Перейти к содержимому

panik3r

Участник
  • Публикации

    747
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DVINA]

Все публикации пользователя panik3r

  1. Просто поверь), - оно того не стоит. Лотарингию в ранги можно катать благодаря быстрой перезарядке бесконечных самолетиков. Североморск ни рыба ни мясо ни в рандоме ни в рангах.
  2. Не сожалей. Обычный пососный арт линкор. Что бы до бесконечных самолетиков дожить нужно неслабо так пропотеть. И доживать до них ты будешь в одном из 5 боев. У лотарингии гораздо больше преимуществ.
  3. Ну разницу в 5 градусов ты почувствуешь только "на кончиках пальцев". У Славы специфический разлет - пучком в точку как Петро все равно не бьет. Как и говорил - в каких то микромоментах разницу увидишь. Но в основном - не думаю что средуха как то ощутимо измениться. p.s Я бы сказал что сильнее будет влиять ускорение перезарядки на 1 сек. В разгоне с отчаянным даст неплохой буст.
  4. ИМХО не сильно. Ну углы рикошета немножко приятнее станут. И чуууууточку побыстрее начнем стрелять. Но мы все равно в нос пробивать никого не начнем. Как были нашим кормом бортоходы так они ими и останутся. Как были облеты снарядами корабля - так они и останутся Просто в микромоментах где то полегче станет.
  5. Лютый костыль. Разрабы же знали сколько песен они добавляют. По-моему очевидно что такое ничтожное кол-во песен очень быстро надоест. Можно было продумать какую-то кнопку в личном деле командира которая отключает кастомную музыку арии. (у легендарных командиров же можно отключить брейд-вымпел например и трассеры) Но этого решили не делать. Потому и складывается впечатление что сделано это все "спустя рукава".
  6. Отвратительная реализация. Ладно бы просто озвучка (Жорика) - на любителя. Но слушать эти заезженные до дыр 4 песни арии по кругу... Это форменное издевательство над игроками. И отключить эти стоны и завывания никак нельзя. Если вы не готовы нон-стоп слушать 4 песни по кругу (повторюсь, отключить этот престарелый рок в меню нельзя) - лучше не брать себе этих командиров. Как предложение - вы уж либо добавьте еще песен, хотя бы расширив треклист до например 12 композиций. Или лучше добавьте возможность отключить фоновую музыку арии.
  7. Та брось ты. Сталик в рангах\рейтингах тоже играется. Ну то что актуален - типа да. Но нафига тратить столько стали на вторичный корабль? Можно потратить несколько дней и прокачать Горделивого. Эффект будет не хуже.
  8. ИМХО - фалькен сложнее Сталика. Шаторено - это вообще вторичность от вторичности. Но если вообще не хочется Сталика - то да, Фалькен либо Комик. (комиссар) Комик так же играется с дистанции и относительно весело.
  9. panik3r

    [25.10] Рейтинговые бои

    Очень сомнительно. В моем случае - играя днем или вечером в будни прошел квалу, залетел в золото, прошел до обсидиана, и потом случились пятница и выходные, играя в основном поздним вечером\ночью. Мне кидало и афк, и ребят которые сливаются в первую минуту. Я вылетел из обсидиана и практически вылетел из золота. А потом снова начались будни. И о чудо - я вновь прошел золото и влетел в обсидиан. Какой отсюда вывод? Лига больше показывает с каким контингентом игры ты проходишь режим. И только очень опосредованно личный скилл. Классно. Было бы еще лучше если бы такой существенный момент как то отразили в самой игре, а не только на форуме на который заходят полтора землекопа.
  10. panik3r

    [25.10] Рейтинговые бои

    Правда? В самой игре это прямо нигде не указано. Исколько там всего можно нафармить?
  11. panik3r

    [25.10] Рейтинговые бои

    Ну там логика такая что ты получаешь их единоразово. А благодаря раковой составляющей и постоянному откату в рейтинге - фармить по 40 стали можно до бесконечности. Но в целом я согласен что награда унылая. Порой для победы нужно полностью пропотеть.
  12. Сталика же нерфили сколько раз. Это он сейчас стал таким. А до этого был вполне себе популярной лодкой для работяг.
  13. Та брось ты. Маскировка очень сильно мешает в дебюте боя. Когда тебя могут застать со спущенными штанами бортом на развороте в самый неподходящий момент. И ты вообще никак это проконтролить не можешь. Меня спасают только примерные понимания таймингов на раскатке и то не всегда. Если у него будет 13.5 - будет все то же самое, просто не так душно в начале боя. Потому как весь нагиб на Сталике идет от позиционки и способности вкинуть в борт фулл залп, а не от врывов (как на Наполи например). Сейчас нормис игрок подходит в засвет 14км, понимает что развернуться не может - и тупо стоит пол боя носом, пока не сможет в разворот. Это типа круто проработанный геймплей? Маскировка в ~13 даст возможность действовать чуть посвободнее и все. Все остальные минусы останутся на своих местах.
  14. 52 победы из 50 боев... ну имбааа. ))) Я считаю что если удастся набить около 60 побед из 50 боев - то точно будут нерфить.
  15. Так точно! Но уникалка имхо - хотя бы частичку былой мощи воскрешает... Чет пожаров совсем мало... У меня обычно 8-10 пожаров это базовый минимум. Ты без флажков что ли?
  16. Ну что тут сказать. Типичный форум - купил, ни одного боя не отыграл. Но, ты точно особенный, гайды читал, и понимаешь что и как надо делать)) Без негатива. Скорей всего даже если выкатишь - ты средуху по серверу 100% отобьешь. Я бы даже сказал что выше среднего - судя по общей стате. Но почему бы вместо того что бы жаловаться на всех остальных просто не дать какие то советы которые помогут играть лучше? Ну и про концепцию арт эсма, которую люди не понимают - тот же Линч по стате гораздо выше. И даже выше Шимы. Ну видимо на Личне концепция другая. Или по нему гайды все перед сном читают.
  17. Благодарю за экспертную оценку. Надо понимать когда ты его купил - тоже от торпед пытался отыгрывать да? Или ты не такой как все, ты особенный?) Я все таки считаю что к моменту когда типичный игрок накопит уголь (или вообще сталь на рагнара) - он уже наиграется достаточно что бы увидеть как в рандоме играют другие и будут пытаться повторять их действия.
  18. А может быть он на дне именно потому что большинство играет без уникалки? Пытаясь играть в маневр на этом утюге? Я совершенно не возражаю если Хабарю накинут дальности, или побольше маневренности. Только обеими руками ЗА. Но, послушай к чему я веду: У меня 300+ боев на Хабаре, 60% винрейт и ~103к средухи. Я заслуженно считаю что понял как играть на этом корабле. И я искренне убежден в том что рули ему нафиг не нужны (в контексте выбора между уникалкой и рулями), как и маскировка. Если ты правильно эту лодку позиционируешь - то ты будешь шпунькать нон стоп весь бой с дистанции 12-13 км в основном по крупным целям, постоянно то разгоняясь, то тормозя. При этом 70% времени находять в ретираде. Для меня большая загадка зачем в таком геймплее двойные рули. И точно так же я уже не помню когда я в последний раз ловил торпеду от эсминца. (авики - отдельная история) И для меня совершенно понятно что в этом случае - мне критически важен максимальный ДПМ, потому что я стреляю просто нон-стоп, практически двигаясь по прямой. Я вообще не возражаю если ты берешь для себя что то другое. Играй как тебе хочется и как ты привык - но не надо тогда удивляться почему хаба на дне списка. Меня спросили стоит ли брать уникалку или нет - я честно основываясь на своем опыте ответил. Надеюсь что мои советы окажутся полезны. А пользоваться ими или нет - личное дело каждого.
  19. Ну потому на Хабаре и не играют с двойными рулями. Только разгон и навык мансить скоростью.
  20. Ну личное мое мнение - стоит каждого потраченного ОИ. Возможно самая оправданная уникалка из всех. С уникалкой - полная закачка в ДПМ. Без модерки будет просто еще один арт эсм, ничем особо не примечательный. С модеркой - очень опасная лодка с высоченным дпм и выживаемостью. Более того - вместе с ней очень желательно еще и угольную модерку на форсаж поставить. (тоже крайне оправданная покупка) Потому что при включенном форсаже попасть в разгоняющегося\тормозящего хабаря становиться весьма нетривиальной задачей. И как итог - очень много ошибок хабарь может прощать, если играешь с форсажом. Дольше живем - больше настреливаем. Но! с большой буквы НО! Перед покупкой уникалки - поставь сначала просто дальность и посмотри сколько набиваешь. (ну и проальфу чекни еще) Если ты мало набиваешь потому что быстро дохнешь - то уникалка проблему не решит. Будешь набивать на 5-10% больше и так же быстро дохнуть. Нужно учиться сначала мансить и жить под фокусом. (см. выше - форсаж наше всё) Если мало набиваешь потому что не хватает дпс и ты тупо не успеваешь нормально настрелять - то уникалка спешит на помощь. Если набиваешь много - с уникалкой будешь настреливать еще больше. Бери не стесняйся. Что касается Клебера - т.к. нет хилки живем хуже. ДПМ ниже (барабан не в счет). Да, там альфа у снаряда повыше - но это другое. Главное отличие - Клебер ошибок не прощает. Да, хилка нерфится, как и форсаж. Там же механика такая что хилка хилит (условно) 5хп в сек. Работает 100 сек. Т.е. хил на 500хп. С модеркой она хилит (условно) 5хп но уже не 100сек, а 80сек. Т.е. теперь хил составит 400хп. И да, выше комрад Бисмарк уже подсветил - с уникалкой ты получаешь одновременно и прирост дпм ~20% и прирост дальности 10%. Без модерки - либо дальность со стоковым кд 5 сек, либо мЕньший прирост дпм 12% (но без дальности). Как можно догадаться - уникалка очень сильно бустит лодку.
  21. Да, уникалка тут обязательна если ты хочешь показывать действительно высокий результат.
  22. А что мне кто то запрет выдавал?)) Оба струлькают с дистанции. Но повторюсь - один бесплатный рабоче-крестьянский. Другой за уголь и имхо - более потный. Это с закачкой кэпа. С уникалкой там тоже получается меньше 4 сек с тем же шансом пожара (который по моим ощущениям понерфлен)
  23. С перезарядкой в 5 секунд?)))) Кадр похлеще Линча на 17 км))) тот хоть заливает. Ну нет альтернативы на Хабаре уникалке. НЕ ТУ. Без уникалки это не Хабарь, каким мы его помним (и скорбим) - а какой то другой корабль.
  24. А если брать Хабаря без уникалки? Линч бесплатный. Хабарь сейчас за уголь+ОИ (за уникалку) Я бы всем рекомендовал брать Лича и не париться. А Хабарь выгоден только если он достался (как мне) бесплатно, и из вложений - только уникалка.
×