Перейти к содержимому

nik_svn

Участник
  • Публикации

    1 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3047

Все публикации пользователя nik_svn

  1. меня вообще, кстати, удивляет, почему разработчики сами себе корабли качают? лично я не вижу ничего плохого, если они сами себе всех кораблей накидают на аккаунты без вагонов флажков и 25 перковых капитанов.
  2. имеет, имеет 18:39 Добавлено спустя 2 минуты вы так говорите, потому что наверное не видели, как ордер начинает шарахаться в разные стороны, завидев пачку красных треугольников особенно стремно, понимать, что ты на крейсере, а красные треугольники сплюнули пара Шимаказ. Знаете, что такое один красный треугольник прилетевший в крейсер? Это минус примерно половина очков боеспособности сходу
  3. я не понимаю, как вообще можно было прислушиваться к таким просьбам? никто еще из 12 посторонних друг другу игроков не сделал полноценную команду, ни одной успешной игры с таким геймплеем нет и никогда не появится.
  4. так вы сделайте бои 1 на 1 АВ vs АВ, почему остальные то 11 сокомандников АВ, которому не повезло/не затащил/не каннибалит ( подчеркнуть нужное) в начале боя в львиной доле случаев можно смело нажать "В порт", так как перевес от этого утопленного корабля просто огромный? больше чем от любого другого корабля утопленного в начале боя
  5. я отказываюсь понимать как такого человека пригласили в альфа-тестеры.Просто поток мыслей совершенно не связанный с темой того, что авианосцы стремятся убить друг друга в начале боя и команда, проигравшего эту дуэль авианосца, с вероятностью 90% уже "поиграла", именно команда, а не один Вася на плоскошлюпке.
  6. nik_svn

    Дурдом с эсминцами

    с чего вдруг?
  7. я собственно это и пытаюсь донести до одного очень упёртого человека
  8. прочел пару строк... уважаемый, вы не понимаете, что команда лишившаяся авика в начале боя и команда лишившаяся в начале боя, например, эсминца это абсолютно разные ситуации? если нет, то мне с вами говорить не о чем
  9. вот именно, а "ответственность" за поражение на этом корабле, гораздо выше чем на любом другом классе
  10. пфф, вообще то мы тут не на чемпионате по киберспорту, чтобы потеря одного корабля из 12 ставила оставшуюся команду в абсолютно невыгодное положение и снижала шансы на победу до минимальных
  11. shar_k_ (03 Мар 2016 - 08:37) писал: Интересно... Почему когда ЭМ убивает ЭМ или ЛК убивает ЛК или КР убивает КР - это не считается "каннибализмом", а вот убийство АВ своего визави - это "каннибализм". И это слово слышится только от игроков играющих на авианосцах. Или это считается дурным тоном утопить корабль одного с тобой класса. Так почему для других это норма? слишком много зависимости для команды от заканибаленного АВ.
  12. nik_svn

    Дурдом с эсминцами

    хватит ребаланса и одного. Кагера с Фубулькой не такие вредные
  13. nik_svn

    Дурдом с эсминцами

    вот это да...
  14. пожалуй да, выкуплю-ка я сегодня Кливленд и буду выправлять процент побед
  15. мне с командами тупо не везет. я уже и так и сяк кочевряжусь - толку нет, Зао 40% побед
  16. для бедуинов на верблюдах тоже мне ударная сила
  17. ну а зачем тогда тут ваше мнение? всё, что здесь обсуждается касается уровней 8+.
  18. дать вводимой РЛС радиус действия равный максимальной дальности торпед сейчас?
  19. дружище, подскажи, как выровнять баланс классов техники, не касаясь самих классов? я бы с удовольствием почитал
  20. отрицаешь - предлагай (с). а бессвязный поток мыслей это такое...
  21. дабы не плодить тем - мой поток мыслей Эсминцы убрать засвет торпед от эскадрилий авианосца, оставить засвет от поплавковых истребителей и корректировщиков убрать перманентный засвет самого эсминца от эскадрилий авианосца, сделать его периодическим, то есть 20-30 секунд эсминец светится от эскадрильи, на 20-30 пропадает. Оставить постоянный засвет опять же от поплавковых самолетов крейсеров и линкоров. порезать дальность хода торпед эсминцев 9 и 10 уровней до 9,2-10,5км, снизить урон торпед где-то до 12к. о вводе РЛС вообще забыть как о страшном сне, совершенно дисбалансная вещь. АВ Честно говорю, АВ для меня это так - под *** в песочек, так что мысли могут показаться бредовыми. Порезать число самолетов в эскадрильях, оставив то же количество очков боеспособности эскадрильи (или незначительно снизив), амер АВ 4 самолета, япАВ 3 самолета, возможно вернуть выпиленную эскадру торперов амерам. Уменьшить время взвода торпед , скорректировать урон и количество попадающих бомб при автосбросах, возможно вернуть. Надо реально смотреть на вещи, не должно с одной эскадрильи попадать более 2 торпед в тот же линкор и 1-2 бомб в нынешней ситуации с уроном + думаю проблема каннибализма будет менее остро стоять. Плоскошлюпки будут наслаждаться выпиливанием своих любимых ЛК, а не самих себя. Естественно, при этом уменьшить время подготовки, взлета, посадки ударников, чтобы не особо скучалось любителям поиграть в RTS в сессионном шутере и вылеты совершались чаще. Саму модель геймплея АВ явно менять уже не имеет смысла, просто надо вкорячить ее в балансные рамки КР и ЛК Убрать вероятность уничтожения башен главного калибра и торпедных аппаратов либо просто отключением этой возможности, либо вводом дополнительного слота под модули на уровнях 6-7 и выше и модулем в этот слот за 3-5 млн серебра. Есть еще предложение снизить количество очагов пожаров до двух (или трех, но третий с минимальнейшим шансом). Повысить ( хотя бы немного ) количество «отлечиваемого» урона в цитадель и от торпедных атак. Поднять очки боеспособности высокоуровневых крейсеров. Новый перк эсминцу 10-го уровня выдает «на гора» около 30% очков боеспособности, линкоры в принципе имеют больше в 2-2,5 раза очков боеспособности. В нынешней ситуации ни один крейсер в принципе не пойдет на сближение с противником, так как прошаренные линкороводы тебя с вероятностью 90% поймают на циркуляции на дистанции менее 12км и сделают калекой на остаток боя с крохами ХП, менее прошаренные просто выбьют тебе все носовые башни ГК залпами в носовую проекцию и оставят бесполезной посудиной на остаток боя. Вообще вся идея сводится к тому, чтобы дать любому игроку на высоких уровнях право на ошибку. Искоренить такие вещи, как каннибализм АВ, ваншоты в борт крейсеров, не вовремя повернувших бортом, выпиленный с одного залпа торпед линкор оторвавшийся от основной части команды или, оставшийся без ГК Хабаровск подошедший слишком близко в противнику. В то же время дать возможность игрокам чаще выходить на близкие дистанции, а не заниматься, простите, банальным онанизмом на дистанциях овер 15км. И всё это по сути даст более бодрый и фановый геймплей.
  22. nik_svn

    Старые песни о главном калибре.

    очнись, эта игра не доживет до Сайпанов и Синано с такими патчами и геймплеем.
  23. nik_svn

    Старые песни о главном калибре.

    неужели проняло???? )))))
  24. вот ведь как Семен Семеныч, человек тут у вас понимаешь ли играет по 8 часов в день, блещет на форуме эпистолярным жанром, а вы его даже на полставки не приняли.
  25. какое то ультимативное предложение. плюшек за такую порезку дать не предполагается?
×