Перейти к содержимому

MrJoeOrange

Участник
  • Публикации

    690
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3209
  • Клан

    [-F1-]

Все публикации пользователя MrJoeOrange

  1. MrJoeOrange

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Извините, слов нет, могу только так выразить свою реакцию. Скрестим лапки, чтобы всё задуманное удалось ввести.
  2. Топовая тройка это по-прежнему Альберт, следом за ним Нассау, потом все остальные. Баттлкрузеры слабее "нормальных" линкоров на этом уровне, скорость не валидна из-за малых карт, ключевые преимущества - жирок, броня, залп, пмк, всё.
  3. Как-то играли отрядом Азенкур + Техас. Я был на Техасе и косплеил баржу ПВО под боком британца, отгоняя мух. Было забавно, мухи отгонялись сравнительно хорошо, наша подвижность была сопоставимой, проблем с догонялками не возникало, если не отдаляться в манёврах слишком сильно.
  4. Хммм, тред-то переименовали. Ну ладно, отпишусь. 1. +-1 на постоянку был бы топчиком. Он вдыхает жизнь в 6-9 уровни и раскрывает огромное число лодок, которые при +-2 мёртвые. 2. Аналоги танковых отметок/знаков классности. Очень этого хочу и жду, текущее "мастерство" аморфно и не отражает скилл, а лишь показывает общий большой накат на лодке в пару сотен боёв. Скрещу пальцы, чтобы велась работа в этом направлении. 3. Супер-Рихтгофен. 4. Очень нравится текущая система настройки и гибкость командиров, возможность превращать серых в синих и красных. Идеальным был бы финальный штрих - предмет, позволяющий "перелить" опыт из ненужного 21-перкового капитана в нужного. Зачем? Чтобы можно было не качать новую и полюбившуюся анимешку, чей портрет хочется видеть, а взять старого 21-перкового серого мущщину, применить на нём условный "Диплом наставника" и влить весь опыт с него в анимешку. С наступающим!
  5. MrJoeOrange

    Точка упреждения

    "Нишмогла я, нишмогла" (с) Предлагаю автору играть на торпедных эсминцах, там есть маркер упреждения. Можно ещё на подводных лодках, но стоит учесть, что там ещё есть излишние сложности в виде всплытия и погружения.
  6. Честно сказать, не заметил какой-то нереальной косости. Да, бывают оказии, сегодня не добил Померань с 5к хп залпом в борт с 9 километров, но такое бывает у почти всех линкоров, я помню такие фееричные залпы и с Ромы, и с Бисмарка, и с того же Конкистадора. Но тут ещё сессия сравнительно короткая, мб "медовый месяц" пройдёт у лодки, посмотрим.
  7. Тих тих тих, я на ЦА работаю, понижаю ценность Массы, чтобы её в продажу вернули)
  8. Выпала с неделю назад из СК гарантом. Я влюбился в эту лодку, давно не получал такой позитив, играя на чём-либо в МК. Просто балдёж, пример крутого и сбалансированного OG-премиум кораблика. Она вертится, она едет, она живёт за счёт своих ненормальных хилок, она жжёт своим пмк, если она въезжает в цель в дуэли, то цели придётся как минимум потеть, чтобы выжить и отбиться. ГК типично амерское, раньше с ним дел имел мало, т.к. лишь вскользь катал Алабаму, но пристреляться вполне можно, а учитывая, что мы подползаем в ближний бой, баллистика является неудобной лишь по большей части на старте каток. Из минусов отмечу один момент: сложности с менеджментом хилок, четырёх не хватает зачастую и тратить короткие хилки важно грамотно, нельзя сливать их впустую. Я бы сравнил её со взрывным спринтером, выкладывающим свои внутренние резервы в коротком рывке с максимальной эффективностью. Когда надо в дуэли она заживёт, втащит, вломит, перехилит оппонента. Но вдолгую по катке прям хочет она пятую хилку. При этом без маскировки будет неприятно, я это нутром чую, поэтому катаю с маскировкой и ППП (ну и руПМК, само собой). А, ну и обшивка 32мм тоже создаёт нюансы, она впитывает фугасные дожди, ну и Мусю не танкануть никак.
  9. Хорнет, наравне с Лексом, является моим любимцем среди ав-8. Неиронично считаю его удачным для новичка вариантом, постараюсь пояснить, почему. Какие ключевые проблемы у новичка на авианосце? "Неправильно зашёл на атаку, неправильно скинулся, остался без урона" и "Залетел не туда, попал в плотное ПВО, остался без самолётов и без урона". Они обе не столь страшны на Хорнете. Группы являются очень простыми в управлении и сбросах, они прощают ошибки при заходах на атаку с не-идеальных углов. Самолёты восстанавливаются быстро, с учётом того, что в ротации находятся постоянно две группы (а иногда и три при наличии целей под бронебойные бомбы), это позволяет не оставаться с пустым ангаром. Ну а даже если остаться с ним, то тактичка раз за разом оказывается козырём в рукаве. В текущей мете авианосцев простыми и надёжными являются не те, кто делает кучу сбросов (ветка Хакурю, я смотрю на тебя с грустью), а те, кто прилетает и одним-двумя сбросами больно даёт в жбан цели. И тут Хорнет на самом деле довольно близок к советским авианосцам, как ни странно. По сути, у вас всегда будет один полный сброс (если не сядете в люстру и не сожрёте монструозный слипшийся разрыв), далее идёт вылет из ближней ауры под неуязвимостью и отзыв остатков группы, по целям со слабым пво можно делать второй заход остатками. И это работает. Хорнет прилетает, прилетает неспеша, но даёт весомого леща цели чаще всего. Отсюда вытекает, что самый важный навык игры на Хорнете - это выбор целей и контроль обстановки на карте. Самолёты медленные, поэтому важно не летать вхолостую, а каждым вылетом наносить болезненные удары. По сборке солидарен с автором, за исключением пары моментов. У меня кэп с Лекса, поэтому в перках стоит стаб, который позволяет докручивать торпеды под дикими углами. Пиротехник у Хорнета работает по сути на одну группу, так что не считаю его важным. В модернизациях в третий слот ставлю ПМК и ПВО, т.к. успеваю скидываться в стоковом тайминге торпед, а вот ПВО усилить важно, оно у нас не идеальное, каждая прибавка важна. Защиту от разрывов я не ставлю, т.к. обычным группам хватает мобильности на мансы, а тактичка их просто танчит за счёт хп, на те же пво-лодки, которые пробивают и сбивают тактичку разрывами, вы и под перком не долетите, их просто нужно знать "в лицо". А вот длительность форсажа нужна, самолёты медленные и газовать на них вы будете много, даже лишние секунды решают. Моя сборка: Скромная статка на Хорнете. На обычном был дикий лузстрик где-то около 20 боёв, поэтому к/д, выживаемость и потенциалка сильно просели. Урон, при этом, что забавно, по сути тот же. За гайд автору спасибо, плюсик. Радует, что гайды обновляются и актуализируются.
  10. Перезарядка ГК или угольная аварийка в первый слот, анти-пожар/затоп во второй, рули в четвёртый. По рулям так скажу - многие их не ставят, предпочитая сокращение времени пожаров/затопов, но мне маневренность кажется куда более критичной в такой ситуации, особенно учитывая всё то же отсутствие ГАПа. Да и в целом люблю рули на линкорах, предпочитаю их в большинстве ситуаций (исключения - явно провальные по разгону/торможению лодки типо Коллингвуда, требующие ЭУ в этот слот).
  11. Для операций -- да. Для рандома я бы поменял доп. хилку за 4 очка на маскировку за те же 4 очка. Позволит на мягких лапках подкрадываться ближе к зоне работы ПМК и отсвечиваться раньше. Да, Ютланд хорошо садится на Тирпиц, я сам на твинке катаю именно так.
  12. MrJoeOrange

    [25.12] Асимметричный бой

    Как мне кажется, некоторые настройки ИИ стоит перенести в кооперативные бои, чтобы встряхнуть сей сонный омут. Его обитателям это будет полезно, добавится драйв.
  13. Споры об эффективности ИВ на Бисмарке/Тирпице будут вечны, ориентируйтесь на свои ощущения. Я сейчас катаю активно Бисмарк в рандоме без ИВ, там сидит Лютьенс с улучшенными башнями. Учитывая, что я играю, как психопат и постоянно ёрзаю, стараюсь мансить, куда-то и в кого-то въезжая, быстрые башни прямо в тему, помогает вести цели, реагировать на них в моменте. Пмк своё дело делает, особого снижения эффективности не заметил по сравнению с сессиями, когда катал с ИВ. Отмечу ещё один момент. Конкретно Тирпицу, у которого нет ГАПа, я бы брал не ИВ и не МОП, а "Бдительность". С учётом возможности блокировать торпеды глубинками живучесть повышается значительно, если вы заранее видите эти торпеды. Мой скромный Бисмарк по стате на скрине ниже.
  14. MrJoeOrange

    [25.12] Асимметричный бой

    Респект, что дали баффы игрокам, режим играется бодро, весело, нет уныния и духоты. Ботов просто переезжает локомотив, если в команде хотя бы три условных шарнхорста/генриха/пфальца/иных пмк-лодок.
  15. Тейк насчёт эсминцев валидный, соглашусь. А вот с выцеливанием дела посложнее - далеко не каждая торпеда найдёт именно оконечку. Да, "периодически". Мы просто чуть по-разному оцениваем полезность этого момента. Вы ставите периодическую полезность пмк выше прямого буста урона по птз. Я ставлю её несколько ниже.
  16. Не могу с вами согласиться, сэр, как минимум в плане веточных немцев. У них сравнительно широкий веер и быстрые торпеды, которые не так страдают от блока глубинками, ими всё ещё можно атаковать как крупные корабли, так и даже подлавливать эсминцы. Лишний урон лишним не будет. Иммельман же... Тут вопрос в другом. Ударных групп всего две и так или иначе в ротацию торпеды нужно пускать, здесь перк будет просто доп. источником урона, который игнорировать невыгодно. Пмк на 12,5 км это прикольно, но это не линкор с ручкой, не будет прицельной точности. Фактически это пассивный щит-отгонятор от эсминцев и подлодок, не более. Если рассматривать пмк в таком ключе, то и без перка его хватает с дальностью чисто за счёт модки.
  17. Если речь о Стархаунде, то он не новичок, и в его умения в операциях я верю, он затащит что в пмк-фите, что через самолёты. Если речь о мужчине с котом на аватарке, то там любой билд не будет играть стабильно, к сожалению. Объективно же по пмк Иммельмана всё уже сказано было. Да, какой-то импакт будет, но не феерично эффективный.
  18. Спасибо, воздержусь)
  19. Не, пиротехник для лягушек берётся в первую очередь. P.S. Если ну ОЧЕНЬ хочется в операцию в пмк-билде идти, то пролом птз с торпед меняется на перк на пмк за 4 очка, а перк на скорость за 2 очка - на мастера пло и пво. Но опять же, это не цеппелин, он не будет разваливать прям, просто дождик на 12,5 км ботам будет с периодическими поджогами.
  20. На иммельмане не имеет смысла пмк-сборка даже для пве, она будет просто фармить ленточки, т.к. 105мм установкам уже не хватит пробития для внесения серьёзного импакта. Это не цеппелин. Сборка в рандом примерно такая:
  21. MrJoeOrange

    Отключение голосового чата

    Ну вот зачем выдавать своё мнение за общее?)
  22. Дайте хайрез картинку с котиками, пожалуйста, заранее спасибо)
  23. Всё норм, неплохой выбор для операций. Живучесть отличная, если приправить союзником между вами и ботами, то вообще прекрасная. ГК тоже показывает себя вполне прилично, по сути берём более точные 305ки с Бранденбурга и ставим на уровень выше. Учитывая, что спавны и разъезды ботов предсказуемы, можно накидывать урончик. ГАП позволяет заранее видеть бутылки ботячьи, тоже плюс. ПМК выдаёт салютик, но нет-нет да грызанёт за бочок ботяру, вкачивать намеренно его не стоит.
×