-
Публикации
135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5978 -
Клан
[SIBES]
Оценка
117 ОтличнаяО _TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_
-
Звание
Старшина 1 статьи
- Профиль на сайте _TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
С одной стороны радует подобная интрига а с другой вспоминаешь слова гутиена и вспоминается то самое в турнирах...
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
_TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_ ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
смотрю, играю, кораблей не так уж и много, условно тот же Зао, Гинденбург и т.п. Касаемо ограничений можно исходить от обратного, если банят корабли значит они имбуют "условно" и их стоит брать даже ради коллекции. Это относится к кораблям из адмиралтейства, когда новый игрок хочет ворваться с ноги в командные режимы. Многие лодки требуют прямых рук типа Демойна, или скажем Вустера. Цель такого предложения познакомить поближе с кораблями, которые так или иначе появляются в турнирах на регулярной основе, или баняться не имел в виду % побед. Берем частоту использования в рандоме или рангах , подобные механики есть в статистике аккаунта на каком классе чаще играешь, нация, корабль а тут будет условна вкладка корабль и цифры количество боев на данном корабле за прошедший месяц на сервере, ну условно. В этом случае если данная инициатива будет интересна, то никогда не поздно сделать всё ручками, тем более это один раз и просто дополнять информацию по мере проведения турниров ЦМ. Назначить ответственного менеджера контента -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
_TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_ ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Предлагаю создать народный рейтинг и /или рейтинг кораблей, которые чаще используются в турнирах и когда то были популярны в КБ. На каждом стриме по КОТС Царю морей ведущие задаются вопросом а почему эта лодка а почему та, статистику показывают используемых лодок в рамках одного турнира. Предлагаю чтобы перед покупкой корабля из адмиралтейства и в том числе прокачиваемые версии игрок мог перейти во вкладку (рабочее название) рейтинг кораблей с выбором, чаще играют ( по количеству боёв) и вкладка (турнирные/кибер спорт) ,т.е. те, которые чаще выбирают и выбирали в рамках того же Царя морей. Не лишним будут и комментарии победителей тех турниров или того же гутиена почему именно этот корабль стал самым самым. в том числе учитывая ограничения на сетап. Последнее не обязательно, но чисто как историческая справка мне было б интересно почитать. -
Сообщество Legiones imperiales [ARMAT] и [SIBES]
_TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_ ответил в тему _TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_ в Вакансии кланов
международной клан ведет набор в том числе на КБ -
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
_TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_ ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
спасибо. Самое главное что вы выделяете кланы как единицу а не сумму участников режима рейтинговых боёв, где даже отряды больше 3 игроков редкость были по субъективным наблюдениям естественно. -
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
_TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_ ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
а без озвучивания цифр можете сказать как дела обстоят с рейтинговыми боями? Чисто так сравнить , ведь они подавались в том числе как замена КБ. И можно ли считать "работу" по изменению режима того же рейтингового боя в новом виде, более близком к клановым боям а не рандомного наполнению ? -
Сообщество Legiones imperiales [ARMAT] и [SIBES]
_TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_ ответил в тему _TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_ в Вакансии кланов
Ап темы -
Обращаюсь к разработчикам , вчера как будто вернулись в 2007 год во времена активных кланов а не вот это вот всё, в моменте собрали на блиц 12 человек, жаль многих потеряли по пути настройки мачмейкера рейтинговых боёв, но мир кораблей как известно маленький. Так вот, несмотря на опеределнный малозаметный эльфизм и 8 уровень кораблей , очень понравилось играть , по несколько раз встречали одни и теже составы , правда было из не более 6-7 человек, и только привет чмезам и фгеймам смогли собрать 11 игроков. В общем было кайфово вот так снова собрать большой отряд и не вспоминать как оно было или слушать тишину дольше 5-10 минут пока не начнется бой. И не важны награды за участие в таком режиме, важна атмосфера, где нет утомительного ожидания начала боя, а есть твоя команда соклановов и друзей и против тебя другая команда, которая хочет просто победить в дружеской атмосфере (ну это я конечно загнул, ор стоял знатный и каждый накидывал на вентилятор как умел, но было круто) Задумайтесь разработчики, может путь контента в виде улучшения графики и придумывание временных режимов с уникалными и щедрыми подарками не тот что нужен игроку, ну не только он. Пора повернуть в сторону консолидации игроков, где твой клан тег что то да и значит а не только учасите в нон стоп марафоне в виде прорывов и др турниров. Да Вы проделали большую и как можно судить качественную работу развивая турнирный портал, аднако хочется вернуть что то постоянное исключительно для социально адаптированных игроков этой игры. Где каждый видит для себя цель покорения какой либо из лиг, от шторма до урагана.
-
согласен что на стандартные тактоны не хватает времени и порой это чувствовалось , но на то и турнир чтобы адаптироваться к новым условиям и вызовам. Как по мне это лучше чем сидеть от заката до рассвета при 20 минутах боя
-
будет ещё лучше если этих команд будет хотя бы 24 или 32, вопрос только в том, как планируете их отбирать? согласен это к вопросу о том, как реализовать привлечение замотивированные команды и при этом не обидеть остальных желающих и которые не подведут. Боюсь игроки имеют в виду, вспоминая про КБ, не про плюшки больше переживают а именно про полноценную возможность играть полным отрядом против другого отряда пусть даже с наемниками а не в рейтинговыми (рандомными) игроками. И дело не наградах а во времени проведенном вместе с товарищами, которые как и ты плечом к плечу идут в бой чтобы доказать на что они способны как команда. А взгляд их устремлен за горизонт и мечтает когда-нибудь покорить лигу Ураган.
-
спасибо, но уже пользовался этой опцией)
-
Прошу прощение за тезисы. Касаемо вышенаписанного трудно поверить что при достаточно хорошей организации турнира вас (разработчиков) мало волнует количество участников, опять таки вернемся к целесообразности траты таких ресурсов ради условно 16 команд. Думаю справедливо будет утверждение что зрелищные матчи и массовость популяризируют игру и вставляют её в лучшем свете. Иначе что мешает людям выбрать оффлайн игры, где не требуется кооперация? опять таки искренне верю даже с учетом рандомности в спортивную составляющую этой игры. Да тут не нужна быстрая реакция и игра скорее тактическая и про коммуникацию игроков и уже потом личный скилл. Вы из турнира к турниру пишите сетапы чтобы матчи были интересными и командам хотелось участвовать в этом, не вижу проблем пойти дальше и позаботиться об уменьшении афк команд, методы есть и они не такие сложно реализуемые. Как и писали выше, элементарная регистрация через форум уже существенно отсеет афк команды. Так понимаю турнирным порталом могут пользоваться только разработчики, например мечтательница организовывала турниры, она использовала сторонние площадки? И будет ли доступен портал в будущем для любительских турниров. Ибо для поддержания клановых бойцов необходим стимул и цель к которой надо двигаться от сезона к сезону и он должен быть короче чем 2 раза в год.
-
пусть ставит рот аккаунт , и в случае чего весь премиум флот распределяется между нуждающимися на аукционе
-
Хорошо, давайте вместе разберемся в проблеме, хотя это не забота игроков , но в первую очередь я заинтересован в бОльшей активности команд , которые хотят участвовать в турнирах. Если это возможно опишите в чем проблема малой вовлеченности игроков в командные режимы со стороны разработки. Возможно у нас есть трудности в понимании друг друга и пора начать диалог , где разработчики выкатят простыню плача а мы поможем, под мы подразумеваю активные клана в том числе топов которые регулярно участвуют в турнирах. Думаю всегда найдутся инициативные люди а не те, кто скажет мне за это не платят. Вот я готов, если что. Мой опыт, когда приходилось собирать команду чуть ли не с 0, без костяка в команде, не дает покоя почему при достаточном количестве заинтересованных игроков одиночек в том числе не способны консолидироваться на участие в турнире. Всегда были люди, которым приходилось отказывать в зачислении в команду по разным причинам, значит интерес есть. Предлагаю в общем при желании разработки создать "закрытое" обсуждение среди постояльцев участвующих в турнирах и вместе найти пути решения проблемы, чем больше конкуренции тем лучше
-
у меня нет тех технических возможностей что у вас, но думаю вместе получится что то придумать. В любом случае при выявлении нечестной борьбы ничего не мешает передать место коллективу что оказался на ступень ниже, но играл честно. Пусть даже если он сразу попадает во 2 этап турнира. Опять таки, если 1 часа или скажем 2 хватит на проверки, то что мешает сделать перерыв после 1 этапа. Стрим кстати вы можете начать не с первого этапа а сразу ворваться в эфир с жеребьёвкой. Касаемо ручного распределения то тут тоже можно подумать. Например собирать группы на 1 этапе по скиллу или заранее обговоренному сценарию, чтобы не получилось так что условно нынешние топ 16 окажутся в 2-3 группах а команды ниже уровня пройдут просто потому что повезло с жеребьёвкой на 1 этапе. Примерный сценарий Запускаем блицы , уровень от 8 до 10, по результатам блицов (максимум 20 боев , лучше 15 одним составом) сеются команды , где лидеры из топ 16 занимают 1 места в 16 группах соответственно. В группе 5 команд, итого максимальный пул 80команд, перед окончанием регистрации волонтеры пишут в личку каждому кэпу и заму об их готовности участвовать в турнире, в противном случае БАН и др санкции. Команды которые заинтересованы участвовать в турнире и понимая относительную ограниченность в виде 96 команд будут играть блиц ради занятия привилегированного места. Онлайн растет, вовлеченность игроков в турнир тоже. По результатам 1 этапа мы получаем 1 места, которые попадают в плей офф 1/16(3 этап), места с 2 по 3 идут дальше доказывать что они достойны попасть в плей офф, итого 32 команды сражаются за 16 мест. тут уже устроить массой замес каждый с каждым , либо подойти к пересмотрю 3 этапа. Где 1 места заполняют 1/8 верхней сетки, а 2-3 места заполняют нижнею сетку и двигаются по ней чтобы в итогу встретиться с финалистами верхней. Такое вот предложение, как реализовать или подкорректировать ну тут уж имея ваши возможности и специалистов своего профиля вы должны будете найти решение
