-
Публикации
636 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5140
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SnowNoise
-
Похоже вы не любите линкоры и авианосцы одновременно. Открываю википедию, тыкаю в первую попавшуюся статью по британским авикам, и что я вижу: "Бронированные палубы и ангары стали визитной карточкой именно английских авианосцев."
-
Проект нефть.Ну что,приехали,собираем чемоданы
SnowNoise ответил в тему RenamedUser_61511426 в Обсуждение Мира Кораблей
"Анимушники" БЗ на все арпы давно сделали, Асигара только осталась. Вообще, я ванговал, что КК не возьмем, но ребята из Лесты взялись так рьяно (а главное, беспалевно) накручивать баррели, что я уже и сомневаюсь. Ладно, линкор взяли, для Клемсона еды полно, я спокоен. -
Че за подстава с АРП (Проект нефть)
SnowNoise ответил в тему Allosaurus_P в Обсуждение Мира Кораблей
Ясно как дважды два, что Красный Крым нам обломится, так что нефть вроде как и девать некуда. Но тем, кто не может много играть и взял арпов за нефть я искренне сочувствую. У меня же подгорает по другому поводу - на Конго и Мёко, когда они появились в первый раз, нужно было неплохо так поднапрячься, а теперь, получается, их любой клешнерукий алехан за 2 часа игры в коопе возьмет. -
Может дублонов маловато на счету, вот и предлагают самое дешевое.
-
Сужу по танкам: когда начинал играть, не было ни тренировок с ботами, ни 100%-го экипажа на старте. Какого либо подобия разделения опытных и начинающих игроков тоже не было. Даже обучающих подсказок не было. Теперь это все есть, но, субъективно, качество игры новичков на таком же уровне, если не хуже. И вообще, за одного битого двух не битых дают.
-
1) Балансер в какой-то из обнов поправили вроде. Сам не играл, но патчноуты читал, было же что-то насчет отрядов. 2) По вашему определению, я злой дядя из "взлетевшего проекта" ибо регулярно кошмарю новичков в песочнице, иногда даже взводом. Регулярно закидывает к новичкам с 1-2к боев. 3) Назовите онлайн-игру, где новички не страдают. 4) Акция шикарная. Нет, серьезно, я впервые вижу акцию, где плюшки выдают за то, что ты 3 месяца НЕ ИГРАЕШЬ!
-
Приглашайте друзей в игру и получайте бонусы!
SnowNoise ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Подскажите, кто в курсе: я не играл уже 1,5 месяца, есть смысл еще столько же не заходить в игру, а потом попросить друга Колю кинуть мне приглашение? Я получу Диану и Техас? Или это только для свежезареганных? -
Раньше за даже -2 в розовый не красили и народ справедливо возмущался по этому поводу. Ну и разработчики от души так устроили перекрашивание за -1 фраг, а то что -1 можно легко сделать чисто случайно, это никого не волнует. Наныли, получите-распишитесь. Сам пару раз перекрашивался не по своей вине, причем один раз союзник с 500 хп специально влез в мои торпеды. С тех пор желания катать на эсминцах резко поубавилось.
-
День детонаций?Или наблюдения за сегодняшнюю игру
SnowNoise ответил в тему RenamedUser_61511426 в Обсуждение Мира Кораблей
3 боя на Гремящем - 2 детонации. Не, играйте в это сами. -
Финляндия, судя по границам, вполне себе морская держава. Если в игре нашлось место эсминцу Польши (и довольно неплохому), то чем Финляндия хуже?
-
SOS! Насилие на нубами в "песке"! Надо что-то делать
SnowNoise ответил в тему Egeone в Обсуждение Мира Кораблей
Во всех, абсолютно, во всех онлайн-играх папки унижают нубов. Исключение - если ты играешь с альфы\беты\самого старта, когда все игроки - нубы. Правда, у некоторых руки так и не отрастают, но это уже клинические случаи. Хочешь переквалифицироваться из нуба в папку - смотри как папки играют, запоминай, учись, читай гайды, без этого никак. Про корабли не скажу, т. к. играю с беты, но когда начал играть в танки, меня вообще не заботило сколько там боев у моих оппонентов и какая у них стата, про оленемер я узнал, наиграв где-то 5к. Но с самого начала после того, как меня убивали, я находил игрока с наибольшим количеством фрагов и просто наблюдал за ним. Если новичок сразу начинает ныть про педо6иров, режим угнетения и все такое, значит сам процесс обучения для него не интересен, он без опыта и навыков сразу хочет всех нагнуть. Такие в игре надолго не задерживаются, ибо нагибают как раз их. -
Ванга!? Эта 16-ти километровка будет больше минуты идти, а за союзный эсминец, который в момент пуска был в 5-х километрах от рассчетной траектории я отвечать никак не могу.
-
Бред. Кто там на 10-ти километровую торпеду в конце пути напорется, ни знает никто и никакой ответственности я за нее не несу. Как и не несу ответственности за новичка, который необдуманным маневром влез в мои торпеды, пусть и не специально.
-
Поржал. Там просто в команде 15 игроков и скилл одного меньше решает, чем когда их 12.
-
Я тут посмотрел, что на форуме творится, зашел в игру поглумиться над коричневыми и ни одного не встретил. Печаль, беда, огорчение.
-
Японцы конечно шизанутые, но без них этот мир был бы намного скучнее.
-
Пару месяцев играю без модов вообще. Просто лень их ставить. И что забавно, жаль только мод с цветными иконками кораблей, где еще дальность торпед указана. Ну еще мод на цветные маркеры фугасов и ббшек был забавным, в том ключе, что "посмотрите, эта лалка по мне на эсминце ббшками лупит". И что интересно, статка, что с модами, что без, на одном уровне держится. И когда полкоманды ушло на дно за 5 минут, тут уже никакие моды не помогут.
-
Киров единственный крейсер которого я цитаделил. Фугасами.
-
Классный эсминец. Просто играешь, отдыхаешь от сливов и медальки как из мешка сыпятся. На нем реально затащить даже с 4-ками, если у тебя команда не совсем уж конченых рукож.... сливунов.
-
Посмотрел. Мой косяк, признаю.
-
Собственно, в этой теме попытаюсь осветить некоторые минусы прокачки командиров, в том числе и достаточно не очевидные с первого взгляда, или для начинающего игрока. Итак, начнем: 1) Некомфортность переподготовки. Не секрет, что многие навыки на момент переподготовки просто не работают. Если для капитана с менее, чем 10-12 уровнями это не представляет особой проблемы, то дальше переобучение вызывает потерю интереса к игре. Играть 50, 100 и больше боев на высокоуровневом эм без "лампы", то еще мучение. В итоге получается парадокс - чем опытнее командир, тем он слабее. Если командир 10 уровня переобучится за ~30 боев и получит все преимущества, то командир 15 уровня будет страдать без ключевых навыков около 150 боев. "Счастливчикам" с 18-уровневыми командирами можно только посочувствовать. Да, есть переобучение за дублоны. Только игроки, пришедшие из танков, где есть возможность копить опыт экипажа, не прокачивая следующий перк, и в результате пересаживать экипаж бесплатно и абсолютно без штрафов, этого просто не поймут. 2) Падение интереса к прокачке с ростом уровня командира. Опять сравниваем корабли и танки. В кораблях прокачка удобна для новичков. За 100 боев можно выучить самые необходимые умения и относительно комфортно играть. За 400-600 боев можно выучить топовый навык, и дальше, по сути качать командира нет смысла. Проблемы от долгого переобучения перевешивают дальнейшие мизерные плюсы. Хочешь комфорта - плати за переобучение дублоны. Игрок приложил усилия, но получил лишь головную боль. В танках до получения пары умений (200-300 боев) играть не очень удобно. Далее, до получения 5 умений прокачка уже удобна и еще интересна, но уходит на это не 400-600, а 3-5 тысяч боев. В итоге - универсальный экипаж, который без каких либо проблем садится на любую технику. Игрок приложил большие усилия, но в итоге вознагражден и доволен. 3) Сброс навыков только за дублоны. С одной стороны это логично, получив за 1000 боев практически топового командира и возможность раскидывать навыки за серебро, игрок вообще потерял бы интерес. С другой стороны, отсутствие бесплатной альтернативы напрягает. Возможно, стоило бы ввести серьезные штрафы за бесплатный сброс (потерю 25% опыта, например), но сама возможность бесплатного сброса необходима.
-
Сигналы на дублоны - дайте два! Но сигналы - это все же нормально. Своеобразное поощрение для скилловых игроков. Те же сигналы на скорость не получается фармить пачками и берегутся они обычно для ранговых и прочей подобной ерунды. Еще бы их за бабло не продавали, было бы вообще хорошо.
-
Мне все равно, что там в танках ребалансят, когда есть универсальные 4,5 - 4,8 перковые экипажи у трех ключевых наций. Не понравилось, как забалансили технику, пересадил на любую другую и гну так же. Да даже пары экипажей с правильно подобранными 3-мя перками хватит, чтобы без слез играть на практически любой технике. В кораблях же понерфят поворот башен - сбрасывай перки за баблоны, не устраивает, как работает пво после патча - сбрасывай опять, понерфят например дальность торпед у японцев, убирай ускорение торпед и.т.д. и.т.п. Вайн по модам вообще не в тему, установить раз в 2 месяца модпак за 10 минут - не проблема. LLIalanda_polnaya_keFali (13 Апр 2016 - 11:27) писал: Да каких 50. Раньше всегда переучивал за голду , потом плюнул и теперь только за серебро. С учетом постоянных акционных бонусов на опыт экипажа , всяких включенных "резервов" и самой системы прокачки когда танк элитный - член экипажа с меньшим опытом получает опыта в 2 раза больше - с 90% до 100 основная специальность выкачивается боев за 20. Если не элитный там да , поскромнее. 50 это если уж фатально не везет с победами При пересадке же уменьшается основная специальность - она набивается быстро а перки остаются какие были. Вот при бесплатном сбросе перков когда их 5 - там да , чувствительно по объему опыта. Но и то не так уж грустно. 10-15% пятого перка на глаз не почувствуешь Дело даже не в этом. Разница между 100% и 90% основной специальности только в цифрах, танк чуть медленнее едет, чуть хуже радиус обзора, меньше скорость перезарядки. Это неудобно, но геймплей не ломает. А в кораблях при переобучении приходится ходить на эсмах без лампы, и на авиках без воздушного господства. Кстати, кто в курсе, как ручное управление ПМК ведет себя при переобучении? А то я слышал, что ПМК вообще не стреляет.
-
Вы это, при тайпа 59 своего любимого идите на танковый форум и доказывайте. Где я писал про геометрическую прогрессию? Пруф или балабол!
-
Отличная новость, но вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня. Теперь будет смысл разные Конго качать.