Wobla35
Старший бета-тестер-
Публикации
1 751 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[RE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Wobla35
-
Была такая песенка в моей молодости Белый пароход за моим окном плывет Гордый, весь в огнях, но опять без меня. Льется неги звон и тоскует саксофон, Старый капитан там цветет среди дам. Свежей морской волной смыть бы с души застой. Хэй, дядя возьмите с собой! Мне ли бояться бурь — хочется в Сингапур Хэй! Дядя, возьмите с собой.
-
Нет, не получите. Две цепочки были неделю назад.
-
Полностью согласен. Собственно моё послание к разработчикам, которое я пытаюсь донести уже более полугода: Закрытие режима Клановых боёв - это большая ошибка. Нужно исправить эту ошибку и вернуть режим, накинув туда "плюшек", адекватных современным реалиям игры. Как вариант таких плюшек: за стопятьсот побед в каждом сезоне давать особый корабль, как это было в самом начале, когда за три сезона давали Сталинград.
-
1) В режиме клановых боёв мы могли пропустить день или даже несколько, на результат соревнования это критично не влияло. В турнирах пропуск одного дня - пропуск всего турнира 2) В режиме клановых боёв можно было гибко менять состав команды. В турнирах состав команды жестко фиксирован и замен почти нет. Кто-то не смог, все не играют турнир от начала до конца. 3) В режиме клановых боёв прайм-тайм был ВЕЧЕРОМ, в том числе и в выходные дни, когда у большинства людей с наибольшей вероятностью есть свободное время и когда они итак играют в корабли. Турниры начинаются в 14:00 в выходные дни. Поэтому для турниров нужно СПЕЦИАЛЬНО выделять дополнительное игровое время в ущерб всей остальной жизни. 4) Да в клановых боях наград было существенно меньше, чем в турнирах. При этом эти награды существенно обесценились за годы существования КБ. Это, на мой взгляд в том числе и привело к падению популярности режима. Ну, во-первых, всё-таки конвейер. Во-вторых, когда я говорю в основном о мотивации для режима командной игры, а не собственно турниров. На турнирах итак мотивация присутствует. Вопрос в том, что тот же уважаемый Такбир, хочет, чтобы помимо крупных турниров был какой-то командный режим игры, в котором бы можно было сыгрываться, обкатывать молодых игроков, пробовать новые схемы игры и т.д. Речь идет о том, чтобы поощрить плюшками игру в этом условном режиме, будь то старые КБ или какая-то активность на турнирном портале такого рода. Привлечь кого-то помимо энтузиастов, чтобы энтузиастам было с кем тренироваться. Я Вас прекрасно понимаю. Только проблема в том, что для подготовки к турнирам нужен какой-то командный режим игры. И речь собственно идет о том, чтобы привлечь к этому подготовительному тренировочному режиму как можно больше игроков. Я предложил для этого вполне очевидное с моей точки зрения решение, которым Вы в других режимах и в целом в игре охотно и часто пользуетесь. При этом я обращаю ваше внимание на еще один интересный момент. Вы говорите, что на турнирах должны играть энтузиасты для самореализации и отказываетесь мотивировать их "плюшками". При этом ваши крупные турниры организованы совершенно стандартно для киберспортивных мероприятий. 1) ОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ призы в реальных деньгах. Но только для первых четырех победителей. 2) И несоизмеримо меньшие призы в игровых "плюшках" для всех остальных. В результате у Вас есть СУПЕРМОТИВИРОВАННЫЕ топовые команды, каждый участник которых может зарабатывать сотни тысяч рублей в год. И все остальные, которые довольствуются весьма ограниченными игровыми призами. В результате да, Вы достигли своей цели. У Вас есть СУПЕРМОТИВИРОВАННЫЙ закрытый клуб (причем мотивированный не в последней степени как раз СУПЕРПЛЮШКАМИ). И есть все остальные. Которые понимают, что попасть в этот клуб им не светит. И мотивации играть в турниры в моменте здесь и сейчас, пока они не прокачались тоже нет. Как результат: с одной стороны всё меньше команд участвует в турнирах, всё больше АФК команд. С другой стороны: команды из закрытого клуба жалуются, что им не с кем играть.
-
Заранее извиняюсь за такой лонгрид, но наверное, я очень коряво и неточно излагаю свои мысли, что Вы их просто не понимаете. Попробую ещё раз подробнее. 1) Да, в турнирах выходного дня "плюшки" ценнее, чем в КБ. Но затраты времени в этих самых турнирах несоизмеримы с КБ. Фактически, чтобы сыграть турнир выходного дня, нужно выделить ЦЕЛЫЙ ВЫХОДНОЙ ДЕНЬ. Бросить все домашние дела, семейные мероприятия. Совершенно понятно, что взрослый семейный человек с детьми просто не способен организовать свою жизнь таким образом, чтобы играть в таком режиме КАЖДЫЕ выходные. (Поэтому я, например, несмотря на свой интерес к турнирам, просто перестал играть в турниры прошедшим летом). Таким образом, турниры выходного дня НЕ МОГУТ БЫТЬ заменой режиму Клановых боёв по этой самой причине. 2) Когда я говорил, про увеличение количества "плюшек", я имел ввиду как раз режим Клановых боёв или другой режим коллективной игры в команде, который хотел бы возродить Такбир (он при этом выдвигал идею сделать это на турнирном портале). Как я понял вашу, Тимур, мотивацию Клановые бои закрыли из-за низкого онлайна. В качестве меры по привлечению игроков в КБ или подобный режим я предлагаю: - представить игрокам привлекательный приз за АКТИВНОЕ участие в таком режиме; - сделать так, чтобы этот приз можно было получить, при участии в режиме на протяжении всего сезона. 3) И да, я считаю, в том числе ради тех самых "плюшек". И многие игроки играют ради этих же самых "плюшек". И многие смотрят ваши стримы ради этих самых "плюшек". Потому что эта игра организована так, что одна из основных составляющих - это интерес в сборе и коллекционировании различного лута. Кому-то нравится коллекционировать корабли, кто-то упарывается в камуфляжи. Но всё это требует игровых ресурсов. И эти ресурсы можно приобрести либо собственно играя (и то не все и в недостаточном количестве), либо внося деньги. У Вас, наверное, есть точная статистика, но обычно активно донатят в такие игры процентов 10%-20% играющих. Остальные или не могут себе это позволить, или, как я, например, принципиально это не делают. Для меня получение лута в игре без внесения реальных денег отдельный квест. Так вот если есть одновременно действующие два или более режима в игре с примерно одинаковым игровым интересом, то из них выбирается тот, где падает больше лута на единицу времени. По крайней мере это моя логика выбора. Исходя из вышеизложенного, я и сделал предложение об увеличении "плюшек" в Клановых боях или другом командном режиме, чтобы они вновь стали популярными. 4) Теперь по поводу собственно ценности тех же турниров выходного дня, которые проводились летом с точки зрения "лута". Вроде как там разыгрывалось голда - самый ценный ресурс в игре. НО... одновременно действует акция по раздаче той же самой голды в рандоме каждый день. И в результате ценность турниров для игроков с точки зрения даже таких призов резко сокращается. Голды в этом году итак залейся. Хотя понятно, что если тратить её на все ивенты и акции, то не напасешься. 5) В последние годы в игре произошла жуткая девальвация почти всех игровых валют. Сейчас я провожу в игре примерно на 50% меньше времени, чем в первые годы. Но "плюшек" мне падает сейчас радикально больше. Раньше мне хватало угля и стали только только, чтобы успевать выкупить новый угольный или стальной корабль. И то иногда ждал, когда обновится купон на скидку. Сейчас у меня больше 200 тысяч стали и почти 2 миллиона угля, при том, что я выкупаю сразу все такие корабли. Та же история с премаккаунтом. Когда-то он у меня начинал заканчиваться каждый год ко дню рождения игры. И я его пополнял за счет десятков суперконтейнеров. Теперь у меня его почти 500 дней и фиг знает как он там появляется. Я за этим просто перестал следить. А в режиме Клановых боёв как установили награды в виде премиума и стали, так и остались те же самые награды и в том же самом размере. И если, в начале этого режима игроки азартно фармили прем и сталь, пытаясь выгрести всё до донышка, то теперь многим это стало просто неинтересно. 6) Понятно, что у новых игроков может быть дефицит стал, угля, серебра и премаккаунта. Но КБ - это командный режим и отсутствие мотивации у опытных игроков с прокачанными аккаунтами, делает невозможным для новичков фармить вместе со "старичками" в том же режиме, что и раньше. 7) Не понимаю, почему Вы, Тимур, так упорно считаете, что если игрокам нужна мотивация в виде "плюшек", то это не соревнование? Посмотрите на весь мировой спорт. В каком положении находятся виды спорта, где есть гигантские призовые, а в каком виды спорта - где всё на голом энтузиазме. Да что далеко ходить. Можно и на киберспортивные дисциплины посмотреть.
-
А вот это я бы очень хотеть посмотрел. Прям от всей души. Ссылочкой не поделитесь?
-
В самых распоследних сезонах КБ ждали своей очереди не более 3 минут. И то ворчали, что долго ждем. Но это как я понимаю, потому что в Тайфун заглядывали очень редко, а в Ураган - так вообще не заходили. А топовые-то команды сидели и ждали боёв как теперь в Рейтинге. Только вот отличие в том, что после закрытия КБ в таком положении абсолютно все команды. Даже очень слабые. Это во-первых. А во-вторых, корень проблемы в том, что энтузиастов очень мало и их не хватает, чтобы поддерживать полноценные соревнования. А чтобы игрок попал в ряды энтузиастов командных боёв, ему надо эти бои хоть раз попробовать. Чем-то его привлечь. Но этим заниматься никто не собирается, как я понял, и даже в эту сторону не думают. А раз так, то от турнира к турниру участников будет всё меньше и меньше. Не говоря уже о том, чтобы была возможность соревноваться на более-менее постоянной основе.
-
Почините застревание кораблей в островах и их текстурах!
Wobla35 ответил в тему ziopyn в Предложения по игре
Я собственно собственными впечатлениями делюсь. Меня в этом смысле патчи не впечатляют. -
Разрабы же объяснили почему закрыли КБ. Игроки не хотят играть в командные режимы. Игроки хотят в рандом, операции и кооп. Чего тут выдумывать-то ))) На самом деле проблема со сбором команд в Рейтинговых боях, восстановлением онлайна в Клановых боях решается очень просто. Дайте достаточно ценные плюшки и все сразу станут в это играть. Но разработчики делать этого не хотят делать именно в командных режимах. Тимур вон еще и претензии кидал. Мол в КБ забирали плюшки и забивали играть. Как же так? А где энтузиазм? Растянуть выдачу плюшек на всё время сезона КБ. Нет. Не будем делать такое, лучше режим закроем. Что характерно, на временные рандомные режимы и ивенты эта концепция не распространяется. Там плюшек валят так, что ими накрывает с головой.
-
Почините застревание кораблей в островах и их текстурах!
Wobla35 ответил в тему ziopyn в Предложения по игре
Вы зачем на разработчиков клевещите? Ничего не изменилось с новой обновой. Как раньше лодки застревали у островов, так и продолжают застревать.- 38 ответов
-
- 26
-
-
-
-
-
Элемент неожиданности ))) более интересный геймплей ))
Wobla35 ответил в тему KutuzovAFK в Предложения по игре
Уважаемый, Вы меня перепутали с создателем этой темы. ))) -
Не находите, что такой ответ мешает конструктивной дискуссии, поскольку не позволяет однозначно выяснить вашу позицию? Это же так просто, опубликовать шестнадцать тегов команд и сразу станет ясно, кто делает шоу, а кто пассажиры. Может все участвующие в обсуждении после публикации списка согласятся с вашим мнением и мы все разойдемся по своим делам.
-
Может я немного туповат, но я не понял ответа. В связи с этим очень бы хотелось, чтобы огласили список 16 команд которые хотят играть и показывают шоу. Потому что крайне интересно, уважаемый Тимур, кого же Вы всё-таки считаете ПАССАЖИРАМИ? Или нам самим нужно догадываться, кто из нас водители, а кто пассажиры? И уж сразу, чтобы два раза не вставать. Я не знаю статистики по Клановым боям. Могу только высказать свои впечатления о том, как наличие этого режима работало в отношении клановых боёв. Итак, во времена Клановых боёв в моей группе кланов всегда существовал костяк игроков, которые играли в эти самые Клановые бои. Эти люди поддерживали между собой коммуникацию и сыгрывались на протяжении всего года. Более того, постоянно шло межклановое взаимодействие, связанное с привлечением наёмников. Это позволяло найти новых игроков и проверить их в командной игре, чтобы пригласить в будущие турниры. Также был стимул для бесклановых игроков заходить в кланы, чтобы поучаствовать в клановой движухе. А еще был стимул, чтобы кланы организовывали союзы для взаимного привлечения игроков в клановые бои, когда не хватает онлайна в собственном клане. Может что-то и забыл. Теперь вся эта система уничтожена. После каждого перерыва в турнирах игроки делают друг другу ручкой и собираются (или не собираются) только перед каждым следующим турниром. В результате непонятно: - кто готов активно играть в командные режимы; - как осуществлять межклановое взаимодействие для набора в команду для турнира свободных игроков других кланов; - как привлекать новых безклановых игроков в клан и проверять их командные навыки игры; - как тренировать командную игру и слаживать команду в межсезонье. Рейтинговые бои для этого АБСОЛЮТНО не подходят, что блестяще показала квалификация к турниру Царь морей. Ожидание боя от 10 до 22 минут, чтобы потом раз за разом нарываться на рандомные команды - это что-то с чем-то. Если что, у меня скрины есть. Резюме. После ликвидации режима клановых боёв была уничтожена хоть и маленькая, но вполне себе работающая система подготовки к турнирным боям. А замены ей представлено не было. Неудивительно, что случайные и не сыгранные команды, собранные через турнирный портал, массово сливаются с турниров. А еще с умилением вспоминаю демонстрации Гутьена на стримах: - как просто можно любому игроку зайти в команду на турнир; - как легко можно зайти в клан, где прокачана вся база и не думать о заработках нефти для этого самого клана.
-
Вот это было очень смешно. По ходу родился локальный мем А вот это было очень обидно и несправедливо. Даже если Вы две команды дисквалифицировали на этот турнир, на остальных они присутствовали и попадали в ваши трансляции. И Ы Вы эти команды даже в этих самых трансляциях хвалили. Поэтому получается минимум 18. А есть еще несколько коллективов, которые может и не дотягивают до топ-16, но регулярно играют.
-
Общая информация о турнире «Царь морей V» и вопросы к организаторам
Wobla35 ответил в тему KUMYSAI в Царь морей V
Как участник дисквалифицированной команды могу сказать, что Вы во многом правы. Я вот себе освободил на турнир целых два выходных, а они вдруг взяли и освободились. Отдохнул, только дел переделал. Так что, если с нервной системой непорядок, лучше в турики даже не пробовать лезть. К тому же придется еще притираться к команде, тоже процесс психологически тяжелый. Но! С другой стороны, турнир - очень драйвовое мероприятие. Особенно, когда получается хоть какие-то бои выигрывать ))) -
Какие корабли лучше всего подходят для фарма серебра на данный момент?
Wobla35 ответил в тему danilr1a в Обсуждение Мира Кораблей
Дают. -
Глубина лора начинает просто зашкаливать. Ждем подробностей о личной жизни Эрмелинды
- 524 ответа
-
- 22
-
-
-
-
Так родная или неродная?
-
Не совсем понятна суть проблемы? Как может мешать играть тот факт, что в записи боя что-то показывается не так, как это выглядело собственно в бою?
-
Подозреваю, что часов так 28-30 в день непрерывной игры
- 2 582 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Какие корабли лучше всего подходят для фарма серебра на данный момент?
Wobla35 ответил в тему danilr1a в Обсуждение Мира Кораблей
Вы не наносите урона и не уничтожаете корабли и самолеты противника. Поэтому ни на каких кораблях не можете фармить. -
Элемент неожиданности ))) более интересный геймплей ))
Wobla35 ответил в тему KutuzovAFK в Предложения по игре
мммммм, Вы вообще поняли предложение топикстартера??? -
Элемент неожиданности ))) более интересный геймплей ))
Wobla35 ответил в тему KutuzovAFK в Предложения по игре
Разработчики: бьются над балансом каждого из почти тысячи кораблей в игре Топикстартер: а давайте на любой корабль дадим возможность поставить торпедки. Разработчики: -
Так Вы же зовете в ваш клан в эти самые бои клановые играть... Я потому и спросил. Думал, может инсайд какой...
- 3 ответа
-
- 2
-
-
