Перейти к содержимому

salm3241

Участник
  • Публикации

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21018

Все публикации пользователя salm3241

  1. А каким образом Fletcher получает достижение "Дредноут"?
  2. В корпусе В стоковые торпеды становятся пятитрубными, поэтому и заряжаются на 52 сек. дольше.
  3. Тут вы ошибаетесь. Ни какого "прозрачного в одну сторону дыма победы" не произойдет. Два эсминца одинаково перестанут друг друга видеть, и "законы физики" будут верны для обеих сторон.
  4. salm3241

    Новички. Вопросы - Ответы

    Все верно в 2 км вы гарантированно засветите корабль противника и в дымах и за островами. А вот получится его наказать будет зависеть от перезарядки торпед эсминца и от оставшихся у вашего корабля очков прочности.))) Эсминцы могут забрать практически любой корабль с одного пуска торпед, если попадут.)))
  5. salm3241

    Новички. Вопросы - Ответы

    http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Обзор_и_маскировка
  6. salm3241

    Новички. Вопросы - Ответы

    Если корабль находится в засвете, то его видят все, в том числе и эсминцы в дымах. Светиться вы могли от третьего корабля, от самолета, мог действовать остаточный засвет, который длится 20 сек.
  7. Я не говорил, что это плохо, но по сравнению с 6-ым уровнем мы получаем прибавку 2-х стволов ГК и нерф инвиза на 7-ом. Причем эти два орудия ни чувствуются от слова совсем. Да я ошибся, не 2 башни ГК, а два орудия.
  8. 2 башни ГК, которые не поспевают за циркуляцией корабля и имеют американскую траекторию полета снарядов? Это улучшение просто не заметно.
  9. Странный выбор апа.))) Лучший урон на уровне еще улучшаем (хотя мешает баллистика). И еще, по сравнению с Farragut, при переходе на 7-ой уровень Mahan получает улучшение ТА, не теряя в значениях остальных ТТХ. Но есть британская ветка эсминцев, где после Icarus идет на 7-ом уровне Jervis, который не получает ни каких улучшений ТТХ, да в добавок получает ухудшение в заметности по сравнению с 6-ым уровнем, но его мы не апаем.)))
  10. Удалой, в ходе переделок веток, как был арт эсминцем, так им и остался. Он не стал логическим продолжением Огневого, как торпедного эсминца.
  11. 2. Корабль 3. Дублоны 7.Супер контейнер
  12. salm3241

    Баланса по скилу не будет?

    Так в обновлении 0.7.11 был изменен урон от торпед, поэтому видео и стало не актуальным. А вот по механике стрельбы подобных изменений что-то не припомню. Что регулярно изменяют, то это стремление снарядов к центру эллипса разброса. Чем дальше от 15 года, тем меньше снарядов в центр.)))
  13. salm3241

    Баланса по скилу не будет?

    Я вам указал на механику стрельбы, описанную разработчиками. В данной механике нет преимущества в разбросе снарядов от побашенной стрельбы. Такой тип стрельбы может помочь только с выбором упреждения, но никак не повлияет на распределения снарядов после выстрела. На это указывает разработчик в статье. Вы пытаетесь доказать обратное.)))
  14. salm3241

    Баланса по скилу не будет?

    В игре реализована данная механика стрельбы А все остальное - это на уровни шапочки из фольги и тефлоновой сковородки.
  15. salm3241

    Баланса по скилу не будет?

    Это всего лишь Ваши личные ощущения. Человек описывал ситуацию с который мы все здесь сталкиваемся. Можно и три полных залпа отправить в стоящую бортом цель и ни разу не попасть... потому-что ВБР. Отрицать сей факт не вижу смысла.
  16. salm3241

    Баланса по скилу не будет?

    Если не трудно, можно скинуть ссылку на ресурс разработки, где сей факт описан?
×