

Spawn2002
Бета-тестер-
Публикации
2 859 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3809
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Spawn2002
-
Да без проблем. Сделайте кнопку "Пауза", я поставлю прем на паузу и буду тратить его только тогда когда играю.
-
Манту сколько раз сегодня прочитали?
-
Один день према стоит 54,45 ₽ (0,99 USD)
-
Ранговые бои. За что следует давать или не давать звёзды.
Spawn2002 ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Должны быть четкие критерии получения звезды, а не понравилось/не понравилось... Мне не повезло, я утонул в первые минуты боестолкновения, вышел из боя, а там один эсминец затащил против 5-х фуловых, но я не поставлю ему звезду, я в другом бою и не факт, что буду просматривать результаты того боя. Так что за "лайки" можно только Дополнительную звезду выдавать, но никак не снимать. -
[0.5.2] Склад втёмную или доверительное управление
Spawn2002 ответил в тему RenamedUser_60790500 в Фидбек
Ему ж разработчики сказали, а у них статистика... Сарказм. -
Дабл клик и тогда вроде разряжаются все торпедные аппараты, по аналогии с залповой стрельбой (далб клик и все стреляют разом).
-
Нерф фугасов советских эсминцев и историчность
Spawn2002 ответил в тему greyhanter1 в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что разработчики ее трактуют только в свою пользу. Если надо то исторично, если нагибуче то поправим игровой условностью, балансом... -
Ну да, и эсминец способный вести 340 тонн торпед..."оченама интиресна..." Кстати, да. Как так получается что утопленные корабли сразу в порту оказываются? И где ремонт после боя длинной в полгода?
-
А этот момент учтен. Ремонт корабля не получившего ни одного попадания. Правда там говорят про амортизацию, топливо, ЗП командиру, стоянку в порту... ЗЫ: Странно, в танках, самолетах не будет за топливо, а тут берут...
-
Да. Сорри. Не докрутил до МК11, посмотрел только первую, а она как раз 263 кг. А МК11 действительно 3511 фунтов или 1592 кг. Какой у нас "мощный" эсминец, везет себе жалкие 340 тон и не пыхтит...
-
Нерф фугасов советских эсминцев и историчность
Spawn2002 ответил в тему greyhanter1 в Обсуждение Мира Кораблей
Забей. Данный момент попадает под игровую условность, историчность тут не пролазит. -
Так и тут игровая условность стрельнул и ББ и ОФ. Но почему то в одном случае вы за игровую условность, а в другом киваете на историчность, траектории полетов, сложности расчетов... Скажите честно "Слишком нагибуче, а значит не будет." Видите как удобно тут у нас условность, а тут историчность...
-
Уел, согласен. Самолеты по расстоянию могут летать без дозаправки. А вот насчет эсминцев не согласен. Пример. Nicholas (оснащенный четырьмя трехтрубными торпедными аппаратами) каждую минуту по может кидать по 4 *3 = 12 торпед. Куда там можно загрузить 12 * 19 (все таки у нас перезарядка больше минуты) = 228 торпед? Весом по 263 кг каждая. Итого 228 * 263 = 60 тонн.
-
Приведи случай бесконечного топлива на самолетах (нобелевка гарантированна, да какая там нобелевка... там другое будет...), загрузи на эсминец да хотя бы 10000 торпед... Ведь ИСТОРИЧНА!!!!
-
[0.5.2] Склад втёмную или доверительное управление
Spawn2002 ответил в тему RenamedUser_60790500 в Фидбек
Ну так кто ж им запрещает... Пусть играют... Могут даже покупать прем и кораблики... И я правильно понял с ваших слов, можно писать только "Ваууууу. Как круто, классное решение!!! Замечательное, удивительное!!! Спасибо!!!". Это простите форум. На котором можно высказывать любые мысли, даже те которые не идут в ногу с решением партии и правительства. Понимаете игра складывается из мелочей. Это и картинка (визуальный ряд, кораблики, бабахи...), это и мелкие фишечки (ТУ, опыт капитана, склад и т.п.), и юзабилити интерфейса (сессионная статистика, более яркие картинки, логичность кнопок (до сих пор вызывает недоумение, почему кнопка "создать отряд" не создает отряд, а ставит тебя в очередь)) и т.п. Так вот, отрезая раз за разом эти мелкие удобняшки или не вводя их в игру, разработчики медленно, но неуклонно склоняют чашу весов из положения "Играть! Играть!! Играть!!!" в сторону "Ну может зайду скатаю пару боев". Игроки просили склад чтоб продать то что у них там накоплено. Никто не просил продайте все что у меня там лежит. Чувствуете разницу? Дайте мне возможность самому продать то что я посчитаю нужным, и продайте все что у меня там есть. Утрируя выглядит так. Приходишь к стоматологу с больным зубом, а выходишь со вставной челюстью (ну так же удобней, зато потом болеть ничего не будет). Я, лично я, вообще не просил ничего продавать. Задавал вопрос разработчикам и писал почему я ничего не продаю. Значит мнение Васи у которого не хватает на модуль для 10-ки важно, а мое мнение не важно? Вам смешно, я мне грустно. Грустно от того что разработчики принимают не самые популярные решения, а еще больше грустно от того что прикрываются какими то надуманными объяснениями об мега сложной разработке. Ведь по сути им надо было сделать. Сложно? Надо 100500 часов разработки? Да не совсем удобно, так как мог подняться вайн "У меня 100500 модулей мне что, в каждый корабль заходить?!?!?!?". Чтоб этого избежать можно сделать по другому. Да, это грубо, на коленке запиленная логика без привязки к конкретным базам и прочему, но почему для этого надо 100500 часов разработки? -
Моцк который думать не хочет мешает. Вот что мешает, а не СУО. Слишком нагибуче получается, и ББ и ОФ одновременно т.е. и пожары и цитадели. А вы продолжайте твердить мантру "Разработчики сказали".
-
[0.5.2] Склад втёмную или доверительное управление
Spawn2002 ответил в тему RenamedUser_60790500 в Фидбек
Основная аргументация "Мы не делаем того что вам надо, мы будем делать то что считаем нужным". Факт 2. Почему нельзя было дать игрокам выбор? Простой запрос при входе в игру "Продать все что на "складе" или нет?" "Да", продается все, "Нет" остается все. Где проблема? Нет проблемы. Видимо 100500 миллионов доллариев на разработку всплывающей менюшки надо, + 100500 человеко часов, и пара месяцев на Багамах для обкатки. Факт 3. Сделано не решение проблемы, сделано "Нет тела, нет дела". Игроки просили склад, а не продать все что там есть. Факт 4. По факту 4. Вы создали для меня проблему, прошу ее решить. Прошу решить возникшую передо мной проблему созданную Вашим решение по складу. Проблема. Необходимо вернуть обратно все проданные модули на ране купленные корабли. Корабли продавались в стоковом состоянии специально, осознано, чтоб была возможность вернуть их в топ не затрачивая дополнительные средства в виде кредитов. В данный момент я этого проделать не могу. ЗЫ: Забавно. Зашел в игру, провел один бой и понимаю, играть нет желания. Понимаете, нет желания играть. Простым, гениальным решением склада, вы просто отбили желание играть. Я понимаю, что забивший на игру один игрок ничего для Вас не значит, но по одному игроку и набираются те самые миллионы. ЗЫЫ: Я не говорю что полностью забью на игру, но это как в анекдоте. "Ложечки то нашлись, но осадок остался"... ЗЫЫ: Видимо в желании не играть, я не одинок. Вчера/позавчера и т.п. в это время (18:00 М-ск) онлайн был 20+К игроков, сегодня в это же время всего 10К игроков... Возможно что то пошло не так... -
Премиумные авианосцы, или "почему бы и нет?".
Spawn2002 ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Кто мешает запилить прем авик 4-го уровня? Фарми и учись...- 51 ответ
-
- 1
-
-
Премиумные авианосцы, или "почему бы и нет?".
Spawn2002 ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Бред. Как игра на обычном корабле подготовит к игре на авике? -
[0.5.2] Склад втёмную или доверительное управление
Spawn2002 ответил в тему RenamedUser_60790500 в Фидбек
Даже не знаю, как выразить все те чувства, которые меня одолевают от такого решения "проблемы" склада... Без обид. Может Вам лучше ничего не делать, чем делать так? -
Возможность скрытия статистики на портале
Spawn2002 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Вы для начала зайдите не с твинка, а потом уже рассуждайте об игре. -
Возможность скрытия статистики на портале
Spawn2002 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Так это ж отлично. Видишь, что игрок скрыл свою стату, решаешь значит там 45% и можно делать перед ним что хочешь и боком повернуться и вообще потом расстрелять как в тире. А там за этими "45%" сидят себе вполне уверенные 70+... И кто идет кормить рыб? -
Добрый день. Пришло письмо с опросником. Думаю надо отвечать. По мере продвигания по опроснику и понимания его не логичности, стал возникать вопрос "Кто составляет опросники?". Пример:
- 25 ответов
-
- 11
-
-
ТС, перед началом боя делал Alt-Tab? С чем связан вопрос. У меня после нескольких Alt-Tab-бов иногда перестает стрелять Конго. т.е. кнопку жмешь эффекта нет, башни не крутятся в общем беда происходит. Не могу понять толи у меня что то не так толи все таки баг.
-
Вы наверно не совсем точно поняли вопрос. "На кораблях какой ветки вы сейчас играете чаще всего?*" В нем есть такое слово как "сейчас". Видимо разработчики пытаются понять, чему игрок отдает предпочтение по отношению к другим веткам/классам в данный момент времени, а затем хотят узнать почему именно этой ветке, классу. Так вот. Сейчас я играю на: Линкорах Япония, США. Авианосцах Япония, США. (Остальное ожидает покупки следующего уровня). Любой из выбранных вариантов будет ложным, так как я играю чтоб сбить звезды с того что есть в порту до следующего уровня. Вчера получилось на 1 бой больше у США, сегодня у Японии...