Перейти к содержимому

panik3r

Участник
  • Публикации

    680
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14655

Все публикации пользователя panik3r

  1. Откатал более 1 тыс боев на данном аппарате. Делюсь опытом: На Неустрашимом в принципе сборка в артиллериста мне видится странной. Причина в этом одна и очень большая - критически мало орудий из чего вытекает слабый дпм с гк. Даже если вы играете идеально и попадаете с 14+ км по крейсерам ( а вероятность этого КРАЙНЕ МАЛА (с)), то у нас все еще 4 пушки с перезарядкой при полной прокачке 3.5 секунды. Я веду к тому что это, как бы сказать, нерациональное использование возможностей корабля. Вы не настреляете столько же, сколько это делает Ташкент, Фрисланд, Могадор как ни старайтесь - у вас просто меньше ДПМ. На мой взгляд ГК у нас нужно в первую очередь за тем, что бы противостоять в арт-дуэлях эсминцам и добивать оставшихся на последнем издыхании ЛК или КР. (а ИВ для этого не нужен) Если прям очень хочется в ГК - то нужно делать сборку на макс. скорость перезарядки ГК, с баз. огневой подготовкой, отчаянным и бесстрашным НО! даже здесь ИВ не нужен - т.к. наша тактика в таком случае - противодействие эсминцам и пожары по ЛК (за счет хорошего шанса поджога). И такая сборка играется нормально только в отряде - что бы нам подсвечивали цели пока мы за островом или в дымах (т.к. от маскировки мы отказываемся и ЭМ нас пересвечивают). Короче - лучший выбор это сборка в инвиз+торпеды. Для гурманов - в фулл ГК на перезарядку. А ИВ на данном корабле не нужен вообще. Это мой искренний совет - он сэкономит вам нервы и время :)
  2. Почему? В чем разница между 100 боев и 100 тыс. боев если данные одинаково репрезентативны? По вашему мнению через еще 40 боев, под действием каких то внешних факторов один корабль по стате просядет - а другой подтянется? Что это должны быть за факторы? (настройки балансировщика команд изменятся?) После 40 боев мы получили картину. Вы говорите - этого мало. Хорошо, а сколько тогда не мало? И почему? Этому есть математическое обоснование? Ну так то оно так - но если команды балансятся в одинаковым шансом на победу, а не заведомо проигрышно или выигрышно то даже такой вклад должен быть решающим - а судя по вашим выводам, Алешки моей команды противостоят статистам противника. Отсюда и поражения.
  3. Да по-моему по 40 боев - вполне репрезентативно. Ну я бы сказал сама по себе выживаемость не значит ничего если ты при этом ничего полезного не делаешь. Соотношение убил/убит плюс-минус одинаковое. Про-альфа тоже. По этому точно дело не в выживаемости.
  4. Сейчас за дублоны лучше брать Жан Бара. Т.к. потом ждать придется год. Кирзача можно взять за уголь, когда его накопите - я думаю выводить его еще долго не будут. Кроме того на Жан Баре можно комфортно фармить тот же самый уголь)
  5. У Неустрашимого пво чисто для галочки. Что-то может только под заградкой. В 90% боев я им не пользуюсь, т.к. засвет с самолетов ~2 км. (т.е. это когда звено летит прямо над вами). Баллистика - приемлемая. По крупным целям на дистанции стрельбы 10-11 км. позволяет нормально попадать и (главное!) поджигать. Это очень важно - у торпед хороший шанс вызвать затопление. После попаданий торпед можно встать в дымы и накинуть 1-2 пожара. Но! При стрельбе по эсминцам на ту же дистанцию не хватает точности. Нужно подходить ближе на 6-8 км. Модернизации - все в торпеды. (и в третьем и в последнем - только так получаем 96 сек и 72 узла) Лично я выбрал рули. Эта баржа очень длинная - циркуляция большая. Я бы сказал так - если мы застанем торпеды в раскарячку полным бортом - то ни разгон ни рули все равно не помогут. Мне лично рули нужны что бы подходить как можно ближе к цели - что бы вовремя и быстро отвернуть. Ну и как приятный бонус - позволяет при маневрах не врезаться в острова, а убегая от рлс активней вертеть кормой от летящих снарядов. Я пробовал ЭУ ставить - единственная фишка это позволяет с места при одновременно включенном форсаже резко эвакуироваться из дымов. В остальном на игру никак не влияет.
  6. Рекомендую в инвиз+торпеды. В красной рамке - что брать в первые 10 очков. Дальше советую увеличение ХП - Ускорение хода торпед - Отчаянный - последним Перезарядку топред. Почему? В чистого артилериста - странно. С 4 пушек мы никого нормально не настреляем. Да и бОльшую часть времени будем на второй линии. Зачем это делать если есть Ташкент, который как арт-эсминец лучше? Инвиз+ГК - можно, но дамаг слабее получается. Инвиз+Торпеды - получается самый сбалансированный. В полной заточке перезарядка торпед 95 сек и скорость хода 72 узла. Мы представляем максимальную угрозу. ГК даже без усиления позволяет перестреливаться с эссминцами или накидывать из дымов.
  7. Интересная статистика. При почти равном количестве боев, урона, кол-ва потопленных кораблей, про-альфой, жан бар в полтора раза уступает кирсажу по винрейту. (по моим сессиям) Т.е. - играю одинаково полезно на обоих кораблях - но жан бар проигрывает чаще) В чем же может быть дело?
  8. Приобрел сей пепелац. Пока могу сказать одно - худшее ГК вероятно среди всех 9-ок. В сопровождении полностью импотентного ПМК. Самый лютый дробовик - никого уверенно поражать вы не можете. При чем, что на дистанции в 20+ км что на 5-8 км. В остальном классная динамика и шикарные расходники. Но все впечатление портит ГК - я скорее разочарован покупкой. (не понимаю чего все его так нахваливают - в прямой борт крейсеру нет никакой уверенности что вообще попадем) Особенно после Кирзача на котором что ни залп - то 10-20к дамага.
  9. Набитое на истребителях. У нас очень слабый урон даже под заградкой что бы косить авиагруппы 8-10 авиков. Как эталон - фрисланд. Вот там ПВО так ПВО. А у нас скорее отпугнуть.
  10. Согласен на все 100% - если авик нас фокусит - остается только отступать. Заградка тут только для галочки или если мы с авиком 1 на 1.
  11. Ну да можно - только опять же нужно что бы наша цель находилась на том же направлении что и мы. А если так - то добить можно и из ГК, т.к. летать самолетиками через всю карту за недобитком - трата времени. Да, мы можем испортить жизнь эсминцу летая над ним самолетиками и подсвечивая, но это не значит что мы переламываем ход боя - а скорее саппортим товарищам. Еще раз - я не говорю что мы вообще нулёвые. Но если ситуация складывается неблагоприятно - мы мало что можем сделать. Я вижу "идеальный бой" - это игра в большинстве на фланге который давит. У нас шикарный вес залпа и любого крейсера мы с одной тычки заставляем отвернуть и убежать далеко и надолго, соответственно - наши эсмы идут вперед. Дальше как правило нас встречают стоящие носом линкоры - штурмовики прекрасно сбивают ремку да и с залпа мы сносим солидно. В общем бой идет как по маслу - дамага много, мы победили. Но с текущим уровнем игроков - никто даже не понимает зачем идти вперед - если можно стрелять от синей линии. Эсмы это видят и разворачиваются назад - вперед никто не давит - из-за слабой маскировки фокус идет по нам. И все - мы это никак не изменим. Я свои 100к дамага даже так настреляю - но не то чтобы я чувствовал свою пользу в бою с таким геймплеем.
  12. Ну если вам Ташкент кажется недоразумением, то Хабаровск вам тем более не зайдет - тут не смысла терпеть и "переживать". спойлер - у Хабаровска маневренность хуже, и дальность стрельбы ниже, т.е. жить вам будет еще тяжелее.
  13. Неоднозначный корабль. Да - как корабль поддержки он прекрасен. Мы кидаем с ~16 км выносим по 10-20к белого урона (а иногда даже с цитками), в перезарядке налетаем штурмовиками. И вся эта прелесть работает только если соблюдаются 2 условия: - у вас адекватная команда, которая подсвечивает цели и пытается продавить направление, вынуждая противников маневрировать (читай - подставлять проекцию нам под залпы) - вы не играете в меньшинстве и потому вас не фокусят И, как вы наверное понимаете - эти условия выполняются далеко не всегда и лично для меня (это важно!) - главный минус корабля - он вообще не может продавливать. ВООБЩЕ! Если команда встала за островами и чего-то ждет - на бой вы уже никак не повлияете. Т.к. играя как классический линкор и возглавив атаку мы очень быстро умираем. Наш Кирзач рассыпается под фокусом с такой скоростью - что вертящиеся рядом крейсеры тихо плачут. Все что залетает к нам в ангар - все идет белым уроном от 8к. По этой причине - Кирзач отыгрывает хорошо только если позволяет ситуация. Но! если звезды сошлись то: - Шикарный вес залпа - Шикарные ББ взводящиеся даже об лист бумаги - Баллистика средневекового требушета, позволяющая накидывать в палубу на больших расстояниях - Адские штурмовики с быстрой перезарядкой. - Хороший запас ХП - если играем грамотно - дотягиваем до конца боя под умеренным фокусом. На бой влияем средне - можем просадить за раз ЛК эдак 20к белого урона за залп, благодаря штурмовикам можем высвечивать эсминца (именно высвечивать - порой бывает полезнее просто летать над ним пока он не расстреляет группу, чем сделать заход и он опять исчезнет), или добирать недобитков ИЛИ (!!!) наказывать стоящих носом ЛК (особенно мусаши). Но если бой идет к сливу - повлиять на это уже не можем. По причине слабого влияния - фармим тоже слабо - этот корабль не про фарм. За бой на 150-180к дамага (и парой фрагов) получаем ~400-450к серебра, что не очень то много. Но - не могу назвать его плохим. Скорее ситуативный.
  14. Почему? по фарму все замечательно.
  15. Да нет - в точности тоже. Ему же нерфили сигму. Я же вижу какая точность у Советского Союза и какая у кремля. ГК кремлю занерфили - это факт. И по моему мнению ее следует вернуть. Ты можешь сделать все грамотно - где то перетерпеть а где то поднажать и выйти в прямой борт противнику - но наш кремль "прощает противника" и дарит ему (например) 10к белого урона с полного залпа. Никто другой бы не простил - ни Кюрф, ни Монтана ни тем более Ямато ни даже Советский Союз, но наш кремль может простить. И после таких боев ты недоумеваешь над этим "вялым концом" ветки. Короче, Make Кремль great again!
  16. Ну я уже писал выше - бывают удачные бои. Средняя статистика по урону корабля показывается что это скорее редкость чем закономерность. Подтянув точность баланс не сломается - просто бортоходы будут получать цитадели чаще, что вполне закономерно.
  17. Пусть вернут хотя бы ГК - я считаю этого достаточно, Т.к. получается "вялый конец" ветки который порой не попадает в прямой борт (или попадает но сквозняками), что на 10ках уже не прощается; если не ты то тебя.
  18. Да я не возражаю что вы во что-то смогли. Но вы же не будете иметь что-то против если его апнут?
  19. В каком месте он эффеткивен? Он худший (или на предпоследнем месте) по: - урону - опыту - кол-ву фрагов - потенциалке Т.е. получается что он: наносит меньше всех урона как следствие - мало кого убивает как следствие - на бой влияет слабо Роль главного терпилы это конечно здорово - только как то неинтересно (а если вам интересно быть главным терпилой - то поделитесь, как вам это удается?). Так может лучше не быть этим терпилой, а играть на нормальных линкорах и делать еще что то полезное кроме получания по лицу? Советский союз например играет совершенно иначе. И Кремль (представьте себе) тоже играл иначе - пока горькие слезки западных игроков не затопили форум разработчиков. У меня тоже бывают удачные бои на кремле с кучей цитаделей и сотнями тысяч дамага, в которых на меня вообще не смотрят и ходят бортом. Но таких боев - 1 на 20. !!! Игра ничего не потеряет если кремлю вернут хотя бы адекватное ГК, и тогда, кроме получания по лицу кремль сможет еще и больно огрызаться. !!! Но сегодня кремль - это один из худших линкоров (повторюсь) по совокупности показателей. (здесь уточню ) p.s. Я не давлю на то что кремль плохой и таким должен быть. Я веду к тому что ему нужен ребаланс. То во что его превратили совершенно ужасно - и никак не может являться вершиной ветки советов. По моему мнению - нужно вернуть старые настройки точности.
  20. Я смотрю на результат который выражается всегда количественно. По моим соображениям участие в игре всегда нацелено на высокие результаты и победу в ней - в противном случае участие не имеет смысла. Если корабль показывает слабенькие результаты - то он объективно плох, не зависимо от некой субъективной оценки "комфортности". Тем не менее - если вас устраивают "комфортные поражения" - дело ваше. Но! Не надо в таком случае писать что-то вроде "корабль хороший просто вам не зашел". Давайте установимся что он НЕ хороший. p.s. Если вы всегда измеряете и судите по своим субъективным представлениям комфортности - то говорить вам в принципе ни с кем не о чем, кроме тех, разумеется, кто ваши представления о комфорте разделяют - что на мой взгляд несостоятельно для взрослого человека.
  21. Я кажется понял - ни одного боя в рандоме. (случайный бой) Т.к. статистика идет только из боев рандома. Ну так сыграйте хотя бы 20-30 боев в рандоме - и станет понятно насколько он вам "зашел". p.s. судя по статистике вам ни один корабль ветки не зашел кроме кремля...((( https://prnt.sc/1xu8jah
  22. Да нет, за вчерашний день стата есть, а вот корабля нет.
  23. Правда? Но статистика показывает что кремля у вас и вовсе нет, как и боев на нем. https://prnt.sc/1xtz825 Здесь вы по классике должны заявить что играли на другом аккаунте (каком кстати?). Но мне все это кажется подозрительным.
  24. Ах, как часто эта фраза как мантра повторяется на форуме. ( я полагаю эту фразу учат говорить на каких то специальных курсах) А вам надо полагать "зашло" ? Много ли боев вы на нем откатали?
  25. Попробовал в блице это корыто. И здесь наш линкор оказался слабейшим. Как выяснилось даже в ближнем бою мы проигрываем конкурентам : 1. В маневренности. 2. В скорости перезарядки орудий 3. В уязвимости цитадели Берите Кюрфа или Монтану - у обоих солидный вес залпа, у кюрфа еще и гап есть. А наш незабвенный кремль отправляется на свалку порта до тех пор пока его не перебалансят. В общем худший линкор - худший во всех режимах. p.s. это я еще ставил кэпа с 21 очком навыков
×