nasonovep
Участник-
Публикации
597 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя nasonovep
-
С момента релиза не использую ваши моды и не парюсь.
-
1, 2. Игра год в релизе, ГОД! Подавляющее число гайдов - это так называемые заглушки. Так что будем читать нытьё! А просто потому что ничего больше нет. 3. Я бесплатно не работаю, и вам не советую.
-
Гайды, обзоры? Давно меня так не смешили. Вот пример стандартного гайда игры, которая уже год в релизе: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/21977-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%BEcolorado-%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%80-vii-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F/ и вот это ФУФЛО вы предлагаете мне читать?
-
Награды за танкование - как надо сделать, чтобы не испортить
nasonovep ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Я такой глупости давно не читал. 1. Может быть афффтар потрудиться объяснить нам почему увернуться от снаряда в конце боя легче чем в начале (снаряды медленнее летают чтоль), а также каким образом живой союзник на противоположном краю карты облегчает мне танкование. 2. АФФТАР!!!!!!! Игра не про точки, а про "морской бой". Точки нужны только для того чтобы заставить игроков начать играть в морской бой, чтобы не было ничьих. Не более. Ваш глупость можно написать так "###" должно быть не ради "###", а ради команды. где "###" - "перемещение", "залп", "взятие точки", "отступление", "атака", "торпедный залп","сообщение в чат" и т.п. или всё что угодно, любой термин или понятие этой игры. К чему это я??? А... Потрудитесь переписать свой пост и изложить мысли внятно . -
В бой на немецких линкорах! Стрим с разработчиками
nasonovep ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
И Вы ответите? Гм... Когда во всех проектах ВГ будет единая экономика (золото, свободный опыт)? Если самим навыков (или чего-нибудь ешё) не хватает для реализации обещанной несколько лет назад фичи, то почему не отдаете на аутсорсинг, например, в Oracle , SAP? Киприотам дорого? Хорошо, есть ещё 1С. -
Новая технология на службе World of Warships!
nasonovep ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Не нужно переобуваться в воздухе. Вы четко написали что 90% писем доходят менее чем за 7 дней. Иными словами, вероятность того что из 10 писем в течении недели дойдет 9 равна 100%. Вы не делаете больше никаких оговорок. Да! в жизни такое невозможно. Ну дак какой умник тут условия задачи писал? Вы издеваетесь чтоль? Именно ВЫ первым начали применять временные интервалы. ВСПОМНИТЕ ВАШ ПРИМЕР 10 МЕСЯЦЕВ. Я до этого вообще не ссылался на временные интервалы. И теперь вы задаете вопрос. Жесть. Дорогой друг! Вы не последовательны (отказываете собеседнику праве применять аргументацию, которую применяете сами). Вы не в состоянии четко и внятно сформулировать условия задачи. Я потерял интерес к беседе с вами. -
Новая технология на службе World of Warships!
nasonovep ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
События статистически между собой не связаны. т.е.10 письмо не дойдет не из-за того что 9 писем дошли ранее, а по причине того что его потеряют. Другими словами, в любой промежуток времени (месяц, квартал, год) вероятность того что из 10 писем дойдет 9 одинакова и по условиям задачи равна 100%. В вашем примере будут нарушены условия задачи для промежутка например, "месяц". т.е. в первые 9 месяцев будет доходить 100% писем, а это невозможно по условиям задачи. УПРОЩАЮ. По условиям вашей задачи 100% писем не могут придти менее чем за 7 дней. НЕ МОГУТ!!!!!!! Вы прямо в условии задачи четко прописываете, что одно точно не дойдет. Вот мой товарищ А отправил первые 10 писем - по условиям задачи одно не дошло. Без вариантов и допущений - НЕ ДОШЛО. Вы не используете слово "ВЕРОЯТНОСТЬ" или "теория вероятности" (что позволяет мне трактовать условия таким образом), вы четко пишите 90% писем идут менее 7 дней. 10% идут дольше. ВСЁ! именно такая формулировка дает мне право утверждать что ваше условие действует одинакового верно для любого промежутка времени "час", "день", "неделя" и т.д. Таким образом, описанный вами случай что 9 месяцев доходит 100% писем, а потом 1 месяц 0%) невозможен по условиям задачи. Короче - Вы передергиваете. и начинаете переписывать условия задачи что вас не красит а даже наоборот. Сумничать не вышло. -
Новая технология на службе World of Warships!
nasonovep ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Перечитайте свои же условия! Вы пишите что 90% писем доходит в первые 7 дней. А сейчас пишите что 100% теряется. ВАМ НЕ СТЫДНО так перевирать и откровенно мухлевать? Позорите компанию. Вы меня за идиота держите чтоль не способного удержать в голове события одного дня? О чем после такого с вами можно разговаривать! -
Новая технология на службе World of Warships!
nasonovep ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
"Упорото" шлю одинаковые письма.По условию задачи 90% писем доходит в течении 10 дней (я их отправляю ежедневно). Так что как минимум 90% из них дойдут в течении месяца. Игрок Б должен начать отвечать в течении суток как получил первое "новое" письмо и игнорировать остальные одинаковые письма что будут валиться ещё дней 10-20.. Так что ответ "это невозможно". PS. Уволю Серба сразу же. -
Новая технология на службе World of Warships!
nasonovep ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Первый игрок - А; Второй игрок - Б например А пишет Б: А1-Б0 - "ход А1" "ход Б0" (это значит что первое письмо ушло в ответ на нулевое письмо (писем от Б ещё не было), далее игрок А написал свой ход, и для подстраховки последний полученный ход игрока Б (в первой итерации прочерк)) Одинаковые письма шлются А в адрес Б пока не получит ответ от Б следующего содержания: Б1-А1 - "ход Б1" "ход А1". (Б также шлет одинаковые письма пока не получит ответа от А). "А" получил письмо и видит что письмо А1 получено, ход А1 дошел.Готовит новое письмо А2-Б1 - "ход А2" "ход Б1" и начинает отсылать его в адрес Б с периодичностью пока не получиит письмо от Б. Б2-А2 - "ход Б2" "ход А2". и т.д. Минусы алгоритма - много мусорных писем (нам по условию до этого дела нет). Плюсы алгоритма - я хозяин ВГ. -
Новая технология на службе World of Warships!
nasonovep ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
1. Что я буду иметь за решение этой несложной задачки суть которой сводится к сквозной нумерации ходов и писем? 2. У ВГ (с момента выхода анонса единой экономики) был не один год на реализацию своего же обещания! Времени было предостаточно! Или вы даже с этим не согласитесь? -
Новая технология на службе World of Warships!
nasonovep ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ну а с единой голдой и свободным опытом почему нельзя использовать "банковый подход"? Игрок может играть одновременно только в один проект!!!!! Как нужно тупить чтобы не суметь объединить экономику? Что вам мешает (кроме Кипра)? PS. Сейчас нет объективных технических проблем, которые невозможно было бы решить за прошедший с релиза год, и это выглядит как саботаж со стороны ВГ по недопущению объединения голды и свободки! Старые игроки вам этого не простят! -
Новая технология на службе World of Warships!
nasonovep ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Вы меня просите, я тоже не специалист. Но неужели технологии которыми пользуются банки уже пол века настолько для вас недостижимы. Я имею ввиду спокойную работу через тысячи терминалов или, используя вашу терминологию, тысячи точек древних банковских карт... Почему у банков нет проблем с синхронизацией в масштабах планеты, а у вас задача с тремя точками не разрешима уже несколько лет? Позорники. PS. Мне не интересно. Абсолютно. А вам интересно что делают энергетики чтобы у вас в любую погоду, в любое время года дома было тепло и светло? Нет? Вы просто требуете этого и вам всё равно. -
Сделайте галочку "отключить циклон". ВСЁ. Больше от вас и не ждут.... И резвитесь в своем циклоне сколько влезет. Почему апеджио можно отключить если тебе это не нравится (вы об этом подумали), а циклон нет (вы упорно тащите меня в туда, отказываясь сделать галочку)? PS. Сейчас начнется нытьё что надо много чего переделывать. Ок. Подождем, начинайте.
- 52 ответа
-
- 12
-
-
-
Дать особенности каждому ARP-кораблю
nasonovep ответил в тему kotsibirsky в Обсуждение Мира Кораблей
1. Бог простит. 2. Искренне сочувствую. Постараюсь объяснить попроще (см. п. 3). 3. На лицо отсутствие четкой стратегии в отношении баланса со стороны разработчиков. Когда надо (как, например, с апреджио) они прикрываются нерушимостью баланса и ничего не трогают, а когда не надо (режим циклон) - плюют на баланс с высокой колокольни и просто уравнивают один из показателей всем кораблям, не трогая другие. -
Дать особенности каждому ARP-кораблю
nasonovep ответил в тему kotsibirsky в Обсуждение Мира Кораблей
Разве пост об этом? Потрудитесь его перечитать. -
Дать особенности каждому ARP-кораблю
nasonovep ответил в тему kotsibirsky в Обсуждение Мира Кораблей
Как про уникальность arp-кораблей говорим, так в Лесте про баланс вспоминают, как циклон вводить - так в Лесте про баланс забывают. Одним словом, нет четкой последовательной стратегии в вопросе баланса. Сумасброд и шатание. Так и хочется перефразировать Лаврова "Варгейминг, ***ть" -
Это можно будет очень легко сделать... на тесте обновления 5.11.
-
Революция ВоВС. Часть 4 из 4. Бюллетень разработки 10.0.0
nasonovep ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Стоило Defklo перестать носить шапочку и вуаля - появилась эта тема... Совпадение? -
Революция ВоВС. Часть 4 из 4. Бюллетень разработки 10.0.0
nasonovep ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Неужели Вам уже не помогает? Сочувствую... а Вы её правильно носили? https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%B8%D0%B7_%D1%84%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B8 -
Революция ВоВС. Часть 4 из 4. Бюллетень разработки 10.0.0
nasonovep ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен. Неудачно ушел в историю. Приношу сообществу искренние извинения. PS. Интересно, а WelIDone хватит мудрости признать ошибки. -
Революция ВоВС. Часть 4 из 4. Бюллетень разработки 10.0.0
nasonovep ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Я представил как вам будет интересно играть за американцев на линкорах и крейсерах против команды, состоящей только из японских авиков. Аж прослезился. PS. Порт-Артур наверно должны защищать русские. -
Революция ВоВС. Часть 4 из 4. Бюллетень разработки 10.0.0
nasonovep ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Порт-Артур "отжать" захотелось или Перл-Харбор "расфигачить" по полной? -
Революция ВоВС. Часть 4 из 4. Бюллетень разработки 10.0.0
nasonovep ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Кто бы говорил...сами уже не замечаете, что живете в параллельной вселенной! Вот только два примера: 1. Напомните мне на каком основании Вы делаете заявления, что большинству игроков склад не нужен (прямая цитата "Склад то конечно нужен не многим")? Вопрос нетривиальный. Я вот, например, не уполномочивал Вас делать от своего имени подобные заявления. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/61783-%d0%b2%d0%b0%d1%81%d0%b8%d0%bb%d0%b8%d0%b9-%d0%bf%d1%83%d0%b3%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b8%d0%bd-%d0%bf%d0%be%d0%bc%d0%be%d0%b3%d0%b8%d1%82%d0%b5-%d0%ba%d1%83%d0%bf%d0%b8%d1%82%d1%8c-%d1%81%d0%bd%d0%b0%d1%80%d1%8f%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/page__st__60__pid__2519302#entry2519302 2. Напомните мне сколько лет назад было дано обещание про единую экономику в проектах ВГ (золото, свободный опыт...), а заодно попробуйте "объективно и непредвзято" пояснить почему изначально (ещё на альфе) данный механизм не был реализован в игре и почему у данной фичи не максимальный приоритет на реализацию (я верю в талант ваших программистов - был бы максимальный приоритет - они давно сделали бы)? Лично у меня только одно объяснение - ВГ изначально не планировало, и не планирует до сих пор выполнять своё же обещание. Ссылку не даю так как факт такого обещания не оспаривается. Спасибо. -
Расширенный фидбэк по игре от альфа тестера.
nasonovep ответил в тему anonym_1tkwHYetI2Kn в Обсуждение Мира Кораблей
вы хотите сказать что в этой теме у вас более 102 сообщений? Вы нас за глупцов держите?
