-
Публикации
418 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2377 -
Клан
[-F1-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MrJoeOrange
-
Закрытое тестирование 25.8 — эскадрильи поддержки
MrJoeOrange ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Постановщики дымов - окей, неплохо, даже в рандоме можно его применить. Корректировщик в рандоме будет слабо применим, надежды на скилл рандомного союзника чаще не оправдываются, нежели оправдываются. В отряде может сыграть и принести пользу. Перехватчики как отдельная группа - палка о двух концах. Обычная люстра ценна засветом, при этом дефает конкретную союзную цель она лишь чуть хуже в плане скорости реакции (вопрос в том, успеют ли скинуться атакующие самолёты в цель под люстрой и в каком числе успеют) - влетать под люстру для группы самоуничтожение в любом случае, неважно, перехватчики там или обычные истребители, поэтому в 95% случаев на цель, закрытую ей, приходится временно забивать и искать иные. Без конкретных цифр пока можно гадать об эффективности, но в любом случае с обрезанным количеством обычных "дамажных" авиагрупп сокращается возможность нанесения урона, авик будет более беззубым. На мой взгляд, стоит одну из трёх тактических групп сделать боевой в этой ситуации, например, штурмовики/перехватчики или бомбардировщики/постановщики дымов (в видео, кстати, дым ставит что-то двухмоторное, вполне похожее на бобра), чтобы у игрока оставался выбор - поддержать союзника или сыграть в урон. -
Закрытое тестирование 25.8 — Летние активности, новая постоянная кампания и другие новинки
MrJoeOrange ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Я вас умоляю, я вас заклинаю, я вас прошу - это нужно вводить ТОЛЬКО с кнопкой переключателя режима (авто/ручной сброс), никак иначе. Либо включать ручной сброс, если игрок на корабле, а не на авиагруппе. Иначе теряется смысл нововведения - это как раз-таки необходимость слезть с самолёта ограничивает игрока, а не отсутствие ручного сброса бочки. -
Я подумал-поразмышлял и решил выгулять ПМК-колесницу, почему бы и да, он забавный, не просто тушка "где-то там", может и поджаться ехидно куда-нибудь и потом выскочить)
-
Одно из худших изменений патча. В боях 1-4 уровней теперь рай для отрядных мелко-мишек, которые просто терроризируют сетап из 6 кораблей, не оставляя шансов оппонентам. В первом же бою сегодня я попал ровно на такой отряд из двух Кайзеров. Подобный геймплейный опыт поражений, конечно же даст "верное представление об игровом процессе" новичку, который начнёт прокачку той или иной ветки. Бои 5-6 уровней просто плохие, тактики в целом нет, всё скатывается в групповую драку на центре, победители этой драки решают исход боя. Единственный хороший бой выдался на ранговой версии "Линии Разлома", но лишь из-за большого числа островов, в которых всё-таки получились как дуэли, так и некоторые любопытные тактические решения в виде засад. В нескольких прошлых тредах вся развёрнутая обратная связь, к сожалению, осталась без какого-либо внимания, позволю себе перепост своего вопроса, на который так и не был получен ответ: Каким образом игра на обрезанных картах из блица без баз и без какой-либо тактической составляющей (деление на фланги, анализ респаунов, возможность отхода, приёмки, кайта) позволит новичкам получить "верное представление об игровом процессе" на более высоких уровнях? Спасибо.
- 47 ответов
-
- 14
-
-
-
Авик кидает авто-бочку по минному полю неподалёку, игнорируя подходящую и пиликающую импульсом ПЛ. Так и задумано?
-
SMS Viribus Unitis - австро-венгерский (европейский) премиумный линкор V уровня [0.11.x]
MrJoeOrange ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Другие нации
В случайных боях 1-5 уровней команды добираются до нужного количества ботами при длительном времени ожидания игроков в очереди (от 3 минут, емнип). -
IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня. Первый Дракон Империи. [0.10.0.]
MrJoeOrange ответил в тему _Akagi_ в Японские
Плюсы: + Быстрые и опасные торпеды + Бронебойные бомбы + Сравнительно быстрые самолёты + Маскировка и подвижность самого авианосца Минусы: - Хрупкие самолёты - Долгая задержка атаки штурмовиков - Неустойчивость торпедного прицела в манёвре - Уязвимая цитадель авианосца, есть риск ваншота Крайне злобный авианосец, пока что выглядит сильнейшим из всех шестых авианосцев. Я новичок, но даже мои кривые клешни сумели его разыграть в 74к за 40 боёв. Профильный сильный пернатый вполне осилит и планку в 80-85к среднего. Рюдзё силён своей возможностью влиять на бой в различных сетапах - за счёт быстрых торпед есть возможность сильно повредить или даже утопить красный эсминец на фланге, развязав союзникам руки. При этом не гнушается Рюдзё и "тяжёлой работы" - бронебойные бомбы стабильно цитаделят большую часть встречаемых линкоров и крейсеров, а торпедный альфа-страйк в ~9 тысяч урона ощущается даже восьмёрками, позволяя довольно грубо притормозить, повредить или утопить как продавливающего так и просто зазевавшегося или уязвимого оппонента. Самолёты Рюдзё не отличаются живучестью, поэтому важно контролировать поле боя, визуально определять ордера кораблей, избегать влёта в них. В активных и затяжных боях с 8 уровнями ангара довольно стабильно не хватает даже при ротации торпеды/бомбы, но это ожидаемо. Рекомендуется использование холостых сбросов по ситуации. Отмечу важность предварительного выбора цели - неустойчивость и скорость сведения прицела (торпедного в первую очередь) не даст вам времени на резкую реакцию, такой сброс будет "вилкой" в разные стороны. Перк стабилизации желателен в билде, пролом ПТЗ - обязателен. Моя стата на Рюдзё: Мой билд: Пост дополню после выхода 25.7 и игры на обрезанных картах, чтобы дать резюме по актуальности Рюдзё в текущей мете игры. -
@Antitank_MK , хотелось бы услышать пояснение и ответ на вопрос: Каким образом игра на обрезанных картах из блица без баз и без какой-либо тактической составляющей (деление на фланги, анализ респаунов, возможность отхода, приёмки, кайта) позволит новичкам получить "верное представление об игровом процессе" на более высоких уровнях? Спасибо.
- 297 ответов
-
- 24
-
-
-
-
Специфичных ивентовых жетонов нет, учтём это.
-
Дополню список: ЛК: ВеВи'44 (в Гермесе , поплёвывая, сбивает множество мух, т.к. есть заградка + злое ПМК, которое неплохо нажирает урон, есть минус - медленная леди), Ринаун'44 (чудовищный дпм ПМК, пробивные и точные орудия ГК, но картон, пусть и скоростной). ЭМ: Казак (высокий арт-дпм, много дымовых шашек с коротким откатом, гибкий тактически)
-
Я попробую свои силы в таком ключе, думаю) Только не на Каге, а на Хорнете.
-
Закрытое тестирование 25.7 — изменения тестовых кораблей
MrJoeOrange ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ого, как неожиданно, кто бы мог подумать, что линкор без ББ будет импотентом. Совершено неожиданный исход, такого никто не ожидал. Тогда вопрос - а зачем он нужен при наличии других итальянцев? Просто "чуть другой" Марко Поло? -
Шо, опять? (с) Знаменитый советский адмирал же ж)
-
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
MrJoeOrange ответил в тему Reindas в Британские
152-мм орудия имеют точность "а-ля ветка Шлиффена". Там нет ботов, они на 5 уровне и ниже. -
Фееричное количество нечитателей-всепропальщиков в треде, конечно. Хм, может быть, переименоваться с дублончиков халявных, раз ники освобождаются?..
-
Точно указано? Уверены? Точно-точно проверили, прежде чем ответить в тред?
-
Общий тест 25.7 — балансные правки подлодок и тестовых кораблей
MrJoeOrange ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Резать до 50м, а то и меньше. Самолётик проживёт 4 секунды вместо 3, ого. Этого мало, ПЛ в ордере по-прежнему будут неузявимы для ГБ. Шеф, всё пропало! (с) Ещё минус чуток привлекательности КЗ, мыльная опера с его вводом продолжается. Любопытно, вырисовывается итальянский Бунго через стихийный урон? В клинче с другим линкором, конечно, около-абсолютный импотент будет, максимум снайпить каземат/неприкрытый кусок оконечки (но это не цитадель по урону в любом случае). -
Не интересует, спасибо. Рисовка портретов не самая лучшая. Ждём продолжение истории Этерии и/или реран коллабы с БЛ и РпЯ.
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
MrJoeOrange ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну вообще он частично прав. Как минимум выбиваемое пермачом ПВО позволяет пернатым "там" к концу катки дышать чуть свободнее. Недавно закрывал коллекцию азурки "там", играл на везере, под конец боя даже с 8 оставались самолёты вполне себе -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
MrJoeOrange ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это "шедевр". Вместо того, чтобы убрать токсичное затопление с ГБ, чтобы ими не кидались по надводным целям, вводите костыль, режете хп самолётиков АУ, что гарантированно приведёт к отиранию ПЛ в ордере союзников и фактической не-у-яз-ви-мос-ти, т.к. ПВО будет съедать эти 500 хп самолётика без труда. Вместо того, чтобы дать минимальный засвет с авиации по перископной ПЛ (километр или 500м), вводите ещё один костыль - ручной АУ авику, который в 4/5 случаев НЕ будет использоваться игроком в тайминг и в целом будет неудобным из-за того, что игрок будет управлять авиагруппой, а не сидеть на самом авике. Если вводите такое - сделайте переключатель режима АУ между ручным и авто, чтобы оставалась возможность авто-сброса по метке сонара или засвету ПЛ. А, да, кстати, куда этот ручной АУ скидывать, если ПЛ так и не будет видно на перископной ни с самолётов ни с самого авика (подозреваю, там будeт условный засвет примерно около дальности рентгена)? По примерному направлению атаки на тебя торпед? Спасибо, очень "точная" наводка.- 591 ответ
-
- 23
-
-
-
-
Добрый день. У Арк Рояла у ОФ-бомб бомбардировщиков указан шанс поджога 0%, в действительности он составляет 10%. https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Ark_Royal
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
MrJoeOrange ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вообще на самом деле надо дождаться открытия сервера ОТ завтра и посмотреть, насколько велики эти 75м от обычных бочек и 150м от авиа-бочек как защита от торпед. Пока что сферическая цифра в вакууме ни о чём не говорит. -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
MrJoeOrange ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если я правильно помню, вы апнули обычным торпедам ПЛ скорость хода в рамках ребаланса и уклониться от них сложнее. По сути, это будет тот же шотган, причём более безнаказанный. Даже условные 4 торпеды по 4к - от трети до 40% лица авика 6 уровня. Пока что ситуация выглядит очень однобоко и ваша рекомендация вида "just dodge" не особо обнадёживает. -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
MrJoeOrange ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Сходил на стрим к Николаю, задал вопрос. Ответ: https://live.vkvideo.ru/lestakorabli/clip/c6654c1d-4d7a-4b05-93f6-9900cace3c2a?tab=clips В общем, "just dodge")) -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
MrJoeOrange ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Неожиданно было увидеть это. За такое - спасибо.