Перейти к содержимому

Spawn2002

Бета-тестер
  • Публикации

    2 859
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3809

Все публикации пользователя Spawn2002

  1. Spawn2002

    Дисбаланс новой авиации!

    Так опять ныть будут... :)
  2. Spawn2002

    Дисбаланс новой авиации!

    И крейсера тоже. И заживем!!!
  3. Spawn2002

    Это боевые дроны?

    Ну 10-е сообщение в этой теме...
  4. Spawn2002

    Дисбаланс новой авиации!

    Ага и после потери второй группы (даже половины) авик становится не нужным.
  5. Spawn2002

    Дисбаланс новой авиации!

    Понимаешь, то при полном сведении выдаешь 762 дамага из всех заходов, то с вертухи вламываешь первым заходом на 3,5 К урона и остальным просто добираешь.
  6. Spawn2002

    Обновление 0.8.0.2

    Любите заниматься ПГС? Это дамагеры? Возможно они и были дамагерами, но именно были...
  7. Смысл простой. Рак быстрей и дешевле сможет мигрировать в опытного игрока. Ну или останется раком.
  8. Spawn2002

    Обновление 0.8.0.2

    Понимаете, к примеру, можно практически все более менее вменяемые перки капитана привести к их реальным аналогам. Но почему то этого не стали делать. А сделали эльфизм, в результате которого капитан пристально посмотрев на самолет добавляет ему +10 скорости. Но это уже офтоп... в данной теме...
  9. Просто переключатель "Использовать пристрелочный/Не использовать". Умные игроки ничего не получат ибо они и так понимают как брать упреждение. Раки ничего не пугаются, а как стреляли так и стреляют в направлении цели.
  10. Эксперты говорят, что это не надо. Но люди говорят, что это надо. Но люди не эксперты.
  11. Ну так то он и есть. Сначал делается пристрелочный, его могли делать даже специальным снарядом, потом вносились коррективы и уже после этого стреляли. Но в реалиях игры это смысла не имеет. Можно сделать побашенный выстрел, одиночное нажатие ЛКМ. Посмотреть куда упадет, привет разброс. И после этого делать залп всеми орудиями, если цель не слиняла на всех парах. Последние четыре года... т.е. смомента выхода игры... Как и вопрос "Почему крутятся башни при бортовом их размещении"...
  12. Spawn2002

    Обновление 0.8.0.2

    Мне кажется, что человек хочет сказать следующее. "У разработчиков очень удобная позиция "Мы за реализм!". Но как только он не вписывается в рамки игры, это называют игровыми условностями и можно делать что угодно. Вот это мне и не нравится.". ИМНО.
  13. Spawn2002

    Обновление 0.8.0.2

    Но он может приплыть и потопить... Авианосец тоже не может, самолетики могут а он нет, но даже они за один раз не могут... А эсминец может. Хотя справедливости ради стоит сказать что авианосец тоже может. Но это будет крайне странный бой... Авианосец "носящийся" за кораблем противника в попытке потопить его их ПКМ. А почему нет? 12 авиков против 12 авиков... Почему нет? :) 4 ветки прокачки (эсминцы, крейсера, линкоры, авианосцы), следовательно на каждый тип техники приходится 25%, 100% / 4 = 25% т.е. каждый тип техники может занимать до 25% от общего числа кораблей в бою. У нас в бою 12 кораблей. 12 / 4 = 3. 3 корабля каждого типа может участвовать в бою. 3 авика это 25% от общего числа кораблей участвующих в бою. Что Вам еще надо? ЗЫ: Аргументов нет, поставим минус :)
  14. Spawn2002

    Обновление 0.8.0.2

    Ну вообще-то максимальное ограничение было 3 (ТРИ) авианосца на команду, это 100%. Один авианосец это всего 33.3% от максимального числа авианосцев, 2 это 66.6% от максимального числа авианосцев. Почему эсминец не может потопить корабль на другом конце карты? Ему мама запретила? То что вы считаете нормой, это ВЫ считаете нормой, а надо отталкиваться от тех параметров, что заданы разработчиками, а пока это 1-2-3 авианосца на команду (хотя насчет трех не уверен, вроде отменяли это).
  15. Spawn2002

    Обновление 0.8.0.2

    Ну так я и поиграл в Логику. Ваше "взлет без КД = зло" расценил как "МИНЯ СВЕТЮТ!!! ВСЮ ТАКИТИКУ ПОЛОМАЛИ!!! ХОЧУ ИНВИЗЧИК!!!" = "ЭТО. ЛОМАЕТ. ГЕЙМПЛЕЙ.". Свет если и идет, то идет для всех команд. Воспользоваться им или кричать "Все пропало, все сломали", каждый выбирает для себя сам. Не так давно форум бурлил "Играть невозможно по 4-5-6-7-* ЭСМ на команду!!! Всю игру ломают!!! Хватит торпедных супов!!! Хватит золотого дождя из надводных облачков!!!". Новые авики привели популяцию ЭСМ в норму на команду с авиком обычно 2-3 ЭМС. Разве ЭТО плохо? А у меня каждый бой по авику... Правда я сам на авике :) Не выйдет никогда у них нормальный баланс, пока будет +/- 2. Берем авик 6-го уровня. Он попадает в бои с 5-6-7-8 уровнем. При этом 8-ой уровень кораблей попадает в бои к авикам 10-го уровня. Значит корабль 8-го уровня должен хоть что то противопоставить авику 10-го хотя бы под заградкой. Но если он может, в теории, сбить самолеты 10-го уровня, то самолеты 6-го уровня он будет аннигилировать. А если мы подтянем самолеты 6-го уровня так чтоб они не испарялись в аурах 8-го уровня, то корабли 5-6 да и 7-го уровня им ничего несмогут противопоставить и будут уже сами страдать. Тоже самое по 8-му уровню авиков. Корабли 6-7-8-го уровней они будут карать, а от кораблей 9-10 уровней страдать. Такова селяви... Потому что ЦА не смогла в старые авики и они были не популярны...
  16. Spawn2002

    Обновление 0.8.0.2

    Вы, своей фразой
  17. Spawn2002

    Обновление 0.8.0.2

    Чёйта? В 99% случаев плач выглядит так "В начале боя меня светит вражеский авик, мне сломали всю тактику на инвизном эсминчике/крейсере/линкоре!!! Убрать авики из игры!!!". О том что вражеская команда точно так же засвечивается никто не говорит. Ведь иначе как играть на инвизном эсминчике/крейсере/линкоре если противников не видно. Т.е. чтоб ему светили это норм и отлично, а чтоб его светили это попадалово и не по пацански.
  18. Spawn2002

    Обновление 0.8.0.2

    Одного не пойму. Вы почему забываете, что свет в "начале" боя он как бы для обеих команд? Почему противник может этим воспользоваться а вы нет? Почему все и всегда рассматривают свет как "АААААААААА, миня засветили в начале боя, сломали миневсютактику!!! Плохие авики!!!"?
  19. Spawn2002

    Обновление 0.8.0.2

    Цитируйте полностью. Это "Разве в танках такое возможно?" не мои слова, а слова разработчиков данной игры. Пруф найти к сожалению невозможно... И тогда же можно было Маус заблокировать МС-1...
  20. Spawn2002

    50 оттенков коричневого.

    Сколько в железе Английских АВ и сколько в железе Советских ЛК?
  21. Spawn2002

    в чем прикол игры?

    И чё? Просто "не попадайте в такие ситуации".
  22. Spawn2002

    в чем прикол игры?

    Ну так то даже медалька/достижение есть такая "Один в поле воин".
  23. Spawn2002

    в чем прикол игры?

    Представляешь, заходишь в игру, одеваешь флажки, прем, и тебе тут победы, победы разрабы в чем смысл? постоянно побеждать?
  24. Отлично. Но это не ответ на вопрос "Почему повреждения получают ВСЕ самолеты эскадрильи?". Интересно... А Вы точно уверены что ВЕРТИКАЛЬНЫЙ набор высоты после выполнения атаки, это отличный способ ухода от огня зениток? Так кто вертикальный набор высоты это один из самых энергоемких процессов... Я конечно не специалист, но почему то мне кажется, что горизонтальный полет с маневрированием по курсу и высоте, дает больше шансов на успешный выход из зоны ПВО.
  25. Перечитай с чего начался разговор за высоту "Предложение: сделайте возможность менять высоту, хотя бы в не больших пределах для маневров от разрывов. "
×