Перейти к содержимому

Wobla35

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 751
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [RE]

Все публикации пользователя Wobla35

  1. Была такая песенка в моей молодости Белый пароход за моим окном плывет Гордый, весь в огнях, но опять без меня. Льется неги звон и тоскует саксофон, Старый капитан там цветет среди дам. Свежей морской волной смыть бы с души застой. Хэй, дядя возьмите с собой! Мне ли бояться бурь — хочется в Сингапур Хэй! Дядя, возьмите с собой.
  2. Нет, не получите. Две цепочки были неделю назад.
  3. Wobla35

    Обратная связь

    Полностью согласен. Собственно моё послание к разработчикам, которое я пытаюсь донести уже более полугода: Закрытие режима Клановых боёв - это большая ошибка. Нужно исправить эту ошибку и вернуть режим, накинув туда "плюшек", адекватных современным реалиям игры. Как вариант таких плюшек: за стопятьсот побед в каждом сезоне давать особый корабль, как это было в самом начале, когда за три сезона давали Сталинград.
  4. Wobla35

    Обратная связь

    1) В режиме клановых боёв мы могли пропустить день или даже несколько, на результат соревнования это критично не влияло. В турнирах пропуск одного дня - пропуск всего турнира 2) В режиме клановых боёв можно было гибко менять состав команды. В турнирах состав команды жестко фиксирован и замен почти нет. Кто-то не смог, все не играют турнир от начала до конца. 3) В режиме клановых боёв прайм-тайм был ВЕЧЕРОМ, в том числе и в выходные дни, когда у большинства людей с наибольшей вероятностью есть свободное время и когда они итак играют в корабли. Турниры начинаются в 14:00 в выходные дни. Поэтому для турниров нужно СПЕЦИАЛЬНО выделять дополнительное игровое время в ущерб всей остальной жизни. 4) Да в клановых боях наград было существенно меньше, чем в турнирах. При этом эти награды существенно обесценились за годы существования КБ. Это, на мой взгляд в том числе и привело к падению популярности режима. Ну, во-первых, всё-таки конвейер. Во-вторых, когда я говорю в основном о мотивации для режима командной игры, а не собственно турниров. На турнирах итак мотивация присутствует. Вопрос в том, что тот же уважаемый Такбир, хочет, чтобы помимо крупных турниров был какой-то командный режим игры, в котором бы можно было сыгрываться, обкатывать молодых игроков, пробовать новые схемы игры и т.д. Речь идет о том, чтобы поощрить плюшками игру в этом условном режиме, будь то старые КБ или какая-то активность на турнирном портале такого рода. Привлечь кого-то помимо энтузиастов, чтобы энтузиастам было с кем тренироваться. Я Вас прекрасно понимаю. Только проблема в том, что для подготовки к турнирам нужен какой-то командный режим игры. И речь собственно идет о том, чтобы привлечь к этому подготовительному тренировочному режиму как можно больше игроков. Я предложил для этого вполне очевидное с моей точки зрения решение, которым Вы в других режимах и в целом в игре охотно и часто пользуетесь. При этом я обращаю ваше внимание на еще один интересный момент. Вы говорите, что на турнирах должны играть энтузиасты для самореализации и отказываетесь мотивировать их "плюшками". При этом ваши крупные турниры организованы совершенно стандартно для киберспортивных мероприятий. 1) ОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ призы в реальных деньгах. Но только для первых четырех победителей. 2) И несоизмеримо меньшие призы в игровых "плюшках" для всех остальных. В результате у Вас есть СУПЕРМОТИВИРОВАННЫЕ топовые команды, каждый участник которых может зарабатывать сотни тысяч рублей в год. И все остальные, которые довольствуются весьма ограниченными игровыми призами. В результате да, Вы достигли своей цели. У Вас есть СУПЕРМОТИВИРОВАННЫЙ закрытый клуб (причем мотивированный не в последней степени как раз СУПЕРПЛЮШКАМИ). И есть все остальные. Которые понимают, что попасть в этот клуб им не светит. И мотивации играть в турниры в моменте здесь и сейчас, пока они не прокачались тоже нет. Как результат: с одной стороны всё меньше команд участвует в турнирах, всё больше АФК команд. С другой стороны: команды из закрытого клуба жалуются, что им не с кем играть.
  5. Wobla35

    Обратная связь

    Заранее извиняюсь за такой лонгрид, но наверное, я очень коряво и неточно излагаю свои мысли, что Вы их просто не понимаете. Попробую ещё раз подробнее. 1) Да, в турнирах выходного дня "плюшки" ценнее, чем в КБ. Но затраты времени в этих самых турнирах несоизмеримы с КБ. Фактически, чтобы сыграть турнир выходного дня, нужно выделить ЦЕЛЫЙ ВЫХОДНОЙ ДЕНЬ. Бросить все домашние дела, семейные мероприятия. Совершенно понятно, что взрослый семейный человек с детьми просто не способен организовать свою жизнь таким образом, чтобы играть в таком режиме КАЖДЫЕ выходные. (Поэтому я, например, несмотря на свой интерес к турнирам, просто перестал играть в турниры прошедшим летом). Таким образом, турниры выходного дня НЕ МОГУТ БЫТЬ заменой режиму Клановых боёв по этой самой причине. 2) Когда я говорил, про увеличение количества "плюшек", я имел ввиду как раз режим Клановых боёв или другой режим коллективной игры в команде, который хотел бы возродить Такбир (он при этом выдвигал идею сделать это на турнирном портале). Как я понял вашу, Тимур, мотивацию Клановые бои закрыли из-за низкого онлайна. В качестве меры по привлечению игроков в КБ или подобный режим я предлагаю: - представить игрокам привлекательный приз за АКТИВНОЕ участие в таком режиме; - сделать так, чтобы этот приз можно было получить, при участии в режиме на протяжении всего сезона. 3) И да, я считаю, в том числе ради тех самых "плюшек". И многие игроки играют ради этих же самых "плюшек". И многие смотрят ваши стримы ради этих самых "плюшек". Потому что эта игра организована так, что одна из основных составляющих - это интерес в сборе и коллекционировании различного лута. Кому-то нравится коллекционировать корабли, кто-то упарывается в камуфляжи. Но всё это требует игровых ресурсов. И эти ресурсы можно приобрести либо собственно играя (и то не все и в недостаточном количестве), либо внося деньги. У Вас, наверное, есть точная статистика, но обычно активно донатят в такие игры процентов 10%-20% играющих. Остальные или не могут себе это позволить, или, как я, например, принципиально это не делают. Для меня получение лута в игре без внесения реальных денег отдельный квест. Так вот если есть одновременно действующие два или более режима в игре с примерно одинаковым игровым интересом, то из них выбирается тот, где падает больше лута на единицу времени. По крайней мере это моя логика выбора. Исходя из вышеизложенного, я и сделал предложение об увеличении "плюшек" в Клановых боях или другом командном режиме, чтобы они вновь стали популярными. 4) Теперь по поводу собственно ценности тех же турниров выходного дня, которые проводились летом с точки зрения "лута". Вроде как там разыгрывалось голда - самый ценный ресурс в игре. НО... одновременно действует акция по раздаче той же самой голды в рандоме каждый день. И в результате ценность турниров для игроков с точки зрения даже таких призов резко сокращается. Голды в этом году итак залейся. Хотя понятно, что если тратить её на все ивенты и акции, то не напасешься. 5) В последние годы в игре произошла жуткая девальвация почти всех игровых валют. Сейчас я провожу в игре примерно на 50% меньше времени, чем в первые годы. Но "плюшек" мне падает сейчас радикально больше. Раньше мне хватало угля и стали только только, чтобы успевать выкупить новый угольный или стальной корабль. И то иногда ждал, когда обновится купон на скидку. Сейчас у меня больше 200 тысяч стали и почти 2 миллиона угля, при том, что я выкупаю сразу все такие корабли. Та же история с премаккаунтом. Когда-то он у меня начинал заканчиваться каждый год ко дню рождения игры. И я его пополнял за счет десятков суперконтейнеров. Теперь у меня его почти 500 дней и фиг знает как он там появляется. Я за этим просто перестал следить. А в режиме Клановых боёв как установили награды в виде премиума и стали, так и остались те же самые награды и в том же самом размере. И если, в начале этого режима игроки азартно фармили прем и сталь, пытаясь выгрести всё до донышка, то теперь многим это стало просто неинтересно. 6) Понятно, что у новых игроков может быть дефицит стал, угля, серебра и премаккаунта. Но КБ - это командный режим и отсутствие мотивации у опытных игроков с прокачанными аккаунтами, делает невозможным для новичков фармить вместе со "старичками" в том же режиме, что и раньше. 7) Не понимаю, почему Вы, Тимур, так упорно считаете, что если игрокам нужна мотивация в виде "плюшек", то это не соревнование? Посмотрите на весь мировой спорт. В каком положении находятся виды спорта, где есть гигантские призовые, а в каком виды спорта - где всё на голом энтузиазме. Да что далеко ходить. Можно и на киберспортивные дисциплины посмотреть.
  6. Wobla35

    Нехватка гайдов на форуме.

    А вот это я бы очень хотеть посмотрел. Прям от всей души. Ссылочкой не поделитесь?
  7. Wobla35

    Обратная связь

    В самых распоследних сезонах КБ ждали своей очереди не более 3 минут. И то ворчали, что долго ждем. Но это как я понимаю, потому что в Тайфун заглядывали очень редко, а в Ураган - так вообще не заходили. А топовые-то команды сидели и ждали боёв как теперь в Рейтинге. Только вот отличие в том, что после закрытия КБ в таком положении абсолютно все команды. Даже очень слабые. Это во-первых. А во-вторых, корень проблемы в том, что энтузиастов очень мало и их не хватает, чтобы поддерживать полноценные соревнования. А чтобы игрок попал в ряды энтузиастов командных боёв, ему надо эти бои хоть раз попробовать. Чем-то его привлечь. Но этим заниматься никто не собирается, как я понял, и даже в эту сторону не думают. А раз так, то от турнира к турниру участников будет всё меньше и меньше. Не говоря уже о том, чтобы была возможность соревноваться на более-менее постоянной основе.
  8. Я собственно собственными впечатлениями делюсь. Меня в этом смысле патчи не впечатляют.
  9. Wobla35

    Обратная связь

    Разрабы же объяснили почему закрыли КБ. Игроки не хотят играть в командные режимы. Игроки хотят в рандом, операции и кооп. Чего тут выдумывать-то ))) На самом деле проблема со сбором команд в Рейтинговых боях, восстановлением онлайна в Клановых боях решается очень просто. Дайте достаточно ценные плюшки и все сразу станут в это играть. Но разработчики делать этого не хотят делать именно в командных режимах. Тимур вон еще и претензии кидал. Мол в КБ забирали плюшки и забивали играть. Как же так? А где энтузиазм? Растянуть выдачу плюшек на всё время сезона КБ. Нет. Не будем делать такое, лучше режим закроем. Что характерно, на временные рандомные режимы и ивенты эта концепция не распространяется. Там плюшек валят так, что ими накрывает с головой.
  10. Вы зачем на разработчиков клевещите? Ничего не изменилось с новой обновой. Как раньше лодки застревали у островов, так и продолжают застревать.
  11. Уважаемый, Вы меня перепутали с создателем этой темы. )))
  12. Wobla35

    Обратная связь

    Не находите, что такой ответ мешает конструктивной дискуссии, поскольку не позволяет однозначно выяснить вашу позицию? Это же так просто, опубликовать шестнадцать тегов команд и сразу станет ясно, кто делает шоу, а кто пассажиры. Может все участвующие в обсуждении после публикации списка согласятся с вашим мнением и мы все разойдемся по своим делам.
  13. Wobla35

    Обратная связь

    Может я немного туповат, но я не понял ответа. В связи с этим очень бы хотелось, чтобы огласили список 16 команд которые хотят играть и показывают шоу. Потому что крайне интересно, уважаемый Тимур, кого же Вы всё-таки считаете ПАССАЖИРАМИ? Или нам самим нужно догадываться, кто из нас водители, а кто пассажиры? И уж сразу, чтобы два раза не вставать. Я не знаю статистики по Клановым боям. Могу только высказать свои впечатления о том, как наличие этого режима работало в отношении клановых боёв. Итак, во времена Клановых боёв в моей группе кланов всегда существовал костяк игроков, которые играли в эти самые Клановые бои. Эти люди поддерживали между собой коммуникацию и сыгрывались на протяжении всего года. Более того, постоянно шло межклановое взаимодействие, связанное с привлечением наёмников. Это позволяло найти новых игроков и проверить их в командной игре, чтобы пригласить в будущие турниры. Также был стимул для бесклановых игроков заходить в кланы, чтобы поучаствовать в клановой движухе. А еще был стимул, чтобы кланы организовывали союзы для взаимного привлечения игроков в клановые бои, когда не хватает онлайна в собственном клане. Может что-то и забыл. Теперь вся эта система уничтожена. После каждого перерыва в турнирах игроки делают друг другу ручкой и собираются (или не собираются) только перед каждым следующим турниром. В результате непонятно: - кто готов активно играть в командные режимы; - как осуществлять межклановое взаимодействие для набора в команду для турнира свободных игроков других кланов; - как привлекать новых безклановых игроков в клан и проверять их командные навыки игры; - как тренировать командную игру и слаживать команду в межсезонье. Рейтинговые бои для этого АБСОЛЮТНО не подходят, что блестяще показала квалификация к турниру Царь морей. Ожидание боя от 10 до 22 минут, чтобы потом раз за разом нарываться на рандомные команды - это что-то с чем-то. Если что, у меня скрины есть. Резюме. После ликвидации режима клановых боёв была уничтожена хоть и маленькая, но вполне себе работающая система подготовки к турнирным боям. А замены ей представлено не было. Неудивительно, что случайные и не сыгранные команды, собранные через турнирный портал, массово сливаются с турниров. А еще с умилением вспоминаю демонстрации Гутьена на стримах: - как просто можно любому игроку зайти в команду на турнир; - как легко можно зайти в клан, где прокачана вся база и не думать о заработках нефти для этого самого клана.
  14. Wobla35

    Обратная связь

    Вот это было очень смешно. По ходу родился локальный мем А вот это было очень обидно и несправедливо. Даже если Вы две команды дисквалифицировали на этот турнир, на остальных они присутствовали и попадали в ваши трансляции. И Ы Вы эти команды даже в этих самых трансляциях хвалили. Поэтому получается минимум 18. А есть еще несколько коллективов, которые может и не дотягивают до топ-16, но регулярно играют.
  15. Как участник дисквалифицированной команды могу сказать, что Вы во многом правы. Я вот себе освободил на турнир целых два выходных, а они вдруг взяли и освободились. Отдохнул, только дел переделал. Так что, если с нервной системой непорядок, лучше в турики даже не пробовать лезть. К тому же придется еще притираться к команде, тоже процесс психологически тяжелый. Но! С другой стороны, турнир - очень драйвовое мероприятие. Особенно, когда получается хоть какие-то бои выигрывать )))
  16. Глубина лора начинает просто зашкаливать. Ждем подробностей о личной жизни Эрмелинды
  17. Wobla35

    Реплей ....

    Не совсем понятна суть проблемы? Как может мешать играть тот факт, что в записи боя что-то показывается не так, как это выглядело собственно в бою?
  18. Wobla35

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Подозреваю, что часов так 28-30 в день непрерывной игры
  19. Вы не наносите урона и не уничтожаете корабли и самолеты противника. Поэтому ни на каких кораблях не можете фармить.
  20. мммммм, Вы вообще поняли предложение топикстартера???
  21. Разработчики: бьются над балансом каждого из почти тысячи кораблей в игре Топикстартер: а давайте на любой корабль дадим возможность поставить торпедки. Разработчики:
  22. Wobla35

    Набор клан FJORD

    Так Вы же зовете в ваш клан в эти самые бои клановые играть... Я потому и спросил. Думал, может инсайд какой...
×