

Wobla35
Старший бета-тестер-
Публикации
1 164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
44544 -
Клан
[RE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wobla35
-
Поверьте, любая дворовая команда отдала бы все свои деньги, чтобы хотя бы раз сыграть с чемпионом мира по футболу. И им было бы совершенно пофиг на результат. Но как в том анекдоте: съесть-то он съест, да кто ж ему даст. А в целом я понял вашу мотивацию. Для достижения поставленной Вами в этом посте цели не подходит ваш вариант решения из первого вашего поста. Напомню, Вы предлагали 24 рандомно собранных балансером игрока распределять равномерно по какому-то параметру, который определяет их скил.
-
Да знаю. Это когда компетентные специалисты по какой-то проблеме, которые образуют единую команду собираются вместе и накидывают идеи, как решить данную проблему. Как очевидно, мы с вами по данной проблеме никакие не специалисты и не из одной команды, что уже намекает на отсутствие возможности организовать мозговой штурм. К тому же Вы просто игнорируете из поста в пост мой совершенно конкретный вопрос. А в чем заключается проблема, которую вы ходите решить своим предложением? Сформулирую еще раз. Зачем делать балансер по скилу?
-
1. Вы так и не отвечаете на главный вопрос: какова цель предлагаемых Вами изменений балансера? 2. В этом-то и проблема. Вы делаете предложение по вопросу, в котором не то что не разбираетесь, а даже не пытаетесь разобраться. Но вот если бы кто-то другой (например, отдел баланса Лесты) покрутил вашу идею, это Вас бы вполне устроило. Но, гипотетический отдел баланса Лесты (который, на минуточку балансит корабли, а не игроков в боях), постоянно крутит всякие идеи и в результате пришел к решению, которое в корне отличается от вашей идеи. Вам это ни на что не намекает?
-
Вы понимаете, что такой рейтинг считается по всем кораблям игрока в целом? А если игрок берет в бой корабль, на котором он совсем не умеет или еще не умеет играть? А рейтинг у него общий высокий. И попадает к Вам в команду. Вам от этого легче будет? И это только один пример некорректной работы универсального рейтинга. Или же вот еще Вам задачка. Балансер выбрал 24 игрока. Имеется 8 линкоров, 8 крейсеров и 8 эсминцев. При этом в каждом из классов кораблей по одному игроку с рейтингом 3000, а остальные игроки с рейтингом 1000. Каким образом необходимо распределить игроков по командам, чтобы это было справедливо. Ваши предложения. И это только один пример.
-
1. Маска я Вас узнал. Вы же Никита Михалков, правда. Это именно он заявил: "Если я что-то утверждаю, я не обязан представлять доказательства. Если вы утверждаете обратное, опровергая меня, это вы должны доказательства представлять". На самом деле в любой конструктивной дискуссии приводить доказательства в пользу правильности тезиса должен как раз тот, кто этот тезис выдвинул. 2. Еще раз повторяю свой вопрос. Если речь не идет о ликвидации турбобоёв, зачем менять правила формирования команд в рандоме? 3. На самом деле я привёл в пример вашу статистику, чтобы показать, как трудно выработать какой-то интегральный критерий для сравнения игроков, чтобы из выбранных случайным образом 24 составить две команды по 12. А ведь это должны быть четкие правила, потому что балансер, не человек, а компьютерная программа. Но ваша длинная сентенция в ответ на моё замечание прекрасно раскрывает мотивы вашего предложения по игре.
-
1) Так и не понял, каким образом ваш личный опыт игры позволяет Вам сделать вывод, что баланс по скилу приведет к уменьшению количества трубин 2) Если вообще отбросить проблему турбобоёв, в чем тогда смысл вашего предложения? Иными словами, что эти изменения улучшат в игровом процессе? 3) Я так понял, что у Вас много претензий по качеству игры других игроков, которые попадаются в вашу команду? 28 тысяч занесенных в ЧС и всё такое... Я вот глянул ваши результаты по десятому уровню. В рандоме Вы заиграли около шести десятков кораблей. При этом у более чем половины из них винрейт менее 50%. А у 9 кораблей винтрейт менее 40%. Максимальное количество боёв на Тундре - 2015. Винрейт - 48,63% Как вы полагаете, с кем Вас должно забалансить, если Вы выйдите в бой на корабле, где у Вас процент побед 25, 30 или 40 процентов? И с кем Вас должно балансить, если Вы выходите в бой на вашем любимом, судя по количеству боёв, корабле?
-
Ну то есть Вы и ваши соклановцы играли в такой вариант Мира кораблей, где балнсер балансил по скилу и там совсем не было турбобоёв?
-
О! Первый в новом году пошёл!!! Уважаемый ТС. Такие темы создают на этом форуме регулярно. Последняя до Вас была что-то около недели назад. Но, поскольку, Вы, как и ваши предшественники, не читатель, а писатель, один только вопрос к Вам: на основании каких данных или информации Вы считаете, что предлагаемые Вами изменения уменьшат количество трубин? Ну и ссылка на предыдущую тему на эту тему, чтобы два раза не вставать:
-
Это ещё не значит, что все смогут его себе позволить. Скорее всего имелось ввиду, что он сейчас доступен новичкам по промокоду, а остальные пока без него обходятся. А в феврале будет возможность получить и тем, у кого промокод не может сработать.
-
ТС взволновало ЛБЗ, в которой, чтобы заработать 10 тысяч кредитов, нужно заработать 7,4 млн. кредитов
- 13 ответов
-
- 12
-
-
-
Потому что скидка не на все веточные десятки
-
проблемы с розыгрышем начались еще прошлой ночью. Я писал об это выше в третьем часу еще. Так картина на сайте, которую скринят, появилась чуть позже. Не стал захламлять свой пост
-
Такого пути нет
-
Что нужно поставить на люшин чтобы он у зоркого выбивал все что можно в дуэле
Wobla35 ответил в тему Frenk_Remor в Обсуждение Мира Кораблей
Рукастого капитана?- 31 ответ
-
- 3
-
-
-
Уж полночь третий час ночи близится, а Ленского розыгрыша всё нет а обещали ровно в полночь начать
-
А мне интересно, на основании каких данных или фактов, Вы так думаете.
-
А кто Вам сказал, что даже если взять сферического коня в вакууме две команды, примерно равные по какому-то показателю, то это решит проблему трубобоёв? Откуда такая уверенность? И из-за того, что разработчики совсем не уверены, (а скорее всего точно знают), что такой подход решит проблему турбобоев, они этого не делают. Несмотря на постоянные призывы неких гениальных личностей на форуме.
-
В игру играют сотни тысяч человек, которые за год наигрывают миллионы, если не десятки миллионов боёв. При таких условиях "статистика" из ПЯТИ ДЕСЯТКОВ боёв безусловно будет железобетонным аргументом в споре. Ога. Опять жеж возмущается отсутствием баланса по скилу НЕСКОЛЬКО ДЕСЯТКОВ человек, максимум. Ну и голосует на форуме до кучи несколько СОТЕН человек. И уж если они решат, что нужно ломать базовую механику игры, то конечно разработчикам нужно это будет сделать. Как же иначе-то? А самое главное, ведь это аксиома, что введение баланса по скилу решит раз и навсегда проблему турбобоёв. И раз это аксиома, не нужно её доказывать. Просто спросить завсегдатаев форума, согласны ли они потерпеть 2,3... или сколько там минут на формирование боя. Прекрасная позиция. В связи с этим чет вообще не удивлен, что Вас уже три раза забанили на форуме.
-
Ну, в этом изменении позиции хотя бы есть логика. Контент-то надо пилить. А подводные лодки это такая огромная часть контента. Причем историческая. А кинуть гранату в работающий 9 лет балансер... Ради чего?
-
баланс по скилу ввели с подлодками?
-
Странно, что на один и тот же вопрос год от года дают один и тот же ответ?
-
Никогда такого не было и вот опять. Регулярно на форуме появляется игрок с предложением сделать баланс по "скилу". Вроде как разработчики уже устали объяснять, что такое решение просто убьет механизм формирования команд в рандомных боях и игроки будут дожидаться своего заветного боя от 5 минут до бесконечности. Но топикстартер жеж, не читатель, он писатель. При этом в качестве аргументов для такого решения каждый раз приводится пара-тройка скринов. На вполне разумные возражения, что это же именно пара-тройка скринов, следует целая истерика по поводу того, что нужно же было на их основании проследить за гениальной мыслью топикстартера и угадать, что таких боёв значительно больше. Однажды же, на предложение предоставить такую статистику в рамках дискуссии, один аффтор сказал, что она (то есть статистика, которую он собрал) стоит очень дороги и предложил ее купить. Не говоря уже о том, что в первом посте вообще не было ни слова про претензии к турбобоям. Но кончено об этой невысказанной претензии тоже ж надо было догадаться. И вот на основании всего вышеизложенного, топикстартер предлагает в хлам разнести ныне действующую и формирующую в большинстве случаев бои за несколько десятков секунд систему, и на её основе создать нечто новое, про что он сам не имеет никакого определенного представления. Но очень обижается, когда ему что-то по этому поводу возражают. Это же так мелко. А он, топикстартер, мыслит масштабно и крупными мазками, так сказать.
-
Так по теме Вы же уже всё сказали. В двух боях Вам недодали скиловых союзников, чтобы победить папок-нагибаторов. Хнык, хнык. Добавить нечего.
-
Скринов с победными боями конечно же не будет. Да и зачем? Когда топикстартер побеждает - всё же нормально.