Перейти к содержимому

Spawn2002

Бета-тестер
  • Публикации

    2 859
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3771

Все публикации пользователя Spawn2002

  1. Главное чтоб это не превратилось в аналог задач из танков. Когда для их выполнения необходимо было практически каждый день играть.
  2. Залп с Нью Йорка по Фурукате. Летит 10 бронебойных снарядов по 356 мм каждый, дистанция около 6-ти км., в цель попадает 6 штук (что согласитесь довольно не плохо), урона нанесено... Тадам 1000 единиц. 6 снарядов попало в цель... Видимо уворот у цитадели прокачан на 110%.
  3. Как все, мешают тебе дома скачать кораблики? Или речь про работу? Если про работу ну тогда вы сами себе тормозите скачку. Один скачал, остальные у него по сетке утащили. Или скачивальщики корабликов положили магистральных провайдеров И да. На работе надо работать.
  4. Откуда уверенность что "стиллер" ничего не делает?
  5. Spawn2002

    Выход патчей/обновлений

    Подобные проблемы типа карта не дружит с ноутами решаются серверным патчем "Отключить карту", а не мучаньем игроков ожиданием следующего 2-х гигового патча.
  6. Spawn2002

    2 человечка и САМОЛЕТ, видос

    Афигенски!
  7. Это заговор. Разработчики следят, насколько внимательны игроки.
  8. Поставили на стол подключили, послушали, все нормально. Отключили. Принес домой. Подключил. Упер в стенку, небольшие колебания буфера ("надавил" на стенку, "оттолкнулся" от стены) приводят к изменению сопротивления на регуляторе громкости, вот и скачки. Поставь подальше от стены и проверь.
  9. У Creative T6100 есть регулятор громкости. Скорее всего именно он и барахлит.
  10. Саунд-бара с механическими крутилками нет? Смотри, если ты поменял колонки а так же использовал наушники и проблема не воспроизвелась, то проблема заключена в колонках. Вроде как логично. У Creative T6100 есть регулятор громкости. Скорее всего именно он и барахлит.
  11. А что. Интересный вариант. Высокая скорость почти 60 узлов. Низкий силуэт. Возможность устанавливать мины...
  12. Я правильно понимаю. Сначала строим 10 лет линкор. Затем год специально обученные книгописцы делают мануалы. Потом он еще 5 лет стоит на причале пока для него не подготовят экипаж. Нет ты не готовый летчик. Но ты тот кто знает материальную часть самолета, его тактико-технические характеристики, применяемость и т.п. Или ты считаешь что ты сел в самолет и стал летчиком? Ну как самолет есть - значит летчик.
  13. Ну я ж не написал что "Linegiv63" напишет...
  14. Готовься. Счас тебе ярые защитники светлых идей разработчиков подробно объяснят, почему этого сделать было нельзя. Легко. В реальности, это называется "Ждем поступления техники", пока изучайте мат часть по книжкам и инструкциям. Ну так без практики пусть сначала мануалы изучает. Прежде чем на практику идти, надо сначала книги покурить.
  15. Spawn2002

    Вопрос по оптимизации.

    Посмотри тут. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/25476-%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8-fps-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD/
  16. Вообще никакого рычага и стимула, только раздражение, от невозможности воспользоваться функционалом имеющемся в параллельных проектах. Показываю на пальцах и танках. Мне не нравиться когда на технике есть накопленный опыт, мне нравиться когда на элитной технике светиться 0. Что я для этого делаю. 1. Перед завершающим боем который сделает танк элитным я смотрю сколько необходимо опыта. 2. Если там осталось 1-1000 единиц, я беру и исследую его за свободный. 3. Ставлю галочку "Ускоренная прокачка экипажа". 4. ... 5. PROFIT!!! (танк элитный, опыта на нем 0). 6. Иду в бой (уже просто так, чтоб х2 не пропало). В корабликах я так сделать не могу. Почему? Потому что у меня нет такой возможности. Перевод опыта за дублоны за таковую не считаю, так как переводить придется каждый бой. Лишние действия "которые рушат мою картину мира". Поэтому для меня важно наличие такой галочки. Пусть она не будет давать буста капитану, пусть опыт просто уничтожается, мне без разницы. Мне важно чтоб на корабле был 0.
  17. Вы видимо не увидели слова "практически". Проседание на 5-10К кредитов не считаю фатальным. Не стреляю серебро-голдой.
  18. Spawn2002

    Торпеды из-за синей линии

    А с чего вы взяли что торпеды были сброшены за синей линей? ТС идет по направлению к синей линии (квадрат А7) , камера повернута назад в направлении базы В. Торпедоносцы приближаются из квадрата В7 в сторону квадрата А7. На первом скрине виден маркер самолетов, слева от корабля. После сброса торпед, торпедоносцы разворачиваются и идут в строну квадрата С7. Маркер самолетов виден четко по центру под очками превосходства, на втором скрине. Торпеды идут за кораблем (направление движения торпед видно по их следу), со стороны островов и маркера самолетов т.е. торпеды двигаются тоже к синей линии. Так что никакого торпедирования из-за синей линии нет.
  19. Причем тут ПА? В танках я могу играть на 10-ках без према и практически не проседать по кредитам (не смотри на стату, она не "правильная"). Тут я пока еще не знаю, но по скринам предполагаю, что навряд ли это у меня получится. Без пересмотра экономики, игра закрепится на 4-7 уровнях. Уровни 1-3 слишком просты для освоившихся игроков, 8-10 слишком дороги для средних игроков. Конечно потихоньку игроки будут брать 8-10 уровни, но именно что потихоньку. В самолетах была пропасть между поршневой и реактивной эрой (успевшие прокачать реактивы поставили крест на тех кто не успел выкачаться вместе с ними). Тут крест на активное развитие ставит экономика. Я не говорю про крест на игру в целом, я говорю про крест на активное вкачивание топов. Куда торопиться: 1. Там их мало. 2. Они дорогие. Тут пишут что кланы и ГК спасут 8-10 уровни. Не спасут. Скольким игрокам действительно нужны кланы? 30% на весь сервер (по аналогии с танками, хоть корабли не танки).
  20. на ЗЫ: наоборот. С Галочкой - полный адмирал (борщи, котлеты...), а вот без Галочки - стройный (ведь надо бегать по Галочкам)...
  21. Spawn2002

    Ценные игроки. 17 - 23 октября

    Ура! Спасибо!
  22. Не агрись на него, у него свои правила. Точнее если его что то устраивает то он это выполняет, а если нет то это сразу не по правилам, нет такого чтоб были правила, я ничего не подписывал и выполнять не собираюсь, давайте мне закон, и договор под подпись и т.п..
  23. Профит в том, что нет никакого воспитательного момента.
  24. Spawn2002

    Дымы. Фидбек и предложение

    Предложение годное, но скорее всего КТТС, подумаем, возможно... ИМНО. Лучше подумать на эту тему к мододелам, у них это быстрей получиться, правда они это смогут сделать только для того кто ставит дым.
  25. Смотри что получается. 1. Создаю твинка. 2. В первом бою выношу половину союзников. 3. Штраф платить нечем. Иду на губу. 4. Играю на губе. 5. PROFIT!!! Нет системы наказания. 09:41 Добавлено спустя 1 минуту Сознательный это как? Прицел на союзнике? Как это реализовать в кораблях с учетом разлета снарядов, расхождения торпед?
×