

Spawn2002
Бета-тестер-
Публикации
2 859 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3810
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Spawn2002
-
Вроде хотели посложнее условия на Saipan?
Spawn2002 ответил в тему anonym_IND2qg5PxyV3 в Обсуждение Мира Кораблей
Один бой на авике Боуг, победа, предложение купить, отказ... -
Все нормально. 1. На самом деле "Скайпом для бизнеса" я пользуюсь поэтому данные обновления и устанавливаются. Но если он был установлен в составе Офиса и им не пользуются, то надо ли ставить эти обновления? Ведь вы рекомендуете ставить все обновления, а центр обновлений однозначно покажет данное обновление. 2. С этими обновлениями все в порядке, однако вопрос. Как эти обновления помогут стабильности игры? А поэтому надо ли их ставить? 3. Я не призываю и не даю советов не обновляться, но и однозначных советов "Срочно обновиться и установить все" тоже не даю.
-
Что значит ВСЕ обновления? Как поможет стабильности игры обновление системы безопасности за июль для приложения "Skype для бизнеса"? Или может в обязательном порядке стоит установить обновление KB3039756, KB3126036, KB3132080? Открою Вам страшную тайну. Мой домашний компьютер забыл что такое обновления примерно год назад, ибо замучили. Так вот, игра прекрасно себя чувствует и не крашится.
-
Приглашайте друзей в игру и получайте бонусы!
Spawn2002 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А вам? Что вы так рьяно защищаете твинков? Урежут, поднимут или что? -
Приглашайте друзей в игру и получайте бонусы!
Spawn2002 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Зачем твинк, это просто лишняя цифра в статистике типа "У нас так много уникальных игроков"... Ну это радует. Только боюсь, что вчера еще не все видели новость. -
Приглашайте друзей в игру и получайте бонусы!
Spawn2002 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
-
Этож сколько нужно иметь свободного времени чтоб качать три твинка сразу... Или их качает что то другое? Интересна разница в статистике по случайным и ранговым боям... В случайных у Пенсы 23К среднего (хотя может сток), в ранговых уже 43К среднего... На кораблях уровня 1-5 низкие показатели, а вот выше уже ок... Странно все это и наводит на не хорошие мысли.
-
20К это 40 переучиваний с корабля на корабль... Мало вероятно, что игрок столько раз будет пересаживать одного кепа. Так что на факт что нагиб за деньги.
-
За 20К дублонов нормально
-
Прелести экономики, или почему нам не нужен склад
Spawn2002 ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Вы видимо не прочитали начало фразы, повторю "Ну коль вы все мешаете в одну кучу"... Мне нужна возможность САМОМУ определять, что мне продать из имеющегося имущества, а что оставить... А для этого нужен склад. -
Прелести экономики, или почему нам не нужен склад
Spawn2002 ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Извините, но это для Вас склад не нужен. Мне как игроку он нужен. Причины для чего он мне нужен я уже приводил. Ну коль вы все мешаете в одну кучу, то. Нет, но можно было бы сделать склад вместо очередного прем кораблика. -
Прелести экономики, или почему нам не нужен склад
Spawn2002 ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем склад? Затем, чтоб при продаже корабля снять с него все топовые модули, поставить сток и продать корабль. А когда решу вернуться обратно на этот корабль просто взять и установить их. Не покупать два раза и не продавать за пол цены, как сейчас. -
Странные вы все кто поливает грязью в данном случае игроков. ТС не привел нормального скрина, по которому можно посмотреть ники игроков и их статистику. Да, я против статистики, но в данном случае она была б объективным моментом показывающим, что игроков так высоко просто затащили или они действительно умеют играть. Почему у ТС так "много" опыта? Потому что ЛК, потому что пока его команду топили он хоть немного, но смог раздать дамаг, все-таки дальность стрельбы даже в стоке позволяет это сделать. Все те кто хаит. Ответьте на эти простые вопросы. Вы никогда за все свои 100500 боев не получали детонацию в начале боя, а следовательно и дырку от бублика, а не опыт? Вы никогда, никогда не ошибались? Вы все уже взяли первый ранг?
-
Не обязательно иксом. Главное чтобы цель была захвачена. Автоматически или вручную (смена цели клавишей Х) без разницы.
-
Более того. Линкорам можно было бы дать возможность устанавливать приоритет сразу на несколько звеньев... Типа выделил 1-2-3 приближающихся звеньев через шифт, и ПВО уже само их начинает отрабатывать. А чтоб не выглядело слишком нагибуче, то пока не перебьет или пока не выйдут за пределы ауры ПВО, то автоматического переключения на следующее звено не будет, но можно самому отменить и выбрать другое звено.
-
Вещь наверно удобная, но почему не хотят сделать, то что логично смотрится во всех RTS. Мне например сильно приятно играть на Ружье именно из-за этого. Чтобы выбрать всех бомберов приходится тянуться через пол клавы
-
ТС, просто задонать на 8 уровень и вперед за подарком
-
Добрый день. Вчера обратил внимание на следующую странность. После того как я утоп переключился на АФК-ающего союзника. В это время по нему вел огонь приближающийся крейсер противника, кажется это была Kuma, расстояние до него было порядка 2-х км. Так вот, звук от его выстрелов приходил быстрей чем долетали его снаряды. т.е. он делает выстрел, видно по клубам дыма около орудий, слышен звук выстрела, наблюдается прилет снарядов. Скорость звука в воздухе примерно 330 метров в сек. Начальная скорость полета снаряда примерно 850 метров в сек. Получается, что звук от выстрела должен быть услышан через 2000 / 330 = 6 сек., а снаряд прилететь через 2000 / 850 = 2,3 сек. Т.е. должно быть сначала вспышка, затем прилет снаряда и только потом звук выстрела. Сейчас же это проходит так, вспышка, звук выстрела, прилет снаряда. Ну и когда снаряды приближаются к цели они не могут опережать звук, а сейчас происходит именно так. Слышен звук приближающихся снарядов (этакий свист), затем видно как они пролетают мимо... Опять нелогичность, снаряды летят быстрей скорости звука, а данном случае звук их опережает. Понятно, что это сделано для зрелищности и прочего, но не логично...
-
Рассинхрон физики не может быть каждый раз при подключении к серверу. Скорость звука = скорости света, более логичное объяснение. Понятно. Жаль конечно...
-
0.5.8 оповещение участников команды об огне одного из союзников по сокомандникам засоряет чат
Spawn2002 ответил в тему Wettsegeln в Обсуждение Мира Кораблей
Если это не сарказм, то поддерживаю. Если я столкнулся я это и так вижу. Если стрельнул по кому-то из своих, то в 99,999% случаев сделал это намеренно. Если стреляет ПКМ, то я на него все равно повлиять никак не смогу... Встает закономерный вопрос. Зачем засорять чат? -
0.5.8 оповещение участников команды об огне одного из союзников по сокомандникам засоряет чат
Spawn2002 ответил в тему Wettsegeln в Обсуждение Мира Кораблей
Мне вот больше другое интересно. Зачем мне знать, что Вася стреляет по Пете, это вроде как их дело... Понимаю когда идет оповещение для меня "Мол хватит палить по своим...". А вот это зачем?!?!?! -
Купил Мицуку, 18 поражений подряд, не важно как ты играешь, я ногибатор, кепы растут не успеваю пену сдувать... Так ты определись, ты или нагибатор, тогда вперед ногибать, а не "выплескивать" пар. Или ты не смог и пришел поплакать чтоб пожалели и нашли персональный режим угнетения.
-
Бро, ты слишком прямолинейно смотришь на слова... Подставь вместо авик любой другой класс/тип/нацию/вид... И не мимо, а таки попал. Обычный вброс, не нагибается (правда нет призыва что то понерфить, но угадывается наличие теории заговора против ТС)...
-
Именно что важно как ты играешь... Не важно сколько у тебя было винрейта/опыта/боев на авиках, когда ты сел на эсминец...