Перейти к содержимому

SnowNoise

Бета-тестер
  • Публикации

    636
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SnowNoise

  1. Ясно как дважды два, что Красный Крым нам обломится, так что нефть вроде как и девать некуда. Но тем, кто не может много играть и взял арпов за нефть я искренне сочувствую. У меня же подгорает по другому поводу - на Конго и Мёко, когда они появились в первый раз, нужно было неплохо так поднапрячься, а теперь, получается, их любой клешнерукий алехан за 2 часа игры в коопе возьмет.
  2. SnowNoise

    Логика индивидуальных предложений.

    Может дублонов маловато на счету, вот и предлагают самое дешевое.
  3. Сужу по танкам: когда начинал играть, не было ни тренировок с ботами, ни 100%-го экипажа на старте. Какого либо подобия разделения опытных и начинающих игроков тоже не было. Даже обучающих подсказок не было. Теперь это все есть, но, субъективно, качество игры новичков на таком же уровне, если не хуже. И вообще, за одного битого двух не битых дают.
  4. 1) Балансер в какой-то из обнов поправили вроде. Сам не играл, но патчноуты читал, было же что-то насчет отрядов. 2) По вашему определению, я злой дядя из "взлетевшего проекта" ибо регулярно кошмарю новичков в песочнице, иногда даже взводом. Регулярно закидывает к новичкам с 1-2к боев. 3) Назовите онлайн-игру, где новички не страдают. 4) Акция шикарная. Нет, серьезно, я впервые вижу акцию, где плюшки выдают за то, что ты 3 месяца НЕ ИГРАЕШЬ!
  5. Подскажите, кто в курсе: я не играл уже 1,5 месяца, есть смысл еще столько же не заходить в игру, а потом попросить друга Колю кинуть мне приглашение? Я получу Диану и Техас? Или это только для свежезареганных?
  6. SnowNoise

    Навязанный тимкилл

    Раньше за даже -2 в розовый не красили и народ справедливо возмущался по этому поводу. Ну и разработчики от души так устроили перекрашивание за -1 фраг, а то что -1 можно легко сделать чисто случайно, это никого не волнует. Наныли, получите-распишитесь. Сам пару раз перекрашивался не по своей вине, причем один раз союзник с 500 хп специально влез в мои торпеды. С тех пор желания катать на эсминцах резко поубавилось.
  7. 3 боя на Гремящем - 2 детонации. Не, играйте в это сами.
  8. Финляндия, судя по границам, вполне себе морская держава. Если в игре нашлось место эсминцу Польши (и довольно неплохому), то чем Финляндия хуже?
  9. Во всех, абсолютно, во всех онлайн-играх папки унижают нубов. Исключение - если ты играешь с альфы\беты\самого старта, когда все игроки - нубы. Правда, у некоторых руки так и не отрастают, но это уже клинические случаи. Хочешь переквалифицироваться из нуба в папку - смотри как папки играют, запоминай, учись, читай гайды, без этого никак. Про корабли не скажу, т. к. играю с беты, но когда начал играть в танки, меня вообще не заботило сколько там боев у моих оппонентов и какая у них стата, про оленемер я узнал, наиграв где-то 5к. Но с самого начала после того, как меня убивали, я находил игрока с наибольшим количеством фрагов и просто наблюдал за ним. Если новичок сразу начинает ныть про педо6иров, режим угнетения и все такое, значит сам процесс обучения для него не интересен, он без опыта и навыков сразу хочет всех нагнуть. Такие в игре надолго не задерживаются, ибо нагибают как раз их.
  10. Ванга!? Эта 16-ти километровка будет больше минуты идти, а за союзный эсминец, который в момент пуска был в 5-х километрах от рассчетной траектории я отвечать никак не могу.
  11. Бред. Кто там на 10-ти километровую торпеду в конце пути напорется, ни знает никто и никакой ответственности я за нее не несу. Как и не несу ответственности за новичка, который необдуманным маневром влез в мои торпеды, пусть и не специально.
  12. Поржал. Там просто в команде 15 игроков и скилл одного меньше решает, чем когда их 12.
  13. SnowNoise

    22го мая, без объявления войны...

    Я тут посмотрел, что на форуме творится, зашел в игру поглумиться над коричневыми и ни одного не встретил. Печаль, беда, огорчение.
  14. SnowNoise

    Япония сходит с ума, или это просто весна...

    Японцы конечно шизанутые, но без них этот мир был бы намного скучнее.
  15. SnowNoise

    Закрытие РКИ

    Пару месяцев играю без модов вообще. Просто лень их ставить. И что забавно, жаль только мод с цветными иконками кораблей, где еще дальность торпед указана. Ну еще мод на цветные маркеры фугасов и ббшек был забавным, в том ключе, что "посмотрите, эта лалка по мне на эсминце ббшками лупит". И что интересно, статка, что с модами, что без, на одном уровне держится. И когда полкоманды ушло на дно за 5 минут, тут уже никакие моды не помогут.
  16. SnowNoise

    Сдетонировал

    Киров единственный крейсер которого я цитаделил. Фугасами.
  17. Классный эсминец. Просто играешь, отдыхаешь от сливов и медальки как из мешка сыпятся. На нем реально затащить даже с 4-ками, если у тебя команда не совсем уж конченых рукож.... сливунов.
  18. Посмотрел. Мой косяк, признаю.
  19. Собственно, в этой теме попытаюсь осветить некоторые минусы прокачки командиров, в том числе и достаточно не очевидные с первого взгляда, или для начинающего игрока. Итак, начнем: 1) Некомфортность переподготовки. Не секрет, что многие навыки на момент переподготовки просто не работают. Если для капитана с менее, чем 10-12 уровнями это не представляет особой проблемы, то дальше переобучение вызывает потерю интереса к игре. Играть 50, 100 и больше боев на высокоуровневом эм без "лампы", то еще мучение. В итоге получается парадокс - чем опытнее командир, тем он слабее. Если командир 10 уровня переобучится за ~30 боев и получит все преимущества, то командир 15 уровня будет страдать без ключевых навыков около 150 боев. "Счастливчикам" с 18-уровневыми командирами можно только посочувствовать. Да, есть переобучение за дублоны. Только игроки, пришедшие из танков, где есть возможность копить опыт экипажа, не прокачивая следующий перк, и в результате пересаживать экипаж бесплатно и абсолютно без штрафов, этого просто не поймут. 2) Падение интереса к прокачке с ростом уровня командира. Опять сравниваем корабли и танки. В кораблях прокачка удобна для новичков. За 100 боев можно выучить самые необходимые умения и относительно комфортно играть. За 400-600 боев можно выучить топовый навык, и дальше, по сути качать командира нет смысла. Проблемы от долгого переобучения перевешивают дальнейшие мизерные плюсы. Хочешь комфорта - плати за переобучение дублоны. Игрок приложил усилия, но получил лишь головную боль. В танках до получения пары умений (200-300 боев) играть не очень удобно. Далее, до получения 5 умений прокачка уже удобна и еще интересна, но уходит на это не 400-600, а 3-5 тысяч боев. В итоге - универсальный экипаж, который без каких либо проблем садится на любую технику. Игрок приложил большие усилия, но в итоге вознагражден и доволен. 3) Сброс навыков только за дублоны. С одной стороны это логично, получив за 1000 боев практически топового командира и возможность раскидывать навыки за серебро, игрок вообще потерял бы интерес. С другой стороны, отсутствие бесплатной альтернативы напрягает. Возможно, стоило бы ввести серьезные штрафы за бесплатный сброс (потерю 25% опыта, например), но сама возможность бесплатного сброса необходима.
  20. Сигналы на дублоны - дайте два! Но сигналы - это все же нормально. Своеобразное поощрение для скилловых игроков. Те же сигналы на скорость не получается фармить пачками и берегутся они обычно для ранговых и прочей подобной ерунды. Еще бы их за бабло не продавали, было бы вообще хорошо.
  21. Мне все равно, что там в танках ребалансят, когда есть универсальные 4,5 - 4,8 перковые экипажи у трех ключевых наций. Не понравилось, как забалансили технику, пересадил на любую другую и гну так же. Да даже пары экипажей с правильно подобранными 3-мя перками хватит, чтобы без слез играть на практически любой технике. В кораблях же понерфят поворот башен - сбрасывай перки за баблоны, не устраивает, как работает пво после патча - сбрасывай опять, понерфят например дальность торпед у японцев, убирай ускорение торпед и.т.д. и.т.п. Вайн по модам вообще не в тему, установить раз в 2 месяца модпак за 10 минут - не проблема. LLIalanda_polnaya_keFali (13 Апр 2016 - 11:27) писал: Да каких 50. Раньше всегда переучивал за голду , потом плюнул и теперь только за серебро. С учетом постоянных акционных бонусов на опыт экипажа , всяких включенных "резервов" и самой системы прокачки когда танк элитный - член экипажа с меньшим опытом получает опыта в 2 раза больше - с 90% до 100 основная специальность выкачивается боев за 20. Если не элитный там да , поскромнее. 50 это если уж фатально не везет с победами При пересадке же уменьшается основная специальность - она набивается быстро а перки остаются какие были. Вот при бесплатном сбросе перков когда их 5 - там да , чувствительно по объему опыта. Но и то не так уж грустно. 10-15% пятого перка на глаз не почувствуешь Дело даже не в этом. Разница между 100% и 90% основной специальности только в цифрах, танк чуть медленнее едет, чуть хуже радиус обзора, меньше скорость перезарядки. Это неудобно, но геймплей не ломает. А в кораблях при переобучении приходится ходить на эсмах без лампы, и на авиках без воздушного господства. Кстати, кто в курсе, как ручное управление ПМК ведет себя при переобучении? А то я слышал, что ПМК вообще не стреляет.
  22. Вы это, при тайпа 59 своего любимого идите на танковый форум и доказывайте. Где я писал про геометрическую прогрессию? Пруф или балабол!
  23. SnowNoise

    Новая озвучка АРП.

    Отличная новость, но вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня. Теперь будет смысл разные Конго качать.
  24. Когда аргументы закончились, в ход пошла тяжелая артиллерия - нерф тайпа 59. Причем, был ли нерф на самом деле - история, покрытая мраком. И да, сайпан американский. Второй неуд за матчасть.
  25. А при нерфах-апах кораблей тоже сбрасывают бесплатно? Я начал в танки как раз после патча, где голдовые пульки и расходники стали продавать за серебро. Смысл это и более старые временя ворошить? Кораблей тогда еще в альфе не было. Мы тут состояние на сегодняшний день обсуждаем.
×