Перейти к содержимому

nik_svn

Участник
  • Публикации

    1 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3047

Все публикации пользователя nik_svn

  1. я вообще уже никакая инстанция ))) взял таймаут пока, а то эти балансные качели уже утомили дальше некуда. По поводу маскировки... я свой коммент последний по поводу нее писал в 0.5.3, а сейчас же 0.5.4 и поменяли процент усиления урона ПВО при выборе приоритетной авиагруппы c 10% до 30% (к слову о балансных качелях), возможно имеет смысл в очередной раз пересмотреть набор навыков в сторону маскировки. я же его в 0.5.3 не от хорошей жизни выпилил у своего командира, по хорошему этот перк мне нравится на любом крейсере. Но, в любом случае, эффективно можно играть как и с этим перком так и без него, что подтверждает опыт других игроков - всё субъективно.
  2. nik_svn

    Фидбек по Кирову

    не, ну баллистика, скорость, скорострельность конечно отличные. но нафиг это надо с такими странными снарядами...
  3. nik_svn

    Фидбек по Кирову

    почитал, брать не стал, взял Буденного. те же яйца - только в профиль
  4. Решил зайти-таки в кораблики после перерыва и взять что-то из ветки СССР на пробу, на что хватит крох свободки. "Буденный" быстрый, с отличной баллистикой и скорострельностью хлам. Фугасы максимум, что могут - это вызвать пожар, прямой урон не наносят от слова "вообще", даже по одноуровневым крейсерам. ББ что-то могут, но не предел мечтаний. Дальность хода торпед... ну это декорация по сути, а не вооружение, как впрочем на какой нибудь Атланте. Сыграл 3 боя, видимо зайду теперь совсем не скоро.
  5. а если я в клане не состояю и не собираюсь, а хочу быть таким же привилегированным? то есть получать инфу из первых рук
  6. один я что ли уже играю во что-то другое и не пишу про свой уход с Колямбой в лучших традициях эпистолярного жанра?
  7. вот это, я могу сказать, было совершенно напрасно, хотя вряд ли что то поменяло бы
  8. спасибо - не надо. тестировать надо с миксованной аудиторией, и ракули и гнули чтобы присутствовали
  9. хм, странно, а есть мнение, что вас, тестеров, никто не слушал.
  10. nik_svn

    Безбашенный Удалой.

    больше капает чего опыта или кредитов, а? давай знаток, напрягись-ка, расскажи за что и как идут начисления опыта и кредитов в WoWS P.S. Бийот не такой уж и эпик, чтобы за 16к боев их иметь всего 3 штуки
  11. nik_svn

    Пожары и типы снарядов

    тебе когда в палубу ДеМойна будет влетать от Айов, Монтан и Ямат с дистанции в 20км пара цитаделей сразу всё поймешь, а еще научишься играть без носовых башен
  12. nik_svn

    Пожары и типы снарядов

    забыл американские и советские эсминцы эсминцы, Куму с Фурутакой. не благодари, кэп.
  13. nik_svn

    Пожары и типы снарядов

    правда что ли?
  14. nik_svn

    Пожары и типы снарядов

    ТС зачем тебе это разнообразие, если ты играешь в песке на Хосё и Минеказе?
  15. nik_svn

    Безбашенный Удалой.

    начинайте прорабатывать, команда WarGaming скоро с Вами свяжется
  16. nik_svn

    Безбашенный Удалой.

    в нормальных шутерах высокий ДПМ нивелируется, например, возможностью ( с неким %) заклинивания вооружения и последующим временем бездействия ( конечным временем). 07:30 Добавлено спустя 0 минут да, странные у разработчиков понимания редкостей
  17. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2002237" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Anatoly_Melnik (16 Мар 2016 - 06:17) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>что не бой так ты в топе</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>и отбалансирован Яматой с другой стороны, к которому подходить ближе 12км чистой воды ***</p>
  18. nik_svn

    последние изменение в пво

    Пенсакола... да тут Кутузов уже руками разводит
  19. Саб_Октавиан сказал, что РЛС привилегия крейсеров уровня 8+, хотя Атаге хилку то выдали (единственный крейсер с хилкой на 8 уровне)
  20. nik_svn

    Безбашенный Удалой.

    Еще раз повторяю, там это делается только целенаправленно, именно засчет скилла игрока, + это прогнозируемо и есть возможность либо избежать потери, либо ее отсрочить, опять же засчет собственного умения и понимания механики.. Именно из-за этих двух вещей там это уместно. Здесь же всё отдано на волю рандома, то есть, в принципе, ты не можешь спрогнозировать останешься ли ты без вооружения после первого залпа или до победного будешь катать с целым и нетронутым. Наибольшим образом такой дичи в виде рандома подвержены башни ГК до 130мм, которые постоянно лопаются от боя к бою от любого, практически, попадания; 155-203мм ГК - ситуация несколько лучше, потому что мелкий калибр их уже не выбивает, но лопаются очень часто от попаданий калибра 203 и выше. И наконец линкорные башни, которые уничтожаются ГОРАЗДО! реже своих мелкокалиберных и среднекалиберных собратьев. В угоду баланса ситуация должна быть одинакова для всех игроков, это по моему очевидно.
  21. nik_svn

    Безбашенный Удалой.

    уничтожение модулей уместно в тех играх, где это можно делать целенаправленно - пример MWO. в игре где каждый залп = броску игральных костей это неуместно. тебе этого не понять поскольку опыта у тебя, судя по твоим постам, в онлайн шутерах нет, вернее он весь сосредоточен в WoWS
  22. nik_svn

    Безбашенный Удалой.

    да не к чему, твое мнение давно известно, ничего нового не скажешь. забавный человек, сидит что-то буровит про свои Тирпицы в теме где ТС обозначил проблему с башнями мелких калибров.
  23. nik_svn

    Безбашенный Удалой.

    ну как то же надо ограничивать доступ к форуму тех, кто мало что понимает в шутерах и пытается навязать свое необоснованное ничем мнение, подкрепленное только лишь "реализмом"
×