Перейти к содержимому

salm3241

Участник
  • Публикации

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21814

Все публикации пользователя salm3241

  1. "Бюро исследований" не корректно отображает наличие в порту "особых модернизаций": Ранее полученные за БЗ и установленные на корабль "особые модернизации" "Бюро исследований" дает возможность еще раз выбрать и приобрести за очки исследования и не отображает их, как "уже имеющиеся". При этом, ранее полученные, но не установленные на корабли "особые модернизации" отображаются нормально, как "уже имеющиеся".
  2. Данная элита имеет по серверу минимальный урон, минимальный процент выживаемости и минимальное отношение убил/ убит. И ведь никто не просит убрать урон по эсминцам, а просто дать возможность при грамотной игре избежать урона. Причем тут реальность в ИГРЕ. Мы уже видели реальность береговой батареи в виде "фортов".
  3. Сейчас закончится у танковых вододелов акция "приведи друга - получи деньгу" и вы посмотрите на онлайн другим взглядом. А что касается игры на 4-ом уровне, то там только учатся играть на АВ. Поэтому, для облегчения понимания и приобретения навыков игры может быть и допустимы такие настройки авианосцев. Но вы послушайте или почитайте (даже на нашем форуме), что говорят сами новички про данный класс и его сбалансированность, я уже не говорю про количество АВ в боях.
  4. Не должен водитель АВ просто нажатием кнопки топить даже одиночный корабль, он должен научиться хорошо этой "кнопкой" пользоваться. Тогда вопросов нет, топи... Равно как и у хорошо играющего игрока, должна быть возможность "обломать зубы" АВ, ну или "два зуба" на кораблях с плохим ПВО или маневренностью.
  5. Давайте отдадим "полноценное" место в пищевой цепочке, кто в это будет играть? Если сейчас вернуть возможность АВ контрить друг друга, половина игроков опять бросит этот класс. А если игра аркадная, то и баланс должен быть между всеми типами кораблей.
  6. А давайте сделаем, что эсминец или любой другой корабль, будет только ПМК домажить. Включайте его/ выключайте, играйте скоростью, подворачивайте, но только ПМК... Потому что все они могут друг-другу что-то противопоставить. Эсминец может не пробивая цитадель наносить урон линкору, крейсер может и в цитадель получить от эсминца, линкор может развернуться и уйти от невидимого эсминца. И только АВ может все, со всеми, на любом конце карты, в любой момент времени.
  7. Это не объясняет почему в нашей ИГРЕ игроку на АВ противостоит бот в лице ПВО, а другим кораблям конкретные игроки.
  8. Да почему один должен ужом изворачиваться, а другой должен спокойно наносить урон? Почему всем кораблям, кроме АВ, наносят урон 12 противников в лице конкретных игроков, а АВ воюет ботов в лице ПВО кораблей? Что это за баланс? Уже много раз говорили, что хороший игрок на АВ должен иметь возможность нанести урон эсминцем, а хороший игрок на эсминце должен иметь возможность уклониться и не получать урон. А вообще уже 5 лет пытаются забалансить АВ, как мне кажется без особых успехов. То ЛК с одного захода в порт, то крейсера и немецкие ЛК с одного захода ББ в порт, теперь получают эсмы... И "костыли" в виде уменьшения засвета или ультимативного ПВО ситуацию не спасут.
  9. Именно так и сделали. Сейчас стрельба с ЛК - не попал, не пробил, сквозняк...
  10. salm3241

    [0.9.3] Ранговый спринт

    А другие корабли, просто хорошие, не получают улучшений? Не становятся еще лучше? Так зачем брать кактус? Если игрок плохо играет на каком-либо корабле, он будет играть на нем плохо и с "бонусами" (рукам бонус не дает ничего).
  11. salm3241

    [0.9.3] Ранговый спринт

    Думаю не больше 1% игроков кто осознанно перебирает перки и модификации корабля под режим РБ и КБ. Они понимают, что получат в результате изменений и главное зачем. Остальные если это делают, то не предполагают для чего (просто кто-то сказал, что так лучше), я уже не говорю про умение реализовать данные изменения. Особенно умиляют Ямато с перком на ХП (наверно специально под спринт поставили). Я просто говорил о том, что в данном режиме нужно использовать ту технику, на которой хорошо получается играть, а не изобретать велосипед. Если человек не может играть на Минотавре в рандоме, глупо его брать его без дымов с РЛС в РБ, лишь потому, что кто-то сказал "Минотавр имба". Собрали бонусы и Айова стала лучше Мусаши.)))
  12. salm3241

    [0.9.3] Ранговый спринт

    Да хоть ГВ, или циклон, или эпицентр. Данный сезон ничем не отличается от рандома 12х12. Если в рандоме кто-то не ставит для себя цели побеждать, то зачем он выходит играть в PvP? Если вы хорошо играете на определенном корабле, то какая разница где поставят "точку" (в центре, слева или справа). Если корабль игроку не заходит, какой смысл на нем мучится в РБ?
  13. salm3241

    [0.9.3] Ранговый спринт

    Режим 12х12, с рандомном подбором команд, с рандомном подбором техники (без какого-либо ограничения и баланса, отличного от случайных боев), влияние каждого игрока на результат как в рандоме. Так чем "данный режим" отличается от рандома? Как техника, которая не заходит игроку в случайных боях, вдруг внезапно станет имбой в "данном режиме"? Просто играйте на том, на чем хорошо получается в обычных боях. Тогда игра принесет и результат и удовольствие. И не нужно искать "спец корабль для данного режима".
  14. Давайте обсудим. Возьмем ваши ЗАО и Венецию. И какое "преимущество поджога противника" и скорострельность дает вашему ЗАО перед Венецией? Что обсуждаем?
  15. Что вы вкладываете в понятие "проявить"? Чем измеряется эффективность в турбобою (итоговым опытом, уроном ...)? Лично я вижу, что в игре есть определенный минимум действий, который необходимо совершить в бою, для получения положительного результата по кредитам. И в быстрых боях игроки просто не успевают набрать этот необходимый минимум.
  16. К сожалению начисление серебра зависит не только от личной эффективности в бою, но и от необходимого минимального N- ого набора действий, которые необходимо осуществить ( N - урона, фрагов, точек и т.д.). Как пример, турбобои в которых команда быстро выиграла, а значит сыграла эффективно, но ни кто не успел набить урон, натанковать, сделать фраги и т.д. И как результат таких боев - минус по серебру, даже с ПА.
  17. Просто не могу понять необходимость таких изменений. Лучше камеру корректировщика почините, которая каждый раз улетает к синей линии.
  18. Мы сейчас говорим про Донского а не Смоленск. Но если хотите их сравнить, давайте попробуем... Орудия ГК 180 мм и 130 мм - с ИВ Донской способен пробивать ЛК, Смола нет. Нужен этот урон Донскому? Думаю нужен. И да, две сессии боев для сравнения были проведены. 1. Отыграл 70 боев со средним уроном 71к, прокачивая Москву, когда в нашей игре еще не было такого перка ИВ. 2. Отыграл недавно 35 боев со средним уроном 93к, набивая опыт на Невского, с перком ИВ. Дальше сами делайте вывод нужен перк или нет.
  19. Как ни странно, но Донской и с ИВ неплохо поджигает. Отыграл за последнюю неделю на нем 35 боев. В среднем выходило пожаров 10 за бой (минимально видел 4, а максимально 16 пожаров). А вот прямой урон с ИВ Донской вливает неплохо. Оторвать с ИВ 4-5К за залп у Мусаси-Ямато Донской способен. Да и добить шотный ЛК прямым уроном с ИВ проще и быстрее, чем надеяться прокнет или нет пожар.
  20. Донскому нужен ИВ. Не так и сложно, как вам кажется, попасть в оконечности ЛК с дистанции. Дополнительно, ИВ позволяет пробивать во все проекции ЛК Франции и Британии + восьмые ЛК (а этого добра Донской встречает очень много). Пожары в нашей игре - это очень большой рандом, а прямой урон с ИВ вы будете наносить всегда.
  21. Хорошие игроки так и поступят. Они смогут даже из турбобоя вывезти максимум для команды. Но ТС нам утверждает, что статисты только и могут набить урон на ЛК. А если вдруг в бою случилось страшное (закончились все линкоры), то "фиолетовые папки" сразу теряются и не знают, что им делать, по кому им стрелять, кого топить.)))
  22. Отсутствие ЛК в боях приводит к сокращению общего ХП команд на 30-50% (без учета хилок), что влечет за собой быструю потерю очков боеспособности у других кораблей и как следствие турбобои за 5-6 минут. Интересны такие бои? Мне нет. Именно это расстраивает стримеров и других игроков, а не пресловутые ваши 100К урона. P.S. Когда стримеры называю крейсер "ЗАО" большим эсминцем, это не значит, что на нем нужно играть все 20 минут только от торпед, забыв про ГК.
  23. Что это за группа такая - "те, кто играет для удовольствия". Слился в оло-ло раше по центру - это удовольствие? Или весь бой обтирать синюю линию удовольствие? Или иметь 20К среднего урона на Ямато, а средний ПП по аккаунту 30-40%? В этом заключается удовольствие? И почему к такой группе нет у вас претензий?
  24. salm3241

    Возвращение в игру и новички

    К сожалению так решили разработчики.))) Посмотри правила "Морского братства" https://worldofwarships.ru/ru/content/recruiting_station/ , ты сам через 15 боев (если я не ошибаюсь) сможешь раздать своим друзьям такую ссылку.
×