Перейти к содержимому

Spawn2002

Бета-тестер
  • Публикации

    2 859
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3771

Все публикации пользователя Spawn2002

  1. Spawn2002

    Чего то не хватило

    А кому нужны эти клановые войны и ГК? 10-20% игроков. А что предложат остальным 80-ти процентам. Качать новые картинки? Скучно. Надо понимать, что фразой "Это только с ЗБТ и это надо понимать" нельзя прикрываться до скончания века. Что было предложено с момента перехода игры в стадию ОБТ? Увы, ничего, а ведь прошло уже три месяца. Только новые модельки корабликов, а новых моделек мы уже пересмотрели в танках.
  2. Spawn2002

    Чего то не хватило

    А тут не успевают руки начать трястись. Даже если ты остался один против трех, то пока доплывешь или пока сбежишь проходит 3-5 минут, весь адреналин заканчивается и руки уже не трясутся. В танках с их грамотно подобранным расстоянием и скоростью в большинстве таких случаев нет 5-ти минут на "Счас доеду, может быть". Там все как правило решается за 1-2 минуты, адреналин в крови не успевает перегореть, а здесь скучно. Пару дней назад был эпический бой на Южной Королине. За 15 минут боя был сделан ОДИН!, ВСЕГО ОДИН! залп (два попадания). Скажите, что должен был почувствовать игрок после такого эпического боя? Адреналин? Азарт? Решить пойти найти подушку, включить кино и отдохнуть от такого захватывающего действа?
  3. Бензин подорожал на рубль. Ради чего такая шумиха, люди очнитесь, это все лишь рубль... Жадность? Скупость? Не пойму... ЗЫ: Ну и что с одного миллиона литров, это всего лишь лишний один миллион рублей, а ведь каждый день заправляют далеко не один миллион литров. ЗЫЫ: Какие все щедрые. Если вы такие щедрые, то оплатите прем, ведь вам не жалко.
  4. Spawn2002

    Начисление кредитов

    Хочешь еще один прикол. Если, ну или когда, твой кораблик утонет, то зайди в раздел "Полученный урон" и посчитай сколько урона он получил. У меня еще ни разу цифры не совпали с общим ХП корабля. Полученного урона всегда МЕНЬШЕ.
  5. Spawn2002

    Что мы ждем от игрового функционала

    Какая еще роза команд как в танках! "Это игра не про танки!!!"
  6. Spawn2002

    Что мы ждем от игрового функционала

    Ну точно и как я раньше не понял. Пошел чертить пентаграмму и выполнять ритуальный танец под речитатив "эта игра не про танки"... Простите, сколько раз надо повторить чтоб уверовать? А почему Вы отвергаете возможность ускоренной прокачки для элитного статуса? Или потому что "это игра не про танки"? А почему вы принимаете точно такую же схему исследования модулей, отчисления свободного опыта, сессионного боя, количества игроков и т.п. как в танках? Ведь это игра не про танки.
  7. Spawn2002

    Что мы ждем от игрового функционала

    Мне по сути без разницы механизм работы галки в танках. Я знаю, что в танках, при установленной галке опыт на танке не копиться, а распределяется по экипажу т.е. идет дополнительным бонусом и позволяет быстрей прокачивать экипаж. Так как экипаж получает боевой опыт за бой + опыт что накапливается на танке. В данном проекте этого нет. Где логика? Мы не обсуждаем донат. Мы обсуждаем почему в двух проектах одной компании есть удобный функционал, а в одном его нет. Более того. Компанией не было озвучено нормальной причины почему его нет. Вы кстати, тоже не привели пока ни одного аргумента почему данного функционала тут не должно быть. Хотя и говорили что аргументы уже приводились. ЗЫ: Наверное какое то сильное заклинание "аналогии с танками не выдерживают критики, да и в целом это игра про корабли, а не про танки и тут свой геймплей" надо будет по чаще его произносить. возможно наступит просветление. ЗЫЫ: Складывается впечатление что под этим ником TEHb_BOPOHA_ пишут два человека. первый говорит что - "отсутствие галки - это логично" второй говорит что - "хотя хотелось бы видеть в этом нечто большее пока нет версий как еще применить этот статус". т.е. добавить галку для перевода опыта в капитана, это не применение элитного статуса корабля.
  8. Spawn2002

    Боевой чат при бане.

    Учитесь держать язык за зубами, выполнять пользовательское соглашение и т.п. И будет вам великое счастье, общение в чате.
  9. Spawn2002

    Что мы ждем от игрового функционала

    Никакой паники, что вы что вы. Какие аргументы привели? Приведите, пожалуйста, их еще раз. Только прошу учесть такие факты. 1. В танках есть галка, опыт можно переводить в экипаж, можно ее убрать и переводить за голду в свободный. (Экипаж большой, удвоенный получает самый глупый член экипажа.). 2. В самолетах галка есть, можно опыт переводить в экипаж, можно ее убрать и переводить за голду в свободный. (Есть самолеты с большим количеством экипажа, есть с одним единственным пилотом). 3. В корабликах галки нет, опыт можно переводить только за голду. Приведите хоть одно нормальное объяснение почему нельзя сделать галку для направления всего заработанного опыта в капитана? Для меня, да и многих пока есть одно объяснение. Отсутствие галки, это такой мягкий пинок в сторону перевода накопленного опыта за голду, т.е. донат. ЗЫ: Ну когда я буду уходить то конечно друга Колю забирать не буду, он сам уйдет...
  10. Spawn2002

    Что мы ждем от игрового функционала

    То что самый глупый из экипажа получает удвоенный опыт, не убирает тот факт, что я сам могу решать как мне поступить с опытом на элитном (прем) танке. т.е. 1. Я могу его накопить и перевести в свободный, за донат. 2. Я могу поставить галочку и начать обучать туповатых членов экипажа. Тут нам такого выбора не дают. Говорят прямо и четко. Донатьте и переводите опыт в свободный. Без разницы, один он или их там 100500 сидит. Нет возможности выбора что делать с накопленным опытом.
  11. Spawn2002

    Что мы ждем от игрового функционала

    Ускоренное обучение, это когда опыт на элитном корабле не копиться ради святого доната, а идет капитану в плюс. Конечно была донатьте, да переводите в свободный.
  12. Ну вот теперь все понятно кто виноват
  13. ТС, а почему на скрине с Сент ЛУисами стыдливо закрыто количество фрагов? может потому, что Сент Луисы что-то могут и в таком бое сделать. Kolovorot13 (11 Авг 2015 - 13:01) писал: Я вообще с альфы слышу про баланс авианосцев. Давайте вспомним, как это было весной: Spoiler Весной народу было мало, так что не стоит кивать на это. А вот сейчас уже достаточно много.
  14. Для американцев это был последний шанс показать "Товарищ Сталин, смотрите что у нас есть. Так что вы там поосторожней."...
  15. Spawn2002

    Тест «Морское опознание. Часть 1»

    С первой попытки
  16. Spawn2002

    [0.3.1.4] Патч-ноут

    Так это еще с танков пошло. Причем в большинстве своем это спровоцировали сами игроки. Разница в пожеланиях/фидбеках была именно такая. На зарубежных форумах как правило писали, к примеру, "Необходимо увеличить скорострельность для орудия ЛБ-1 на 0,24 выстрела в минуту... (идет подробное описание к чему это приведет)", на русских форумах было такое "Что за фигня это ЛБ-1, добавьте скорострельность, хоть чуть чуть... ааааа!!!". Вот и получаем сейчас "медленнее, быстрей, лучше".
  17. Spawn2002

    Немного безумия (Безумный Макс)

    Посмотрел на выходных этот с позволения сказать "шедевр"... Я одного не понимаю за что ему на кинопоиске дали такие рейтинги? По мне так просто полтора часа бреда, причем довольно скучного бреда... Хотя первый макс очень нравиться, дома в коллекции лежит.
  18. Spawn2002

    Dxdiag в подпись

    DxDiag.txt 72,41К DxDiag.txt
×