Перейти к содержимому

Wobla35

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44544
  • Клан

    [RE]

Все публикации пользователя Wobla35

  1. Поверьте, любая дворовая команда отдала бы все свои деньги, чтобы хотя бы раз сыграть с чемпионом мира по футболу. И им было бы совершенно пофиг на результат. Но как в том анекдоте: съесть-то он съест, да кто ж ему даст. А в целом я понял вашу мотивацию. Для достижения поставленной Вами в этом посте цели не подходит ваш вариант решения из первого вашего поста. Напомню, Вы предлагали 24 рандомно собранных балансером игрока распределять равномерно по какому-то параметру, который определяет их скил.
  2. Да знаю. Это когда компетентные специалисты по какой-то проблеме, которые образуют единую команду собираются вместе и накидывают идеи, как решить данную проблему. Как очевидно, мы с вами по данной проблеме никакие не специалисты и не из одной команды, что уже намекает на отсутствие возможности организовать мозговой штурм. К тому же Вы просто игнорируете из поста в пост мой совершенно конкретный вопрос. А в чем заключается проблема, которую вы ходите решить своим предложением? Сформулирую еще раз. Зачем делать балансер по скилу?
  3. Wobla35

    дропсы

    Следующее обновление дропсов 3 января в 18:00
  4. 1. Вы так и не отвечаете на главный вопрос: какова цель предлагаемых Вами изменений балансера? 2. В этом-то и проблема. Вы делаете предложение по вопросу, в котором не то что не разбираетесь, а даже не пытаетесь разобраться. Но вот если бы кто-то другой (например, отдел баланса Лесты) покрутил вашу идею, это Вас бы вполне устроило. Но, гипотетический отдел баланса Лесты (который, на минуточку балансит корабли, а не игроков в боях), постоянно крутит всякие идеи и в результате пришел к решению, которое в корне отличается от вашей идеи. Вам это ни на что не намекает?
  5. Вы понимаете, что такой рейтинг считается по всем кораблям игрока в целом? А если игрок берет в бой корабль, на котором он совсем не умеет или еще не умеет играть? А рейтинг у него общий высокий. И попадает к Вам в команду. Вам от этого легче будет? И это только один пример некорректной работы универсального рейтинга. Или же вот еще Вам задачка. Балансер выбрал 24 игрока. Имеется 8 линкоров, 8 крейсеров и 8 эсминцев. При этом в каждом из классов кораблей по одному игроку с рейтингом 3000, а остальные игроки с рейтингом 1000. Каким образом необходимо распределить игроков по командам, чтобы это было справедливо. Ваши предложения. И это только один пример.
  6. 1. Маска я Вас узнал. Вы же Никита Михалков, правда. Это именно он заявил: "Если я что-то утверждаю, я не обязан представлять доказательства. Если вы утверждаете обратное, опровергая меня, это вы должны доказательства представлять". На самом деле в любой конструктивной дискуссии приводить доказательства в пользу правильности тезиса должен как раз тот, кто этот тезис выдвинул. 2. Еще раз повторяю свой вопрос. Если речь не идет о ликвидации турбобоёв, зачем менять правила формирования команд в рандоме? 3. На самом деле я привёл в пример вашу статистику, чтобы показать, как трудно выработать какой-то интегральный критерий для сравнения игроков, чтобы из выбранных случайным образом 24 составить две команды по 12. А ведь это должны быть четкие правила, потому что балансер, не человек, а компьютерная программа. Но ваша длинная сентенция в ответ на моё замечание прекрасно раскрывает мотивы вашего предложения по игре.
  7. 1) Так и не понял, каким образом ваш личный опыт игры позволяет Вам сделать вывод, что баланс по скилу приведет к уменьшению количества трубин 2) Если вообще отбросить проблему турбобоёв, в чем тогда смысл вашего предложения? Иными словами, что эти изменения улучшат в игровом процессе? 3) Я так понял, что у Вас много претензий по качеству игры других игроков, которые попадаются в вашу команду? 28 тысяч занесенных в ЧС и всё такое... Я вот глянул ваши результаты по десятому уровню. В рандоме Вы заиграли около шести десятков кораблей. При этом у более чем половины из них винрейт менее 50%. А у 9 кораблей винтрейт менее 40%. Максимальное количество боёв на Тундре - 2015. Винрейт - 48,63% Как вы полагаете, с кем Вас должно забалансить, если Вы выйдите в бой на корабле, где у Вас процент побед 25, 30 или 40 процентов? И с кем Вас должно балансить, если Вы выходите в бой на вашем любимом, судя по количеству боёв, корабле?
  8. Ну то есть Вы и ваши соклановцы играли в такой вариант Мира кораблей, где балнсер балансил по скилу и там совсем не было турбобоёв?
  9. О! Первый в новом году пошёл!!! Уважаемый ТС. Такие темы создают на этом форуме регулярно. Последняя до Вас была что-то около недели назад. Но, поскольку, Вы, как и ваши предшественники, не читатель, а писатель, один только вопрос к Вам: на основании каких данных или информации Вы считаете, что предлагаемые Вами изменения уменьшат количество трубин? Ну и ссылка на предыдущую тему на эту тему, чтобы два раза не вставать:
  10. Это ещё не значит, что все смогут его себе позволить. Скорее всего имелось ввиду, что он сейчас доступен новичкам по промокоду, а остальные пока без него обходятся. А в феврале будет возможность получить и тем, у кого промокод не может сработать.
  11. Wobla35

    Быстрый фарм серебра

    ТС взволновало ЛБЗ, в которой, чтобы заработать 10 тысяч кредитов, нужно заработать 7,4 млн. кредитов
  12. Потому что скидка не на все веточные десятки
  13. Wobla35

    Чудо-розыгрыш каждую неделю!

    проблемы с розыгрышем начались еще прошлой ночью. Я писал об это выше в третьем часу еще. Так картина на сайте, которую скринят, появилась чуть позже. Не стал захламлять свой пост
  14. Wobla35

    Прогресс к Пьемонте

    Такого пути нет
  15. Wobla35

    Чудо-розыгрыш каждую неделю!

    Уж полночь третий час ночи близится, а Ленского розыгрыша всё нет а обещали ровно в полночь начать
  16. Wobla35

    Балансер

    А мне интересно, на основании каких данных или фактов, Вы так думаете.
  17. Wobla35

    Балансер

    А кто Вам сказал, что даже если взять сферического коня в вакууме две команды, примерно равные по какому-то показателю, то это решит проблему трубобоёв? Откуда такая уверенность? И из-за того, что разработчики совсем не уверены, (а скорее всего точно знают), что такой подход решит проблему турбобоев, они этого не делают. Несмотря на постоянные призывы неких гениальных личностей на форуме.
  18. Wobla35

    Балансер

    В игру играют сотни тысяч человек, которые за год наигрывают миллионы, если не десятки миллионов боёв. При таких условиях "статистика" из ПЯТИ ДЕСЯТКОВ боёв безусловно будет железобетонным аргументом в споре. Ога. Опять жеж возмущается отсутствием баланса по скилу НЕСКОЛЬКО ДЕСЯТКОВ человек, максимум. Ну и голосует на форуме до кучи несколько СОТЕН человек. И уж если они решат, что нужно ломать базовую механику игры, то конечно разработчикам нужно это будет сделать. Как же иначе-то? А самое главное, ведь это аксиома, что введение баланса по скилу решит раз и навсегда проблему турбобоёв. И раз это аксиома, не нужно её доказывать. Просто спросить завсегдатаев форума, согласны ли они потерпеть 2,3... или сколько там минут на формирование боя. Прекрасная позиция. В связи с этим чет вообще не удивлен, что Вас уже три раза забанили на форуме.
  19. Wobla35

    Балансер

    Ну, в этом изменении позиции хотя бы есть логика. Контент-то надо пилить. А подводные лодки это такая огромная часть контента. Причем историческая. А кинуть гранату в работающий 9 лет балансер... Ради чего?
  20. Wobla35

    Балансер

    баланс по скилу ввели с подлодками?
  21. Wobla35

    Балансер

    Странно, что на один и тот же вопрос год от года дают один и тот же ответ?
  22. Wobla35

    Балансер

    Никогда такого не было и вот опять. Регулярно на форуме появляется игрок с предложением сделать баланс по "скилу". Вроде как разработчики уже устали объяснять, что такое решение просто убьет механизм формирования команд в рандомных боях и игроки будут дожидаться своего заветного боя от 5 минут до бесконечности. Но топикстартер жеж, не читатель, он писатель. При этом в качестве аргументов для такого решения каждый раз приводится пара-тройка скринов. На вполне разумные возражения, что это же именно пара-тройка скринов, следует целая истерика по поводу того, что нужно же было на их основании проследить за гениальной мыслью топикстартера и угадать, что таких боёв значительно больше. Однажды же, на предложение предоставить такую статистику в рамках дискуссии, один аффтор сказал, что она (то есть статистика, которую он собрал) стоит очень дороги и предложил ее купить. Не говоря уже о том, что в первом посте вообще не было ни слова про претензии к турбобоям. Но кончено об этой невысказанной претензии тоже ж надо было догадаться. И вот на основании всего вышеизложенного, топикстартер предлагает в хлам разнести ныне действующую и формирующую в большинстве случаев бои за несколько десятков секунд систему, и на её основе создать нечто новое, про что он сам не имеет никакого определенного представления. Но очень обижается, когда ему что-то по этому поводу возражают. Это же так мелко. А он, топикстартер, мыслит масштабно и крупными мазками, так сказать.
  23. Wobla35

    Балансер

    Так по теме Вы же уже всё сказали. В двух боях Вам недодали скиловых союзников, чтобы победить папок-нагибаторов. Хнык, хнык. Добавить нечего.
  24. Wobla35

    Балансер

    Скринов с победными боями конечно же не будет. Да и зачем? Когда топикстартер побеждает - всё же нормально.
×