-
Публикации
1 155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3047
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя nik_svn
-
ничего не знаю, везде в каждой теме найдется 3-5 любителей поговорить за реализм в этой игре.
-
чот совсем тухляк. Мы с Колямбой, пожалуй, в другое пиу-пиу (пусть не новое, но более-менее отбаланшенное и без истеричных любителей историчности)
-
Система боя сделана для маленькой кучки орущих про реализм игроков. Именно для них сделаны эти схемы бронирования, сквозняки ББ, ХП надстроек и прочая чепуха, из-за которой весь геймплей - это игра в кости "повезло/не повезло". Просто на весь этот абсурд наложены красивые шкурки кораблей, а что может быть заманчивее, чем игра в кораблики.
-
Элементы случайности - может, уже пора начать их сносить?
nik_svn ответил в тему RenamedUser_62209388 в Фидбек
лучше вообще выключить эти события. никакого скилла в выбивании башен нет, равно как его отсутствия в их потере. и так практически вся игра построена на случайных событиях, а эти относятся к наиболее раздражающим -
-
Элементы случайности - может, уже пора начать их сносить?
nik_svn ответил в тему RenamedUser_62209388 в Фидбек
ТС решил на себя навлечь порчу от адептов "Клуба За Реалистичность". 150 тем было уже по этому поводу, но ничего не поменялось, + еще 10 человек яро отмечающиеся в этих темах хотят играть с собой и ботами. Реалистично же должно быть. Что смешно ни один любитель реалистичности не сможет привести ни единого факта чем помешает игре вычеркивание уничтожения основного вооружения. -
Омаха, как и Мурманск, как и Марбл, тот самый корабль, где проблема уничтожения артиллерии отсутствует чуть более чем полностью. Вроде ж ясному любому, а у вас вдруг комплексы, травмы...
-
вам-то с Омахи виднее ;)
-
просто отключить возможность уничтожения ГК и ТА. и всё, можно отдыхать и не напрягаться.
-
это пессимистичный прогноз. 5-10 достаточно
-
Наличие/отсуствие багов в авиации и пресловутый ВПР.
nik_svn ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Фидбек
и полыхающий Бивис? -
действительно, почему бы и нет
-
ну тогда начинай собирать чемодан ) всё к этому идет
-
я правильно понимаю, что ТСа испепелил Кутузов и у него пригорело?
-
New Orleans - тяжёлый крейсер VII уровня (переведён с VIII-го уровня)
nik_svn ответил в тему Reindas в Руководства
о как (до уровня остальных КР8) -
Два предложения по улучшению ситуации с "торпедными супами"
nik_svn ответил в тему RenamedUser_47838831 в Фидбек
просто помимо наносимого урона, у торпед еще "функция поворота" корабля есть в неудобную проекцию, а там уже пачка ББ поджидает. -
Два предложения по улучшению ситуации с "торпедными супами"
nik_svn ответил в тему RenamedUser_47838831 в Фидбек
как он интересно сравняется если на 2 Ямато и 1 Мидвей в команде 5-6 эсминцев в реалиях нынешнего патча? -
активно??? то есть, когда простые игроки, внезапно, уже давно катают на 10-ках, у разработчиков только крохи 9-к в порту ВеллДана, Филлипп вообще 2 боя сыграл на Ямато и, с его же слов, и продал потому что пока не сумел в него, Влегрис крошит песок. Когнитивный диссонанс, нет?
-
ваш пруф просто пшик. Игра отрядами в кораблях очень сильно поднимает винрейт. У Васи 0 боев в отрядах, и повторюсь рейтинг по сайту Зло гораздо выше.
-
кнопки "Соло" и "Отряд" будьте добры понажимать. Там разве что Vlegris хорошо соло песок раздупляет. а с остальными двумя Вася в пределах погрешности находится. И кому нужны ваши унылые ранги? :facepalm: А, и да, по сайту Зло рейтинг Васи далеко впереди всех троих разработчиков. да...
-
Балансировщик в командных боях, или как собирать бои по 11 минут
nik_svn ответил в тему tempest_mk_five в Фидбек
КБ ввели, пора отключать отряды в рандоме -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
nik_svn ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
думаю в следующем патче все карты переделают по ширине - сделают 4-5км, а по длине оставят теми же. вот и всё, вот вам и ордер готов - нечего что то придумывать, балансить, нормально так будет ПВО в группе всегда, даже у 40% Алешек (с) человек выше -
интересно, стали бы люди также активно уворачиваться от торпед эсминцев, если бы им снизили урон в 2 раза?
-
как 0.5.3.1? такая же радость будет?
-
это в принципе - НЕВОЗМОЖНО. невозможно в рандоме 12 посторонних друг другу людей 20 минут заставить действовать сообща, чтобы Вася настреливал, Коля прикрывал, Петя светил. Это возможно для игроков, кто постоянно играет вместе, роли распределены, все в курсе - что, где и как. Но у нас игра на 99% завязана именно на случайных сокомандников, и что каждый из них будет делать неясно от слова совсем. По факту же 90% игроков рандома хотеть видеть как из корабля противника вылетают красивые циферки урона от его залпа/торпеды/бомбы, хотят приносить пользу именно уроном, а не, допустим, стоянием на крейсере около авианосца первые 5 минут боя.