-
Публикации
1 155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3047
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя nik_svn
-
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
nik_svn ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
меня вообще, кстати, удивляет, почему разработчики сами себе корабли качают? лично я не вижу ничего плохого, если они сами себе всех кораблей накидают на аккаунты без вагонов флажков и 25 перковых капитанов. -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
nik_svn ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
имеет, имеет 18:39 Добавлено спустя 2 минуты вы так говорите, потому что наверное не видели, как ордер начинает шарахаться в разные стороны, завидев пачку красных треугольников особенно стремно, понимать, что ты на крейсере, а красные треугольники сплюнули пара Шимаказ. Знаете, что такое один красный треугольник прилетевший в крейсер? Это минус примерно половина очков боеспособности сходу -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
nik_svn ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
я не понимаю, как вообще можно было прислушиваться к таким просьбам? никто еще из 12 посторонних друг другу игроков не сделал полноценную команду, ни одной успешной игры с таким геймплеем нет и никогда не появится. -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
nik_svn ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
так вы сделайте бои 1 на 1 АВ vs АВ, почему остальные то 11 сокомандников АВ, которому не повезло/не затащил/не каннибалит ( подчеркнуть нужное) в начале боя в львиной доле случаев можно смело нажать "В порт", так как перевес от этого утопленного корабля просто огромный? больше чем от любого другого корабля утопленного в начале боя -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
nik_svn ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
я отказываюсь понимать как такого человека пригласили в альфа-тестеры.Просто поток мыслей совершенно не связанный с темой того, что авианосцы стремятся убить друг друга в начале боя и команда, проигравшего эту дуэль авианосца, с вероятностью 90% уже "поиграла", именно команда, а не один Вася на плоскошлюпке. -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
nik_svn ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
я собственно это и пытаюсь донести до одного очень упёртого человека -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
nik_svn ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
прочел пару строк... уважаемый, вы не понимаете, что команда лишившаяся авика в начале боя и команда лишившаяся в начале боя, например, эсминца это абсолютно разные ситуации? если нет, то мне с вами говорить не о чем -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
nik_svn ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
вот именно, а "ответственность" за поражение на этом корабле, гораздо выше чем на любом другом классе -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
nik_svn ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
пфф, вообще то мы тут не на чемпионате по киберспорту, чтобы потеря одного корабля из 12 ставила оставшуюся команду в абсолютно невыгодное положение и снижала шансы на победу до минимальных -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
nik_svn ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
shar_k_ (03 Мар 2016 - 08:37) писал: Интересно... Почему когда ЭМ убивает ЭМ или ЛК убивает ЛК или КР убивает КР - это не считается "каннибализмом", а вот убийство АВ своего визави - это "каннибализм". И это слово слышится только от игроков играющих на авианосцах. Или это считается дурным тоном утопить корабль одного с тобой класса. Так почему для других это норма? слишком много зависимости для команды от заканибаленного АВ. -
хватит ребаланса и одного. Кагера с Фубулькой не такие вредные
-
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
nik_svn ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
пожалуй да, выкуплю-ка я сегодня Кливленд и буду выправлять процент побед -
мне с командами тупо не везет. я уже и так и сяк кочевряжусь - толку нет, Зао 40% побед
-
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
nik_svn ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
для бедуинов на верблюдах тоже мне ударная сила -
ну а зачем тогда тут ваше мнение? всё, что здесь обсуждается касается уровней 8+.
-
дать вводимой РЛС радиус действия равный максимальной дальности торпед сейчас?
-
дружище, подскажи, как выровнять баланс классов техники, не касаясь самих классов? я бы с удовольствием почитал
-
отрицаешь - предлагай (с). а бессвязный поток мыслей это такое...
-
дабы не плодить тем - мой поток мыслей Эсминцы убрать засвет торпед от эскадрилий авианосца, оставить засвет от поплавковых истребителей и корректировщиков убрать перманентный засвет самого эсминца от эскадрилий авианосца, сделать его периодическим, то есть 20-30 секунд эсминец светится от эскадрильи, на 20-30 пропадает. Оставить постоянный засвет опять же от поплавковых самолетов крейсеров и линкоров. порезать дальность хода торпед эсминцев 9 и 10 уровней до 9,2-10,5км, снизить урон торпед где-то до 12к. о вводе РЛС вообще забыть как о страшном сне, совершенно дисбалансная вещь. АВ Честно говорю, АВ для меня это так - под *** в песочек, так что мысли могут показаться бредовыми. Порезать число самолетов в эскадрильях, оставив то же количество очков боеспособности эскадрильи (или незначительно снизив), амер АВ 4 самолета, япАВ 3 самолета, возможно вернуть выпиленную эскадру торперов амерам. Уменьшить время взвода торпед , скорректировать урон и количество попадающих бомб при автосбросах, возможно вернуть. Надо реально смотреть на вещи, не должно с одной эскадрильи попадать более 2 торпед в тот же линкор и 1-2 бомб в нынешней ситуации с уроном + думаю проблема каннибализма будет менее остро стоять. Плоскошлюпки будут наслаждаться выпиливанием своих любимых ЛК, а не самих себя. Естественно, при этом уменьшить время подготовки, взлета, посадки ударников, чтобы не особо скучалось любителям поиграть в RTS в сессионном шутере и вылеты совершались чаще. Саму модель геймплея АВ явно менять уже не имеет смысла, просто надо вкорячить ее в балансные рамки КР и ЛК Убрать вероятность уничтожения башен главного калибра и торпедных аппаратов либо просто отключением этой возможности, либо вводом дополнительного слота под модули на уровнях 6-7 и выше и модулем в этот слот за 3-5 млн серебра. Есть еще предложение снизить количество очагов пожаров до двух (или трех, но третий с минимальнейшим шансом). Повысить ( хотя бы немного ) количество «отлечиваемого» урона в цитадель и от торпедных атак. Поднять очки боеспособности высокоуровневых крейсеров. Новый перк эсминцу 10-го уровня выдает «на гора» около 30% очков боеспособности, линкоры в принципе имеют больше в 2-2,5 раза очков боеспособности. В нынешней ситуации ни один крейсер в принципе не пойдет на сближение с противником, так как прошаренные линкороводы тебя с вероятностью 90% поймают на циркуляции на дистанции менее 12км и сделают калекой на остаток боя с крохами ХП, менее прошаренные просто выбьют тебе все носовые башни ГК залпами в носовую проекцию и оставят бесполезной посудиной на остаток боя. Вообще вся идея сводится к тому, чтобы дать любому игроку на высоких уровнях право на ошибку. Искоренить такие вещи, как каннибализм АВ, ваншоты в борт крейсеров, не вовремя повернувших бортом, выпиленный с одного залпа торпед линкор оторвавшийся от основной части команды или, оставшийся без ГК Хабаровск подошедший слишком близко в противнику. В то же время дать возможность игрокам чаще выходить на близкие дистанции, а не заниматься, простите, банальным онанизмом на дистанциях овер 15км. И всё это по сути даст более бодрый и фановый геймплей.
-
очнись, эта игра не доживет до Сайпанов и Синано с такими патчами и геймплеем.
-
неужели проняло???? )))))
-
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
nik_svn ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
вот ведь как Семен Семеныч, человек тут у вас понимаешь ли играет по 8 часов в день, блещет на форуме эпистолярным жанром, а вы его даже на полставки не приняли. -
Два предложения по улучшению ситуации с "торпедными супами"
nik_svn ответил в тему RenamedUser_47838831 в Фидбек
какое то ультимативное предложение. плюшек за такую порезку дать не предполагается?