

Spawn2002
Бета-тестер-
Публикации
2 859 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3811
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Spawn2002
-
А по температуре процессора очень хорошо видно, надо туда лезть или нет... Две очень плотно через пасту соединенных железяки, как туда попадет МЕХ?
-
В любой не понятной ситуации советуй менять термопасту... И термопасту надо брать СуперЛиквидОченьТермоМягкая и Проводная стоимостью не менее 500 рублей за 5-ти граммовый тюбик.
-
Вы смешиваете теплое с мягким. Среднее количество утопленных кораблей, и количество кораблей утопленное в конкретном бою.
-
Где режим угненетия то? Здесь говорится, что в каждом бою за следующий уничтоженный корабль будет меньше выплачиваться. А судя по фразе так речь вообще об однотипных кораблях. Но тут не говориться, что чем чаще и больше ту будешь уничтожать (т.е. растить свою статку), то все меньше и меньше тебе будет за них выплачиваться. Иначе в какой то момент времени для получения целого пирожка надо будет провести карательную экспедицию и выкосить 100500 "Честеров", но даже в этом случае его не получить ведь каждый последующий будет отодвигать возможность его получения.
-
Пруф про снижение доходности от нагиба в студию... тем более говоришь что на вики есть.
-
25% это не на то что снаряд улетит куда угодно, а на бронепробитие и урон. т.е. эти параметры могут выпадать в этих пределах. Среднее пробитие 200мм., значит может выпасть как 200+25% = 150, так и 200-25% = 250, поэтому и пишется в параметрах снаряда, бронепробитие 150-250. Сделано было типа для реалистичности, какойто снаряд лучше обработан. какой то хуже...
-
А зачем? Сколько им можно говорить что это не используется?
-
Ну это же не его основной акк, это его твинк, да и там он не играл... А так он отэц...
-
"Я ушел от них потому что система не дает играть, а так я супер игрок!" Отличное САМО УСПОКАИВАЮЩЕЕ объяснение, а на деле выглядит так. Я уперся в свой реальный потолок, но не смог этого признать.
-
По мне так чисто поржать, пока рабочий день идет...
-
На основании каких выкладок система решила, что этому игроку позволю подняться до 70%, а этого буду держать на 45? Сегодня создам твинка и и буду катать его пяткой левой ноги. Согласно теории заговора система дабы я не расстроился и не покинул игру должна САМА меня выталкивать на верх, подбирать хороших игроков, давать мне попадать даже если я туда не целился... Ведь иначе я уйду...
-
Вы таки ответьте на поставленный вопрос, а уже потом подискутируем про ситуации... А вопрос простой "Почему у всех игроков уровень угнетения разный?" Согласно ваших домыслов на основании, не к ночи будь упомянутого патента, как только игрок начинает явно выбиваться в череде побед, то у него включается режим угнетения. Пока все правильно? Если да, то продолжим. Игрок начинает выбиваться как только переступает за порог 50% побед, значит в этот момент, ну дадим ему 1-2% к ПП для его радости, должен включиться режим угнетения. Как игроки умудряются набирать по 60-70-80+ ПП?
-
Я за тебя поставил
-
Все ты меня разоблачил... Так этого и нет. Есть банальное желание выдавать желаемое за действительное. Это не я сегодня сливаю по черному из-за (список причин), это меня лично только сейчас угнетают, черные вертолеты вылетели за мной и мой последний шанс это прокричать на форуме "Хватит угнетать! Я донатор!".
-
В патенте написано. Вольный перевод. Как только сильно начнешь побеждать, то скорее всего тебя закинет в уровень боев выше (объяснение ты просто окажешься не вверху списка а посередине или ближе к концу). Как начнешь слишком часто проигрывать, то тебе кинет в вверх списка для более легкого нагиба. Делается для того что б игрок не потерял интерес к игре. Где тут сказано, что специально для тебя будут собирать команду из дно% (тут надо подставить ту цифру которую игрок считает, что там играют только днища) игроков, тебя ставить в топ списка и сливать с ними тебе стату, вносить индивидуальный разброс +100500%, занижать бронепробитие -1000000000 километров и т.п...? Подскажите сторонники теории индивидуального заговора. У сторонников ТЗ не накосячили, а специально так сделали, причем только им, 30% ракалы как выбивали цитадели так и выбивали, а реальным папкам отключили такую возможность...
-
Патент Кислого мусолят уже несколько лет, с момента начала ЗБТ танков, а может и раньше, но так никто, ни разу, нигде не смог привести ни одного доказательства, что данный механизм реально работает. Таки ответь на вопрос. Почему у тебя 66, у пети 55, у васи 45 и все плачут про режим угнетения?
-
Понимаешь в чем проблема. Почему для тебя настал режим угнетения на 66%, для Васи на 60%, для Феди на 55%, а Никонор плачет что ему включили режим угнетения на 30% побед? Рассчитывать для каждого игрока индивидуальный порог включения режима? Вы таки слишком много о себе возомнили... Без обид.
-
Так поймали что даже пруфов нет. А даже если и есть? Что сказал разработчик и что услышало тайное сообщество игроков. Разработчик сказал "Существуют программно прописанные правила сервера. Правила промахов, рикошетов и пробитий. Никакой случайности нет". Все верно на сервере прописано если броне пробиваемости хватает то пробитие если нет, то не пробитие. Там же прописано если угол больше Х градусов то рикошет. Если стрелял в сторону цели от не попал... Что тайное сообщество игроков услышало. На сервере есть правило если процент побед больше 55, то будешь все время мазать, не пробивать и рикошетить, а тебя будут все пробивать. Дай нам денег и все наладится...
-
Измени свою позицию. Это не тебя угнетают, заставляют играть с нубами и стараются развести на донат (ведь как известно небольшой донат в момент включения режима угнетения его отключает)... Тебе дают уникальный шанс показать, что ты реально что-то стоишь на игровом поле, вытащи нубов из дремучей Тьмы 45% нагиба, открой им глаза на возможности, покажи перспективы... Научи играть... Но нет, мы будем плакать что включили режим угнетения, разрабы нехорошие люди и т.п. Серии проигрышей по 10+ боев не причина падения онлайна. В танках гораздо более эпические серии и ничего, играют.
-
А речь об ХР... Может тогда накопать 98 и ругаться что ничего не делают для игры? Может поставить 7-ку всяко лучше будет смотреться?
-
Моему компьютеру уже скоро будет 6 лет... Да были небольшие модернизации (смена видео (280 на 670), винчестеров (HDD на SSD), добавление памяти (добил до 16 гигов иногда надо держать по 4 виртуалки))... Еще ни разу не вылетал с критом памяти... ЧЯДНТ?!?!?! Научите, хочу вылеты!!!
-
"Учебные снаряды" - так ли было нужно?
Spawn2002 ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
Знаешь, что меня больше всего бесит в самом начале игры? Именно то, когда разработчики делают первые бои/изучения интерфейса и т.п. заскриптованными по самые не могу, когда нельзя нажать ничего кроме именно этой кнопки, когда это нельзя отключить. В 99% случаев игра удаляется после начала такого "обучения"... -
Новая технология на службе World of Warships!
Spawn2002 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Извините, но Вас спрашивали про синхронизацию золота, а не вылеты снарядов... -
Корреляция разброса снарядов, урона и статистики побед
Spawn2002 ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
А если очень медленно расти, то 100% не заметят, а там и до винрейта в 99% дорастешь... (ну 100% объективно не получится, один раз то все равно ливнеш). -
Корреляция разброса снарядов, урона и статистики побед
Spawn2002 ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
ТС, я понял почему у тебя включился "Режим угнетения". У меня вчера на твинке он отключился. Кавачи вертуханы стал раздавать на раз. А если где то отключился, то значит где-то включился. Б - Баланс. А Изоказе так вообще чудеса творил Аризону, Фусо, Ружо и все фуловые да в одном бою... Ну ладно, ладно у Аризоны не было 10К ХР, а у Фусо 8-ми... Но факт есть факт, твое тащунство ушло в мою пользу. Остается терпеть, когда я играть перестану...