лучшую живучесть среди всех эсмов => мы сильнее других влияем на бой. Когда я брал его - я выкладывал уголь+сталь. Ни секунды об этом не жалею)
  18. Вообще то да. С другой стороны, тот шлак который я купил никто не описывал. Почему бы разрабам не реализовать систему рефаунда? Выпустили шлак - получайте заявки на возврат средств. В общем мои покупки чего то премиального у лесты на майке закончились.
  19. Расстояние всегда в кабельтовых считаете?) Или в этом есть какой то смысл?)) А если серьезно - то по маскировке с нами только югумо с ютландом и соревнуются. Причем югумо в арт-дуэли нам не соперник (изза критически низкого запаса хп). В отличие от Ютланда. Вот уж с кем я бы точно не стал перестреливаться: по дпм он нас превосходит, по динамике превосходит, при этом есть короткие дымы и ГАП. По этому не знаю в каком месте там одинаковые шансы. Только вытягивать на союзников либо подлавливать на ошибках и насаживать на торпеду.
  20. не обязательно с ними перестреливаться если уже они нас засветили - можно и постреляться, но если это дуэль Зачастую эсминец засветившись уходит в дымы (а мы их светим значительно раньше). В них (в дымы) идут два веера торпед - как правило это минус. Тактически мы очень гибкий корабль. Просто открыто перестреливаться с другим эсмом - идея плохая (опять же если это не дуэль). Гораздо эффективнее насадить на торпеду и вот тогда уже дострелять остатки хп. Сейчас скорее в целом стоит подумать имеет ли смысл вообще брать прем 9 - так как в 9 из 10 боев нас ждет увлекательный геймплей с подлодками и супер кораблями. надо ли говорить что в таких боях мы в основном насасываем? Но тут большое спасибо "творческому шилу" в разработчиках.
  21. Никакого смысла нет. ПВО средненькое, авик если захочет все равно сбросится. По фокусом Кр и всяких Коней с Тандырами ПВО все равно вылетит. Так что основное вооружение мне видится безальтернативным.
  22. Если коротко - да, будет. Контрить эсмы - может, весьма успешно. Бороться за точки - нууууу, с большой натяжкой. Как верно замечено - из-за плохой маневренности и динамики как то быстро развернуться и убежать получиться, но с трудом. По этому игра в островах нам противопоказана - старайтесь выбирать фланг с открытой водой. Вот в агрессию на Неустрашимом точно не нужно - хп отрывают только так. В дымах тоже стоять нельзя - баржа огромная, динамика плохая, 100% будете ловить торпеды. За счет хилки живем долго, но агрессировать и упарываться точно нельзя.
  23. Механику пожаров? Типа это неочевидно что они в игре есть?)) На корабле 4 точки (стандартно) По одной на носу и корме, и по одной примерно в районах фок-мачты и грот-мачты. Противопожарка убирает точку на фок-мачте. Наиболее крупная надстройка к грот-мачте - это дымовые трубы. Залп в игре имеет разлет - целясь по трубам можно зацепить и другие точки пожара (попав в соседние надстройки например) Вроде как то так. p.s. если шанс пожара везде одинаков - постреляйте в бронепояс (это же часть корпуса) и удостоверьтесь в результате лично.
  24. Если Дельный у вас собран в артиллерию (а это дальность в 15.8 км с перезарядкой в ~3.5. сек) то бедный урон может быть связан только с тем, что либо вы не поджигаете, либо просто не попадаете. Попробуйте поставить модерку на точность (в 3м слоте кажется -7% к разбросу) и поставить перк на поджог. (ну и 2 флажка на пожары) Старайтесь целиться в район дымовых труб корабля (гарантированная точка пожара). Если даже так у вас не будут прокать пожары - возможно вас кто то проклял.
  25. И вы за ~350 боев не смогли перешагнуть за 60тыс среднего дамага? и 1350 альфы?.... Сомнительный опыт, прямо скажем. Значит это правда, ЧСВ пострадало. Не сомневаюсь что мое мнение для вас важно, раз вы считаете своим долгом отвечать на каждый мой комментарий. Ваши циферки в статке конечно имеют большое значение, но увы, авторитетным ваше мнение не делают. Полагаю можно уже завершить этот дискусс.
×